ARC Raiders is ruim 12 miljoen keer verkocht

ARC Raiders is inmiddels 12,4 miljoen keer verkocht, meldt uitgever Nexon. De game kwam eind oktober 2025 uit. Het spel heeft daarnaast in januari een piek van 960.000 gelijktijdige spelers bereikt. Spelers krijgen vanwege de mijlpalen een gouden pikhouweel.

"Wij zijn ontzettend blij met de sterke retentie en het aanhoudende enthousiasme dat spelers in alle belangrijke markten wereldwijd hebben laten zien voor ARC Raiders", zegt Nexon-ceo Junghun Lee. De verkoopcijfers laten volgens de ceo zien dat ARC Raiders 'de potentie heeft om een nieuw belangrijk onderdeel te worden van Nexons portfolio aan blockbustermerken'.

Nexon zegt dat de mijlpaal van tien miljoen verkochte exemplaren eind december werd behaald, mede dankzij promoties van gamewinkels. De verkoopaantallen zijn de afgelopen twee weken nog verder toegenomen, meldt Nexon.

Ontwikkelaar Embark Studios zegt spelers een Gilded Pickaxe Raider Tool te geven om te vieren dat er meer dan tien miljoen spelers zijn. Spelers die tussen launch en dinsdag 13 januari 23.59 uur inloggen of hebben ingelogd, krijgen het pikhouweel. ARC Raiders is een extractionshooter die op 30 oktober uitkwam. Tweakers beloonde het spel in de review met een Excellent-award.

ARC Raiders 10 miljoen keer verkocht

Door Hayte Hugo

Redacteur

13-01-2026 • 10:13

126

Submitter: Xtuv

Reacties (126)

Sorteer op:

Weergave:

Ik vond de beta niks. En nu is iedereen helemaal gek van dit spel.

Hoop nog een keer op een gratis weekend. Ik kan niet tegen looten en dan na 10 min doodgeschoten te worden.

Ik had gehoopt dat het pve bleef. Hopenlijk in de toekomst een pve update.

[Reactie gewijzigd door zlpsycho op 13 januari 2026 10:43]

Geloof me, de game zou saai zijn met enkel PvE. Ik dacht ook dat ik liever geen PvP had, en baal er ook echt van als ik op een rattige manier wordt gekilled, maar het maakt letterlijk elke game anders en spannend. De replayability is daardoor echt extreem goed!

Een aparte PvE (en/of PvP) mode zou eventueel wel een leuke aanvulling zijn, denk ik.

[Reactie gewijzigd door Tuktop op 13 januari 2026 12:43]

Wat ik dan niet snap is dat bijna iedereen zegt dat je nooit aangevallen wordt en dat zelf ook niet doen, maar dat PvE saai zou zijn. Maar dan is het toch 90% PvE? Is het dan niet saai?
Het is idd een beetje paradoxaal. In mijn geval is het de dreiging van mogelijke PvP encounters die het spannend maakt. Ik denk dat ik ongeveer op 25/75% zit qua wel/geen PvP-actie wanneer we andere raiders tegenkomen. Vaak kom je in 1 potje wel meerdere keren raiders tegen dus ik gok dat er in 50% van mijn games wel iets van PvP zit. En dat houdt het wel spannend en afwisselend ja. Enkel PvE zou te voorspelbaar en repetitive worden.
Pvp is wel flink afgenomen voor mij na de update omdat ik meestal de pvp niet initieer. Ze zetten passievere spelers bij elkaar.

Persoonlijk vind ik het daardoor wel een beetje tam worden. Die pvp spanning maakt het spel veel leuker.
Daar kun je zelf iets aan doen door wel weer eens zelf het vuur te openen. Ik zit op datzelfde punt hoor. Ik heb mijn volgende Expedition al af, heb al bijna de 5M ook weer voor de max skillpoints... maar het voelt ondertussen ook wel een beetje alsof ik me voor eeuwig aan het voorbereiden ben op een gevecht dat ik nooit echt aan zal gaan omdat ik niet zo into PvP ben hahaha. Dus misschien toch maar eens met kwade bedoelingen richting Stella. :*)
Hahaha, bij mij is het inmiddels zó erg dat mensen zelfs in Stella niet op me schieten.

Ik zit er serieus aan te denken om iemand wat rare loot te geven als ik een paar keer op ze mag schieten, haha 😅. Ik vind sporadische combat (en de spanning) super leuk, maar het voelt een beetje lullig om iemand aan te vallen als die vriendelijk is.

Ik hoop ergens een middle-ground te vinden. Waar mensen af en toe op me schieten maar dat we ook af en toe buddies zijn haha :P

[Reactie gewijzigd door DLSS op 13 januari 2026 16:59]

Die middle ground is er YouTube: ARC Raiders – I Tested the Aggression Based Matchmaking (Here’s How It Works)

Schiet een keer op iemand en je komt in een mixed lobby.
Yes, ik ken die video ook wel ja.

Op zich stuurt de game daar op ook he. Je krijgt niet voor niets in die dagelijkse uitdagingen vaak iets als 'doe 100 damage tegen Raiders met light wapens'. Als iedereen dat doet, zou je altijd een vorm van mixed lobbies moeten houden. Alleen.. ik (en velen met mij) negeren die challenges in zoverre dat ik er niet voor op anderen ga schieten hehehe.
Ah da's goed om te horen, want ik was er begin december echt HE LE MAAL klaar mee om iedere pot maar afgeschoten te worden ookal liep ik met de meest waardeloze spullen rond.

Geen idee wanneer de update gedaan is, maar zal hem nog een keer opstarten om te kijken of het nu weer wat gezelliger is zoals in de begin dagen.
Ik ben nooit echt fan geweest van het looter/shooter genre, maar heb deze toch een kans gegeven.

Het PvP element voegt iets uniek toe aan het spel. Je hebt de dreiging van de arc, die voorspelbaar reageren. Maar dan heb je nog de mensen rondom je heen ... je kan er mee praten, maar of ze echt ook te vertrouwen zijn ... het heeft wel iets. Als het enkel PvE was denk ik niet dat ik het spel nog zou spelen.
Ik zoek gewoon weer zoiets als the division/destiny.
Ik dacht dat er een soort van aggression based matchmaking is. Dus spelers die vaak PvP'en zullen ook sneller in een lobby terechtkomen waar ze aangevallen worden en vice versa. Maar dat is nooit 100%, dus er is altijd een kans dat je aangevallen wordt, wat het wel spannend maakt.
Hun retentie cijfers tonen dan ook dat dit werkt
Uiteindelijk is het altijd spannend als je net een Bastion in je eentje hebt neergehaald en er duiken overal medespelers op om de loot te pakken. Of je gaat een gesloten ruimte binnen en er komt iemand achter je aan. Of je hebt net dikke loot binnen en staat te wachten bij de extract en iemand komt zonder iets te zeggen de trein in.

De spanning blijft alleen je hebt veel meer kans om met goede loot thuis te komen.

Maar goed, uiteindelijk maakt het ook niet zo veel uit als je wordt neergeschoten, zodra je blueprints hebt kan je een groot deel van je gewenste inventory zelf craften.
De matchmaking van de game wordt getuned op je speelstijl. Als je veel PvP speelt, en agressief mensen aanvalt wordt je ook geplaatst met dat soort mensen. Als je daarentegen alleen reactief speelt, of zelfs helemaal elke vorm van agressie uit de weg gaat, dan kom je vaker in lobbies terecht waarin mensen passief spelen en je veel "friendly" of "don't shoot" hoort.

In passieve lobbies is er veel ruimte voor PvE, in aggresieve lobbies daarentegen veel minder. Met de vrienden waarmee ik speel, spelen we meestal agressief, en doen we, op de trails na, nauwelijks PvE. Dat merk je dan ook in onze gameplay. Daarentegen hebben we gisteren een aantal keer passief gespeeld voor de nieuwe trials, en uiteindelijk kwamen we in Stella Montis (dit is normaal de zwaarst bevochten map waar je niet zomaar gangetjes uit kan rennen) allemaal spelers tegen die volledig passief aan het spelen waren. Ondanks dat merk je nog steeds dat je op je hoede blijft, want er hoeft maar een speler te zijn die er anders over denkt.
Ik ben ook wel voor een pve only modus maar alleen als daarmee de Arc wat meer vertegenwoordigd is, nu zijn ze wat te weinig aanwezig.

En grievers heb je altijd wel, dan gooien ze wel snitch scanners of zorgen ze op een andere manier om andere spelers dwars te zitten. Door block etc.
Is vaker niet het geval dan wel.

Het houdt ook een beetje de spanning erin.

En ze hebben nu aggression based servers proberen op te zetten. Zal niet helemaal feilloos werken. Maar idee is dat wanneer je zelf geen andere Raiders aanvalt, je vanzelf in minder aggressieve servers terecht komt.

Mijn ervaring is dat matches met 1 of 2 speler teams veel minder vaak aggressief zijn, dan 3 player matches. Daarin lopen we nog wel eens tegen verraders aan die je eerst vriendelijk voorbij laten lopen en dan in je rug knallen.

Maar goed.. wat ik zei.. vaker niet dan wel.. en ook wel toffe momenten meegemaakt dat we met 3 teams boven op een gebouw stonden te dansen.. en beetje ouwehoeren over de proximity chat.. lachen.
*Agression-based matchmaking. En Söderlund gaf ook aan eerst naar Skill, dan naar Solo, Duo of Trio te kijken en dan pas komt Agression-based matchmaking, dus het is nooit 100% zeker dat je nooit beschoten word.

Mijn persoonlijke ervaring is dat ik ongeveer 1 keer per 10 potjes beschoten word.

Speciale events niet meegeteld want daar word ik bijna altijd beschoten.

[Reactie gewijzigd door Neuspulkje op 13 januari 2026 11:04]

Ja klopt, wegwezen als je een raider flare hoort scheelt al een hele hoop
“What a loss, what a tragedy, what does he got in his pockets?”

(Henry in the adventures of the fifth musketeer)
"...Maar hij werd beschoten door Arc, dus dan kan ik wel een kijkje nemen toch?"

Deze nieuwsgierigheid heeft mij al meerdere malen de kop gekost.
Het werkt echt die agression based match making. Het is wel jammer dat als je dus terug schiet als je toch word aangevallen dat je dan meteen weer in mixed servers komt. Maar na een paar rondes (free load out) gewoon niemand aanvalt op arc na en je anders laat afknallen door PvP, ben je weer in “don’t shoot! territory”

Wel echt een verschil, een paar potjes eerder werd je zo vanuit niets beschoten en nu loopt iedereen vrolijk rond, was zelfs iemand boven op de extract arc spawn aan het farmen open en bloot 😂

voor ratten moet je altijd oppassen ook in de meer casual lobbies aangezien je makkelijk je server status kan manipuleren door een paar matches rustig te doen.

Het duurt ongeveer 10 matches om van hardcore PvP tot carebear te komen.


YouTube: ARC Raiders – I Tested the Aggression Based Matchmaking (Here’s How It Works)

[Reactie gewijzigd door Bulls op 13 januari 2026 12:35]

Zelfde hier,

MAAR, gewoon blijven spelen en niet op andere schieten (en als je op PC speelt cross play afzetten, bij de console players zit blijkbaar een veel hoger gehalte "arsehole's" :) :) )

de Player friendlyness matchmaking is bevestigd door de makers,

na een tijd kan je in solo gewoon looten en kom je maar "soms" nog een rat tegen en het super goede is dan dat meestal er andere nice spelers je meteen komen helpen, de rat afmaken en je dan nog eens met een defib rechttrekken, geweldig gewoon,

probleem is wel de "friendlyness" matchmaking voor solo en 3v3 is blijkbaar één pot !!!!!!

vorige week eens 3v3 gedaan met zoon en neef en bij 3v3 is het natuurlijk kill on site (geen probleem mee, zo speelt iedereen daar) , veel kills gemaakt,

maar de 5 volgende solo games werd ik steeds meteen afgemaakt door vuil ratten, blijkbaar was ik nu ook een "killer" geworden ook in solo !!!!!

heb nu eigenlijk al een paar weken niet meer gespeeld , hoop dat het zo ook wat dropt, anders zal ik wat moeten doorbijten en een 20tal games ingemaakt worden en dan NOOIT nog 3v3 spelen :(
(dus die matchmaker friendlyness ding mogen ze wel scheiden tussen solo en 3v3 vind ik :) )
Je moet je 5 tot 10 matches laten afknallen of niet ingaan op hostile interacties (ook niet payback) dan zit je rond de 5 matches in mixed en na nog eens 5 in de pve friendly lobby. YouTube: ARC Raiders – I Tested the Aggression Based Matchmaking (Here’s How It Works)
ah cool,

moet ik een 10tal keer op mijn lip bijten :)
Gewoon 10x free load out en niet op spelers schieten. EzPz
ja,

maar met op mijn lip bijten bedoel ik van niet terug te schieten :)

Ik schiet NOOIT eerst, en geef iedereen zelfs altijd 1 waarschuwing om te stoppen terwijl ik mijn schild en health aan het opladen ben, maar zelfs dan win ik toch nog 25% van de gevechten :)
(met andere woorden zijn 25% van die ratten serieuze loozers, eerst iemand in de rug schieten die bijvoorbeeld met Arc aan het vechten is en NOG verliezen lolz :) )
Volgens mij hangt het echt af wie als eerste schiet. Ik zoek het zelden op (maar ben soms wel de gene die als eerste schiet), als iemand op mij schiet .. knal ik gewoon terug, en zit meestal in solo friendly game lobbies.

dat ik sta erbij en kijk erna … druist tegen alles in wat onder het genre shooter valt, ga dan gewoon Mario spelen ofzo :+
Ja terugschieten doe ik zeker normaal, maar nu dat ik door even 3v3 mensen te zitten afknallen ik blijkbaar bij de "arseholes" que zit, ga ik even dus niet mogen schieten voor ik terug in de solo "carebear" que zit :)

ze hadden dat voor solo 2v2 en 3v3 apart moeten houden de "schiet nogal snel op anderen" ratio :)

[Reactie gewijzigd door Hansie9999 op 13 januari 2026 16:00]

Ik denk met alleen PvE dat het heel snel heel saai gaat worden. De Arc's zijn nu al niet super moeilijk, met de hele lobby PvE is het nog makkelijker. PvP houdt het spannend denk ik en zorgt soms voor wat actie.

Geef het nog een poging zou ik zeggen!
Als er een gratis weekend komt. Als die op disc was had ik het gedaan. Dan kon ik hem nog doorverkopen.
Ik had gehoopt dat het pve bleef. Hopenlijk in de toekomst een pve update.
Ik juist van niet, niet omdat ik het je niet gun maar omdat die mix zorgt dat het door elkaar loopt, want een PvE-only lobby zal zorgen dat een PvPvE enkel spelers hebben die voornamelijk PvP willen, anders deden ze wel de PvE variant.

Dus dan heb je eigenlijk maar weinig/geen kans meer om vriendelijke mensen tegen te komen in PvPvE wat het nu juist zo leuk maakt.

Ik hoop dat ze dat bij ARC ook inzien dat ze daarmee het spel dood maken (dan wordt het gewoon een PvP shooter en een PvE lootfest zonder spanning, want die ARC dingen zijn vrijwel geen echte bedreiging) :)

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 13 januari 2026 11:14]

vrijwel geen echte bedreiging...... :'(

100K stuff... toch nog maar ff snel extracten....heb nog maar 3 min...ow shit een wasp...ow shit een hornet....ow shit!!!! heeft er iemand een defib!!!! Please....please......tyfus spel.....

295 uur erop zitten en ik geniet nog elke dag :Y) wat een game. En de community.....(met uitzondering van de ratten) is gewoon top.
In solos is het vooral PVE. uitzonderingen daargelaten....
Newflash: niet elk spel hoeft jouw ding te zijn. Overgrote deel van de spelers zit niet te wachten op een PvE-lobby, ik hoor daar bij. Vind ik het leuk om neergeknald te worden zonder reden? Zeker niet, maar het is precies wat het spel spannend en dynamisch maakt. Een PvE lobby zou de spanning uit het spel halen.
De laatste 20u dat ik het speelde, ben ik misschien 5 keer aangevallen. Ik speel solo en er zijn ook wel trukjes die je kan toepassen om dit te voorkomen. Meestal zijn spelers gewoon vriendelijk. Hier en daar een rat maar die kom ik zelden tegen. Leuk spel maar na 60u spelen begn ik het wel een beetje te veel grinden worden. Betrap me er wel op dat ik er af en toe toch naar teruggrijp.

[Reactie gewijzigd door gut2000 op 13 januari 2026 11:59]

hahaha ik moest lachen om je comment.

Ik vond het niks maar nu is iedereen er gek van.

Lees dat nog een paar keer. Dat jij het niet leuk vind zegt toch helemaal niets ?

Ik ken mensen die nooit gamen, maar er gamen meer mensen dan ooit te voren! |:(
Slaat ook nergens op haha, maar ik vond het erg saai. Beetje dom rondlopen en dan extracten.
Ik kan dit spel niet maar aan de loodboxen denk ik weer aan een shooter nou daar zijn er al genoeg van.
Genoeg van? Ik verveel me dood. Er is helemaal niks.
Ik heb toch wel geleerd dat de game is veel leuker is met de dreiging van pvp.

Ik speel nu een tijdje in passieve lobby’s (ze zetten sinds kort mensen bij elkaar die niet vaak aanvallen).

Het haalt de spanning en de magie weg.

Het is niet leuk om er op uit te trekken, je rugzak te vullen met een berg rommel en risicoloos weer terug te gaan. Op dat punt wordt het een beetje hersenloos looten voor de dopamine.

De developers zijn in mijn ogen tot de juiste conclusie gekomen dat een zeker pvp element noodzakelijk is.
Hoop nog een keer op een gratis weekend. Ik kan niet tegen looten en dan na 10 min doodgeschoten te worden.
Ohja je kan de game via Steam kopen. Die geven je een window van 2 uur (binnen twee weken na aanschaf) om de game uit te proberen (dat zijn ongeveer 4 potjes).

Vind je het, binnen dat window, alsnog niets kan je je geld terug krijgen.
Misschien kun je het even op een pc of laptop proberen? Het maakt niet uit op welk platform je speelt: er is crossplay.

Als je ’m tof vindt, kun je ’m op Steam refunden en ’m daarna op PS5 kopen, als dat jouw preferred platform is.
Heb ik niet hehe. Heb alleen een smartphone en een ps5
12 miljoen mensen zijn oneens met je :)
Herken wel wat je zegt, maar ik heb filmpjes/reviews gezien van mensen die erbij zweren dat dit de beste MP game in jaren. Ik wacht ook nog op een gratis weekend eerlijk gezegd. Ben vaker wel eens afgegaan op anderen en dan toch teleurgesteld geraakt. Maar dat het zovaak is verkocht en razend populair is, geeft wel aan dat we in de minderheid zijn :) (of ik word gewoon te oud)
Haha ja echt hè. Ik heb, omdat battlefield nu saai is toch BO7 gehaald voor 40 euro. Dacht toch even proberen. Is het niks dan verkoop ik het weer voor 40 euro.
Ja, zo is het ook! BO6 vond ik wel vermakelijk op zich
Ik ben (helaas) ook voor de hype gegaan, maar tot nu toe had ik er toch beter van weggebleven. Ondanks wat ik veel hoor en lees over de vriendelijke community is mijn eerste ervaring gewoon in mijn rug geschoten worden door een raider die eerst vriendelijk deed.
Zolang je zelf niet op anderen schiet en niet terug schiet zal je in steeds vriendelijkere omgevingen komen. Geef het wat tijd. De spanning dat dit altijd kan gebeuren maakt het spel juist goed.

[Reactie gewijzigd door c3ng op 13 januari 2026 10:41]

Ik heb precies het zelfde :( Word constant door iedereen afgemaakt. Zelfs al paar keer gehad dat we in de sluis naar beneden stonden, ik op de computer bezig ben en ik alsnog word afgemaakt =_=. Die vriendelijke community is ook voor mij ook ver te zoeken.
Keer of 5 met free loadout stella montis binnen gaan en metteen dont shoot en hey raider kiezen, herhaal dit elke keer als je een raider ziet.

Als mensen schieten, niet terug schieten en ook niet via de mic afreageren. Algoritme past zich aan en zo kom je in vriendelijke servers terecht
ligt aan de speler, gebruik voice + ingame soundboard.

Laat je 3 a 4 keer op een rij dood gaan ZONDER terug te schieten.

Daarna mag je weer reageren op dit comment. :)
Dit klopt, maar ik vind het best jammer dat het algoritme geen oog heeft voor wie de onvriendelijkheid begint. Systeem kijkt gewoon naar of je op raiders hebt geschoten en past aan de hand daarvan je matchmaking aan. Dus als er op je wordt geschoten en jij verdedigt jezelf, dan kun je daarna dus ook gaan dealen met minder vriendelijke lobbies... voelt ergens een tikkie onrechtvaardig. Maar goed, onderaan de streep ben ik blij dat die vorm van matchmaking er is, dat zeker.
Eens ik denk dat deze vorm van matchmaking al een hele mooie stap in de juiste richting zit.

Maar het zit schijnbaar zelfs zo in elkaar dat als je een raider loot die door iemand anders al is gedood dit al impact op je volgende lobby zit.

Het liefst zie ik dat het een soort mix is.

Maar de ratten tho, die wennen nooit en is echt een vorm van ongedierte waar je wat mij betreft ook een "status of melding" ingame mag krijgen dat er een rat in de buurt is ofzo.
Mja... in een hoekje sneaky schieten op iemand vind ik fair game, als je het als een PvP game wil spelen. Extraction campen is wel vies... en niks doen bij een Matriarch of Queen en dan wel lekker mee looten, vind ik net zo vies eigenlijk hahaha
Als 5 tot 10 keer met free loot speelt en op niemand schiet wordt het een stuk vriendelijker.
Dat is onderdeel van het spel. Je weet niet wie je kan vertrouwen. Speel wat meer potjes zou ik zeggen, je zult ontdekken dat de game iets bijzonders heeft.

De combat kan ook heel gaaf zijn… laatste had iemand een trap gezet met stun mines bij het extractie punt.

Toen ik stunned was riep ie 6 drones op (dat kan je doen door snitch cores te gooien). In wilde vluchten maar hij had alle deuren van de dichtstbijzijnde schuilplaats geblokkeerd met door-stoppers 😅.

Uiteindelijk ben ik ter nauwernood ontkomen en heb ik de trap-zetter te graze genomen.

Ik had het niet eens erg gevonden als ie mij te pakken had 😅. Dit soort knotsgekke encounters maken het spel leuk.

Omdat ik zelf niet vaak als eerste aanval ben ik uiteindelijk passieve lobby’s gekomen. Ik heb ontdekt dat dat toch echt de spanning en de ziel uit het spel haalt.

Mijn tip is om het voor lief te nemen dat je af en toe verraden wordt, dit spel is bijzonder genoeg dat het ‘t waard is.

Ohja en het is óók ontzettend tof met vrienden. Samen strategieën verzinnen of proberen te ontsnappen met rare loot, etc.

Kortom, geef de game een kans

[Reactie gewijzigd door DLSS op 13 januari 2026 16:43]

Ik ga het inderdaad nog wel eens proberen... Maar wat jij beschrijft wat het zo leuk maakt voor jou vind ik juist niet leuk. Ik raak daar veel te gestrest van. Ik weet het, het is maar een spelletje, gewoon voor de gein, maar op een of andere manier blijft mijn lijf/brein het te serieus opvatten en me in een fight or flight staat brengen die voor mij juist niet meer leuk is. Ik heb wel een tijd Overwatch gespeeld maar ben daar toen ook mee gestopt omdat het te veel impact op mij had (kreeg het ook heel erg koud tijdens het spelen altijd, wat een mogelijke reactie van je lichaam op stress kan zijn omdat al je bloedvaten vernauwen).

Ik speel dus ook nauwelijks online multiplayer games, maar had me laten verleiden omdat je overal zoveel positieve geluiden hoort. Maar ik zal het inderdaad nog wel eens proberen en in ieder geval genoeg rondes spelen om in zo'n niet agressieve lobby te komen, kijken hoe het dan bevalt.
Hmm, dat klinkt echt heel vervelend inderdaad. Iedereen heeft natuurlijk wel zijn voorkeuren, verscheidenheid in smaak geeft de wereld kleur :P

Het kan inderdaad wel helpen om een passieve lobby te nemen. Ik ben in 20 potjes slechts één keer aangevallen.

Wat misschien ook nog kan helpen om de stress nog wat extra te verlichten zijn 'safe pockets'. Er zijn augments in de game die je dat geven (sommige geven 1 pocket, maar er zijn ook opties met 3). Je meest waardevolle loot die je gevonden hebt is dan veilig ongeacht of je dood gaat of niet.

Om in de passieve lobby's te komen moet je trouwens wel echt even een stuk of 5 potjes spelen waar je geen enkel schot lost op andere spelers (ook niet als zij eerst op jou schieten).

[Reactie gewijzigd door DLSS op 13 januari 2026 16:52]

Zat op het puntje van mijn stoel. Maar 3rd person is niet mijn ding.
Dat dacht ik ook, maar ondertussen 200 uur verder :+
Yup, ik dacht ook dat het niets was voor mij, nu 500 uur verder.

Door al dat looten heeft het iets van een gok mechanisme/dopamine trigger denk ik.
Ik dacht dat ik al veel tijd in had zitten met 120 uur haha
Wauw ik heb hetzelfde, tik bijna de 200 uur aan. 2,5 keer zoveel als ik, respect hahaha
Haha idd, ik had m gratis bij mijn graka gekregen en eens getest. Dacht dat het mijn ding niet was.

Ondertussen speel ik niets anders meer :)
Echt wel een geweldige game vind ik.
Wat een verademing is deze game en de maker, sinds de release heb ik Battlefield 6 niet meer aangeraakt.

Ik hoop dat ze deze lijn door kunnen zetten en dat alle updates het spel ten goede gaan komen.
Same, achteraf had ik BF6 helemaal niet meer moeten kopen voor die 2 weken 😅
Ik was na de bèta van bf6 helemaal verkocht, maar uiteindelijk ligt dat spel mij toch niet. Gaat veel te snel, vooral nu ze meer richting de cod gaan met die slides etc. Iedereen loopt rond met sub machine guns die veel te accuraat zijn op afstand. Ze moeten dat spel een complete overhaul geven. Ik ben er in elk geval klaar mee. (En blijkbaar te oud voor)

[Reactie gewijzigd door Bulls op 13 januari 2026 11:38]

ARC Raiders heeft ook slides hoor :)
Ja weet ik, maar op één of andere manier past het hier wel. BF is een rush fest geworden
Ook echt verdiend als je het mij vraagt!
- 40 euro.
- Geen nonsense battle Pass gedoe.
- Zonder extra te betalen ook genoeg opties om skins te unlocken via cred coins.
- Niet geforceerd om skins packs te kopen, wil je één item uit een skin pack? Kan gewoon.
- Game werkt gewoon op launch zonder echte game breaking bugs.

Als je de Finals hebt gespeeld voelt Arc ook weer als een warm bad aan.

No nonsense videogame voor gamers en devs.
Niet voor corporate greed, love it!

Ben wel erg benieuwd hoe de game zich opstelt over een langere tijd, ik speel de game met veel plezier maar ik zie het ook wel saai en repetitief worden op lange termijn.

Expeditions (character reset) hebben mij betreft niet genoeg meerwaarde om het interessant te maken.
Mwah, geen 'game breaking' bugs, maar er is genoeg op aan te merken. Voornamelijk mensen die door muren glitchen en daarmee kills maken. En vrij recent weer van die 'troll' acties door allemaal dingen aan elkaar te knopen waarmee je door muren explosieven af kunt laten gaan (buiten de wat meer lolligere acties natuurlijk ook gewoon te gebruiken op een manier die niet de bedoeling is).

Wordt niet altijd even snel actie op gepleegd wat mij betreft, maar voor een game die vrij recent is uitgekomen verder wel een leuke complete game. Ze moeten echter wel snel met uitbreidingen komen, anders ben ik bang dat de playerbase snel zal inkakken door de herhaling.

Als je max level bent is er eigenlijk niks anders meer te doen dan PvP-en, en de extra expeditions of cred-unlocks heb je met een weekendje spelen ook wel gehad.

Ben zelf erg PvE minded en die speelstijd is ook wel aardig, elk potje duurt niet langer dan ~30 minuten en je kunt het er dus best even tussendoor doen ondanks een hoog 'Nou, nog ééntje dan'-gehalte.

Ik heb vast nog niet alles ontdekt en vrij 'laat' het spel gekocht. Toch de eerste expedition gehaald en de 2e ronde de questline nog niet eens voltooid. Ik vermaak mij dus nog wel even. Maar voor sommige zaken heb ik toch het idee dat het wat rustig is op de map.
Zoals bij de trials bijvoorbeeld nu het neerhalen van Wasp-arcs. Dat is 180 punten per Wasp en 3000 heb je er nodig voor alle unlocks. Je moet echt geluk hebben met de spawns wil je dat aantal halen in 1 run.

Een wat meer 'hard-core' PvE map/content zou mij wel wat meer plezieren. 1 of 2 medium arcs (leapers, bastion, rockateer e.d.) en wat klein spul... na 10 minuten is het stil op de map. Er moet meer gevaar zijn, en niet alleen de sporadische rat...
Ik hoop dat ze het momentum voorlopig vast kan houden met o.a. nieuw maps.
Ik denk dat ze zeker op den duur vast "special" maps gaan introduceren. Cold Snap is wat mij betreft dan ook een hele leuke manier om alle maps toch intressant te houden en niet gelijk een soort van eindeloze lijst aan maps te krijgen.

Dus ik verwacht dat deze maps het blijven als basis, hooguit 1 of 2 erbij. En dan met updates zoals de Cold Snap of map events ze intressant houden, eventueel special maps tijdens special events en die dus dan tijdelijk beschikbaar zijn.
Eens. Tenzij PvP je ding is heb je echt uitdagingen nodig. Ik vind de game echt heel leuk om te spelen. Gelukkig moet ik nog iets van 30 blueprints. Maar als je alles hebt geüpgraded dan ben je toch weer op zoek naar iets anders om voor te spelen.
HOORAY! :D (if you know, you know)

ik dacht ook niet gek op looter-shooters te zijn, tot ik FOMO kreeg bij ARC raiders en hem toch maar gekocht heb.

maar wow wat een ontzettend tof spel!

van de PVP tot de PVE en alles daar tussenin

YouTube: ARC Raiders – I Tested the Aggression Based Matchmaking (Here’s How It Works)

deze video legt uit hoe het zit met pve of pvp lobbies

[Reactie gewijzigd door Khaelos op 13 januari 2026 11:41]

Just a little bit of goop....

Echt een geweldig spel, nog nooit zoveel spanning ervaren als in Arc Raiders.

Zowel positief als negatief, het haalt het beste en het slechtste in mensen naar boven.
"Well hellooooo!!!!" ;) iykyk
Terecht, het is een leuk spel met veel dynamiek. En dat voor nog geen 40 euro, daar kunnen de dure triple A plus deluxe games nog een punt aan zuigen..
Ik heb al in jaaaaren niet meer dan 20 voor spellen betaald. Verademing is dat zeg.
'Mij maakt het ook niet uit hoe duur de benzine is, ik tank toch altijd maar voor 30 euro'...
Heerlijke game dus wel verdient wat mij betreft al menig uurtje inzitten, en sinds tijden ook weer een "shooter" die mij langer kan vasthouden dan de initiele launch periode.
Gaaf, altijd al een "Gilded Pickaxe Raider Tool" will hebben :+.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn