Zelda‑fan bouwt browserversie van Wind Waker en laat spelers oceaan verkennen

Een Zelda-fan heeft een eigen browserversie van The Legend of Zelda: The Wind Waker gemaakt. In Wind Waker JS kunnen spelers de oceaan van het legendarische spel verkennen, op zoek naar gezonken schatten.

Wind Waker JS maakt sinds kort gebruik van WebGPU voor betere prestaties, zegt maker Robin Payot op sociale media. Het spel is gratis te spelen via deze link.

De game werkt onder andere op Google Chrome en Firefox, zowel op pc's als op Android-telefoons. Safari en webbrowsers voor iOS bieden geen geschikte WebGPU-ondersteuning. De game is dan wel speelbaar, maar dan als oudere WebGL-versie die minder soepel draait.

Het is weliswaar geen volledige port, maar het biedt wel twee verschillende spelmodi. In een daarvan kun je als Link vrij rondvaren over de oceaan en gaandeweg schatten opgraven, zoals Triforce-deeltjes. Je kunt niet uitstappen en op het land rondlopen, maar wel langs bekende locaties als de Forsaken Fortress en Dragon Roost Island varen.

In een tweede Rupee-spelmodus proberen spelers highscores te halen door zoveel mogelijk rupees te verzamelen en obstakels te ontwijken terwijl ze rondvaren. Als je drie keer wordt geraakt, eindigt het spel en moet je opnieuw beginnen.

The Legend of Zelda: The Wind Waker verscheen in 2002 voor de GameCube, hoewel de game pas in 2003 naar Europa kwam. Het was de tiende 'mainline' game in de Zelda-franchise, die vorige maand zijn veertigste verjaardag vierde.

In de game volgen spelers een cartoonversie van Link in zijn missie om de legendarische schurk Ganon te verslaan. Het spel draaide voor een groot deel om het verkennen van de oceaan en verschillende eilanden. In 2013 verscheen een HD-versie van het avonturenspel voor de Wii U.

Wind Waker JS
Wind Waker JS laat je over de oceaan varen in je webbrowser.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

24-03-2026 • 13:48

28

Submitter: Sonicfreak

Reacties (28)

Sorteer op:

Weergave:

Wellicht nog fijn voor de duidelijkheid om te melden dat dit grotendeels (of zelfs helemaal?) met AI is gemaakt.
Maakt dat voor zoiets überhaubt wat uit? Dit is verder niet showen van skills, maar puur 'omdat het kan'.
Persoonlijk vond ik het eerst zeer impressive en was ik benieuwd wat de maker nog verder voor dingen heeft gemaakt. Nu wetende dat dit dus door AI is gemaakt heb ik hier toch minder behoefte aan.
Ga er maar vanuit dat de meeste nieuwe projecten met behulp van AI gemaakt zijn.

Sowieso vind ik 'door AI' een beetje kort door te bocht. Ik kan me voorstellen dat de maker gewoon zelf goed weet welke richting het op moet, en in plaats van het helemaal zelf uit te typen, en je het voor een hobby project kan versnellen door het met juist prompts in de goede richting te duwen.

Hij heeft in zijn repo ook netjes de .cursor map staan die wijst op de AI instructies die Cursor moet gebruiken. Je suggereert een beetje met 'door AI gemaakt' alsof het niks meer is dan "Yo, maak een Wind Waker mini game in Three.JS / Babylon". Zo werkt dat niet voor dit soort projecten.

Daarnaast, hier is de repo waar ie al begonnen was, 3 jaar geleden, ruim voor je met AI überhaubt iets fatsoenlijks kon doen:

https://github.com/Robpayot/zelda-project-public

Die nieuwe repo is puur een rebuild middels AI.

[Reactie gewijzigd door xoniq op 24 maart 2026 14:42]

Ik geef je in dit geval toch wel wat gelijk ja. Zo te zien heeft de maker in dit geval al een jaar of 3 geleden een webgl versie gemaakt, maar nu met de AI tools de Three.js versie heeft gemaakt. EDIT: Zoals je idd in je edit ook aangeeft.

De discussie over wat nou wel zelf maken is of wat AI doet is al vaak genoeg gevoerd en wil daar hier dan ook niet aan beginnen (persoonlijk heb ik er ook niet een hele sterke mening over).

[Reactie gewijzigd door patchii op 24 maart 2026 14:48]

Kansloos toch, die wordt binnen no time aangeklaagd door Nintendo.
Aangeklaagt zal wel meevallen. Eerder een DMCA takedown bij GitHub. Net zoals met vele Switch emulators gebeurt.
nintendo take down in 3 .. 2 .. 1 ..
Voor iedereen die denkt dat dit geen lang leven heeft:
Meer informatie.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 24 maart 2026 13:59]

Hopelijk blijft dit online staan, want het is echt geweldig.


Wind waker is ook mijn favoriete Zelda game, zo veel goede herinneringen.
Dit is wel grappig, maar meer dan dat is het niet. Hij heeft volgens mij gewoon wat assets geëxporteerd en daarna in 3JS gegooid en daar een beetje een game aan gehangen. Het is in ieder geval verre van een port die je kan spelen.
edit:
ik voelde me vooral gelokt door de titel van het artikel en daarna bleek het "maar" dit te zijn, dat vond ik jammer.

[Reactie gewijzigd door RVervuurt op 24 maart 2026 14:50]

Ik denk niet dat het lang gaat duren voordat die een boze brief van Nintendo krijgt.
Hoezo terecht? Hier wordt geen geld mee verdiend en Nintendo kan dit ook zien als adoratie/ liefhebberij. Wellicht dat mensen die nog nooit Zelda hebben gespeeld via deze browsergame uiteindelijk in de franchise rollen en producten kopen (commerciële invalshoek).
Ze gebruiken auteursrechtelijk beschermde beelden, karakters, lettertypen, muziek en namen. Dat ze er geen geld mee verdienen maakt het niet oké. Verder verzamelen ze cookies voor tracking (krijg een cookiemelding) dus dat ze er niets mee verdienen gaat ook al niet op.

Het is mooi dat je in een online 3D wereld rond kan varen in een browser. Maar daarvoor hoef je niet van Nintendo te kopiëren.

[Reactie gewijzigd door ShadLink op 24 maart 2026 15:03]

Cookies = geld verdienen? Leg uit.
Nou ik denk dat enige nuance wel op zijn plek is... Nintendo heeft zeker iets te klagen, maar het gaat niet om een port van het spel. De assets zijn gebruikt om het er vergelijkbaar uit te laten zien, maar het is geen emulator die het spel draait.

Dus ja, Nintendo zal erachteraan gaan en staat in hun recht om dat te doen omdat er assets gebruikt zijn

[Reactie gewijzigd door Carino op 24 maart 2026 14:25]

Voeg de .geek tag maar toe aan dit artikel
Dit artikel is al een .geek - dat zie je in het artikel zelf niet terug in de kop, maar wel op de frontpage (en in de URL) :)
Ik had het inderdaad nog niet gezien op de homepage.
Zo speciaal is dit niet toch? Iemand heeft wat assets uit Wind Waker gehaald, het in 3JS geknald, script er omheen en klaar. Dit is hooguit een paar uurtjes werk om up & running te krijgen. Niet echt nieuwswaardig wat mij betreft, en qua project(je) ook niet indrukwekkend. Sterker nog, ik denk dat je met een beetje prompten via AI ook vrij vlot zoiets in elkaar kunt zetten, zo simplistisch als dat het is.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn