Tweaker en Halide-maker Sebastiaan de With keert na 15 jaar terug bij Apple

De Nederlander Sebastiaan de With, op Tweakers bekend als Cocoia, gaat aan de slag bij het designteam van Apple. Hij is de medeoprichter van Lux Optics, een bedrijf dat apps als Halide, Spectre en Kino uitbracht.

Sebastiaan de With, op Tweakers bekend onder de gebruikersnaam Cocoia, laat op X weten dat hij zich heeft aangesloten bij het designteam van Apple. Hij werkte ongeveer 15 jaar geleden al voor het bedrijf aan het ontwerp van de apps Find My Friends, Find My iPhone en MobileMe, wat later iCloud zou worden. Ook heeft hij later designwerk gedaan voor andere techbedrijven, waaronder HP, T-Mobile, Sony en Mozilla.

In 2017 richtte hij met Ben Sandofsky Lux Optics op. Dat bedrijf staat vooral bekend om de camera-app Halide, waarmee gebruikers onder andere raw foto's kunnen maken. In 2019 kwam Lux Optics met een nieuwe iOS-app: Spectre. Dat is een app waarmee foto's met lange sluitersnelheden gemaakt worden. Spectre werd dat jaar door Apple verkozen tot beste app van het jaar.

Verder heeft het bedrijf de apps Kino en Orion uitgebracht. Kino is een video-app en met Orion is het mogelijk om een iPad als externe HDMI-monitor te gebruiken. Sandofsky laat op Reddit weten dat deze stap van De With geen gevolgen heeft voor de toekomst van Lux Optics.

Cocoia
Sebastiaan de With

Door Kevin Krikhaar

Redacteur

29-01-2026 • 08:19

22

Submitter: Xtuv

Reacties (22)

Sorteer op:

Weergave:

Misschien goed om te vermelden dat hij gaat werken binnen het Apple's Human Interface (HI) Design team dat verantwoordelijk is voor de look, feel en de user experience van onder andere iOS!
Goede aanwinst dan want daar valt wat mijn betreft genoeg te verbeteren sinds iOS 26 :X
edit:
om toch wat meer duiding te geven. Persoonlijk vind ik het gewoon erg lelijk en van de accu drain vind ik ook wat maar dat terzijde.
Zakelijk lopen we ook tegen enorm knullige dingen aan zoals dat de bolletjes op het lockscreen door het liquid glass design niet helemaal duidelijk zijn ivm onze bedrijfsachtergrond en de blur die het locksreen doet. Met name de middelste rij is erg onduidelijk.

Zo zijn er meer UI elementen die gewoon onduidelijker geworden zijn en die zelfs met toegankelijkheids settings, darkmode en dergelijke minder duidelijk zijn dan op iOS 18.

En dan zijn dit de klachten van collega’s zonder visus problemen. Ik heb er ook één die echte visie problemen heeft en die is er al helemaal niet blij mee terwijl het de afgelopen jaren prima ging met toegankelijkheids instellingen.

[Reactie gewijzigd door sapphire op 29 januari 2026 08:52]

Zeker iOS, maar vooral ook macos, want dat is helemaal dramatisch wat mij betreft. Niet alleen look n feel, maar ook sommige functionaliteiten die soms rare bugs vertonen, opeens zeer traag systeem en dan weer niet. Geen idee, maar N=1 and I don't like it.
Zoveel mensen zoveel wensen. Ik heb totaal geen issues met iOS 26 sinds 26.1. In het begin met .0 wat lag/stutter, maar dat lijkt opgelost vanaf .1 of .2. De interface vind ik fris en duidelijk, modern ook. Ja soms kun je discussiëren of het contrast in edge cases misschien matig is, maar ik heb nog nooit problemen gehad om iets te kunnen zien/lezen. Dikke prima :)
Fijne is dat ik dit soort dingen zonder een N=1 wat ik zelf ervaar of vind kan opgooien. Ik en mijn collega's beheren atm. nog een ruime 6K aan iPhones dus een leuke pool om ervaring uit te putten. Aangezien het maar een hand vol modellen zijn kom je zo ook snel op het spoor van veel hoorde problemen en klachten per model maar ook kun je dan een trend zien bij bv. iOS updates.

Het gaat er niet om of het modern, fris of whatever is of wat ik er van vind wat ik opgooide zijn klachten die tientallen mensen ervaren of iig tientallen mensen komen het melden waarbij bij dit soort dingen de ervaring is dat nóg meer mensen het wel ervaren maar niet melden.
We krijgen wel vaker vragen hierover en/of klagende collega's maar als dat er 10 geweest zijn afgelopen 5 jaar is dat realistisch. Zet dat tegenover tientallen sinds afgelopen oktober vind ik dat een vrij opvallende trend.
Afgelopen jaren zetten we af en toe wat toegankelijkheidsinstellingen aan op verzoek van een collega nu gaat een deel van de toestellen die we uitleveren standaard al de deur uit met de doorzichtigheid aangepast op verzoek.

Ik noem dat geen edge case meer.

En dan heb ik het er dus specifiek niet over of het mooi, fris of modern is maar puur usabillity die lager is.
Misschien gaat het dan toch nog wat worden met software releases '27, want qua interactie en UI/UX design is iOS 26 / iPadOS en MacOS 26 behoorlijk dramatisch.

[Reactie gewijzigd door 19JM81 op 29 januari 2026 08:39]

Bij deze verzoek om liquid glass weer weg te halen. Is ook beter voor de batterij (N=1).
Dan schakel je het toch gewoon uit..? Waarom 'weghalen'.. ik vind 't persoonlijk heerlijk.
Same, fijn om toch nog iemand tegen te komen die er hetzelfde over denkt.
Ik heb 0 problemen met de look en feel van liquid glass en vind het verfrissend.
Iets kan tegelijkertijd persoonlijk verfrissend zijn en toch historisch oubollig. :D
Ziet er wel heel Vista-widgeterig uit imho en vooral wel onduidelijk (blijft praktisch 0 contrast over). Door dat laatste moet uitschakelen imho een accesibility-feature zijn.

[Reactie gewijzigd door Annihlator op 29 januari 2026 13:26]

Het design hoofd van Apples UI is vorig jaar 'opgestapt' dus goede kans dat er wat meer ruimte komt voor een andere aanpak. Niet dat Apple ooit helemaal terugkomt op beslissingen uit het verleden, ze gaan waarschijnlijk gewoon tweaken om het in de toekomst beter te maken.
That said, er zijn dingen mis met Liquid glass maar ook veel verbeteringen in iOS 26. Je verliest wat en wint wat anders. Het is niet ineens onwerkbaar geworden zoals sommige mensen roepen.
Onwerkbaar niet, maar bijvoorbeeld de search interactie en hoe er steeds dinge verdwijnen in de bottombar is echt super irritant. In Apple Music moet je meer klikken om dezelfde acties te kunnen uitvoeren.
Klopt. Daar tegenover staat dat bijvoorbeeld Safari op iOS nagenoeg schermvullend is geworden omdat de bottom bar verkleind wordt. Dat is zeker welkom op een klein telefoonscherm.
Ben benieuwd of dan nu eindelijk de terugknop niet meer in de status bar komt te staan ;)

Sowieso zou een universal back button wat mij betreft geen overbodige luxe zijn.
Best wel tof om globaal vanuit NL en als ‘tweakhead’ je bijdrage te leveren aan het design team van Apple. Best een goeie en wie weet waar dat naar toe gaat. Cheers!
Linkjes in tekst doen het niet? @Kevinkrikhaar

[Reactie gewijzigd door arnord op 29 januari 2026 08:34]

Klopt. Daar is de Feedback link voor. Via Feedback vermeld.
edit:
en gefixt

[Reactie gewijzigd door RobbyTown op 29 januari 2026 08:39]

Cool om te lezen.

Beetje off-topic maar ik volgde zo'n 15 jaar geleden zijn Minecraft playthroughs op youtube. Kwam ook pas redelijk recent achter dat hij dat is. Grappig om te zien wat de YouTubers doen die je vroeger volgde.
Beetje droog, ik las de titel en dacht: zou dat een designer zijn die denkt: ik moet wel terug om Apple te redden uit het dye-designravijn? Heh. O+ Nou wat leuk, glhf!
X?

Wat is dat ook alweer?

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn