Nintendo Switch is voortaan officieel de bestverkochte Nintendo-console ooit

De Nintendo Switch uit 2017 is officieel de bestverkochte console van het bedrijf aller tijden. De handheldconsole werd in totaal ruim 155 miljoen keer verkocht. De vorige recordhouder was de Nintendo DS uit 2004, die ruim 154 miljoen keer is verkocht.

Nintendo Switch OLED Console (Wit) Incl. Super Mario Bros: Wonder en 12 maanden Switch Online WitNintendo maakt de laatste verkoopcijfers van de Switch zelf bekend. Kort voor de feestdagen van 2025 bleken de Switch en DS al bijna net zo vaak verkocht te zijn. De verwachting was dat de Switch tijdens de feestdagen vaak genoeg verkocht zou worden om de bestverkochte console van het Japanse gamebedrijf te worden. Dat is nu dus gebeurd.

PlayStation 2 nog nipt de grootste

Over de hele game-industrie is de Nintendo Switch de op een na bestverkochte console aller tijden. Alleen de PlayStation 2 werd vaker verkocht, namelijk meer dan 160 miljoen keer.

Als Nintendo net zoveel Switch-consoles verkoopt als in het afgelopen jaar, dan zou de console volgend jaar rond deze tijd nipt de bestverkochte console ooit kunnen worden.

Het is alleen de vraag of dat nog lukt. Uit de recentste kwartaalcijfers blijkt dat de Switch 2 sinds de release veel vaker verkocht wordt dan zijn voorganger. In het eerste kwartaal van 2026 verkocht Nintendo bijvoorbeeld ruim 70 procent minder Switch-consoles dan in hetzelfde kwartaal van 2025. Steeds meer gamers zullen de komende tijd voor het nieuwere model kiezen. Nintendo zelf verwacht dat de originele Switch-generatie 63 procent minder verkocht wordt vanwege de introductie van de opvolger.

Nintendo consoleverkopen tot en met december 2025

Waarom is de Nintendo Switch zo succesvol gebleken?

Jurian Ubachs
Jurian Ubachs
Redacteur games

Jurian: "Om het succes van de Nintendo Switch te begrijpen hoef je alleen maar te kijken naar welke console het apparaat in die ranglijst naar de tweede plek verwijst: de Nintendo DS. Een handheld dus. De DS stamt nog uit een tijd waarin veel gamers een pc en/of thuisconsole hadden, maar ook een handheld. Je wilt immers iets hebben voor thuis op de bank, maar ook iets voor onderweg. De Switch voorziet in beide behoeften.

Als je naar de rest van de game-industrie kijkt, is die tendens nog steeds te zien. De Switch − en in mindere mate Valve's Steam Deck − hebben laten zien dat de huidige mobiele hardware in staat is om moderne games goed af te spelen. Er is vraag naar draagbare apparaten die games van hoge kwaliteit kunnen afspelen. Dus het is niet zo gek dat andere fabrikanten, naar verluidt inclusief Microsoft en Sony, kijken naar de handheldgamingmarkt.

Nintendo was met de Switch de eerste die inzag dat er een nieuw tijdperk voor handheldgaming in aantocht was. Het nieuws dat de Switch de bestverkopende Nintendo-console is en dat het verslaan van de PlayStation 2 zelfs binnen bereik is, bewijst hun gelijk."

Veel geld verdiend dankzij Switch 2

In totaal verdiende Nintendo in de afgelopen negen maanden met alle verkopen 1906 miljard yen, omgerekend bijna 10,4 miljard euro. Dat is het dubbele van de omzet in dezelfde periode een jaar eerder. De winst ging met de helft omhoog naar bijna 2 miljard euro.

Die goede cijfers zijn onder meer te danken aan de hoge hardwareverkoop, mede dankzij de Nintendo Switch 2-release in juni 2025. Naar verhouding bleef de verkoop van Nintendo's eigen games en digitale producten ongeveer gelijk.

De populairste game van Nintendo voor de Switch 2 was Mario Kart World, die 14 miljoen keer verkocht werd. De racegame werd overigens ook veel bij nieuwe consoles geleverd. De bestverkochte Switch-game is Pokémon Legends: Z-A, die wereldwijd bijna 8,5 miljoen keer verkocht is. Dat is twee keer zoveel als de op een na populairste Switch 2-game, Donkey Kong Bananza.

Mario Kart World

Door Yannick Spinner

Redacteur

03-02-2026 • 12:34

71

Submitter: Anonymoussaurus

Reacties (71)

Sorteer op:

Weergave:

En zijn alle consoles even lang op de markt geweest om aan te kopen?
  • NES: 1985-1990
  • SNES: 1990-1996
  • N64: 1996-2001
  • NGC: 2002-2006
  • Wii: 2006-2012
  • Wii U: 2012-2017
  • Switch: 2017-2025
  • Switch 2: 2025-
Allemaal ongeveer een jaar of 5 al merk je dat de cyclus tegenwoordig richting de 7 jaar gaat. Soms iets sneller als een console slechter verkoopt of geen games meer krijgt (NGC) maar je wil de markt ook niet overspoelen met consoles zoals Sega deed.
De Switch gaat wel echt richting 8-9-10 jaar hoor, hij is nu nog steeds te koop. En hoop mensen vinden de Switch 2 toch te weinig meerwaarde, ja hij is wat sneller, maar het spelaanbod valt nog heel erg tegen.
De Switch gaat richting de 10 jaar, maar dat kun je dan ook van de Wii zeggen, want de Wii U was ook een Wii.
Wii U was echt anders dan de Wii. Veel krachtiger hardware. De Wii was eigenlijk een GameCube met fancy controllers.
Dat kan wel zo zijn, maar het was nog altijd een apparaat genaamd Wii, dat de oorspronkelijke opvolgde. Een elektrische VW Polo met twee keer zo veel PK als de voorgaande dieselvariant is ook gewoon een Polo. En de PS2 is ook veel krachtiger dan de PS1, maar desondanks wordt het gewoon als PlayStation gezien. Als de Wii U een ander apparaat was, hadden ze geen Wii in de namen moeten zetten.

[Reactie gewijzigd door TheVivaldi op 3 februari 2026 15:35]

Een golf 7 is geen golf 8 en een id.polo is geen polo. Maar goed, agree to disagree.
Kromme gedachtengang heb je. Het gaat hier gewoon over enkel de Switch 1, en die alleen gaat al richting de 10 jaar waarbij deze nog actueel is.

Wii en Wii U zijn verschillende systemen/generaties zoals Switch 1 en Switch 2 dat ook zijn.

[Reactie gewijzigd door Navi op 3 februari 2026 20:51]

... en dat was de wiiu ook

de wiiu was een wii met 3 ppc cpu's samen geduwt. ja, die zelfde cpu die in de gamecube zat, maar 3 cores ipv 1. verder was hij lichtjes overclocked ( 500mhz, van 700mhz naar 1.2Ghz ) maar de architectuur en basis core was 100% de zelfde. verder was de hardware layout ook exact de zelfde, maar dan uitgebreid met extra ram addresses e.d. zelfs de gpu was zelfde architectuur als de wii maar wat sterker, en ook met een ingebouwde arm coprocessor ( wii: starlet, wiiu: starbuck ).

zelfs de AES engine/hardware bevond zich op de zelfde memory addresses met de zelfde registers :

wii : https://wiibrew.org/wiki/Hardware/AES_engine

wiiu: https://wiiubrew.org/wiki/Hardware/AES_engine

als een wii een gamecube was, dan is de wiiu een wii want de sprong van de ene naar de andere is exact het zelfde princiepe

[Reactie gewijzigd door Daco op 3 februari 2026 21:35]

Dat is nu, ik spreek over de laatste veertig jaar. Ook bij Playstation was het vrij gebruikelijk om na een jaar of 6-7 met een opvolger te komen (PS1: 1995, PS2: 2000, PS3: 2006, PS4: 2013, PS5: 2020) maar het lijkt erop dat consoles nu wel wat langer mee gaan dan dertig jaar geleden. Een nieuwe Xbox is al helemaal niet in zicht, de markt verandert altijd :) .
Tevens mag je er ook wel aan toevoegen dat Nintendo haar handheld lijn heeft opgegeven met de introductie van de Switch, waardoor er een vertekend beeld ontstaat, want in totaal zijn er tijdens de Switch periode bijvoorbeeld véél minder consoles per jaar verkocht dan tegenover het Wii + DS tijdperk. Dat liep niet helemaal synchroon, maar in die paar jaar dat het wel synchroon liep (eind 2006 t/m eind 2012) verkocht Nintendo in 6 jaar (!) in totaal zo'n 225 miljoen consoles.

Dat zijn per jaar gemiddeld 37,5 miljoen stuks. Ter vergelijking de Switch zit van 2017 tot en met begin 2025 op zo'n 19 miljoen stuks per jaar. Dat is bijna de helft. Nu is het Wii + DS tijdperk wel het meest succesvolle tijdperk van Nintendo, maar het laat wel zien dat Nintendo nog ver verwijderd is van de successen van weleer.

Een andere vergelijking zijn de jaren 90, waar Nintendo de NES, SNES, Game Boy, Game Boy Color en N64 verkocht. In die periode (April 1990-April 2000) verkocht Nintendo 196.630.000 consoles wereldwijd, gebaseerd op deze data. Dat is dus een jaarlijks gemiddelde van 19,6 miljoen per jaar.

Toegegeven, Nintendo heeft ook nog voor een korte periode de 3DS naast de Switch verkocht en zijn er nog dus in totaal over die 8 jaar zo'n 9,5 miljoen extra 3DS consoles verkocht, wat het gemiddelde iets boven de 20 miljoen stuks per jaar brengt.

Lang verhaal kort; de Switch doet het qua console, maar het totaalplaatje laat zien dat het een vrij gemiddelde periode is geweest voor Nintendo, vrijwel gelijkaardig met de jaren 90.
Nintendo heeft de handhelds helemaal niet opgegeven. De Switch is immers een hybride - zowel console als handheld. Je zou net zo goed kunnen zeggen dat het een handheld is en dat ze de consoles opgegeven hebben, want de Switch is helemaal niet zo heel veel krachtiger als de WiiU.
De relevantie van je reactie ontgaat me even. Het punt is dat Nintendo een productlijn heeft geschrapt vanwege de Switch en daardoor de totaalverkopen er wat minder florissant uitzien.
'Vrij gemiddeld"...Dat is wel heel kort door de bocht zeg. Je kijkt ook naar de verkeerde cijfers om eerlijk te zijn.

Ben met je eens dat de Wii/DS combo een absurd succes was toendertijd. Lifetime 255 miljoen hardware en 1.9 miljard software. Ongekend in de gaming industrie.
Switch 1 zit op 1.5 miljard software sales. Ik laat even in het midden of je 3DS met 400 miljoen daar nog aan toe wilt voegen, maar wat Switch met 1 platform doet is niks minder dan spectaculair. Bovendien zal produceren voor 1 platform veel beter zijn voor de marge.

En productief zijn ze bij Nintendo. Neem de top 20 software sales, met Mario Kart 8 Deluxe bovenaan op 70 miljoen stuks (bijna 80 met MK8 erbij). Dat is niet 'vrij gemiddeld', maar gewoon bizar. Vergeet niet dat van die 1.5 miljard naar schatting (analisten) zo'n 70% tot 75% hiervan first party is. T.o.v. Sony en MSFT die veel meer op 3rd party leunen.
Qua hardware sales is het gemiddelde zo'n 21 miljoen stuks per jaar sinds Nintendo wereldwijd consoles is gaan verkopen (1985). Ik zou niet weten waarom dat kort door de bocht is om de hardware verkoop gemiddeld te noemen, dat is zelfs nog iets genereus.

En totale software sales moet je tegenwoordig wel met een flinke korrel zout nemen, daar de digitale shops volgepropt zitten met 1 cent troep. Dat gezegd hebbende; De PS4 heeft ook meer dan 1,2 miljard software sales tussen eind 2013 en eind 2020, dat terwijl er bijna 40 miljoen minder consoles zijn verkocht, en ook de Xbox 360 had meer dan 1 miljard software sales. Zo uniek is de hardware/software ratio van de Switch niet, ~10 games per console is zo'n beetje de standaard bij succesvolle consoles, dat zien we ook bij iedere PlayStation home console terugkomen..

Het is niet dat ik het succes van de Switch niet zie, want de console heeft het an sich erg goed gedaan. Alleen de cijfers zien er wat mooier uit dan ze zijn omdat Nintendo nu eenmaal gemiddeld méér hardware verkocht in het verleden.
Je moet wel echt beter lezen en beter je huiswerk doen.

Jij hebt het over een "vrij gemiddeld totaalplaatje". Dat is op zn zachtst gezegd kort door de bocht, maar ik denk dat je niet eens snapt wat het totaalplaatje daadwerkelijk inhoud. Dit gaat in de console markt vrijwel geheel over software sales. Hardware sales doen niks anders dan software sales faciliteren. En ja, in Nintendo's unieke geval maken ze OOK een beetje winst op de hardware.

Het feit dat je voor het gemak even de "1 cent troep" uit de losse pols gooit, geeft eigenlijk meteen aan dat je er helemaal niks van snapt of te lui bent om te lezen/het uit te zoeken. We weten dat het gros van Nintendo's verkoop first party is. De top selling lijst puilt er helemaal van uit. En als er 1 merk bekend staat om bijna eigenwijs lang hoge prijzen te hanteren, dan is het Nintendo. Een Mario Kart 8 Deluxe gaat einde lifecycle nog steeds weg voor 40,- of soms wel 50,- piek. Tov veel grote IPs die het allemaal van die eerste maanden moeten hebben voor ze in de grabbelbak liggen. Dat is 1 game die al meer dan 10% heeft gedaan dan ALLES wat op de Xbox 360 over de toonbank is gegaan. Je beter eens de prijsontwikkeling bekijken op het platform waar je deze onzin plaatst.

Ook vind ik die 1 miljard software sales op Xbox 360 twijfelachtig. Het ging destijds structureel en jaren lang over 630 miljoen stuks. Volgens mij is er wel eens iet uitgesproken over 1 miljard, maar dat ging over omzet. Maar zelfs als die miljard klopt, dan denk ik dat jouw suggestieve "1 cent troep" opmerking waarschijnlijk meer van toepassing is op dit platform (o.a. vanwege Xbox Live). Het best selling software lijstje op de Xbox 360 is weinig indrukwekkend naast de cijfers van Switch. Bovenaan staat een pack-in game en veel relevanter, maar een deel komt van MSFT zelf. Slechts 3 van de top 10, 2 zonder die pack-in. En buiten de top 10 lopen de aantal drastisch af.

En als dit alles teveel voor je is, kijk gewoon naar de ronduit absurde winstcijfers van Nintendo. Het is niet zo heel moeilijk uit te vogelen als je op 1 platform, 1.5 miljard software sales doet, waarvan grofweg 75% door jezelf is gebakken..... dat je knap succesvol bent.

De cijfers zien er absoluut niet beter uit dan ze zijn. Je weet gewoon niet hoe je ze moet lezen.
Met een dusdanig denigrerende toon is dit mijn laatste reactie. Het lijkt erop dat je Nintendo met hand en tand wil 'verdedigen' en dat is je goedrecht, maar mijn ervaring is dat dit altijd uitloopt op een flamewar. Je zal het dus met deze laatste reactie moeten doen.

Het gaat mij ten eerste helemaal niet over het feit of Nintendo het beter doet dan andere consoles van andere uitgevers op het gebied van winstmarge. Het gaat mij om Nintendo vs Nintendo marktaandeel. Gezien her en der onterecht gejubeld (en dat doet niets af van de succesvolle Switch) dat dit Nintendo’s beste periode ooit is. Nintendo heeft altijd al goed gescoord met eigen software en houdt de prijzen van haar eigen software ook al 40 jaar systematisch hoog. Dat is dus geen argument in deze vergelijking.

Ik heb zelf een Switch (en Switch 2) en ik zie in de eShop de laatste jaren steeds meer shovelware voorbij komen. Dat is niet uniek aan de eShop, maar ze staan wel steeds op de pagina’s van bestverkopende games, uitverkoop en recente releases.

Als je overigens winstmarges wel wil vergelijken met andere uitgevers (ook met andere generaties) dan mag je ook wel kijken naar bijvoorbeeld abonnementsdiensten, DLC verkopen, season pass verkopen, digitale valuta en de populariteit van games die hier gebruik van maken. Denk bijvoorbeeld aan Fortnite, Apex Legends, Marvel Rivals, GTA V, etc. Maar ook naar het aantal games dat bijvoorbeeld meer dan 500.000 stuks verkoopt en de ontwikkelingskosten van games. Nintendo heeft de piek, maar PlayStation heeft juist weer het enorm brede aanbod. Het is onmogelijk vast te stellen wat het meeste oplevert maar als we kijken naar jaarlijkse winstcijfers dan ontloopt het elkaar niet veel. Maar nogmaals, dat is helemaal niet de insteek van mijn relaas. Het gaat niet om winstcijfers en niet om vergelijking met andere uitgevers. Het gaat mij om Nintendo’s eigen marktaandeel tegenover het marktaandeel wat ze tijdens andere periodes hebben gehad. Winst is immers geen eerlijke maatstaf door de jaren heen, omdat de (digitale) wereld nu eenmaal veranderd. Het genereren van inkomsten is met de komst van bovengenoemde digitale uitgaven nu eenmaal veel groter geworden. Het gaat mij om het aantal games per console en het aantal consoles per jaar. Niets meer, niets minder.
Het ging niet echt om Nintendo 'verdedigen', want ik ben net zoveel fan van PS en PC. Ik vind jouw verhaal gewoon eenzijdig, suggestief, wollig en slecht onderbouwd. Maar goed, de punten zijn gemaakt. Hoeft geen eindeloze discussie te worden.
De NES en SNES hebben anders nog wel een tijd in de schappen gelegen toen de opvolger uitkwam , en er kwamen ook nog spellen voor uit (Zie bijvoorbeeld Kirby's Adventure uit 1993 op de NES). De NES is officieel tot 1995 op de markt geweest, de SNES tot 1998.
Om hier even het meest relevante antwoord aan toe te voegen.

PS2 -> 13 jaar

En niet omdat die generatie toevallig een lang leven gegund was, want zoals je al aangaf heeft de Gamecube het maar 4 jaar volgehouden.
Ik vind dat eigenlijk niet zo relevant. Als oudere consoles nog steeds goed zouden verkopen zou Nintendo die nog steeds in het assortiment hebben en zouden er ook nog steeds games voor uitgebracht worden door Nintendo en andere grote developers. Als Nintendo al na 4 jaar ophoudt met het fabriceren van een console is het dus niet perse minder eerlijk om het te vergelijken met de Switch die langer op de markt is.
Op zich maakt dat niet veel uit, want de enige reden om ze te blijven verkopen is omdat ze blijven verkopen.
Bizar hoe goed de Switch eigenlijk had kunnen zijn als Nintendo de virtual console en het OS meer polish had gegeven. Er zit zó veel meer in de mars van de Switch als alleen Switch Online al had gewerkt zoals een moderne console hadden ze makkelijk de PS2 van de troon kunnen stoten, zó goed is de basis!

Evengoed bizarre cijfers natuurlijk, well done Nintendo.
Ik ben het eens met je stelling over de virtual console. Jammer dat dit goede concept wat we op de Wii hadden nu niet meer bestaat.

Maar de OS vind ik juist een enorme kracht van de Switch (1 én 2). Heerlijk simpel. Niets aan veranderen.
OS is best prima, eShop wel echt een drama
Compleet met je eens, ik zou zelfs extra willen betalen voor oude games die nu niet officieel te spelen zijn.
Als ik mijn jeugd opnieuw zou willen beleven zou ik zonder twijfel wat geld over hebben om deze op de officiële weg op mijn switch 2 te spelen.

-Mario tennis (game boy advance)
-oudere Pokémon games
-Legend of the River King
-nog meer andere pareltjes
Ondanks dat blijft de meest succesvolle Nintendo generatie wat mij betreft toch nog steeds wel de DS & Wii samen. De één was immer een handheld en de ander een vaste console voor gebruik met een TV, maar waren wel min of meer in dezelfde tijdsperiode van 2005/2006 tot 2011/2012 actueel.

Waar een Switch beide mogelijkheden bedient moest je destijds min of meer kiezen wat je liever had. Kortom als er nu 50 mensen Nintendo games willen spelen dan zal het bedrijf 50x een Switch verkopen (tot vorig jaar dan :+ ), waar ze in de DS/Wii tijd diezelfde 50 mensen bijv. 30x een DS en 20x een Wii verkochten.
Ik vermoed dat er veel mensen zijn geweest die zowel een Wii als een DS in hun bezit hebben gehad.
Klopt, hoe moet je anders de geheime levels unlocken in Geometry wars? ;)
Interessante insteek. Ik denk ook, als we zulke paden gaan bewandelen, dat een Switch “Pro” deze generatie flink had kunnen helpen.

Effectief gezien hebben we deze nu natuurlijk alsnog gekregen.

Wat generatie qua meeste impact betreft vind ik vooral de NES en Gameboy zeer interessant. Komende van de grote crash, in een tijd dat gaming verre van mainstream was, zijn dat toch echt respectabele cijfers.
Nu ik hem voor 336 met Mario Kart kon krijgen nu heb ik hem ook aangeschaft. Want eerlijk, het verbaasd mij wel met de, in mijn ogen, stevige adviesprijs dat ze nu bestverkochte console zijn. Maar wel gewoon een heel leuk device en games erop.
Maar dan koop je nu wel een 8 jaar oude console met een 12 jaar oud spel terwijl de opvolger in de winkel ligt en je geen nieuwere games meer op de Switch gaat krijgen. Nintendo zakt weinig in prijs tegenwoordig, is het de moeite om 8 jaar te wachten om €100 te besparen?
Nintendo lijkt developers er op aan te sturen Switch 1 development te prioriteren momenteel, dus er komen nog wel een flinke tijd nieuwe games voor deze console. De third party games verkopen dramatisch op Switch 2. Er was wel gerekend op wat weerstand vanwege Game Keys, maar verschillende games blijken nog ver onder de minimale projecties te presteren (Street Fighter, Yakuza).
Het artikel gaat over de verkoopaantallen van de Switch (1) en @Currry refereert alleen naar "hem" zodat de lezer maar moet raden wat er bedoeld wordt. Logischerwijs ga ik dan uit van wat er in het artikel besproken wordt en niet een onlangs verlopen hier nergens vermelde stunt actie van Carrefour he. Context is het toverwoord hier :) .
Ik heb de Switch 2 met de nieuwe Maria Kart World voor die prijs. Ik vergiste mij dat dit artikel alleen over de 1 ging, ik dacht beide.
Je hebt gelijk dat er een stuk context ontbrak.

[Reactie gewijzigd door Currry op 3 februari 2026 14:57]

Grappig, de switch is juist de Nintendo console waar ik het minste op heb gespeeld, de kleine controllers en gebrekkige bediening daardoor konden mij niet bekoren. Maar goed, ieder zo zijn ding, hij is zeker niet slecht.
Pro controller of third party controller (8bitdo) lost het controller probleem volledig op.
En terecht, super leuke console (en de switch 2 nu ook).
Terecht die verkopen en mijn Switch staat nog steeds regelmatig aan en ik wacht eerst af hoe het met Switch 2 spellen komt op cartridges met name derde partij en het is absurd dat Nintendo het niet geregeld heeft dat er verschillende cartridges beschikbaar zijn vanaf 10gb tot 128gb of meer als het nodig is.. er zijn ook prachtige deals te vinden met pareltjes zoals Octopath Traveler, Diofield Chronicles, Tactics Ogre Reborn, Dragon Quest Builders voor omstreeks de 20€ en 30€

De PS2 zal wel altijd de best verkochte console zijn en Nintendo zal vast wel een voorraad van 5 miljoen ergens liggen hebben en als die verkocht worden dan vindt Sony weer een voorraad van 5 miljoen dus op deze manier is het gewoon trollen dat een console van ruim 25 jaar terug ineens weer miljoenen verkoopt maar goed de cijfers van Sony met verkoop en verscheept is zacht uitgedrukt dubieus.. Switch is ook nog steeds in productie dus het is een kwestie van tijd.

[Reactie gewijzigd door Tri Force op 3 februari 2026 13:12]

Ik durf hem wel aan. De Switch is de best verkochte console. Sony met ooh wij hebben nog een paar miljoen extra verkocht naar een intern onderzoek, is echt BS.
Inderdaad de productie van de PS2 was in 2013 gestopt en in 2024 dus 11 jaar later komt er nog eens een 5 miljoen consoles boven water drijven met een waarde van tussen de 100€ en 150€ per stuk dus 11 jaar lang was er omstreeks de 500€ miljoen en 750€ miljoen zoek ? ik zou het heel vreemd vinden als Sony op die manier met hun boekhouding om gaat.

De Switch is nog steeds in productie en daarvoor is een bestelling nodig van x aantal miljoen dus als de Switch nu 155 miljoen verkocht heeft is het een kwestie van dit jaar of misschien volgend jaar dat de 160 miljoen gehaald wordt en er is ook nog geen prijsdaling ingevoerd dus Nintendo heeft nog vertrouwen in de prijs voor de Switch van omstreeks de 300€

De Switch 2 is omstreeks de 460€ en dat is een prijsverschil van 160€ met de Switch en er zijn mooie aanbiedingen te vinden met Switch spellen van tussen de 20€ en 40€ nieuw en er is een overvloed aan tweedehands spellen voor een 10€ minder dan nieuwprijs dus er zijn 2 opties op het Nintendo platform de één iets goedkoper met mindere graphics en één iets duurder met betere graphics.

Het leven is duur op het moment en er zijn ook nog niet veel Switch 2 exclusieve spellen en dat hele gedoe van hoeveel data van een spel daadwerkelijk op de cartridge staat en hoeveel data digitaal gedownload moet worden denk ik wel dat de Switch interessant blijft tenminste ik blijf voorlopig nog bij de eerste generatie en koop nog steeds spellen om de collectie compleet te krijgen ^^
Vergeet niet dat de prijsstijgingen voor RAM en GPU's ook gevolgen hebben voor alles met een chip, ook de Switch 2 en andere consoles. Nog niet zo lang geleden werd ook de PS5 van Sony duurder, iets wat niet snel gebeurt met een console die al op de markt is. Dit gaan we in alle vormen van de elektronicamarkt merken.
Inderdaad en niet alleen DDR5 en GDDR6 ook DDR4 en GDDR5 stijgen in prijs en fabrikanten willen die oudere generatie weer in productie nemen maar dat zal door de hoge vraag ook uitgemolken worden.. ik ben voorstander van vrije markt voor competitie maar er mag weleens regulatie komen dat een minimum percentage beschikbaar blijft voor de consument met een maximale prijs zowel voor pc componenten als consoles.

De Switch Oled kost omstreeks de 300€ en heeft misschien een onkosten kaartje van 250€ dus als Nintendo de prijs verlaagd naar 250€ dan zal de productie ook wel stoppen maar dat zal waarschijnlijk niet dit jaar gebeuren en wie weet misschien blijft de Switch nog wel jaren op de markt want de Switchen kunnen prima naast elkaar met verschillende prijzen en prestaties en er is backwards compatibility dat scheelt enorm in kosten en vertrouwen ^^
Mooie cijfers, dat ziet er erg netjes uit. Ik betwijfel of de Switch 2 dit ooit zal kunnen evenaren; ik kan het me eerlijk gezegd lastig voorstellen maar wie weet wat een aantal blockbusters of een onverwachte pandemie kunnen veroorzaken. Wat ik vooral hoop, is dat Nintendo uitgevers meer opties geeft in opslagopties zodat niet elke game een GKC wordt. Ik snap dat digital-only helaas de toekomst is, maar voor liefhebbers van fysieke collecties hoop ik toch dat dat moment nog lang op zich laat wachten.
Die GameKeys zijn een ramp op zich, maar het grootste probleem zit 'm in de veel te beperkte opslag. Ik heb die Switch 2 puur gekocht voor Nintendo's eigen games, want die komen op een cart, en Switch 1 games. Als ze die console nou hadden uitgerust met meer dan 256GB én gewoon een M2 slot had ik digital-only niet zo erg gevonden, maar dit is gewoon slecht ontwerp. Ubisoft beweert overigens dat Star Wars Outlaws vanaf het interne geheugen moet draaien vanwege texture streaming en dergelijke, dus dan maakt een grotere of kleinere cart (die game is 18 á 19GB) niet eens uit. Niet dat ik Ubi geloof, maar toch...
Dat is uiteindelijk ook wel logisch want niet overal ter wereld woont men zo ruim en neem dan de ouders die ook graag de rust en ruimte willen om rustig op social media bezig te kunnen zijn zonder bang te zijn dat er iemand anders mee kijkt op het scherm, en hun kinderen dus maar een handheld console geven waarmee ze op hun kamer kunnen gamen dan gaat de verkoop van zo'n kleine handheld console snel.
Wat een negatieve blik op deze console. Was de Gameboy vroeger zo populair omdat de ouders van hun kinderen af wilden?

De Switch is simpelweg een console met veel games die een mooie instapper zijn voor veel kinderen in de wereld van gamen. En het is handig dat je hem op de TV kan gebruiken maar ook kan meenemen om mobiel te gebruiken. En dat concept spreekt blijkbaar aan en/of de games zijn populair bij het doelpubliek.

Zelf heb ik een Switch aangekocht om mijn kinderen kennis te laten maken met games op een toegankelijke manier. Voorlopig is dat enkel docked op de TV in de woonkamer maar ik vind het best tof dat we hem in de toekomst ook makkelijk kunnen meenemen.
Geheel begrijpelijk. Ze zijn de eerste die dit hybride concept goed hebben neergezet. Dat is Nintendo ten voeten uit. Soms hit en soms mis. Met de Switch 2 doen ze het ook goed op de controllers na. De Gamesir g8+ heeft voor mij wel echt alles verandert. Het is alsof je een portable xbox hebt. Net de Reanimal demo uitgespeeld. Een geweldig apparaat. Net als de Switch 1!

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn