Xbox-topman geeft fanproject rol in keuze voor backwards compatible maken games

Een Xbox-topman verwijst gamers door naar een fanwebsite om te stemmen op oude games die 'backwards compatible' zouden moeten zijn. Voor zover bekend belooft het gamebedrijf niet dat gekozen games per definitie op nieuwe consoles speelbaar worden, maar de verwijzing geeft aan dat het fanproject in ieder geval op de radar van Xbox staat.

Wat is backwards compatible?

Backwards compatible betekent dat een game voor een eerdere generatie consoles speelbaar wordt gemaakt voor een nieuwe generatie consoles. De meeste Xbox One-games zijn bijvoorbeeld standaard speelbaar op de Xbox Series-generatie. Oudere games voor bijvoorbeeld de Xbox 360 vereisen vaak een update.

Vice-president van Next Generation bij Xbox, Jason Ronald, schrijft op sociale media over het Xbox Game Preservation-project: "Er is een communitysite waar je verzoeken kunt indienen voor games [die backwards compatible zouden moeten zijn]."

De gamepreservatiewebsite bestaat al langer. Eerder dit jaar schreven media als Windows Central bijvoorbeeld over het platform. Voor zover bekend is het de eerste keer dat een medewerker van Xbox het project benoemt. Dit suggereert mogelijk dat het gamebedrijf de resultaten gebruikt in de overweging over welke games speelbaar gemaakt moeten worden op de Xbox Series X en S.

Xbox' wisselend beleid met backwards compatibility

Microsofts Xbox maakte rond de release van de Series-generatie consoles veel oude games backwards compatible. Eind 2021 stopte die trend, toen het bedrijf schreef: "We hebben de limiet bereikt van welke oude games we kunnen ondersteunen vanwege beperkingen op het gebied van licenties, juridische zaken en technische beperkingen."

Dat bleef zo tot maart 2026, toen Ronald schreef dat er dit jaar 'nieuwe manieren' komen om iconische games uit het verleden te kunnen blijven spelen. Het is vooralsnog onduidelijk of dat een nieuw programma voor backwards compatibility wordt, het streamen vanaf oude systemen of bijvoorbeeld de heruitgave van oude games in de vorm van remakes.

Xbox backwards compatibility
Xbox bracht eind 2021 de laatste partij oude games uit voor de Xbox One en Series X en S.

Door Yannick Spinner

Redacteur

04-05-2026 • 10:45

21

Submitter: Sonicfreak

Reacties (21)

Sorteer op:

Weergave:

Ik ben benieuwd hoe ze dat aanpakken. Technische problemen kunnen misschien verholpen zijn met krachtigere hardware, maar als Helix geen disk drive heeft zit je altijd nog met de rechten.
Technische problemen kunnen misschien verholpen zijn met krachtigere hardware, maar als Helix geen disk drive heeft zit je altijd nog met de rechten.
Ze zouden een USB-accessoires aan kunnen bieden. Een optische drive specifiek voor compatibiliteit met oudere generaties. Doe er een Blu-ray licentie bij gekoppeld aan de drive en eventueel een afstandsbediening. Dan heb je echt een stukje meerwaarde wat de prijs van de console zelf niet hoeft te verhogen.

Noem het de "vintage expansion kit", of zo. ;)

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 4 mei 2026 11:55]

Inderdaad, simpele oplossing die veel meerwaarde biedt, en ze kunnen er nog wat op verdienen ook. Ooit hebben ze ook een losse HD DVD drive aangeboden, maar dat was enkel voor films (op een formaat dat het ook moeilijk had). Maar een BD drive die je ook Xbox, 360, en One, misschien zelfs Series games laat spelen, plus als bonus BD films, dat is toch een mooie toevoeging.

Eerder probeerde MS (en Sony) ook nog wel allerlei media (muziek/film) aan te smeren via hun digitale stores, maar dat stelt ook niets meer voor (volgens mij volledig gestopt zelfs), dus dan kannibaliseren ze ook die sales niet meer.

Denk dat ze een flinke marge zouden kunnen pakken op zo'n apparaat, en echt veel ontwikkeling zal het ook niet kosten: het is een BD drive, hoef je enkel een mooie behuizing omheen te plakken.

Ontwikkeling van de emulatie zal wel investeringen kosten natuurlijk...
Ontwikkeling van de emulatie zal wel investeringen kosten natuurlijk...
De huidige en vorige generatie consoles zijn al x86 en AMD-gebaseerd. Dat hoeft niet geëmuleerd te worden. Hooguit een wrapper (een beetje zoals Wine), als de softwarearchitectuur sterk verandert. Emulatie van de populairste Xbox 360-spellen is nu volgens mij al mogelijk, dus dat kan ook op een nieuwere generatie hardware. Hetzelfde met compatibiliteit voor Xbox.

Voor de originele Xbox had Microsoft ook zo'n kit. Dat bestond uit een IR-ontvanger en een afstandsbediening. Alleen door die aan te sluiten kon je (officieel) DVD afspelen. De licenties waren gekoppeld aan de IR-ontvanger.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 4 mei 2026 11:57]

De core is nog steeds de NT kernel architectuur. Vanwege de legendarische Windows backwards compatibiliteit heb je geen Wine hacks nodig.
Hm, weet wel dat er in de originele Xbox emulator voor de 360 flink wat knap werk heeft gezeten wat niet zo eenvoudig klonk. Maar goed, dat werk is dus ook al gedaan en met nog meer processorkracht kunnen ze misschien zelfs de lijst games die werken nog wel uitbreiden. Als je een 360 mod kun je zelfs een lijstje extra games aan de praat krijgen die wellicht niet perfect maar wel acceptabel draaien, dus op de hardware van vandaag de dag moet het zeker lukken dan zou ik denken.
De huidige en vorige generatie consoles zijn al x86 en AMD-gebaseerd. Dat hoeft niet geëmuleerd te worden.
Mwah, de CPU instructies misschien niet voor de eerste Xbox. Maar de rest van de hardware wel. En dat geld natuurlijk niet voor de Xbox 360.
Mwah, de CPU instructies misschien niet voor de eerste Xbox.
De eerste Xbox was een standaard x86 CPU van Intel. Al die instructies van toen zitten in elke x86-CPU van nu, ook die van AMD.
Helemaal eens. Het kan technisch niet of financieel rechtentechnisch niet.

Dit is m.i. vooral voor de bühne en geheel vrijblijvend en/of zonder enige verplichting vanuit Microsoft/Xbox en bedoelt om de Xbox-achterban het gevoel te geven dat ze (enige) invloed kunnen uitoefenen over welke oude spellen speelbaar zullen worden gemaakt op nieuwe generaties hardware.

Het project zou eigenlijk contact moeten opnemen met Microsoft met o.a. de vraag: welke spellen staan nu vermeld op de website maar niet te verwezenlijken zijn, vanwege (emulatie)technische beperkingen of vanwege juridische rechten.
Als er erg veel interesse is is een remake in samen werking met de game maker zelf heus wel mogelijk. Ik denk niet dat sommige games bij voorbaag sowieso zijn uitgesloten bij Xbox. Uiteindelijk wordt het gewoon een kosten/baten analyze en niks is echt onmogelijk. De nintendo switch 2 heeft een complete emulator ingebouwd die zowel de hardware als software emuleert zelfs als de games compleet incompatibel zijn. Wine(geen emulator) laat je veel windows games gebruiken met een native ervaring. Zels bij 0 medewerking van games. Shadps4 sommige playstation games op andere besturingssystem met zowel 0 medewerking van playstation als de game. Niks is compleet onhaalbaar. Technisch gezien staat de software op een xbox niet zover af van Windows in een sandbox. Als het tekort aan een disk drive een probleem is en de game weigert mee te werken kan men een externe cd speler aansluiten. Er zitten tot nu toe usb 3.2 poorten in zowel de xbox x en s. Dit is prima voor een externe cd speler als xbox dit zou willen ondersteunen. Sterker nog, zelfs met de extreem beperkte dvd afspeel app op de x en s is het modders gelukt hun eigen game met een eigen versie van flappy bird erop te draaien met een externe cd/dvd afspeler zonder modding van de xbox zelf: https://www.blu-play.com/games . Breidt de software ondersteuning met de nodige emulatie ( extreem veel) uit en het kan

[Reactie gewijzigd door Niema op 4 mei 2026 12:44]

Mij lijkt het eerder feedback voor welke oude games. Interesse is voor port.
Technische beperkingen zijn een zeer breed begrip.

Het gebrek aan personeel om te testen en te programmeren is misschien een “financiële keuze” maar zou je prima ook kunnen verpakken als een technische beperking.
Je kan dit personeel ook inzetten op nieuwe projecten die wel geld opleveren.

Ik wil niet zeggen dat dit ook daadwerkelijk het geval is, maar ik bedoel voor dat technische beperkingen niet hoeft te beteken dat de console er technisch niet toe in staat is.
Gestemd voor Project Gotham Racing 1 t/m 4, Blur en NFS Most Wanted.

Qua licenties zal dit waarschijnlijk lastig zijn. Voor mijn part hernoemen ze de auto's of vervangen ze de muziek door copyright-free muziek of iets dergelijks.

Ook gestemd voor Simpsons Hit and Run overigens :)

[Reactie gewijzigd door kevlar01 op 4 mei 2026 11:08]

PGR was inderdaad puik. Dan ook maar direct Forza 2,3 en 4.
Ik heb zo veel zin om weer Blur te spelen! Liefst eigenlijk een echte nieuwe versie.
Goed afgekeken bij GOG. Daar kan je ook stemmen :)

Forza Motorsport 4 graag!
Voor zowel Xbox als de Playstation zou ik backwardse compatibliteit vooral interessant vinden voor spellen waar aparte controllers voor nodig zijn en dat die controllers dus ook werken.

Ik heb alle Guitar Hero-delen van PS2 en Xbox 360 en als die spellen inclusief controllers (gitaren) backwards compatibel worden op de recentste consoles dan verkoop ik de oude consoles. Voor de 360 overweeg ik dan wellicht de nieuwste Xbox....
Iemand is fan van Transformers volgens mij. Die games staan ver boven de rest.

Zelf nog gestemd op:
- Blur
- DOA Volleyball :P
- NFSU 2
- Burnout 2 & 3
- FM4
- Brute Force
- Juiced 1 & 2

[Reactie gewijzigd door PdeBie op 4 mei 2026 12:18]

Oeh juiced is er inderdaad ook nog, ik ga voor de gouden tijd van Need For Speed (U1, U2, Most Wanted en Carbon)

[Reactie gewijzigd door G_Dragon op 4 mei 2026 12:36]

Oeh ik ga gelijk een request indienen voor Need For Speed Most Wanted, Carbon en Guitar Hero 3
Het is niet de game die backwards compatible moet zijn, maar de nieuwe console die backwards compatible moet zijn om de oud game te draaien.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn