Toggle in iOS 26.1-bèta maakt Liquid Glass-ontwerp minder transparant

Apple heeft een toggle toegevoegd aan de vierde bèta van iOS 26.1, waarmee het Liquid Glass-ontwerp minder transparant kan worden gemaakt. De knop kent twee instellingen: Clear en Tinted. De knop is stabieler dan bestaande, vergelijkbare iOS-functies.

De toggle zit in het scherm-en-helderheidsmenu van de instellingen, meldt MacRumors. Clear is de huidige standaardinstelling van Liquid Glass. In het nieuwe iOS 26-ontwerp hebben elementen zoals knoppen een semitransparant ontwerp, waarbij de achtergrond zichtbaar is door de knop heen. Als gebruikers voor Tinted kiezen, wordt de achtergrond minder zichtbaar en vallen de knoppen meer op.

Apple zegt de toggle op basis van feedback te hebben toegevoegd. Sommige gebruikers zouden liever een minder doorzichtige vorm van Liquid Glass hebben, blijkt hieruit. Overigens zit er in het toegankelijkheidsmenu een instelling om Liquid Glass minder transparant te maken, al kan deze instelling soms bugs vertonen. Voor zover bekend biedt de nieuwe toggle deze bugs niet. In de 26.1-bèta's van iPadOS en macOS zit een vergelijkbare Liquid Glass-toggle.

Door Hayte Hugo

Redacteur

21-10-2025 • 14:33

50

Reacties (50)

Sorteer op:

Weergave:

Nu nog een knopje om Liquid Glass in zijn geheel uit te schakelen en ik ben weer blij.

Het went wel na een paar weken gebruik maar mooi vind ik het nog steeds niet.
Het went wel na een paar weken gebruik maar mooi vind ik het nog steeds niet.
Iedereen die ik tegenkom is geen fan van het ontwerp. Vooral designpuristen vinden het niet mooi. Ik begrijp het hele idee van 'glass' en dat idee zal nooit echt verdwijnen maar waarom moeten de iconen zo lelijk zijn? Het idee is knap, de uitvoering ruk.

Ik heb bij accessibility al wat zaken aangepakt maar het blijft er gewoon raar uitzien.
Maar wat is exact het probleem? Iedereen die ik tegenkom vindt het namelijk mooi en verfrissend. Zitten we beide in onze eigen bubbel? Is een gedeelte licht autistisch ander gedeelte niet?

In het iOS 26 topic zijn al genoeg redenen gegeven waarom Apple een weg als deze in aan het slaan is. En daarnaast kun je niet iedereen tevreden stellen.
Grootste probleem voor mij was vooral dat de iconen een kerstboom zijn ten opzichte van het Liquid Glass ontwerp. Het had mij althans wel wat moeite gekost om uiteindelijk ook de instelling te vinden die de iconen wat meer in lijn brengt, dat moet je apart nog instellen. Nu ik dat gedaan heb, vind ik Liquid Glass echt fijn. Enige is dat het Telegram icoontje er naar mijn idee nog iets teveel eruit springt.
Welke instelling is dat dan?
Je moet het homescreen dan aanpassen, dus zorgen dat de icoontjes trillen. Dan links boven kiezen voor Edit > Customise Alhier kun je kiezen uit 'Default', 'Dark', 'Clear' en 'Tinted'. Er onder kun je kiezen voor welke modus je het geheel in wilt hebben: 'Light', 'Dark', of 'Auto'.

Zie ook YouTube: iOS 26 Customisation Tutorial (make your iPhone your own!)

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 21 oktober 2025 16:49]

Ja maar dat is toch een probleem van de ontwikkelaars die hun icoon niet goed aanpassen of te overdreven?
Geen idee, toen ik de instelling deed veranderde het overal tegelijk, maar in mindere / andere mate bij Telegram.
Het was inderdaad verfrissend zo rond 2013. Daarbij vind ik het wat ver gaan om mensen buiten je bubbel licht autistisch te noemen. Het feit dat Apple er gedurende de beta en ook nu een en ander terugschroeft zegt toch wel genoeg. Het feit dat Apple een reden heeft om een bepaalde weg in te slaan wil ook niet zeggen dat een een goede reden is of de juiste weg.
Anders gezegd: het is Apple tegen alle gebruikers. Op dat moment nemen ze gewoon een executive besluit. En daarmee is het hoofdstuk afgesloten. Op naar iOS26.1 of 26.2, en kijken of ze wat water bij de wijn doen. Mijn advies: blijf niet hangen in het verleden.
Water bij de wijn hebben ze al gedaan dat is mijn punt. Mijn advies is ook blijf niet hangen in het verleden (maar dan qua UI). :D
Bij iOS7 was er ook een hoop heisa dat het hele design op de schop ging. Paar maanden later hoorde je niemand meer. En uiteraard schroeft Apple terug en schaaft weer bij, daarom zijn het toch beta's, daar vraag je feedback en daar luisteren ze naar.

Ik vind het allemaal flink overtrokken om eerlijk te zijn. Ja het is even anders, maar als we alles zo perfect zouden maken dat het alle vinkjes aantikt krijg je iets lelijks.
Op OSX is het niet echt mooie hoor. Op een iPhone is het nog wel te doen. Je moet er aan wennen denk ik, heb wat zaken uitgezet via de handicap instellingen enzo zodat het wat beter is. Maar al die grote rond schermen, nee nee en nog eens nee…
Mijn ongefundeerde ervaring is dat er met contrast er een grens is. Dus dat met een bepaald contrast je woord in een tiende van seconde kan herkennen. Maar als je met verminderd contrast de grens overgaat dat de verwerkingssnelheid snel achteruit gaat. Die grens zal vij iedereen anders liggen. Maar Apple zal die grens opgezocht hebben voor het mooiste eddect
Wat ik vooral bijzonder vond in deze is dat ze die grens opzochten en er over gingen terwijl gebruikersvriendelijkheid altijd een van de kernpunten was. Je zou denken dat goed leesbaar/herkenbaar toch wel essentieel is.
De implementatie laat meer dan genoeg te wensen (al is dat maar gedeeltelijk gerelateerd aan Liquid Glass), maar ik vind het eigenlijk wel een fijne update. Het spul zit niet in de weg en daar waar Apple iemand de moeite heeft laten steken in het checken of de transparantie niet onleesbare tekst achterlaat ziet het er aardig uit.

Ik heb liever dit dan vlakke rechthoeken op andere vlakke rechthoeken waar je maar moet gokken welke rechthoeken knoppen zijn, welke checkboxes, en welke gewoon bij de achtergrond horen.
[...]

… maar waarom moeten de iconen zo lelijk zijn? .
Precies! Het was zo lekker slank/ light, functioneel en totaal niet op de voorgrond. Vooral met de videoplayer een drama dater zulke grote glazen druppels omheen zitten. Nog maar te zwijgen over de rest …

Het is maar dat ik getrouwd ben met Apple, anders was ik geswitched!

[Reactie gewijzigd door GerritGekke op 21 oktober 2025 17:13]

Dat zit er in hoor. Bij Toegankelijkheid --> Beeldscherm & Tekst grootte --> Verminder Doorzichtigheid (Reduce Transparency)

Als je dat óók niet mooi vindt... tsja
Volgens mij bedoeld hij gewoon de hele stijl met: 'Liquid Glass in zijn geheel'.

En dat uitzetten kan helaas niet.

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 21 oktober 2025 15:27]

Als je ook show borders, on/off labels, increase contrast dan wel aan of uit zet heb je alleen nog Liquid Glass in de menu balk. En zelfs daar hoef je het niet te zien als je gewoon klikt en niet "swiped". Dus voor 99% kan het uit.
Mijn grootste probleem met liquid glass is dat half-doorzichtige dingen gewoon enorm veel ruis veroorzaken voor mijn ogen/hoofd. Ik kan me automatisch niet meer concentreren op de tekst/elementen op het vlak waar het om gaat, omdat de achtergrond erdoorheen loopt te schreeuwen. Heb op m'n Macbook reduce transparency ook meteen aan gezet... dat verbetert ook meteen het contrast van knoppen in toolbars.
Ik ben het volledig met je eens! Het ziet er afgrijselijk lelijk uit, zowel op mijn MacBook als iPhone.
edit:
Vooral dat witte randje overal om heen...

[Reactie gewijzigd door Jittikmieger op 21 oktober 2025 15:17]

In het begin had ik er wel even een goed gevoel bij en was ik benieuwd hoe dit er in alle apps uit zou zien.

Al snel besefte ik snel dat het eigenlijk niets bijzonders is. Het was een marketingstunt waarmee Apple weer eens innovatief wilde overkomen. Ik had liever wat nieuwe functies gezien in deze iOS-versie die écht nuttig zijn.
Ik vind het ontwerp wel mooi maar mijn 14 Pro met praktisch nieuwe accu is toch wel merkbaar langzamer geworden, en dat vind ik echt niet acceptabel voor een model dat nog niet eens op het randje zat van niet mee over kunnen naar de laatste iOS. Ik koop zo min mogelijk telefoons en hij had wat mij betreft nog zeker 4 jaar mee gemogen. Dit is de eerste keer dat ik misschien de oude versie wel wil herstellen.
Het is toch ook gewoon spuuglelijk?
You're appreciating it wrong! ;)

Ik ben het helemaal met je eens. Het is niet eens zo zeer alleen het glas-effect. Dat vind ik an sich wel geinig, maar het is zoveel eye-candy dat het bijna afleidend wordt, en dat mag niet de bedoeling zijn van een interface. De interface zou 'slechts' een stuk gereedschap moeten zijn voor bediening.
Ik heb zelf al sinds jaar en dag de 'bewegingen' op verminderd staan (dus dat je alleen maar 'fade-in' en 'fade-uit' animaties hebt. En zelfs dat hoeft niet van mij.) En sinds iOS 26 (ik heb het sinds de betas) heb ik ook de transparantie uit staan. En ik moet zeggen dat me dat eigenlijk prima bevalt.

Ik heb overigens begrepen dat die optie (minder transparantie) aanzetten, wel 'meer stroom' gebruikt (om wat voor reden dan ook), dus dan zou het wel fijn zijn als het hele Liquid Glass ding uit kan. Ik hoor echt heel weinig mensen die het wel echt mooier vinden. (kan aan m'n cirkeltje liggen, natuurlijk)
En daarom blijf ik gewoon nog zo lang mogelijk op iOS 18 zitten. Die krijgt parallel met 26 ook nog de nodige updates.
Ik blijf wel van mening dat men dit eigenlijk vooraf had kunnen zien aankomen, dat niet iedereen op een dergelijk grote wijziging zit te wachten en het minder transparant zou willen hebben. Mijns inziens had deze toggle er eigenlijk direct bij moeten zitten, ook al vind ik juist het Liquid Glass design erg gaaf en gebruik het graag, zeker nu ik alle icoontjes ongeveer dezelfde kleuren heb meegegeven.
Ja mij stoort het ook niet. Ik vind het over het algemeen ook gewoon mooi en er netjes uitzien. Enige dat mij wel ergert aan iOS 26 is dat je gewoon meerdere stappen moet nemen om iets te doen.

Apple Music:

Je kan als je gezocht hebt naar muziek niet meer direct naar je library. Nee eerst moet je de tabbar openen en dan op library klikken.

Safari:

3 handelingen om een tabblad te kunnen sluiten. Menu -> Alle Tabladen -> kruisje. Kwam er van de week al keer achter dat ik 60 tabbladen op Safari had staan.

Misschien dat ik aan het zeuren ben maar ik gebruik het nu sinds de eerste Beta en het verbaasd me werkelijk elke keer weer.

Verder ben ik best tevreden met zowel iOS 26 als macOS 26 maar Apple heeft best vreemde keuzes gemaakt met User Experience om het er mooi uit te laten zien.

[Reactie gewijzigd door Exodai op 21 oktober 2025 14:47]

Je kan in je settings bij Safari de Tabs op de bottom zetten, zoals het voorheen ook was. Ik liep tegen hetzelfde aan.
Als je in Safari klikt op het dubbele vierkant icoontje, dan krijg je toch direct alle open tabbladen te zien?
Je kunt in Safari tabs knop terugzetten maar je kunt ook adresbalk vasthouden en dan is er ook sluit tabblad optie
Mbt tabbladen in Safari: er is een instelling met 3 opties voor de url-balk en het menu. Default is compact met gecombineerde url-balk en menu wat tot meer handelingen leidt, er zijn ook 2 opties met gesplitste url-balk en menu, die veel lijken op hoe het in iOS 18 was.
Nou ik zou liever helemaal geen afleidende elementen in de UI waar ik mee werk willen maar goed, goede keuze gemaakt tot dusver om op ios18 te blijven.

misschien een paar updates verder dat het dan helemaal uitkan, fingers crossed.
Ik heb liever of helemaal geen glass, of tenminste meer kleuren erin zoals dit: https://icanbecreative.com/article/ios-26-clear-colored-icons
Wordt daarmee het extra batterijverbruik van 10% wat is ontstaan bij de nieuwe iOs met transparante features weer tenietgedaan of blijven we dat extra batterijverbruik houden?
Dat was toch tijdelijk ivm het ophalen van de benodigde assets wat lang kon duren? Ik heb althans op mijn iPhone 15 Pro Max geen issues met hoog stroomgebruik. Ik gebruik de telefoon nu een 1,5 dag op 1 acculading en ik heb net 31% verbruikt (69% dus over nu).

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 21 oktober 2025 15:22]

Nee, dit was niet tijdelijk. Zie review van Tweakers over specifiek de accuduur onder iOS 26: review: Apple zegt dat accuduur misschien achteruit gaat met iOS 26, maar hoeveel?
Terwijl de iPhone 16 juist langer zou doen na de upgrade naar iOS 26, aldus diezelfde test, kijk maar naar de grafieken, het is dus helemaal niet ondenkbaar dat sommige toestellen wel degelijk erop vooruitgaan. Bij de andere toestellen zit het verschil rond wel 1 uur, dus het is ook weer niet zo'n schrikbarend groot verschil: dat verschil is er volgens mij met elke iOS versie wel geweest, ook historisch gezien.
In de Nederlandse bèta zijn de opties ‘wis’ en ‘getint’. Wis oftewel clear is het reguliere Liquid Glass en zou gewoon ‘Helder’ moeten heten. Getint is inderdaad eigenlijk gewoon hetzelfde maar dan iets minder doorzichtig. Niks meer, niks minder.
Ik heb de bèta net op mijn test-apparaat geïnstalleerd en ik weet niet of “minder transparant” het volledig dekt;

Het is een stuk donkerder wat inderdaad minder transparant is maar ik dacht dat het ‘meer mat’ zou zijn, dus diffusere reflecties.

[Reactie gewijzigd door KorporaalTimmer op 21 oktober 2025 14:52]

Mijn eerste gedachte was, please doe dat ook in macos, maar dat gelukkig ook het geval. Helemaal uitschakelen zou wel fijn zijn, maar over een tijdje weet ik toch niet meer beter.

Beetje off topic misschien, maar wat betekent dit? Hoe ziet een instabiele knop er uit?
De knop is stabieler dan bestaande, vergelijkbare iOS-functies.
Beetje off topic misschien, maar wat betekent dit? Hoe ziet een instabiele knop er uit?
Dat de functie betrouwbaarder werkt dan wat er nu in iOS 26.0.1 zit.
En ook een knopje om die belachelijke 'bochten' weer gewoon hoeken te maken
Apple moet zich ook lekker weer gaan bezighouden met het kopiëren en verbeteren van bestaande oplossingen/ technologie. Hier zijn de heer en meester in. Gaan ze zelf aan de gang met iets nieuws, dan loopt het vaak spaak. Waarom veranderingen doorvoeren die geen verbetering nodig hebben? Probeer iets aan die verschrikkelijke Siri te doen of haal dat schiereiland aan de bovenkant van mijn iPhone weg.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn