The Legend of Zelda: Skyward Sword HD komt op 16 juli naar Nintendo Switch

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD verschijnt vanaf 16 juli voor de Nintendo Switch. De nieuwe game is een remaster van de originele game die in november 2011 voor de Nintendo Wii uitkwam.

De originele game maakte uitgebreide gebruik van de motion controls van de Wii en Nintendo probeert dat op een verbeterde manier na te bootsen met de Joy-Cons van de Switch-console. De twee Joy-Cons worden in feite het schild en zwaard. Door met de rechter-Joy-Con te zwaaien kunnen spelers met hun zwaard slaan en de andere kan ingezet worden om aanvallen af te weren met het schild. Fysieke bewegingen zijn ook te gebruiken voor het gooien van bommen, schieten van pijlen en het gebruik van gereedschap en andere voorwerpen.

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD controlsThe Legend of Zelda: Skyward Sword HD controlsThe Legend of Zelda: Skyward Sword HD controls

Voor spelers die gebruikmaken van de Switch Lite, die niet beschikt over Joy-Con-controllers, of geen gebruik willen maken van de bewegingsdetectie heeft Nintendo de besturingselementen ook verwerkt in de fysieke knoppen. Daarbij kan bijvoorbeeld de joystick aan de rechterkant gebruikt kan worden voor allerlei verschillende zwaardbewegingen.

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD is niet de eerste remaster van een Zelda-game. Voor de Wii U kwamen al hd-remasters uit voor The Wind Waker en Twilight Princess. The Legend of Zelda: Skyward Sword HD gaat 60 euro kosten en er komt vanaf 16 juli ook een speciale Joy-Con-controllerset beschikbaar in de stijl van de game.

Door Joris Jansen

Redacteur

18-02-2021 • 07:37

176

Reacties (176)

176
173
65
12
0
95
Wijzig sortering
Zijn inmiddels alle Nintendo exclusives die ook op de Nintendo Wii U beschikbaar waren uitgebracht op de Nintendo Switch?

Dit is dus de derde release van The Legend of Zelda: Skyward Sword:
Nintendo Wii: 18 november 2011.
Nintendo Wii U: 1 september 2016.
Nintendo Switch: 16 juli 2021.

Hoe goed Nintendo games ook zijn, het remasteren kan ook vervelend worden, zeker als je zoals voor alle Wii U remasters weer het volle pond mag betalen (al krijg je vaak een deluxe versie).

[Reactie gewijzigd door Jumpman op 24 juli 2024 19:15]

Wind Waker HD was ook een exclusive voor de Wii U waar zo'n beetje de hele Zelda-community van hoopte dat die gisteren aangekondigd zou worden voor de Switch, vermoedelijk in een soort All Stars-collectie die ze ook voor Mario's 35ste verjaardag hebben gemaakt (Zelda is dit jaar ook 35 jaar oud).

Vermoedelijk brengen ze die later alsnog full-priced uit. Ik wacht persoonlijk wel tot ie een keer in de aanbieding is (in Nintendo's wereld is dat 40 euro).

Skyward Sword wordt toch wel beschouwd als een van de minste delen uit de reeks, al was dat voornamelijk door de tricky besturing die het voor veel spelers onspeelbaar maakte. Wellicht is dat nu beter met de knoppenbesturing.
Ik had inderdaad ook de hoop op zo'n All Stars-collectie voor Zelda, met bijvoorbeeld Ocarina of Time, Majora's Mask en The Wind Waker.
DAAR had ik zo die €60 voor neergeteld. Voor een opgepoetste versie van Skyward Sword vind ik het teveel.
En Twilight Princess pleaase
Denk je echt dat die mooier wordt dan de Wii U versie die niet lang geleden uitgebracht is?
Ik heb geen WiiU, dus dat maakt mij niet zoveel uit. Met textures kan tegenwoordig al veel worden opgelost.
De WiiU versie is dezelfde versie als de wii, vanwege backwards compatibility
Ik bedoelde The Twilight Princess.
De Nintendo eShop heeft aanbiedingen van de meest populaire first party games??! Ik heb sinds 2017 nog geen een gezien. Kan je hiervoor notificaties krijgen?

Ik heb een hoop spellen in de wenslijst staan maar zie de prijzen nooit zakken.

[Reactie gewijzigd door gelmir op 24 juli 2024 19:15]

www.dekudeals.com!

Een zeer overzichtelijke en gebruiksvriendelijke prijsvergelijker met genoeg instellingen om zaken aan te passen aan jouw (notificatie)wensen.

[Reactie gewijzigd door Terpstars op 24 juli 2024 19:15]

Ik kan je helaas geen +2 geven. Ziet er goed uit, ook al is het traag. Ik zal het uitproberen, dank hiervoor.
Graag gedaan. Normaal is de site trouwens niet traag. Ik zit er nu toevallig net op te kijlen. Wellicht omdat er nu net een heel grote sale van start is gegaan.
Elke 2017, 2018 en 2019 Nintendo game heeft volgens mij gewoon een minimale korting van 30% gehad.

Een tip is om te kijken op DekuDeals!
Of een maximale korting van 30%? :) Ik vind de kortingen van 1st party games enorm tegenvallen altijd. Ik lach me altijd scheel als ik fysieke 2e hands versies zie liggen van 3 jaar oude games, deze nog steeds 45 euro kosten. Nou slijten die gamecards niet zo snel natuurlijk, maar het is wel een enorm contrast met andere consoles en platformen.

Wat mij betreft het grootste nadeel aan gamen bij Nintendo, het kost gewoon relatief veel.
Mijn switch is vrijwel ongebruikt. Het nadeel van gamen bij Nintendo, naast de prijs, is dat ik een prijs van 60 euro voor 8 uurtjes luigi's mansion echt niet kan verantwoorden voor mezelf als ik daar ook een god of war of horizon zd voor kan halen.

Los van dat deze inmiddels wel "gratis" zijn of een tientje kosten.

En nee, ik heb geen zin om alles te verzamelen in dezelfde levels a la odyssey en diezelfde levels tig keer te spelen. Zeker bij de vele remasters niet.
Als je hier op de pricewatch kijkt zie je veel first-party Nintendo spul al voor rond de 50 euro. En als je het spel in 8 uur uitspeelt ben je verschrikkelijk aan het rushen. Er zit makkelijk genoeg content in voor 12 uur en nog een local multiplayer battle modes waar je mogelijk nog wat uurtjes blij van wordt. Ik heb mij er wel mee vermaakt en geen zuur gevoel achteraf.

Daarnaast vind ik het redelijk vaag dat je "God of War" als vervanger van Luigi's mansion ziet. Niet dat de een beter is dat de ander ofzo, maar het zijn twee totaal verschillende ervaringen.
Ik snap ook wel dat God of war geen vervanger is voor luigi's mansion in die zin, ik bedoel meer aan te geven dat daar behoorlijk wat meer in te doen is en dat de productiewaarde een stuk hoger is. En dan bedoel ik niet alleen de graphics, vooral de details als het geleuter van Mimir in de boot waar geen einde aan lijkt te komen. Hele verhalen, en stap je uit dan zegt hij "laten we dit een andere keer vervolgen". Wanneer je een uur later in de boot stapt gaat hij ook daadwerkelijk door. Geen herhaalde teksten, alles vers en interessant. Enorm interessant en het helpt met wat anders een saai(er) stukje varen zou zijn. En die haal je nu voor een tientje.

Sorry, maar luigi's mansion met zijn 8 12 uur of ossysey met onderaan de streep 18 levels kan daar in mijn ogen écht niet tegenop. Zéker als je de prijs en het gebrek aan prijsdalingen in ogenschouw neemt.
Voor mij hebben Nintendo spellen vaak een hoge replay value, omdat het verhaal minder belangrijk is dan de gameplay. Nintendo doet meer R&D als het gaat om de gameplay (puzzels etc.) als je mij vraagt. Neemt natuurlijk niet weg dat God of War vast duurder is om te maken kwa assets, lighting etc., maar ik denk dat Nintendo die tijd stopt in de replaywaarde van hun spellen (vandaar ook minder content). God of War zal ik zeker nog een keertje of twee uitspelen trouwens, geweldig spel.

Wat ik helaas bij de remasters van vorig en dit jaar mis is de moeite die Nintendo erin steekt. Echter slechts een port met hogere resolutie. Als je dit vergelijkt met Wind Waker HD en Twilight Princess HD vind ik, dat deze met een stuk meer liefde zijn gemaakt. Dan is het ook niet zo zuur als je volle prijs voor moet betalen. Maar inmiddels koop ik ze digitaal dus is de volle prijs voor mij 20$ duurder dan toen de physical releases, en je krijgt er wat mij betrefd minder voor terug. Ik skip Skyward Sword voorlopig gezien het geen timed release is.
Nintendo heeft een andere kijk op de waarde van spellen dan jij. Maar als ik jouw mening in andere woorden lees is iedere game van meer dan 10 euro te duur. Het probleem is dat God of War ook meer dan 10 euro heeft moeten kosten om de investering terug te verdienen, anders was die game er helemaal niet geweest.

Ook Nintendo spellen zijn innovatief en bevatten regelmatig 'whoa' momenten. Soms wordt er eens een tekst herhaald door een NPC, maar voor mij zou meer tekst weinig toevoegen als het spel maar lekker speelt.
Nee nee zeker niet, ik had voor God of war 60 betaald, en daar heb ik geen problemen mee. Ik vind dat niet duur, omdat ik er voor mijn gevoel veel meer voor terug krijg.

Als ik hem niet had gekocht toen, maar nu voor een tientje, was de balans voor mij alleen maar nóg verder doorgeslagen.

Die kans om iets goedkoper op te pikken zodat ik het wél het geld waard vind krijg ik niet bij Nintendo helaas...
Tja daarentegen blijven de games veel waard. Dus als je hem koopt en wilt doorverkopen dan ben je gegarandeerd dat je er nog best veel voor krijgt. Beetje hetzelfde als Apple. Op andere platformen vind ik het bizar hoe snel een game in prijs zakt. Kijk naar Ubisoft, als je een paar weken wacht dan is er al 30% vanaf. Dan kopen mensen hem ook niet meer direct en wachten ze tot die goedkoper wordt.
Ik heb helemaal geen zin om games weer te moeten verkopen, dat gaat met digitale games meestal ook helemaal niet. Voor mij is het ook helemaal niet belangrijk om een game altijd bij release te halen, vaak haal ik een game pas na een paar jaar zelfs. Ik vind het dan gewoon gek dat ik 3 jaar na dato nog bijna altijd de volle mep moet betalen bij nintendo games. 3rd party games hebben daar geen last van, en andere consoles of media ook niet. Alles zakt gestaag in prijs over de jaren. In die zin springt Nintendo er gewoon uit.
Dat zullen dan denk ik voornamelijk minder bekende first party games zijn want Breath of the Wild, Luigis Mansion 3 en New Super Mario Bros zijn niet gezakt voor mij sinds release. Misschien ligt het ook aan het land, ik gebruik de Zwitserse eShop.

Bedankt voor de link.
Als je in de eshop de game toevoegt aan favorieten je Wenslijst dan krijg je automatisch een bericht dat deze in de aanbieding is.

[Reactie gewijzigd door RockmanX op 24 juli 2024 19:15]

Als je met favorieten de wenslijst bedoeld, dan krijgen dus de meest populaire first party titles geen aanbiedingen, ooit. Nintendo weet natuurlijk wel dat deze het niet per se nodig hebben. Maar vooral nu met Skyward Sword als enkeltje of de mario 3d all-stars zou een aanbieding de waarde van het spel voor mij wat beter verbeelden.
Ik heb het net even voor je nagekeken; ik heb in de eshop gekocht (first party):
Mario kart 8: 33€
Donkey kong Tropical freeze 38€
Super mario Bros U Deluxe: 33€

Voor zover ik weet zijn dit first party titels. ;)
Die laatste twee heb ik sinds release op mijn wenslijst staan. Dan verschilt het vast nog wat per regio, want ik gebruik de Zwitserse eShop. Bedankt voor het nakijken, dat maakt het wat minder verwarrend voor mij.
Ik gebruik zelf de NL eShop gewoon. Dus wellicht is de Zwitserse anders oid. Ik hoop dat ze nog een keer in de aanbieding komen. ik heb ook gezien dat BOTW in de aanbieding geweest is voor 39,99.
Dat is echt een mooie prijs voor BOTW. Zulke prijzen zie je wel vaker in de winkel als physical release of als tweedehands nog een stuk goedkoper natuurlijk. Maar het is juist fijn om een SD kaart van 256GB ofzo te gebruiken en geen kleine cartridges nodig hebt die je makkelijk kwijt raakt. Het is wel totaal anders dan wat men van Steam aanbiedingen gewend is.
Dat klopt! The Legend Of Zelda The Ocarina Of Time (Nintendo 64 release) wordt vaak beschouwd als de beste Zelda game.

Deze is heel goed op de Nintendo 2DS/3DS te spelen.
Ik heb Wind Waker (non HD) al gespeeld en ik ben eerlijk gezegd erg blij met Skyward Sword naar de Switch. Dit is de enige(!) 3D Zelda titel op de main console die ik nog niet heb gespeeld :)

Deze ga ik dus zeker in huis halen :)

Offtopic; Nu de Metroid Prime Trilogy nog (graag ook in HD) uitbrengen als zoethoudertje tot MP4 er is..
*Ik heb MP3 nog niet (uit)gespeeld en niet meer in bezit en MP1/2 behoren tot mijn absolute favoriete games uit dat tijdperk :)
Skyward Sword wordt toch wel beschouwd als een van de minste delen uit de reeks, al was dat voornamelijk door de tricky besturing die het voor veel spelers onspeelbaar maakte. Wellicht is dat nu beter met de knoppenbesturing.
Ik weet niet hoe je daar bij komt... Ik heb sinds de Nes praktisch alle Zelda's gespeeld en skyward sword heb ik meerdere malen met veel plezier opnieuw gespeeld.. In het begin is het ff wennen met die vogel maar daar ben je naar een paar keer vliegen wel aan gewend.. Persoonlijk vind ik ss verre van één van de minste delen! Botw vond ik eerder een stuk minder met al die kleine kerkertjes
Wii U kreeg nooit Skyward Sword (de versie die erop beschikbaar was de normale Wii versie)

Dit is officieel de 2de release van dat spel dus.

Betreffende je vraag nee, games als Xenoblade Chronicles X of Project Zero zijn nog steeds Wii U only.

[Reactie gewijzigd door Mizgala28 op 24 juli 2024 19:15]

Opzich logisch aangezien de wii versie compatible was met de Wii-U.
Voor mij is het absoluut waard hoor. De enige (moderne) zelda die ik nooot gespeeld heb. Die hele Wii heb ik bewust links laten liggen, vanwege de motion controllers. Van alle remakes heeft deze verreweg de meeste kans op een "first play ervaring" dan wel de wens om juist deze opnieuw uit te brengen met "normale controls".
Wat mij betreft de beste pleister op het wachten op vervolg op botw, ehm wond. Met 60 euro de volle mep, maar gaat vast en zeker een succes worden.
Op de Wii U was hij alleen digital te krijgen toch?
Of het Wii schijfje gebruiken. ;)
Ik ben zo remaster-moe.
Snap best dat games tijd nodig hebben om te worden gemaakt maar dit is gewoon letterlijk uitmelken.
Ik snap je wel. Ik heb zelf een Wii U en sinds kort een Switch, maar de hoeveelheid First Party games die echt vernieuwend zijn is niet heel veel. De echte toppers zijn remasters van de Wii U:

- Mario Kart 8 = Wii U
- New super mario bros = Wii U
- Zelda: Breath of the Wild = Wii U
- Mario 3d World = Wii U (met uitzondering van de uitbreiding Bowsers Fury)
- Donkey Kong Tropical Breeze = Wii U
- Captain Toad: Treasure Tracker = Wii U

Mario Odyssee, Mario Party en Super Smash Bro zijn wel echt nieuwe games.

Op zich heb ik geen moeite met remasters, maar bij Nintendo weet je dat je de eerste 6 jaar voor de remasters ook gewoon de volle pond blijft betalen.
Nu maakt het voor Nintendo niet zo heel veel uit. De Wii U was toch eigenlijk wel een flop te noemen op basis van het aantal verkopen, terwijl de Switch echt een mega succes is. Er zijn dus nog genoeg mensen die al die Wii U games nooit gespeeld hebben maar nu wel de kans krijgen deze toppers (want dat zijn het) wel te kunnen spelen.

Ik zit er dus een beetje dubbel in. Persoonlijk had ik ook liever een nieuwe New Super Mario Bros, Mario Kart en Mario 3d World gezien ipv een remaster.

[Reactie gewijzigd door yorroy op 24 juli 2024 19:15]

Om BoTW een remaster te noemen vind ik wel heel ver gaan. Het is gewoon in tandem gemaakt voor zowel WiiU als Switch en daarmee een launch title voor Switch.

De Switch heeft tot BoTW2 uit is geen Switch exclusive Zelda. De WiiU heeft helemaal geen Zelda exclusive gekregen.

Precies wat je zegt, het is wel fijn voor de mensen die geen WiiU hebben gehad en dat zijn er best veel.
Maar BotW had een best lange ontwikkeltijd, en is wel degelijk begonnen als Wii U spel. Misschien niet helemaal een Wii U exclusive die later geremastered is, maar wel een spel dat hoofdzakelijk met de beperkingen van de Wii U in mind ontwikkeld is en later in de ontwikkeling geport naar de Switch. Echt een stuk later is ontwikkeling voor de Switch er in mee genomen (maar veel meer dan enkele grafische opties aanzetten in de engine is ook niet gedaan aan console specifieke ontwikkeling voor het spel). Net zoals Twilight Princess destijds ook hoofdzakelijk voor de Gamecube was ontwikkeld (daarom kon Skyward Sword ook een stuk meer op de Wii, die was wel dedicated ontwikkelt voor de Wii). Anders zou de Wii U helemaal geen echt eigen Zelda titel hebben.

Niet dat ik tegen remasters ben voor de Switch :) Al heb ik een Wii U en nu een Switch, soms is het toch fijner om de Switch versie ook te hebben (De Wii U zit in een doos verstopt ergens), en idd een hoop mensen die de Wii U hadden overgeslagen. Ergens wel jammer, kwa ontwikkeling van Nintendo games was dat een gouden tijdperk met de Wii U, maar de Switch waar Nintendo veel minder titels van dat niveau voor ontwikkeld doet het vele malen beter (pre-corona ook al). Dit belooft weinig goed voor de oudere Nintendo fans, je ziet het al in dat het echt vernieuwende Bowser's Fury als toevoeging aan een port wordt geleverd...
Vergeet animal crossing niet. Die game was vorig jaar een sensatie.
Wat ik vooral mis op de Switch is een Mario Strikers: Charged Football op de Switch!
Juist! Die game was geweldig, zou zeer fijn zijn 's ze die eens remastered of iets dergelijks
Laat ze dan een echt nieuwe versie ervan maken
Ik ben idd ook een switch gebruiker die geen wiiu heeft gehad. Dus heb vorige week mario 3d world gekocht. Die spellen blijven geweldig. Ook zelda remakes ga ik gewoon weer kopen.

En je vergeet idd pokemon en animal crossing.
Dat de echte toppers Remasters zijn van de Wii U vind ik een beetje kort door de bocht.
Even naar het lijstje op wikipedia gekeken (published by Nintendo)

- Legend of Zelda: Breath of the Wild (geen remaster van Wii U)
- Arms
- Splatoon 2 (en volgend jaar 3)
- Mario + Rabbids Kingdom Battle (echte aanrader)
- Fire Emblem: Three Houses
- Astral Chain
- Luigi's Mansion
- Animal Crossing: New Horizons
- Paper Mario: The Origami King
- Hyrule Warriors: Age of Calamity
- Mario Maker 2
- Pokemon Sword Shield
- Mario Tennis Aces
- Xenoblade Chronicles 2 (& Torna)
Mario 3d allstars was ook eigenlijk geen remaster. Die zijn volgens mij niet geupgrade en dat merk je voornamelijk bij Super Mario 64 die ondertussen meer dan 15 jaar oud is.
Dit waren eigenlijk gewoon ports van de oude games.

En je hebt gelijk, voor simpele port van die drie games is het schandalig om zoveel geld voor te vragen.
Vind ik bij deze titel een beetje anders. Het origineel werd geroemd om zijn verhaal en setting, maar verguisd om zijn motion controls. Daardoor heb ik deze Zelda ook nooit uitgespeeld. Fans roepen al heel lang om een remake met traditionele controls. Ik ben toch wel blij met deze remake :)
Ik vond de controls juist erg fijn, en volgens mij dachten critici hetzelfde erover.

Alleen €60,- is dan wel weer veel. Er zijn nu ook al gratis 4k textures online te vinden en 4k rendering is ook zonder aanpassingen mogelijk via Dolphin.

[Reactie gewijzigd door Bliksem B op 24 juli 2024 19:15]

Klopt, maar via Dolphin is voor de meeste mensen niet helemaal legaal. Daarvoor moet je minimaal het origineel (nog) bezitten. Nu weet ik niet precies wat daar de gerechtelijke status van is. Maar het lijkt mij dat ze daar niet direct moeilijk over doen zolang je het maar niet verspreid.
Tja, Dolphin. Het is wel jammer dat je met Dolphin geen originele Gamecube-disc kan afspelen.
Bij Met een PS2 emulator kan je wel de originelen afspelen. _/-\o_
Helaas PS2 heeft nooit een Zelda-title gehad.
Helaas PS2 heeft nooit een Zelda-title gehad.
Wat natuurlijk niet heel raar is. Zelda als franchise is van Nintendo, net als Mario, Kirby, Pokémon en nog veel meer, die zijn dus ook altijd exclusief op Nintendo consoles, met uitzondering van Pokémon Go en 1 Mario game... Sony franchises heb ik ook nog niet op Nintendo gezien, bijvoorbeeld... Dus zo raar is dat echt niet.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 24 juli 2024 19:15]

Ken uw (lachwekkend slechte overigens) klassiekers: https://www.youtube.com/watch?v=6Yq79JeK_UE

En andersom (Sony games op Nintendo): https://www.youtube.com/watch?v=PUr6JxzkzOc
CDi is dan weer niet van Sony, maar van Philips (en Philips heeft geen eigen game-franchises) en Crash is volgens mij geen Sony franchise (eerder Naughtydog en/of ActivisionBlizzard), ik doel dus echt op 1st party franchises. Dat van Zelda ook buiten Nintendo consoles games zijn (zoals de CDi versie) is mij bekend, maar ik focus nu dus specifiek op Nintendo en Sony zelf en hun eigen fanchises.

Mario, Pokemon, Zelda en Donkey Kong zijn franchises van Nintendo, zoals Sony bijvoorbeeld Gran Turismo, Uncharted, Killzone, en Ratchet and Clank franchises heeft en die games dus wel degelijk enkel exclusief op hun eigen platformen zijn uitgekomen, net zoals Nintendo dat doet met haar franchises.

Het enige spel waarvan ik weet dat eea samenkomt is Super Smash Brothers, al is dat weer wel een Nintendo exclusive game, maar wat wel steeds meer franchises (ook van buiten de deur) heeft.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 24 juli 2024 19:15]

Mario en Zelda zijn buiten Nintendo door in dit geval Philips gepubliceerd. Nintendo is daar inmiddels wel terug van gekomen en ik verwacht inderdaad dat ze hun IP niet meer zullen uitlenen (...).
Naughty Dog is toch een first party publisher van Sony? Misschien hadden ze een andere deal mbt Crash Bandicoot.
Microsoft koopt volgens mij ook (gedeeltelijk) om die reden gamestudio's op aangezien hun IP zo ongeveer ophoudt bij Halo. Is niet veel als je het vergelijkt met de concurrentie.
Misschien een leuk artikel voor Tweakers: de rol van IP bij console succes. Qua hardware zou Microsoft bovenaan moeten staan. Volgens mij is het momenteel een omgedraaide piramide met Microsoft onderop. :)
Naughty Dog is toch een first party publisher van Sony? Misschien hadden ze een andere deal mbt Crash Bandicoot.
Ik zie nu inderdaad dat NaughtyDog in 2001 gekocht is door Sony, aldus Wikipedia. Dan klopt wat ik zei niet echt meer, inderdaad. Wel gek dat een Crash Bandicoot game dan wel uitgegeven is door ActivisionBlizzard, aldus Wikipedia.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 24 juli 2024 19:15]

Maar de remake heeft toch geen traditionele controls? Je slaat niet door op een knop te drukken (wanneer je niet de motion controls wil gebruiken), je moet dan de beweging simuleren met de rechter stick. Dat lijkt me nog steeds niet veel beter en nog steeds niet de traditionele Zelda controls.
Klopt, maar je hoeft in ieder geval niet door de kamer staan te zwaaien en je broertje door de kamer te laten vliegen!

Is nogal vermoeiend, dus dit is een hele verbetering. Alhoewel ik zelf de unieke controls wel kon waarderen, er is geen andere game als deze.
Tof dat de motion controls nu optioneel zijn omdat die (ook met motion plus) niet optimaal werkte, maar helaas is de hele game gebouwd om die gimmick heen.
De bossfights zullen nog steeds hetzelfde zijn: "Ik verdedig mij voor up/down/left strikes, hoe moet je mij nu toch raken!".

En Fi zit er helaas ook nog in :P
Ik heb ook aardig wat ruzie gehad met de controls, maar voor mij was de echte gamebreaker toch Fi, dat is Navi on steroids. Elke puzzel werd continu voorgezegt, alles wat je oppakte triggerde weer dezelfde trage dialog. Nee dankzij haar ben ik nooit verder gekomen dan de tweede dungeon. Toch ga ik hem weer halen in de hoop dat het uitzetten van de motion controls voldoende is om de game speelbaar te maken. Aan de gebruikte artstyle zal het in ieder geval niet liggen, die kan alleen maar mooier worden in HD!
Sorry, maar SS vond ik één van de minste. Het telkens opnieuw gebruiken van dezelfde maps, telkens dezelfde eindbaas recyclen in die put (als je de verhaallijn op een bepaalde manier speelde had je hem 2x achter elkaar) en de fetchquest met de muzieknootjes. Oh, wat heb ik die gehaat. Niet zozeer om de opgave, maar puur de reden. Je redt iemand, dus hebt je in de opvolgende dialoog al bewezen. Maar om je nog een keer te bewijzen mag je een heel bos door gaan zwemmen. Echt. Krijg gelijk weer vlekken in mijn nek bij de gedachte eraan.

Maar het uitslopen van de motioncontrols juich ik toe, wellicht wordt daarmee de replay waarde wat hoger, wat ik heb het spel na uitspelen met geen stok meer aangeraakt, mede door de motion-voor-alles bediening.
Ik denk juist, hadden maar meer ontwikkelaars de motion controls maar geïmplementeerd zoals Nintendo dat bij Skyward Sword heeft gedaan, want het werkte juist geweldig. Zeker als je het vergelijkt met wat er al aan games was, het gros paste "wiebel de Wiimote en schud de Nunchuck" toe.
Vind je het gek? Skyward Sword had een Wiimote met motionplus nodig. Niet iedereen had zo'n ding, dus als je als ontwikkelaar de grootste player base op de Wii wilde bereiken kon je dat ding maar beter niet gebruiken.
Zonder de motion plus was er al meer mogelijk dan ontwikkelaars tot die tijd hebben laten zien, dus daar ligt het niet aan denk ik.
Ach, het is aardig voor mensen die dit spel nog nooit gespeeld hebben.
Denk wel dat een tweedehands Wii + orginele spel goedkoper zal zijn dan deze remaster. ;)
Als je geluk hebt kun je het wel goedkoop vinden.

Maar in de overige 90% van de gevallen ben je zeker weten meer kwijt, plus dit spel vereist de motion plus controller (niet de normale Wii controller die met de originele Wii kwam) om dit te spelen.

Ander punt is dat ik deze remaster wel als een voordeel zie, de orginele Wii release vereist motion controls die ik ronduit haat, terwijl hier naast deze ook gewoon met de knoppen kan spelen.

Maar dat allemaal terzijde, ik had liever Wind Waker of Ocarina of Time gezien.
Dat denk ik ook maar toch zal ik eerder gaan voor de switch versie in mijn geval. Waarom? Het scheelt weer randapparatuur bij de tv, de switch is een handheld. Ik ben opgegroeid met playstation en nes/snes wel gehad maar toen was ik zo jong dat ik vele games niet begreep dan bijvoorbeeld mario of donkey kong.
Er is een grote markt voor. Ik ben zelf bijvoorbeeld wel blij omdat ik deze nog nooit heb gespeeld. Als je echter veel al hebt gespeeld zijn de remasters wel wat veel j:).
Ja ik ook. In deze Direct games waar ik interesse in zou hebben, maar die ik al gespeeld heb:
Skyward sword --> remake
Miitopia --> remake
Mana game --> remake

Pikmin was ook al een remake, zo jammer. En dan natuurlijk wel een volledige nieuwe prijs vragen, soms nog hoger dan het origineel. Ik doe daar niet aan mee.

Fijn voor mensen die de spellen graag nog willen spelen, echter begin ik het echt zat te worden.
Nee is het niet. Dit spel had een prachtige art stijl, maar door de zeer lage resolutie en textures is het niet meer om aan te zien op moderne tv's. Ik heb het vorige week nog op de Wii op een 32 inch LCD tv uit 2009 gespeeld, zelfs daar is het echt een pixelbrij. Ik kan niet wachten tot de HD versie uit is. Dit is een geweldige game, de sfeer is echt top.
Ik zag in de HD trailer wel een paar scenes waarbij het heftig opviel dat de geometrie nog wel SD was (vnl. hoekige kinnen bij de close-ups). En als je op een LCD TV speelt: gebruik een component kabel als je die kan aansluiten, dat scheelt al een hoop. Onscherp blijft het wel, al kan je nog een beetje met sharpening instellingen op je TV spelen...
Yep ik heb een component kabel. Maar ik heb ook een kleine CRT tv kunnen scoren laatst en een Wii Mini, dat ziet er een stuk beter uit haha.
Ja maar deze titel is toch echt ff anders, ik kon de wii U helaas niet kopen toen der tijd dus ik heb deze zelda game gemist, zoals vele want de Wii U heeft ook niet zo heel veel sales gehad als andere consoles.
Nu kunnen mensen alsnog van de game genieten.
Je bedoelt de Wii? Skyward Sword is een Wii titel.
Ach, voor Zelda: graag. M'n originele Wii is helaas overleden, en m'n WiiU verkocht, maar toch zou ik skyward sword graag weer spelen. Ik ben blij dat ze het nu ook wat "niet altijd speciale controller nodig"-maken, want de WiiMote die nodig was voor skyward sword was ook niet bepaald standaard.

En het leuke is, hoewel dit nieuwe aankondigingen zijn, hebben we natuurlijk nét age of calamity gehad, en BotW 2 is ook nog onderweg, dus ik vind deze niet erg: het gaat niet "ten koste van".
En miljoenen mensen kopen ze dus waarom zouden ze het niet doen.
Ik zal deze ook zeker kopen, niet full price maar toch.
Ik zie dat toch anders. Ik kan nu na 16 juli namelijk op mijn Switch deze Zelda game spelen. Als ik Twilight Princess en Wind Waker daar nog aan toe mag voegen, dan graag.

Over het algemeen deel ik je mening wel over eindeloos remasteren, maar in dit geval kan ik m'n Gamecube of oude Wii Plus niet meenemen in de bus. Er zit absoluut een meerwaarde aan spellen opnieuw uitbrengen op de Switch voor mij persoonlijk.

[Reactie gewijzigd door EldraziKlap op 24 juli 2024 19:15]

Voor iemand die sinds de Gameboy geen nintendo spel heeft gekocht ( mn jeugd waren de playstations )
is de Switch momenteel gewoon een legendarische console !!

Dit zal ook een console worden die ik graag nog iig decennia's lang er op wil terug keren ;)

Voor de personen die een wii en wii-u gehad hebben , bekijk het zo .. de Switch wordt in de toekomst een goede retro console , waar je bijna alles van nintendo op terug kan gaan vinden !
Ja maar dat is de Wii U dus al.

Daarop heb je Wii + Wii U games. Virtual Console (NES, SNES, GBA, NDS, N64) en via homebrew kan je ook GameCube games spelen.
Letterlijk het enige Nintendo Systeem wat je niet op de Wii U kan spelen is 3DS (en Switch maar dat lijkt me logisch)
Dus ik snap je opmerking niet zo goed. De Switch heeft geen eens Virtual Console zoals de Wii en Wii U al hadden.
Op de Switch kan je prima NES en SNES games spelen via een betere service die de Wii U had naar mijn mening.
De Switch is ARM architectuur (makkelijker te emuleren ? ) , ik denk dat de WII-U een powerpc cpu heeft.
en de Switch is 1 scherm en eventueel met touch screen , ikzelf heb 3dworld legaal via disc op CEMU geprobeerd , maar ik vondt het altijd onhandig om de captain toad levels te spelen.

t enigste wat je in principe nodig hebt voor toekomstige emulatie , is een ARM tablet + joycon's..eventueel 3rd party


... maargoed t gaat mij meer om die games voor langere tijd te bewaren ;) en mischien als bejaarde man weer eens Super Mario Odyssey ofzo uit de kast te trekken :D , t zijn games die je altijd weer naar X aantal jaren weer kunt spelen .. en nooit .. helemaal vervelen , net zoals 3d allstars en 3d world ...geniale spellen , en ik ben blij dat ik ze op 1 systeem heb

[Reactie gewijzigd door Metallize op 24 juli 2024 19:15]

Anoniem: 248568 18 februari 2021 20:06
Ik blijf het toch echt wel een ding vinden dat Nintendo nu nog met HD remasters komt terwijl de rest van de wereld 4k aanbiedt. Het idee van Nintendo was altijd dat de consoles 'goedkoop' moesten zijn en de spellen duur maar ik vind dat maar lastig om te accepteren tegenwoordig aangezien zowel Sony als Microsoft Nintendo hiermee op beide fronten voorbij gaat. Voor de PS3 had je al vele HD remasters die maximaal €30 euro kosten en dan kreeg je vaak nog meerdere spellen op 1 schijfje voor ook. En het is ook echt weer typisch Nintendo om hier een heel ding van te maken met zo'n houterige presentie waar je alleen maar van moet cringen. Leuk die HD remasters, maar zet er gewoon drie op 1 cartridge als dat past want The Wind Waker en Twilight Princess HD bestaan al (voor de Wii U) of verkoop ze voor €30 per stuk.
Als PC gamer én Nintendo fan - ik mis de hogere resoluties vrijwel nooit op mijn Switch. Waarom moet ik Mario in 4k spelen? Het wordt er niet echt realistischer van. Ook voor Zelda geldt dit enigszins. Ik heb altijd het gevoel dat hierdoor m'n Switch betaalbaar was en de spellen stabiel genoeg.

Natuurlijk zou ik een 4K Switch wel willen en natuurlijk zouden alle spellen wat mooier ogen, maar voor mij zijn vele Nintendo-classics maar ook andere games als Hades, Minecraft, Risk of Rain etc helemaal niet zulke belangrijke games om in 4K te spelen. Nintendo is altijd van de gameplay geweest, graphics komen naar mijn idee op de 2e plek. En als een game mij hooked met de gameplay, dan maakt het me eigenlijk niet eens uit hoe het eruit ziet. Rimworld of Dwarf Fortress, anyone?

Al smul ik absoluut van Cyberpunk spelen op 4K 50fps :)
Dat graphics op een twee plek of lager komen vind ik wel zo'n raar en achterhaald argument. Het is niet alsof het plaats hoeft te maken voor iets anders zoals gameplay, tenzij je persoonlijk veel waarde hecht aan gimmick controls ala de Wii. Het is niet zozeer de vraag van waarom wel, maar waarom niet 4k? Of desnoods betere graphics en in ieder geval op 1080p wat nog lang niet altijd het geval is. Laatst heb ik voor het eerst 4k ervaren en dacht dat het wel mee zou vallen. Hoewel het geen wereld van verschil is, is het lastig om terug te gaan naar full HD hoe gek dat ook klinkt. Het doet mij erg denken aan de eerste Wii. Nintendo kon voor max. €50 extra een HD videokaart erin zetten maar koos daar niet voor. Uiteindelijk werd het een platform voor 'casual gamers' omdat de 'normale' gamer er snel op uitgekeken was.

Als ik kijk naar The Witcher 3 voor de Switch dan draait die op 540p! in handheld mode en 720p met dynamic resolution enabled wanneer de Switch op de dock staat. Ik weet niet of je het weet maar 720p ziet er niet heel lekker uit op een full hd / 4k scherm. En die game kwam na meer dan 4 jaar na oorspronkelijke release pas op de Switch. Als Nintendo niet eens 1080p kan garanderen op het grote scherm voor elke Switch game dan zegt dat een hoop over Nintendo. Wat ik al eerder zei, de concurrentie gaat Nintendo voorbij met prijzen voor de console én voor games. Uiteindelijk heb je dan een publiek voor kinderen en hardcore Nintendo fans die steeds weer dezelfde franchises willen spelen. Zelda blijft boeiend maar Nintendo als bedrijf vind ik toch echt wel een grote teleurstelling geworden. Met deze actie van Skyword Sword HD voor het volle pond blijft Nintendo de reputatie van 'melkkoe' houden.
Snap zelf niet zo goed dat een hoop mensen nog warm worden van de Switch + Nintendo.

De legacy van de Switch bestaat voornamelijk uit Wii U ports (MK8, Donkey Kong TP, Super Mario 3D World, NSMBUD) , re-releases in de vorm van “sequels” (Splatoon 2,3 en Animal Crossing) en dan nu bijv weer een Wii game als Skyward Sword (die wel heel goed is). Ook games met al een oud concept zoals Luigi’s Mansion 3, Super Mario Oddysey en Smash Ultimate al vind ik die dan in een bepaalde zin wel vernieuwend genoeg.

Waar zijn de nieuwe IP’s? Waar zijn de killer apps die de Switch echt definiëren?
Ik heb zelf een Switch gehad en ik vind dat het apparaat zelf niet goed weet wat het is en moet zijn. Voor mij bestaat de Switch gewoon te veel uit Wii U ports en te weinig uit echt vernieuwende games exclusief voor de Switch. En dat is zo jammer.
Er zit zo veel meer in maar Nintendo haalt het er gewoon niet uit.
Breath of the Wild, ARMS, Snipperclips, Mario vs Rabbids, Super Mario Odyssey, Xenoblade Chronicles 2 + Torna, Pokémon Sword/Shield, Fitness Boxing, Super Mario Maker 2, Fire Emblem Three Houses, Astral Chain, Daemon Ex Machina, Ring Fit Adventure, Luigi's Mansion 3, Super Mario Party, Octopath Traveler, Animal Crossing: New Horizons, Paper Mario: The Origami King, Hyrule Warriors: Age of Calamity, Bravely Default II, Good Job, The Stretchers, LABO, Mario Tennis Aces, Cadence of Hyrule, Tetris 99, Yoshi's Crafted World, Box Boy, Marvel Ultimate Alliance 3...

Ik weet niet wat je definitie is van vernieuwend, maar 'nieuw' is er alvast genoeg.

Er is trouwens ook meer te spelen op een Switch dan enkel Nintendo games :)
Eindelijk een fatsoenlijke Zelda, ook al is het een remaster, op de Switch in plaatst van "Je wapen is kapot"-Zelda.

Blij met de keuze om motion controls te behouden maar ze wel optioneel te maken.

[Reactie gewijzigd door Caayn op 24 juli 2024 19:15]

Dat was zo vervelend aan BOTW! Dat je non-stop bezig was met het wisselen van wapens. Plus het feit dat je nog minder uithoudingsvermogen had dan een oude vrouw van 120 met een klaplong.
ik ben blij om te lezen dat er toch anderen zijn die dit ook zo ervaarden. Voor mij verpeste dat wapens wisselen/zoeken het hele spel voor mij. Dat en de imho slechte controls van het paard, heeft ervoor gezorgd dat ik het spel heel snel weer heb weggelegd.
Ik ben uiteindelijk ook na een uur of 12 afgehaakt. Ik werd er doodziek van dat ik de hele tijd andere wapens moest zoeken.maken, mid-fight het wapen weer kapot ging en ik weer van wapen moest wisselen.

Het gemak waarmee je wapens kon maken en vinden was ook kinderlijk eenvoudig waardoor heel deze mechanic op losse schroeven kwam te staan. Een eenvoudige manier om het spel te "rekken" of een zeer oppervlakkige spanning in gevechten te brengen.

Ik had er absoluut geen moeite mee gehad als wapens schaarser waren maar veel langer mee gingen. Dan had het nog een bepaalde nut. Nu vroeg ik me echt af wat het nut is als je binnen enkele seconden weer een nieuw wapen hebt?
Ik heb het spelen van de game best langs uitgesteld door deze gameplay keuze maar toen ik de game eenmaal ging spelen begon ik de charme er van in te zien! Door het snel stuk gaan van wapens heb ik namelijk ongeveer elk type wapen in de game gebruikt zonder last te hebben van het 'too good to use syndrome'. Normaal heb ik (en velen met mij) de neiging om goede wapens te bewaren voor het perfecte moment, of heel lang bij hetzelfde wapen te blijven hangen omdat de stats-combi best ideaal is. Maar bij BotW heb ik alles gebruikt, de wapens als constant veranderende speeltuin gezien. Je hecht er niet aan, je gebruikt (gedwongen) het hele arsenaal.

Niet dat je de game nu leuker gaat vinden, maar je vroeg je af wat het nut was. Dit is (een?) nut van dit systeem. En achteraf begreep ik dat het ook zo bedoeld is.

Dat in combinatie met het rustig ontdekken van de wereld heeft er compleet tegen m'n verwachting voor gezorgd dat ik er juist tientallen uren in heb gestoken. Maar daar moet ik bij zeggen dat ik geen groot Zelda-fan ben en deze heel andere insteek voor mij een reden was om Zelda wél een keer echt tof te vinden.
Ik was er ook vrij sceptisch over, maar de battle mechanics vond ik eigenlijk uiteindelijk best wel gaaf. Gaf mij meer een RPG gevoel dat ik me goed moest voorbereiden voor de volgende quest. Alles opgebruikt in laatste battle, dus weer even wat goed spul verzamelen voor de volgende. Hield me wel bezig op zich.

Hetgeen dat mij echt me strot uitkwam was die 120+ shrines die je (zoals anderen hier opmerken over stamina) toch wel zo veel mogelijk moet doen, wil je een beetje volledige ervaring hebben. Nu hadden ze best wel coole mechanics en puzzles en al in die shrines hoor. Maar het werd zo verdomde repetitief. Komt denk ik met name omdat er eigenlijk zo weinig te doen is in de wereld. De eerste paar uur, voordat je glider krijgt en vast zit op het eerste plateu, is denk ik nog wel het beste stuk van de hele game. Voelt dan echt aan als survival, en crappy wapens en stokjes verzamelen om beetje vooruit te kunnen (later in game zit ik gewoon alles kapot te nuken met 5shot lynel bows en bomb arrows).

Kwam steeds neer op, oh nieuw gebied, ik spot daar een shrine, hoe kom ik daar *enige tijd klooien tot door hebt om binnen te komen* > en ... de volgende.

De activiteiten in de wereld zelf vond ik erg minimaal, het leukste was nog wel Draken hunten denk ik ...

Dus wapen systeem kon ik wel waarderen. Ze deden echter hetzelfde met schilden, en daar vond ik het wel nutteloos voor (zeker als je hylian shield hebt, die je vrij vroeg in de game kan krijgen). Outfits, ook redelijk nutteloos. Leuk dat er zo veel te verzamelen was, maar het was echt zelden dat ik het nodig vond om te switchen (en ze dus ook te upgraden).

Ik wacht daarom met smart op BotW2, ik hoop dat ze daar de meeste van deze issues aanpakken. Want BotW was absoluut wel een vette game, maar naar mijn gevoel zo veel gemist potentieel dat het irritant werd.
Ik kan wel aanraden om dan de master mode te spelen. Dan moet je echt een stuk langer survivalen, Lynels ga je nooit vrolijk van worden :p

De tegenstanders zijn allemaal hoger gelevelled, vanaf het begin, je bent dus veel sneller door je wapens, pijlen, etc. En zeker als je nog maar 3 hartjes hebt is het al snel 1-hit KO (ik vulde eerst de stamina maximaal voor ik hartjes toevoegde). Dan veranderd je play style toch snel naar goed de omgeving scouten, routes om de monsters plannen, en soms gewoon heel snel wegrennen. Als rambo door je wapens gaan werkt niet meer, ondanks dat je meer klappen nodig hebt per tegenstander, gaan je wapens juist langer mee omdat je veel minder vaak in gevechten komt. Vaak wist ik niet wat ik nou weg moest gooien omdat ik enkel goede wapens had halverwege de master mode play through :>

@EldraziKlap, hier hetzelfde, dat was ook mijn eerste playthrough dat ik voor alle shrines ging, maar niet die 900 plant mannekes nee :X . De voldoening van ontdekken was gewoon veel leuker als je goed op je omgeving moet letten en moet plannen hoe je langs stukken heen komt zonder battle (op sommige plekken zijn vijanden heel strategisch geplaatst, maar bijna altijd is er wel 1 sluiproute aangemaakt specifiek voor deze playstyle, als je die vind voelt dat zo goed).

[Reactie gewijzigd door svenk91 op 24 juli 2024 19:15]

Hier sluit ik me volledig bij aan - ik heb het spel helemaal uitgespeeld in master mode (minus alle kleine plant mannekes vinden), en dat is me echt een toffe ervaring geweest. Ontzettend veel plezier gehad.
Ook in normal mode ontweek ik op een gegeven moment alle battle in de open world, ze respawnen toch steeds, voelde nogal nutteloos om steeds die gevechten aan te gaan (tenzij een bepaalde resource aan het farmen bent). Ik ging sowieso puur alleen voor Stamina, als je eenmaal Durian koken door hebt, zijn hartjes sowieso ondergeschikt.

Ik kwam er super laat achter wat je met die deku zaden kon doen (totdat ik het spel 80% had uitgespeeld en het maar eens op internet ben gaan opzoeken), ik was dus die kerel voor upgrades gewoon nooit tegen gekomen (blijkbaar die route nooit genomen). Dus ik heb een groot deel van het spel met maar een paar wapens en schilden kunnen doen. Toen ik dat ineens kon upgraden was het lol van wapens managen er eigenlijk wel een eind van af.

Ik was redelijk op de game burned out nadat ik hem had uitgespeeld, ik had absoluut geen zin in een game die je afstraft met one shot kills (en ALLL die shrines en deku zaden opnieuw doen, bweh). Misschien ooit weer, als ik het een eind vergeten ben. De lol voor mij zat er met name in dingen te ontdekken, uitzoeken hoe dingen moet enzo, nu ik dat allemaal wel een keer heb gedaan, weet niet of ik die lege wereld nog wel zo leuk vind. Dus voor mij, een van de weinige Zelda games met een lage replay value (imo uiteraard).

[Reactie gewijzigd door Zoop op 24 juli 2024 19:15]

Ik had graag gezien dat ze een optie hadden geboden dit uit te schakelen of de durability aanzienlijk te verhogen.

Hetzelfde met die stamina bars. Pas als je de volle 2 cirkels hebt heb je een stamina zoals je in andere games gewend bent. Ook dit werd geëxploiteerd om op een zeer eenvoudige en goedkope manier delen van de kaart onbegaanbaar te maken in het begin. Ik had liever een ander level design of daadwerkelijke gameplay mechanics (zoals de juiste items om ergens te komen, etc.) gezien om dit doel te bereiken.

Door deze 2 elementen is de game compleet om zeep geholpen!
Nouja, een beetje nuance is op z'n plek. Door deze elementen is de game blijkbaar niet aan jou besteed. En er zijn er meer die er zo over denken. Tegelijkertijd zijn er hele volksstammen die BotW een geweldige game vinden en zoals ik enorm hebben genoten van de mechanics en welke implicaties deze hebben. De game is niet om zeep geholpen, de game heeft afwijkende keuzes gemaakt. Jammer voor jou, tof voor mij ;)
Ik snap dat je de mening hebt, en die is zeker niet raar, maar ik denk wel dat je moet stellen dat de game om zeep is geholpen voor jezelf en wat anderen. Ik vond het een leuke mechanic, en heb de game 2x uitgespeeld. op normaal en Master Quest. Als je op een gegeven moment echt krachtig bent, en bijvoorbeeld de Master Sword hebt of van die te luxe wapens, ben je alsnog overpowered. De groei vind ik wel leuk!
Ik vond de wapen-switcherij juist geweldig. Het dwong je aan het begin door tactisch te zijn, en hoewel je later het master sword kreeg wat in principe oneindig was, en wat je ook kon upgraden, kon je nog krachtigere wapens krijgen (ancient crafted + ancient armor = mega dmg). Lynel gear bijvoorbeeld. Dat ging je dan ook echt opsparen, of zó vechten dat je minder durability verbruikte (op lynels springen bijvoorbeeld).

Toen klikte het voor mij ook (nadat ik in het begin echt veel longswords/travelers' swords versleet): het is niet alleen een manier om gevechten spannend te houden/je creatief te houden... het is ook een manier om te zorgen dat zelfs áls je overpowered bent, dat zo te houden.

Hoewel in die context er wel wat teleurstelling zat. Op het moment dat je silver lynels kan farmen alsof het niks is, zijn de bazen ook niet meer uitdagend... alleen die monk in de shrine waar je de motor kan halen was nog wel wát lastig (en wat was ik blij dat ik wat goeie wapens had bewaard!).

Het duurde 4-5u maar toen ik het snapte, was ik een fan van het hele durability systeem.
Overpowered tegen Lynels zul je in Master Mode niet zijn, ik raad je aan dat eens te proberen. Nog meer plezier!
Ik hoopte dat ze een zelda anniversary pack zouden uitbrengen zoals bij mario en dat deze er dan in zou zitten.
Jep, dat hadden veel mensen verwacht. gemiste kans.
Deze release sluit dat niet uit toch? Die Mario compilatie werd 2 weken voor release aangekondigd...

[Reactie gewijzigd door bzzzt op 24 juli 2024 19:15]

Anoniem: 378770 @bzzzt18 februari 2021 13:57
wat willen ze dan nog combineren?
Wind waker en Twilight Princess. Geruchten zijn net weer gestart na het nieuws van skyward sword.

https://www.insidegamer.n...n-dit-jaar-naar-switch-2/

[Reactie gewijzigd door MissMe NL op 24 juli 2024 19:15]

Die zouden inderdaad nog als combi kunnen uitkomen voor switch.
dat zou me niks verbazen.

Probleem is dat het makkelijk een trio uitgave had kunnen zijn.
Dat had het ook gewoon moeten zijn voor 60 euro.
Als ze er ook nog een HD versie van Ocarina in gooien hebben ze de ideale collectie ;)
Ik hoop echt op een Majora's Mask 3D HD. Wilde ik al voor dat de 3DS versie aangekondigt werd. Alsjeblieft Nintendo, niet skippen deze!
Toch wel blij mee. Ben zelf pas sinds BOTW ingestapt.

Als dit maar geen voorbode is op vertraging van BOTW 2

[Reactie gewijzigd door virtualite op 24 juli 2024 19:15]

Houd er dan wel rekening mee dat BOTW een heel ander spel is dan voorgaande Zelda games. Hoewel ik het spel geweldig vond, is het heel anders dan bijv. Twilight Princess, Wind Waker of Ocarina of Time. In die games kun je bijv. niet zo uitgebreid wapens vergaren, heb je niet zoveel gear, hoef je geen rekening te houden met vermoeidheid, eten, etc. De dungeons zijn vaak echter veel groter (Skyward Sword ken ik niet, kort gespeeld maar de controls waren niet te doen voor mij). Zoals de Divine Beasts in BOTW, maar dan nog een paar factoren groter. BOTW liet je vooral ook veel vrijer in wat je wanneer ging doen, er zat ook een veel groter ontdekkingselement in.
Ik ben toch benieuwd dat het wel allemaal goed gaat werken. De JoyCon zijn niet slecht maar zijn in principe geen vervanger voor de Wii Motion Plus controller. Dit is ook niet echt de game die je snel kan omzetten naar gewone controls. Hier moet ofwel heel lang aan gewerkt zijn ofwel is het een halve cash grab.

Maar het is Nintendo en Zelda, die zouden toch nooit... Super Mario Sunshine Corona Mountain anyone? De Super Mario Galaxy ports waren ook niet zo goed vind ik.
De Joycons zijn in mijn beleving minstens zo goed, zo niet beter, dan de Wii Motion Plus hoor. En die was soms ook aardig de weg kwijt.
Qua werking vind ik ze persoonlijk beter, echter zijn ze voor mijn handen te klein en te licht waardoor het gevoel toch niet ideaal is. Benieuwd hoe deze uitwerking gaan zijn.
Daarnaast hebben ze geen IR-balk nodig, wat bij de Wii en Wii U wel een vereiste was voor motion controls.
Maar niet voor Skyward Sword - die werkte volledig op de motion plus accesoire en niet op de IR-balk. Dat merkte je ook meteen omdat je hier geregeld je controller horizontaal moest wegleggen om 'm te calibreren, wat in de IR-balk games niet nodig is.
Ah, daar staat me helemaal niets meer van bij. Wel van het platleggen op een tafel, maar niet dat er geen IR-balk nodig was!
De Switch is op alle technische performance fronten beter dan de Wii ooit was - mijn joycons zijn preciezer en stabieler dan de WMP controllers ooit waren (in mijn ervaring).

Ik zie 0% issue met dit soort games op de Switch uitbrengen.
Mooi nieuws want Skyward sword heb ik wel uitgespeeld maar door de motion control toch eerder ermee klaar dan de rest van de Zelda's dus mooie aanvulling aan mijn collectie :D

Het lijkt toch meer op een Remaster dan alleen wat meer pixels en hogere resolutie https://youtu.be/u_0hTWRrNc4 trouwens een goed kanaal voor vergelijken met feiten zonder mening en gezeur over subs en likes.

Toch is met alleen Skyward sword en de seasonpass voor Hyrule warriors age of Calamity het een mager Zelda jubileum van 35 jaar.. hoop stiekem nog op de remasters van Twilight princess en Wind waker _/-\o_ het liefst nog in Trilogy bundle!

Mogelijk komt er wel een Trilogy bundle met Ocarina of time + Majora's mask + Spirit tracks of Phantom hourglass maar er kan van alles gecombineerd worden en er is keuze genoeg dus kom op Nintendo maak er een feestje van!
Ik hoop echt dat er meer Zelda games met een remaster zullen komen, net zoals met Mario echt een collectors box ofzo.

OOT, Wind waker, Majoras mask en nog wel een paar zou ik graag opnieuw allemaal spelen (op de ds games na) aangezien ik practisch elke Zelda game heb gespeeld.

Het blijft voor mij de aller leukste game series aller tijden met op 2 Mario met alle versies.
Hey Mike excuus voor de late reactie ik had het gezien maar weer vergeten om te reageren..

Inderdaad er zijn wel een tiental Zelda's die geport mogen worden en Nintendo Online games zijn van de NES en SNES daar kunnen wel Gameboy, DS, 3DS, N64, GC, Wii, WiiU bij en niet alleen als abo maar ook losse verkoop of trilogy packs.

Phantom hourglass, Spirit tracks, Minish cap, 4 swords, Link between worlds, Oracle of ages & seasons zijn prachtige spellen die het waard zijn om weer uit te brengen en misschien wel opgepoest zoals met Link's awakening.

Het is ook niet logisch dat de WiiU allemaal ports van NES en Gameboy tot DS en Gamecube in de eShop had en de succesvolle Switch niet.. er is voldoende interesse in Classics en de Switch zal wel decennia's lang dezelfde cartidges ondersteunen en misschien wel definitief.

Het zal je wel opgevallen zijn en voor de Nintendo Direct en daarna waren er weer geruchten over Zelda ports maar er zijn nu mensen die in het wereldje met Nintendo werken of voor hun officieel gelekt hebben en er wordt gezegd dat er inderdaad naast Skyward sword HD ook Twilight princess HD en Windwaker HD komen!

Dat zou een terecht en mooi feestje worden deze 3 Zelda's :D
Het zal je wel opgevallen zijn en voor de Nintendo Direct en daarna waren er weer geruchten over Zelda ports maar er zijn nu mensen die in het wereldje met Nintendo werken of voor hun officieel gelekt hebben en er wordt gezegd dat er inderdaad naast Skyward sword HD ook Twilight princess HD en Windwaker HD komen!
Om heel eerlijk te zijn. De afgelopen 3-4 jaar ben ik totaal niet mee rbezig geweest met games i.v.m. een te druk leven over het algemeen. Ik heb wel Zelda breath of the wild op de switch gespeeld maar daar is het ook wel mee gezegd.

Als ze echt ooknog Twilight princess en Windwaker gaan uitbrengen samen met Skyward sword zou dat echt vet zijn! stiekem hoop ik ook op OOC er bij dan nog want dit blijft naar mijn mening simpelweg de meest complete Zelda van alles dat ik heb gespeeld. De diepgaande puzzels hier waar je bijvoorbeeld tussen toekomst en verleden heen moet springen is fantastisch en .vergt ook echt next level thinking naar mijn mening.

Maar 3 Zelda's zou inderdaad al een mooi terecht feestje zijn!
Ik snap niet zo goed waarom Nintendo zo terughoudend hier in lijkt. de Switch is volgens mij 1 van de best verkochte consoles aller tijden dus dan zou je toch verwachten dat 1 van de beste game series aller tijden ook een groot jubileum zou krijgen met 35 jarige bestaan of niet?

Des al niet te min is dit voor mij alleen al weer een reden om ook een switch te kopen (mijn broertje had hem gekocht en mee genomen toen hij op zich zelf ging haha)
Als je weinig tijd voor gaming hebt dan is jouw speeltijd niet beter besteed dan aan Zelda en Mario en voor de kids of neefjes en nichtjes is het ideaal en als je alleen een Switch hebt en je vindt de ouderwetse Zelda's leuk kijk dan ook eens naar de Mana series :)

Er zijn inmiddels iets van 4 Mana spellen voor de Switch en de 5 de komt eraan maar dat is ook een remake en volgens mij komt de Final fantasy en Dragon quest serie ook naar Switch ;)

Hoe dan ook alvast veel plezier met Skyward sword HD en hopelijk volgen Twilight princess HD en Wind waker HD zsm en komen er meer Zelda ports van Gameboy tot 3DS!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.