Een eerste versie van Kitten Space Agency, een spirituele opvolger van de Kerbal Space Program-serie, is hoogstwaarschijnlijk vanaf vrijdag algemeen beschikbaar. Ontwikkelaar RocketWerkz houdt een kleine slag om de arm voor het geval zich onverwachte problemen voordoen.
RocketWerkz schrijft op Reddit dat de huidige versie 'meer dan een techdemo maar minder dan een game' is. Spelers kunnen raketten besturen en de basisprincipes van orbitale natuurkunde en botsingen ervaren. Op dit moment wordt alleen de zon gesimuleerd. Wanneer spelers buiten de invloedssfeer van de zon reizen, ontstaan 'precisieproblemen'. Wat die problemen precies inhouden, is niet bekend. Het systeem is alleen bedoeld om de game te testen en wordt 'in de komende maanden' vervangen door een door de ontwikkelaar ontworpen, niet nader genoemd systeem.
Volgens de ontwikkelaar wordt 'basismodding' ondersteund, maar zijn de datastructuren nog in ontwikkeling. Daardoor werken mods mogelijk in de toekomst niet zonder aanpassingen. Gebruikers kunnen de ingebouwde debugtools 'op eigen risico' gebruiken om onder meer onderdelen van hun ruimteschip te bewerken.
RocketWerkz geeft aan dat de game problemen met oudere gpu's, met name AMD 5000- en 6000-kaarten. Ook videokaarten met weinig vram kunnen problemen ondervinden. Verder maakt de game gebruik van RocketWerkz' eigen engine Brutal. Omdat deze engine zo nieuw is, ondervindt het ontwikkelteam 'verschillende platform- en gpu-eigenaardigheden' die zich bij andere engines niet voordoen.
Kitten Space Agency werd in oktober 2024 aangekondigd. Volgens de ontwikkelaar gaat het om een 'echte opvolger' van de gerenommeerde indiegame Kerbal Space Program uit 2015. De ontwikkelaar suggereerde hiermee dat Kerbal Space Program 2 geen echte opvolger was. Die game kwam uit in 2023 en kreeg veel kritiek, met name op het gebrek aan content en de technische problemen. Ook Tweakers was kritisch over de ruimtevaartuigsimulator.
De ontwikkeling van Kerbal Space Program 2 door Intercept Games verliep moeizaam. Na meerdere vertragingen en een teleurstellende earlyaccessrelease ontsloeg moederbedrijf Take-Two veel werknemers. Kort na de aankondiging van Kitten Space Agency verkocht Take-Two de bedrijfstak Private Division, waarbij de studio Intercept Games definitief werd gesloten. Daarmee stopte ook de ondersteuning voor Kerbal Space Program 2.
/i/2005677832.png?f=imagenormal)