Indiegame ARC Raiders verdringt Battlefield 6 op bestsellerlijst Steam - update

De AAA-game Battlefield 6 is door ARC Raiders onttroond in de Steam-lijst van best verkopende games op basis van recent geboekte omzet. De thirdpersonshooter van indieontwikkelaar Embark Studios was al aan te schaffen vóór de releasedatum van donderdag 30 oktober.

X-account ARC Raiders News komt met het bericht dat het zesde deel in de bekende Battlefield-gamereeks op Steam niet meer de bestverkochte game is. De persoon of personen achter dat account stellen niet gelieerd te zijn aan Embark Studios. Tweakers heeft de positie van ARC Raiders als bestverkochte game op Steam geverifieerd. De eerste plaats op de bestsellerlijst is op basis van omzet in de afgelopen 24 uur, met extra gewicht voor de afgelopen 3 uur.

Embark Studios is opgericht door Patrick Söderlund, die voorheen topman was bij gamegigant EA en Battlefieldmaker DICE. De game zou eerst free-to-play zijn en in 2022 al uitkomen. In de zomer van dat jaar werd de multiplayershooter echter een jaar uitgesteld. Daarna werd in 2023 bekend dat ARC Raiders een ander gamegenre zou worden: een extractionshooter waarbij gamers het tegen elkaar en tegen de gameomgeving moeten opnemen, ook wel ' player versus player versus environment' genoemd.

Update, 9.58 uur – In het artikel stond aanvankelijk dat ARC Raiders de best verkochte game is op basis van totale omzet, maar dat moet recent geboekte omzet zijn. Dit is aangepast.

ARC Raiders verstoot Battlefield 6 op Steam als Top Seller

Door Jasper Bakker

Nieuwsredacteur

30-10-2025 • 08:29

79

Submitter: himlims_

Reacties (79)

Sorteer op:

Weergave:

Indie? Mwoah dat vind ik wel meevallen. Een ontwikkelaar als Kenny Sun is toch echt een ras echte indie developer maar een studio als Embark met veteranen devs en financiële backing vanuit Azië is toch een stukje verder dan indie.

[Reactie gewijzigd door Kalimero91 op 30 oktober 2025 10:24]

indie = onafhankelijk [..] dus niet gekoppeld aan een uitgever als EA. Het zegt geen niets over de grootte en of de ervaring van het team
In de volksmond zien veel mensen het volgens mij wel voornamelijk als klein team. Als ik lees indie game, denk ik ook eerder aan een klein gepassioneerd team op een zolderkamer, soms met enkel hobbyisten, dan een 300 man groot team. Maar feitelijk gezien heb je zeker gelijk.

[Reactie gewijzigd door Sjekster op 30 oktober 2025 08:59]

De term heeft inderdaad wat aan betekenis verloren.
Komt ook zeker door de populariteit denk ik, waardoor grotere teams zich ook wat verder van de grote uitgevers positioneren?
Waarschijnlijk waar, echter is daardoor de impliciete betekenis van klein en 'grassroots' verloren.
Ja we kunnen wel nieuwe terminologie gebruiken voor zo'n zolderkamer startup studio vs een enterprise startup gamestudio. Ik deel je gevoel over de betekenis van indie dev.
En dan heb je zoiets onafhankelijks als Starcitzen wat 3 A ontstijgt.
Is wel knap, terwijl het echt een verkorte woord van independent staat.
Bedankt voor de verheldering, dat hadden we allemaal helemaal niet door :+ . Neemt verder niet weg dat in de volksmond een indie game lange tijd echt wel gekoppeld werd aan games van hele kleine (soms niet professionele) teams. Theorie vs praktijk, zullen we het maar op houden ;).
Ik zeg niet dat niemand dat wist. Maar als ik een woord lees, kan het nooit iets anders betekenen als het een betekenis heeft. Daarom vond ik het vreemd. Goed, ik zal er niet verder op ingaan.
Dat noemen ze presciptivisme en is linguistisch veelal uit den boze. Er is een tijd en plaats voor (gematigd) prescriptivisme, maar wanneer we het over games hebben is het misschien beter dat te laten varen eer ik begin over de misplaatste genre namen en de prescriptivist al helemaal uit z'n plaat gaat.
Ik geef toe dat wist ik inderdaad niet. Ik heb er verder nooit aan gedacht dat het afkorting zou kunnen zijn. Voor mij was indie dus gewoon een woord op zich. Net als dat kekw op twitch een lach emote is zonder dat het een afkorting is (in tegenstelling tot vroeger LOL en ROFL). Dus ik vind het niet zo vreemd op dat vlak dat iemand die verbinding legt als je de betekenis nog nooit gehoord hebt en het dus vaak voor komt bij kleine groepen.
De term "indie" past gewoonweg niet meer bij het gaminglandschap van vandaag. Dit is door en door een AAA game, met een AAA budget en een groot team. Games worden steeds minder vaak gefinancierd via het traditionele uitgeversmodel, maar ze zijn dan nog steeds afhankelijk van externe financiering.

Ik heb m'n twijfels bij het idee om de bestandsgrootte mee te rekenen, maar de "kei, midi, AA, AAA" schaal op basis van objectieve statistieken is inmiddels een veel betere methode om games te classificeren.
https://aftermath.site/vi...-definitions-aaa-aa-indie

Want veel games die we als indie zien hebben wel een uitgever. Sterker - games worden steeds vaker onafhankelijk ontwikkeld terwijl de uitgever pas op het laatste moment een deal sluit.
Er is weinig onafhankelijk aan Embark aangezien Nexon gedeeltelijk eigenaar is en flink in ze heeft geïnvesteerd.
Embark is 100% van nexon,

Een publisher,

Dus ja embark gaf deze game wel zelf uit, maar is 100% in handen van een publisher.

als battlefield studios battlefield uit zou geven,

Ook al zijn ze 100% van EA, nosmen we het ook geen indie titel.
Kan je dan wel zeggen dat ze Indie zijn? Nexon is het moederbedrijf van Embark Studios sinds 2019

[Reactie gewijzigd door Orogima op 31 oktober 2025 09:03]

Een snelle blik op hun LinkedIn geeft aan dat Embark Studios ruim 300 mensen in dienst heeft... en hun vorige game was The Finals, ook een groot succes (en daarvan is de publisher Nexon). Bij ARC Raiders is Embark Studios weliswaar zelf publisher, maar ben je dan opeens een indieontwikkelaar? Als Nexon in de toekomst de publisher is voor hun volgende spel, is Embark Studios dan opeens géén indieontwikkelaar meer? Ik vind het maar verwarrend.

LinkedIn:
At Embark Studios we believe that progress starts with curiosity. This belief fuels everything we do—from the people we hire, the culture we nurture, and the products we create. We're now more than 300 game-makers, applying breakthrough technologies to reimagine how games are made and what they can become. In 2023 Embark released THE FINALS®, our first game. We're now about to release ARC Raiders, a tense extraction adventure.

[Reactie gewijzigd door IlIlIllII op 30 oktober 2025 09:07]

Je bedoeld een solo ontwikkelaar en z'n 299 vrienden? :+

Maar nee, dit is van de zotten. Dit zijn gewoon AAA budgetten van tientallen miljoenen, en afhankelijk van externe financiering.
Ja, ik denk dat dit zelfs 'AA' voorbij streeft.
Ik vind een goed argument die ik ooit gelezen heb, dat een indie-ontwikkelaar simpelweg niet afhankelijk is van een ander. Dat dus de IP bijvoorbeeld van de ontwikkelaar zelf is en niet van een uitgever. Ik zou niet weten waarom grootte van de studio iets uit moet maken, dat is nogal arbitrair. Het doet ook recht aan de term indie-uitgever waarbij de uitgever geen eigendom claimt van de IP.

[Reactie gewijzigd door Crazy Harry op 30 oktober 2025 20:48]

Nou precies dit, Indie game? Hier zitten oa toppers van Dice.
Was ook mijn eerste reactie.
Pakt lekker weg als titel natuurlijk "Indie game verslaat game gigant!"

Nou vliegend de extraction shooters je om de oren momenteel, beetje zoals BR of open world survival games een poosje terug. Nou is Arc Raiders wel een van de wat originelere titels volgens mij.
Embark heeft inmiddels ook 300+ medewerkers en is eigendom van de beursgenoteerde Koreaanse publisher Nexon. Dat zou ik zeker geen indie meer noemen inderdaad
Als ze eigendom zijn van een ander, zijn ze niet onafhankelijk en dus geen indie.
De AAA-game Battlefield 6 is door ARC Raiders onttroond in de Steam-lijst van best verkopende games op basis van totale omzet.

Op dit moment? Deze week? Van alle tijden?

Ik mis de context hoe bijzonder dit is.
Goeie vraag. Hier wordt verwezen naar de lijst van top-sellers op Steam. Gewoon een lijst van spellen die op dit moment (lekker vaag, I know) trending/relevant zijn en veel worden verkocht. De exacte documentatie rondom die metrics en meetperiode is hier te vinden.
Daar wordt uitgelegd dat de Realtime/"Right now" statistiek wordt gebaseerd op de laatste 24 uur, met extra gewicht voor de uitgaven van de laatste 3 uur.
Sowieso is het alleen op sales ongeacht welke tijdlijn dit artikel noemt.
Als je kijkt naar current online players staat Battlefield 6 op moment van schrijven nog 50-60k boven Arc raiders. En dat is alleen maar Steam terwijl Battlefield natuurlijk multiplatform is en niet meegerekend wordt.

Alsnog boeit en zegt het allemaal niks want het is gewoon een heel ander soort game haha dus snap ook niet eens waarom dit op deze manier geschreven moet worden 8)7

[Reactie gewijzigd door Ricmaniac op 30 oktober 2025 13:45]

De game(play) geeft mij een unieke ervaring, en vele delen deze mening. De release van ARC-Raiders valt tussen grootmachten als Battlefield en volgende maand CallOfDuty. Feit dat deze game nu zo hoog staat, onderstreept dat Embark iets unieks gemaakt heeft. De afgelopen 'serverslam' maakte de game voor een weekendje toegankelijk voor iedereen, dat heeft vele de game doen overwegen.

Battlefield 6 is een solide en geweldige game, maar de gameplay en beleving is niets nieuws. CallOfDuty is ook 'weer meer van hetzelfde'. ARC-Raiders gooit het over een andere boeg, en dit maakt de game ervaring voor mij veel leuker. Het is spannender en biedt iets nieuws in vergelijking in de wereld van shooters

Doordat de speler (solo of als squad) de wereld verkend, bepaal je gedeeltelijk zelf het verloop van jouw potje. Je hoeft niet te schieten :+ door beetje sneaky en tactisch over de map te verplaatsen, kun je iedere vorm van gevecht uit de weg gaan. Er zijn robots (PvE) die je het leven zuur maken, maar je kunt ook spelers (PvP) tegen komen. Dit lijkt aardig in balans te zijn, en vooralsnog voor veel vermaak gezorgd.

Zie ook; forumtopic: [multi] ARC Raiders >> YouTube: Community Highlights | Server Slam | ARC Raiders

[Reactie gewijzigd door himlims_ op 30 oktober 2025 08:43]

Battlefield 6 is een solide en geweldige game, maar de gameplay en beleving is niets nieuws. CallOfDuty is ook 'weer meer van hetzelfde'. ARC-Raiders gooit het over een andere boeg, en dit maakt de game ervaring voor mij veel leuker. Het is spannender en biedt iets nieuws in vergelijking in de wereld van shooters
Ik speel nu Battlefield 6 en dat het “niets nieuws” is vind ik juist de kracht ervan. Het is weer een lekkere battlefield zonder iets/teveel opnieuw uit te vinden. Maar goed dat terzijde.

Ik vind Arc Raiders er wel cool uitzien maar wat het dan “iets nieuws” maakt mis ik een beetje denk ik, dit is toch gewoon weer een extraction shooter met PVE en PVP erin? Niet dat ik dat vervelend vind verder maar jij noemt het nu “iets nieuws” en “gooit het over een andere boeg” dus ik ben benieuwd.
Euh, waarom heeft Tweakers.net hier nog geen review van? :D

@Tweakjur mag wat mij betreft aan de gang gaan met deze kaskraker. :)

Vette game, man!

[Reactie gewijzigd door InjecTioN op 30 oktober 2025 08:45]

Ik heb em nog niet gespeeld. Helaas maar tijd voor een beperkt aantal games en het najaar zit zoals altijd ramvol. Wel benieuwd tho!
En terecht!! de enige game die ik pre ordered heb. In jaren. Ik weet het niet precies, maar dit is iets unieks..
wat is hier uniek aan dan ?
Daarvoor moet je het zelf ervaren. Ik heb hem zelf (nog) niet gekocht omdat ik er momenteel niet de tijd in kan steken die een game als deze verdient, maar tijdens de test-momenten heb ik er echt van genoten. Het is de atmosfeer van de game, de gameplay, de vibe, spanning, you name it. ARC Raiders is zo op het eerste oog niet uniek en het doet ook niet perse iets unieks, maar het heeft iets wat het uniek maakt.
Ik lees eigenlijk veel al dat het behoorlijk een PVE only functie mist.
Maar het is geen PVE-game. Ik zie die vraag eigenlijk ook niet veel terugkomen. ARC Raiders is een PvPvE game. Dat is wat het zo goed maakt. Je neemt het op tegen andere spelers, maar iedereen moet rekening houden met de dreiging van de diverse autonome eenheden in de spelwereld. Je weet dat als je het opneemt tegen een andere speler dat die autonome eenheden naar je locatie komen. Andersom, als je het tegen die eenheden opneemt dan weten spelers ook meteen dat er mogelijk loot te halen valt.
Ik heb deze vraag wel zeker voorbij zien komen. Zeker omdat het eigelijk in het begin een pve coop game zou worden.

Ik heb het spel gehaald en zal me wel vermaken maar ik had ook zelf graag een PVE modus gezien hoor. En op de steam discussions staan er wel wat meer topics
“De eerste plaats op de bestsellerlijst is op basis van omzet in de afgelopen 24 uur, met extra gewicht voor de afgelopen 3 uur.“

dat verklaart het. Theoretisch kan battlefield 1 miljard exemplaren verkocht hebben. Als er eergisteren maar 1 exemplaar verkocht is, en van dat indiespel 2 exemplaren dan zou het indiespel battlefield al van de troon gestoten hebben. Niets te zien dus
Als ze het PVE hadden gehouden was ik geïnteresseerd gebleven. Dat pvp vond ik echt niks in de beta.
Nu hopen dat het niet net als Tarkov totaal verpest wordt door cheaters/hackers...
Misschien eens stoppen met die waardeloze trieste valsspelende figuren "Hackers" te noemen. Hackers hebben vaak nog een beetje verstand van hun materie. "Cheaters" is een toepasselijker label, maar die lui die online het spelplezier van anderen verknallen omdat ze zo graag een kans willen maken om in een game "bovenin" te eindigen op ranglijsten vind ik echt niet goed in hun hersenen. Ik begrijp echt niet waar ze het voor doen. Waardering? Aanzien? De meesten worden er niet eens rijk van, zoals sommige bekende bloggers/vloggers, waarvan er overig meerdere zijn betrapt op valsspelen. Zal wel iets zijn van... ik ben sociaal gestoord, kan geen vriend of vriendin via communicatie in mij geinteresseerd laten zijn, dus lease/koop ik maar een dure sportwagen die als mijn uithangsbord fungeert. Maar dan in gamewereld en zonder zichtbare aanziens-objecten, zoals een dure sportwagen..

[Reactie gewijzigd door Obfzk8R op 30 oktober 2025 11:01]

Gegarandeerd dat dit gebeurd.
En anders wel door de sweat hard streamers
Verschil is wel dat de game niet Free to Play is. Dus als je gebanned wordt dan moet je de game opnieuw kopen.

Ik was onterecht in de veronderstelling dat Escape from Tarkov een Free to Play game was. Als het aanschafbedrag daar al geen drempel is, dan zal het bij Arc Raiders vast ook gebeuren.

Toch jammer dat veel goede multiplayer games verpest worden door cheaters.

[Reactie gewijzigd door Saeverix op 30 oktober 2025 17:45]

Voor een game als Rust is dat geen hele grote weerstand voor de 'grootverbruikers' onder de cheaters.

En ik cheat niet, maar heb wel 4 altaccounts, al dan niet alle 4 tegelijk, maar gebruikt voor ban evasion (omdat een community serverowner je heeft verbannen 'omdat die je niet leuk vind', tegenwoordig gebruik ik het om annoniem te blijven (als je het spel Rust kent weet je de waarde van een alt).
Voor Fallout 76 had ik ook een alt account (al diende die destijds voor opslag).

Maar in het kader van echt cheaten/hacken is de grens voor het aanschaffen van een nieuwe game, of zelfs steam account, geen hele hoge drempel.
Tarkov is alles behalve gratis.
Dus ik snap je punt wel, maar niet echt een relevante reactie op wat @Ayporos zegt.
Is het nog steeds 'free' 2 play? Dan ga ik er niet eens naar kijken en laat ik 'm links liggen.

F2P is de beste manier om welke game dan ook compleet te verpesten: in een digitale versie Times Square te veranderen (of YouTube zonder premium). Zelfs als het geen P2W is, is het gericht op pure financiële uitbuiting, dan zou ik nog liever naar een online casino gaan!

[Reactie gewijzigd door Alxndr op 30 oktober 2025 08:53]

de basis game kost 40,- de delux 60,- (dat laatste betreft cosmetische meuk + ingame muntjes) ze hanteren een vergelijbkaar systeem als helldivers-2
Bij HD2 werkt het. Dus waarom ook niet.
enkel cosmetisch en volgens mij kun je alles ook ingame (middels grinden) unlocken.
Dat is in dat opzicht minder 'P2W' dan helldivers 2, want daar bevatten de content packs daadwerkelijke gameplay affecterende zaken.. maar ook bij Helldivers 2 kun je alles 100% gratis unlocken dus ik hoor daar eigenlijk nooit iets negatiefs over en zelf vind ik het ook een prima systeem.
En belangrijk daarbij: de grind voelt niet als onmogelijk. Voor 1000 super-credits heb je al een DLC pack erbij. Die kan je best snel verzamelen.
Zeker als je die gaat verzamelen op niveau 2 potjes.. Daaqr spawnen super-credits het meest is mijn ervaring.. Ik die dat afentoe om er steeds genoeg te verzamelen voor de volgende warbond.. Sta nu alweer op ruim 1500 omdat ze nu wat langer wachten met de volgende warbond..
Dit is echt niet altijd het geval. Counterexample: Path of Exile
Een pre-order spel wat een AAA titel van de troon schopt die al enkele weekjes draait.. woa.

#Preordered
Ja heel speciaal, een game die een aantal jaar geleden uit had moeten komen gemaakt door 300 mensen… Nee niets speciaals aan natuurlijk. Buiten dat is het niet uniek dat een pre order een game inhaalt kwa verkoop cijfers. De meeste hebben natuurlijk BF6 al gekocht en deze game nu gekocht word. Iets met hype enzo.
Het zijn alleen de bf6 verkopen op steam he, ik heb net als vele andere bf6 gewoon bij ea gekocht.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn