Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

Apple zegt dat accuduur misschien achteruit gaat met iOS 26, maar hoeveel?

04-10-2025 • 06:00

112

Tot slot

Wie rondloopt op het hoofdkantoor van Tweakers en in het testlab, komt daar vaak alleen de nieuwste telefoons tegen. Telefoons met grote, mooie schermen, soms nog vouwbaar ook, liggen in rijtjes hun scherm- en accutesten te draaien of liggen op te laden om genoeg stroom binnen te krijgen voor een volgende ronde aan tests. Mijn broekzak kent echter een andere werkelijkheid: ik leef op tweedehands telefoons met defecten.

Mijn ene telefoon heeft een barst in het scherm en zijkanten die zó beschadigd zijn, dat het lijkt alsof het de bedoeling moet zijn geweest. De andere, een iPhone 13, lijkt vrij ongeschonden, maar vrijwel elk plekje onder het hoesje heeft wel iets. Deze iPhone, zo bewijzen alle breuken, is niet gemaakt van vloeibaar glas.

iPhone 13-serie - Foto's toestellen
Foto uit de review van de iPhone 13. Deze is duidelijk nog wél heel.

Waarom, vraag je je af? Dat is een verhaal voor een andere keer, maar ik beleef mobiele besturingssystemen dus niet zoals veel vakgenoten, maar juist zoals veel gewone gebruikers: niet op de snelste, glimmende nieuwe telefoon, maar op een afgeleefd ouder exemplaar. Dit zijn de telefoons waarvoor fabrikanten niet langer hun best doen om het onderste uit de kan te halen na een upgrade. Bij elke stottering en hapering is het alsof Apple tegen me zegt: "Koop toch een nieuwe."

Op deze telefoon zette ik na de release iOS 26, met grote nieuwsgierigheid. Die release was veelbewogen. De previews deze zomer konden op veel kritiek rekenen. Het was een radicaal nieuw ontwerp en de interface-elementen bleken niet altijd even goed leesbaar. Daarbovenop kwam de waarschuwing dat de accuduur mogelijk achteruit ging. Dat is aan de ene kant logisch en was altijd al zo, maar toch wekt het de nieuwsgierigheid op. Is dat zo en zo ja, met hoeveel dan?

Daarom hebben we geprobeerd om wat oudere iPhones te verzamelen in ons testlab om die te onderwerpen aan dezelfde test als nieuwe telefoons. Met als grote vraag: als je eenmaal over bent op iOS 26, lever je dan iets in aan accuduur of valt dat allemaal wel mee?

Apples iOS 26: laagjes

Na twaalf jaar plat ontwerp hult iOS zich weer in lagen. Niet alleen scheidt dat de inhoud van de app van de interface-elementen, maar ook de iconen zelf zijn voorzien van lagen. Zo zijn er allerlei lichteffecten mogelijk.

Die interface noemt Apple 'liquid glass' of vloeibaar glas en die hebben we al uitvoerig besproken in de preview én in de review van de nieuwe iPhones. Het is fris en modern, maar het heeft ook problemen met leesbaarheid en kent nog wat inconsistenties. Waarschijnlijk heb je zelf de upgrade ook al gedaan en ken je mensen die iOS 26 in gebruik hebben, dus vermoedelijk heb je er ook al een mening over gevormd.

Ik heb inmiddels ervaring met iOS 26 op diverse telefoons. De conclusie is niet verrassend: het draait het beste op nieuwe telefoons. Dat is altijd zo, maar de gedachte bij de krachtige Apple-socs in iPhones is altijd geweest: zo heb je genoeg rekenkracht over voor als de software na enkele jaren méér gaat vragen van je telefoon.

Apple iOS 26.0.1 op iPhone 13Apple iOS 26.0.1 op iPhone 13Apple iOS 26.0.1 op iPhone 13Apple iOS 26.0.1 op iPhone 13

Een iPhone 13 is nu vier jaar oud en blijkt iOS 26 wel te kunnen draaien, maar het is duidelijk dat dat níet Apples belangrijkste product is. Soms bij het scrollen moet het beeld even opbouwen. Veel animaties werken uitstekend en vloeiend, maar soms haalt de telefoon de 60fps niet, is een beeld duidelijk nog een paar milliseconden niet beschikbaar of druk je op een app, maar opent die niet. Het is allemaal niet verschrikkelijk en vaak loopt het prima en soepel, maar onder iOS 18 gebeurde dat niet zozeer en nu wel.

Het is niet erg, want het is een vier jaar oude telefoon. Wel is dit duidelijk tegen de limiet aan van wat de hardware aan kan. Op nieuwere telefoons komt dat niet voor. Door de grotere grafische kracht lukt het daar altijd om de animaties bij te benen.

Het blijft een pijnpunt voor Apple dat er een iPhone 15 Pro of iPhone 16 en nieuwer nodig is voor functies binnen Apple Intelligence. Gezien de sceptische reacties van iPhone-gebruikers op deze functies lijkt het erop dat niet veel mensen het enorm zullen missen, zelfs niet nu het met iOS 26.1 in het Nederlands beschikbaar komt.

Accuduur

De grote vraag is natuurlijk wat iOS 26 doet voor de accuduur van telefoons. We hebben geprobeerd om oudere telefoons te testen, maar daarbij liepen we tegen een probleem aan: we hebben er niet op tijd aan gedacht om te beginnen. We kunnen iOS 26 vergelijken met iOS 13, maar wat heb je daaraan? Bovendien heeft zo'n telefoon jaren in de opslag gelegen of is op zijn hoogst af en toe nog gebruikt, maar niet uitgebreid opnieuw getest.

Bovendien is onze test weliswaar hetzelfde gebleven in die jaren, maar de testomstandigheden niet: we zijn nu bijna twee jaar geleden verhuisd en in 2020 ook. We willen en kunnen de resultaten van verschillende plekken niet zomaar naast elkaar leggen.

Accuduur bij webbrowsen wifi (helderheid @ 250cd/m²)
Smartphone Gemiddelde tijd in uren en minuten (hoger is beter)
16 Pro, iOS 26
20u15m
16 Pro, iOS 18
19u19m
15 Plus, iOS 18
16u34m
12 Pro Max, iOS 26
15u29m
15 Plus, iOS 26
15u28m
11, iOS 13
13u8m
12 Pro Max, iOS 14
12u58m
11, iOS 26
10u56m

Hierbij tonen we wel de resultaten die we kregen, met de aantekening dat hoe ouder de telefoon is, hoe minder betrouwbaar de resultaten zijn. De 11 en de 12 Pro Max zaten volgens de instellingen wel op volledige accucapaciteit. Het is duidelijk te zien dat de resultaten alle kanten op schieten. We laten het zien voor de volledigheid, maar al deze resultaten hebben we weggegooid en gebruiken we niet voor verdere analyse.

We hadden een nieuwe methode nodig: direct na elkaar testen. Het probleem is dit: downgraden van iPhones naar iOS 18 bleek al snel niet langer mogelijk. Daarom hebben we alle telefoons gepakt die op dat moment nog op iOS 18 stonden. Die hebben we getest, waar mogelijk een paar keer, en vervolgens de upgrade uitgevoerd naar iOS 26.

Nu doe je het liefst meerdere testen, ook op iOS 26, want Apple zegt specifiek dat de terugloop in accuduur tijdelijk kan zijn doordat het besturingssysteem opnieuw aan het indexeren is. Daarom hebben we een verificatietest gedaan vijf dagen later. Dat bracht in onze resultaten geen significant verschil.

Accuduur bij webbrowsen wifi (helderheid @ 250cd/m²)
Smartphone Gemiddelde tijd in uren en minuten (hoger is beter)
16 Plus, iOS 18
19u14m
16, iOS 18
16u50m
16 Plus, iOS 26
15u59m
16, iOS 26
15u2m
15, iOS 18
14u59m
15, iOS 26
13u33m

Omdat we de vergelijking wilden doen met iOS 18, konden we drie telefoons gebruiken: de 16, 16 Plus en 15. Die laten een consistent beeld zien: de accuduur loopt terug na de upgrade. Bij de 16 Plus, met de grootste accu, is de terugloop relatief het grootst, maar het beeld is bij alle drie de telefoons hetzelfde. Het is niet dramatisch, maar dit zal zeker merkbaar zijn.

Tot slot

Iedereen die dat wil heeft nu de kans gehad om een paar weken iOS 26 te gebruiken en onder dit verhaal verschijnen ongetwijfeld veel ervaringen van iPhone-gebruikers. Sommige mensen zullen de transparantie hebben uitgezet, anderen laten het aanstaan en zijn tevreden, en weer anderen zien problemen.

Apple waarschuwde in elk geval voor een teruggelopen accuduur en volgens onze testen kan dat wel kloppen. Telefoons gaan iets minder lang mee op een volle accu dan vóór de upgrade en dat is logisch: het besturingssysteem is grafisch intensiever met al zijn lagen en transparantie.

Je kunt de upgrade uitstellen, maar in principe is de interface met vloeibaar glas nu dé interface voor Apple-producten, van de kleinste Watch tot de grootste Mac en de iPhone daar tussenin. Het werkt, ook op oudere iPhones, hoewel we daarop de invloed op de accuduur dus niet hebben kunnen meten.

Inmiddels is Apple zelf alweer verder. Het werkt aan versie 26.1, met Apple Intelligence in het Nederlands. Een zo grote verandering als we nu hebben gezien met versie 26, zien we echter mogelijk de komende tien tot vijftien jaar niet meer.

Redactie: Arnoud Wokke • Testlab: Denny Verwoert • Eindredactie: Marger Verschuur

Reacties (112)

Sorteer op:

Weergave:

Ik heb hier wel serieuze problemen mee, en het voelt ook heel hypocriet. Bedrijven, inclusief Apple doen allemaal alsof ze zo leuk met het milieu bezig zijn. Apple met z’n plastic-arme verpakkingen en dat soort zaken. Allemaal goede ontwikkelingen. Aan de andere kant van het spectrum krijgen we dit. 10% minder accu (wat dus weer neerkomt op meer laden en meer slijten van een accu, en dus weer eerder/vaker vervangen ervan), wat dus gewoon weer milieubelastend is. Voor wat eye-candy.

Ik snap uiteraard dat telefoons in hun eentje niet de oorzaak zijn van klimaatverandering, maar het voelt erg uit de tijd om een update uit te brengen die zoveel impact heeft op accuduur.

Uiteraard zijn er ook nog vele andere voorbeelden te bedenken als al die scripting voor tracking en adverteren. (Al die code moet gedownloaded worden, uitgevoerd (cpu-kracht), om vervolgens een hinderlijk plaatje te downloaden. Om nog maar te zwijgen over de verwerking van de data ervan.

Uiteraard wil ik niet suggereren dat we dan maar helemaal niets meer moeten doen. Al die filmpjes op YouTube die niks anders zijn dan mensen die gek doen, is nog een entertainment. (Smaakgebonden natuurlijk).

Ik vraag me werkelijk af, hoeveel mensen dit goed zouden vinden als ze de keus hebben:

Lever je 10% accu in (wat dus geld kost (oplaadkosten, accu eerder vervangen), comfort (vaker opladen als je je telefoon vaker gebruikt) en soms een zwakkere ervaring (stotters, enz)) voor wat eye-candy.
Het gaat bedrijven zoals Apple dan ook helemaal niet om het milieu. Alles voor meer winst en aandeelhouders tevreden houden. Minder plastic in de verpakking betekent miljoenen keren een folietje minder voor x cent. Apple wil iPhones verkopen, zoveel als kan.
Minder plastic wordt hier enkel gebruikt als marketing; minder voor meer kunnen verkopen. Doordat het plasticvrij is wordt het 'luxe' (of premium) waardoor dito prijs gevraagd kan worden. Apple heeft hier toen een zeer goede zet gedaan; het verwijderen van de lader uit de verpakking, de plastic uit de verpakking, en een miljoenencampagne waarmee ze dit goedpraten (groen!) drijft de prijs juist omhoog waarmee ze heel mooi laten zien dat je meer betaalt om minder te krijgen, terwijl je het niet eens doorhebt.

Vanuit een bedrijfsoogpunt is dit een geniale actie die de aandeelhouders echt kunnen waarderen.
het verwijderen van de lader uit de verpakking
Om even te nuanceren, het is de EU die verplicht om minstens de optie te bieden om geen lader meer mee te leveren bij aankoop. Dat zou 2x aantal SKU's betekeken indien ze die optie aan zouden bieden.

Nu erken ik ook wel dat hen dit gewoon goed uitkomt, de telefoons in de US hebben sowieso al een andere SKU doordat ze geen simslot meer hebben en mmWave, daar zouden ze de lader dus perfect kunnen meeleveren.

https://eur-lex.europa.eu/legal-content/EN/TXT/?uri=OJ:C_202402997
Tja, maar even serieus, hoeveel USB laders hebben mensen niet al liggen onderhand thuis? Vaak ook met meerdere poorten, zodat meerdere apparaten tegelijk kunnen laden, niet die meegeleverde dingetjes met maar 1 poort voor vaak ook maar 1 smartphone en een usb-c laptop is al teveel.
Wel eens dat de besparing die dat een fabrikant oplevert, natuurlijk (ook) naar de consument moet gaan....
Dat het in veel gevallen marketing en PR is wat bedrijven doen aan groen/eco is wel waar, maar dat milieuvriendelijkere verpakkingen goedkoper zouden zijn en dat dat de reden zou zijn is echt onzin. Kwalitatief goede verpakkingen van karton etc. zijn vele malen duurder dan verpakkingen waar plastic en piepschuim etc in gebruikt wordt. Plastic en piepschuim zijn zo’n beetje de goedkoopste materialen die er bestaan om te produceren en verwerken.
Ik denk dat in het verleden vrijwel alle grote upgrades een lichte afname van de accuduur met zich meebrachten. Dit eenvoudigweg omdat veel nieuwe versies toch weer iets meer cpu kracht vragen dan de oude. Het feit dat 18 soepel draait op oude devices en 26 stottert zegt daar genoeg over. Het is slechts logica dat als je meer vraagt van de processor, je ook meer vermogen gebruikt. Echter juist daar is Apple nog wel loyaal in naar klanten die daarom niet willen upgraden, die krijgen nog een behoorlijke tijd updates. Mijn oude ipad krijgt op ios 17 ook nog steeds updates. Dat hoef je bij een Android device niet te verwachten dat je de keuze hebt om op de vorige versie te blijven en toch updates te blijven ontvangen.

uiteraard zit de milieuwinst er voornamelijk in dat nieuwe devices ook weer sneller en zuiniger zijn dan hun voorgangers. Maar bij een OS is energiezuiniger een utopie. Zeker wanneer je ook nog meer en meer AI features inbouwt.
Mijn ervaring (wel oude ervaring) is juist dat oude Android alles blijft draaien terwijl oude iOS en ook macOS snel minder bruikbaar wordt. Werkt dat tegenwoordig goed? Wat voor updates zie je nog verschijnen en waar baseer je op dat Android die niet zou krijgen?

Mijn meest recente ervaring is de Samsung S20 FE, die kreeg eind 2022 Android 13 en heeft zijn laatste security updates in maart 2025. Apps krijgen ook gewoon nog updates op echt oude versies. Op mijn oude Android 8 telefoon werkt het meeste nog, vooral bankieren apps ed staan zo'n oude versie niet toe, maar mainstream apps meestal wel.


Over iOS 26, ik gebruik dit op mijn weektelefoon en ik vind het lelijk en sloom aanvoelen. Ik hoop dat je op Apple nog een keer de animaties uit kan zetten, je hebt alleen de optie tussen extreem sloom en gewoon sloom (vanuit mijn persoonlijke perspectief, ik weet dat dit niet opgaat voor de meeste mensen).

[Reactie gewijzigd door bammette op 4 oktober 2025 08:33]

Het update beleid van Apple en Android is lastig te vergelijken. De main OS updates gaan langer door bij Apple. Maar veel updates die bij Apple onderdeel zijn van het OS, zijn bij Android onderdeel van apps die via Play Store worden uitgebracht, en dat soort updates gaat vaak langer door bij Android. Dit betekent dat Android het qua security updates meestal even goed, en soms beter, doet dan Apple qua hoe lang updates beschikbaar zijn, ondanks dat het main OS niet altijd even lang geüpdatet wordt.

De Samsung S20 FE is 5 jaar oud. Bij Apple krijgen telefoons uit 2020 (en 2019) nu nog iOS 26. Krijgt de Samsung S20 FE Android 16?

Bij Apple kan je ook oude iOS versies blijven gebruiken, en er komen ook nog urgente security updates voor uit. Mijn zoon had tot voor kort nog een iPad met iOS 12. De apps die hij wilde gebruiken deden het nog. Dat is vergelijkbaar met jouw ervaring met jouw Android 8 telefoon. Maar, bij Apple komen alleen kritieke security updates uit, terwijl jij misschien nog updates krijgt via Play Store.

Ik heb net animaties uitgezet op mijn iPhone met iOS 26 (Settings > Accessibility > Motion > Reduce Motion). Ik moet zeggen dat dit duidelijk niet goed getest is. De interface voelt heel "springerig". Ik weet niet of ik hier blij van ga worden.
Het verschil in main OS updates tussen Apple en Android is gelukkig wel drastisch kleiner aan het worden de laatste jaren. Mijn Pixel 8 Pro uit 2023 krijgt 7 jaar OS-updates. Dat is zelfs langer dan de officiële termijn van 5 jaar die Apple belooft, hoewel gezegd moet worden dat daar in de praktijk meestal nog een jaar bij opgeteld mag worden, en vervolgens vaak ook nog een jaar met belangrijke security patches.

Ook Samsung houdt sinds 2024 de termijn van 7 jaar aan. Voor de goedkopere A-reeks (toestellen onder de 400,- euro) houden ze volgens Tweakers 6 jaar aan.

OnePlus loopt met de 13 erg achter met slechts 4 jaar OS-updates en dat wordt dan ook direct als (terecht) minpunt benoemd. Het zal me niets verbazen als ook OnePlus de trend gaat volgen vanaf de 15.
Via Accessibility -> Motion kun je Reduce Motion aanzetten, dan heb je al een stuk minder animaties. Dat scheelt al een hoop ergenis.
Onzin, mijn MacBook uit 2013 heeft nu in 2025 geen software updates meer, en pas recent is Microsoft teams niet langer ondersteund. Maar Firefox wel en daar draait teams grotendeels prima in.

De rest draait nog prima. Sommige apps werken niet meer zoals whatsapp maar opnieuw Firefox werkt prima.
Wel eens naar opencore legacy patcher gekeken?
Onlangs de oude macbook pro van mijn vrouw weer naar de laatste versie kunnen brengen via die weg
Dat is toch wel een contrast met Windows laptops. Een laptop uit 2010 op Windows 10 kan nog gewoon teams draaien.

En als je wilt kan je op je Windows laptop gewoon een van vele Linux distros installeren.
Ik denk dat in het verleden vrijwel alle grote upgrades een lichte afname van de accuduur met zich meebrachten.
Wat toevallig ook heel goed uit komt voor Apple.

Dan ben jij sneller toe aan een nieuwe telefoon.
Dit was bij Android niet anders. Dus het Apple-bashen is hier nogal biased.
Apple verdient grotendeels zijn centen met de verkoop van hardware, die ze overigens ook nog eens flink dichttimmeren. En gezien het bovenstaande artikel is de focus op Apple ook niet onterecht.

Maar prima, elke telefoon-verkoper zou extra meuk toe kunnen voegen om te zorgen dat men sneller toe is aan een nieuwe telefoon. Maar ja, Apple, door het niet bieden van een opensource variant van het OS, de historische reputatie rondom 'Batterygate' en het moeilijk maken van vervangen van onderdelen, verdient een extra 'fuck you'.

Bij opensource Android zoals LineageOS werkt juist heel goed qua batterij, ik heb het nu geinstalleerd op een telefoon die mijn vriendin afgedankt heeft omdat 'de accu stuk was', maar ik kan d'r twee dagen mee vooruit (alleen gaat die heel snel van 15% naar 0%, maar dat komt door de accu; maar van 100%-15% kan ik 48uur vooruit).

Maar ik gebruik de telefoon dan ook minder, het helpt sowieso als het OS niet constant in verbinding is met allerlei externe services.

[Reactie gewijzigd door Accretion op 4 oktober 2025 09:57]

Tja en elke update van Windows brengt dat met zich mee en Android en en en. Nu vind ik wel dat de eye candy gerust minder had gemogen. Daar gaat volgens mij het meeste aan accuduur aan verloren. Bij mijn iPhone 13 is dat merkbaar, maar nog steeds niet onoverkomelijk. Die kan nog steeds een tijdje mee. Ik streef naar zo'n 6 jaar. Moet kunnen: is nog steeds snel, ondanks het nieuwe iOS en mijn battery Health is nog 90 procent na 4 jaar gebruik. En ik gebruik mijn telefoon behoorlijk intensief.

Mijn vorige telefoon was een Samsung S7 en als ik die vergelijk met mijn huidige iPhone dan weet ik 99 procent zeker dat mijn volgende toestel weel een iPhone zal zijn. De S7 was na een update haast onbruikbaar langzaam geworden (en dat voor een flagship toestel), een tijdje probleem met de samsung mail app die geen mails toonde tenzij je de telefoon kantelde (was toen een bug die Samsung meerdere weken heeft gekost om te fixen), het gedoe met wijzigingen in Samsung account in combinatie met Google Account, het pushen van een eigen Samsung App Store... Geen fijne ervaring. iPhone: 1 keer instellen en klaar.
Ik heb geen moeite met het inleveren van batterij duur als daar iets tegenover stond, maar daar gaat het nou net mis, er staat letterlijk niks tegenover. Het is een vernieuwde GUI maar niks meer dan dat, iets wat ze iedere paar jaar kunnen doen om mijn batterij verder te cappen.

Het moet toch niet kunnen dat men zogenaamde upgrades doet die enkel de consument ertoe bewegen een nieuwe mobiel te kopen op termijn? Dit is niet voor het eerst dat apple dit grapje toepast.
Niets mis met een vernieuwde UI, maar geef mij dan wel de optie om te kiezen welke UI ik wel gebruiken.
Dan moet je Android nemen dat kun je nog iets tweaken, bij Apple dicteert Apple hoe je telefoon er uit ziet en heb je niets te kiezen
Op zich is dat soort taktiek nog niet eens zo erg. Bij normale marktwerking zou je verwachten dat de klant andere keuzes gaat maken, maar bij Apple blijkt dat niet te gebeuren om een of andere reden.
De accu wordt niet kleiner maar het is gewoon ~10% meer energieverbruik voor een grafische upgrade. En we willen graag minder verbruiken. Hypocriet en jammer inderdaad.
Ik heb hier wel serieuze problemen mee, en het voelt ook heel hypocriet. Bedrijven, inclusief Apple doen allemaal alsof ze zo leuk met het milieu bezig zijn.
Maar laten we wel wezen, op de verstokste fanboys na, neemt toch echt niemand dat serieus, van welk bedrijf dan ook? Hooguit willen ze dat daadwerkelijk als marketing statement, dus om de verkopen hoger te krijgen van nieuwe devices terwijl mogelijk de oude ook nog best werkt. Daarnaast waren dat natuurlijk gewoon simpelweg kostenbesparingen om winstmarges hoger te krijgen.
Uiteraard zijn er ook nog vele andere voorbeelden te bedenken
Een hele hoop zelfs. Want ads zijn natuurlijk een populaire om naar te wijzen gezien iedereen de pest eraan heeft. En in principe heb je daar natuurlijk ook gelijk in. Maar wat dacht je van alle slecht geoptimaliseerde software? En met een beetje creativiteit kan je daarbij alles pakken wat niet in een C(++), Rust, etc is geschreven? Elke software zo ongeveer die ooit in Electron is gereleased? Chat apps die zo een gigabyte geheugen nodig hebben? (Tegenwoordig volgens mij wel wat beter, maar Teams zat daar vroeger probleemloos op). Een gigabyte voor een chat app!

Elke nieuwe high end telefoon review, of nou ja bijna elke, komt er als pluspunt te staan in de review dat hij wel soepel scrollt en door de apps heen gaat. Hoeveel GHz en cores heb je precies nodig om te scrollen? Wat vroeger ook gewoon soepel kon.

[Reactie gewijzigd door Sissors op 4 oktober 2025 08:26]

Ik heb iOS26 nog niet geïnstalleerd, maar ik installeer nooit nieuwe versies totdat de .2 release er is. De meeste hinderlijke bugs zijn er dan wel uit.

ik begrijp die drang om iets wat goed werkt en fijn geslepen is om te gooien nooit zo. Ik heb liever een telefoon waar ik blind mijn weg op kan vinden. Echter, naast de candy - die gedreven wordt vanuit hordes designers die ook wat te doen moeten hebben bij Apple, zeurende gebruikers op fora dat ‘het toch ieder jaar hetzelfde is, wat saai’, etc - zijn er wel een aantal serieuze verbeteringen of pogingen daartoe, zoals de contextgevoelige menu’s. Misschien in deze iteratie nog niet perfect, maar in iOS 11 t/m 18 is dat na al die jaren nog steeds een grote ergernis.

Het is een patroon bij Apple. Structurele verbeteringen worden met een hoop bling-bling gelanceerd. Die bling kan ook juist een drastische ommekeer zijn, zoals met MacOs dat van zijn pseudo-realistische weergave in een keer omging naar een minimalistische weergave. Vervolgens zie je dat je met iedere iteratie de bling wat teruggedrongen wordt, maar dat de nieuwe concepten gestaag verbeterd worden.

Helaas nooit meer zoals ten tijde van de oude OS variant, waar consistentie belangrijk werd gevonden. Wat ik gelezen heb van designer kritieken is dat in deze OS26 update de interface van alle OS varianten bijna uitwisselbaar is, maar dat het in zichzelf een stuk consistenter is geworden.

Die transparantie verdwijnt wel, en de rare onleesbare menu-op-menu missers gaan er in OS27 wel uit. Hopelijk wordt dan Apple Intelligence ook zo intelligent dat het iets kan doen om de batterij duur van het OS zelf te rekken. Want ik denk dat de meeste gebruikers een telefoon willen waar ze de hele dag mee kunnen werken, het liefst meerdere dagen, ongeacht welk besturingssysteem je hebt.
Ga je nu serieus Apple of de andere bedrijven hier de schuld van geven? Het is nog altijd de gebruiker en zijn apps die deze accu ellende veroorzaken. Social media onzin, netflixen, gamen en het altijd maar bereikbaar willen zijn, dat zijn de veroorzakers. En nu wil je bedrijven die deze mensen willen bedienen aan hun verslavingen de schuld geven? Wat een mooie bril heb je op.

Net als al die XR asvalt plakkers, die zich laten vastlijmen met milieubelastende lijm of die een winkel besmeuren met olie om hun klimaat eisen op te leggen. Waarin prominente figuren zich toevoegen aan deze groep nadat ze met hun prive jet deze kant op zijn gevlogen. Want men denkt aan zijn of haar kinderen, maar het blijft wel doorfokken terwijl de aarde volloopt. Of van die GL/PVDA figuren die zeggen dat ze voor de privacy zijn van de mensen, maar als je alle moties erbij pakt die juist de privacy schenden van de meerderheid deze groepen vooraan stonden om Ya te voten.

Om even terug te komen op de accuduur van de laatste iphones van afgelopen jaren: als ik een iphone koop en deze ook echt alleen maar gebruik om bereikbaar te zijn en verder helemaal niks, dan hoef ik hem maar 1 keer in de week op te laden. Dat de gebruiker er vervolgens allerlei rommel op installeert om er iets anders mee te doen dan alleen bereikbaar te zijn, dan moet je niet raar opkijken dat deze dan ook sneller leegloopt, toch? Maar om daar nu Apple de schuld van te geven....ja sorry, maar dan snap je het echt niet.
Det is wel erg eenzijdig belicht. De telefoonmakers doen er ook alles aan om die telefoon zo verslavend mogelijk te maken hoor. Dat zie je bijvoorbeeld terug in het gebruiksgemak van de schermtijd beperkende functies; een afterthought, meer niet.
Mijn voornaamste probleem zit in de hypocrisie er omheen. Aan de ene kant is Apple goed bezig met plasticvrije verpakkingen, milieu links en rechts. Helemaal goed. Maar aan de andere kant schuiven ze voor wat eye-candy 10% accutijd aan de kant, met alle neven-effecten.

Apple is hier niet uniek in hè? Microsoft en Google doen hier net zo hard aan mee. Enerzijds roepen milieu links en rechts, om vervolgens complete idiote dingen toe te voegen.
Maar zijn punt is dus: daar is Apple niet uniek in. En niet nieuw in. Dat hele gedoe met hun verpakkingen, en het niet leveren van laders bij hun telefoon, heeft absoluut niks met het milieu te maken. Een combinatie van kostenverlaging en marketing. Het zal ze echt geen drol uitmaken dat er een beetje minder plastic in zit. (Even erbovenop dat het plastic verbruik van telefoon verpakkingen ook gerommel in de marge is).

Maar niet alleen andere bedrijven doen precies hetzelfde, ook als consument. En ik ga echt niet zeggen dat zolang je niet in een plaggenhut woont dat je niks mag zeggen over het milieu. Maar "we" kopen toch echt zat troep. "We" gebruiken toch een hele hoop datacenter resources met het kijken naar Tiktok filmpjes en dergelijken. Etc.
Dat zeg ik zelf ook al. Apple is hier niet uniek in. Het artikel gaat alleen over Apple, dus die haal ik aan. Over die verpakkingen. Uiteraard leuk voor de marketingmolen, maar ze doen het wel. (Win-win, ze kunnen het ook niet doen.)

Maar dat komt het hypocriete. Verpakking zonder plastic, maar wel vervuilende eye-candy.

Net als Microsoft. Een waarschuwing dat als je je seconden bij je klokje laat zien, gebruikt meer stroom, maar wel edge/bing volgooien met advertenties, achtergrondplaten voor het lockscreen, allerlei achtergrondprocessen voor ‘personalisatie’ en zelfs de optie geven voor ‘bewegende achtergronden’ (en dan maar kijken of ze daar ook dezelfde waarschuwing bij geven).
Eens. Ik vind het niet erg dat het er is, maar geef gebruikers op zijn minst de optie om het uit te zetten of een ander design te kiezen.

Ik vind het super lelijk én het vermindert de accuduur dus persoonlijk wil ik het heel graag uit kunnen zetten.
Het aller aller ergste is dat je het niet kan volledig kan uitschakelen omdat het extreem lelijk is en het extra verbruikt. Zeker oudere smartphones kreunen er onder.

Ik heb het via accessibility de transparantheid kunnen verminderen. Mss helpt dat de batterij te sparen en het is al een stuk mooier.
Voor wat eye-candy.
Dat is natuurlijk veel ste kort door de bocht. Onder de motorkap verandert er ook genoeg en het belangrijkste, namelijke het security gedeelte, laat je achterwege.

En dat is nou net het deel waardoor je langer met je telefoon mee kan dan wanneer je niet zou updaten. Dus je theorie dat je korter doet met je telefoon na het updaten van klopt niet, het is juist andersom. Sure, je kan de updates weigeren om je batterij te “besparen” en zo langer met je telefoon kan doen, maar je kan je software matig veeeeel langer met je telefoo meedoen als je wel update.
Misschien een gekke vraag maar de resultaten voor iPhone 13 zijn er niet?
Mijn n=1 resultaat voor een iPhone mini 13, is dat hij voor normaal gebruik nu echt compleet onbruikbaar is geworden. Gister moest ik halverwege de dag opladen met normaal gebruik (geen onnodig internet/entertainment enkel bellen navigeren fototje etc).

Planned obsolescence at its finest. Ik ben nu aan het nadenken om na 10 jaar in het Apple ecosysteem uit te gaan stappen.

Aardig klaar met deze fratsen.

[Reactie gewijzigd door Flappiewappie op 4 oktober 2025 06:54]

Hier een normale iPhone 13 gebruiken met een accu SOH van 80% bij normaal gebruik van internetten, whatsapp en foto’s waar ik voor de update vanaf 07:00 uur tot 20:00 met de accu kon doen (accu was dan 23%)

is dat nu dus opladen om 12:00 uur (20%) tot 80% en dan om 8 uur weer hetzelfde.
Ik ben al een tijdje geleden gestopt om mijn iPhone 13 maar tot 80% op te laden, en kan er wel een hele dag mee doen, de accu capaciteit is inmiddels nog maar 81%, dus het had niet zoveel zin meer voor dit apparaat.

Maar ik merk wel degelijk dat de accu aan het einde van de dag meer leeg is. Waar ik met iOS 18 nog vaak ruim in de 20% zat, krijg ik nu vaker de power saving melding te zien ‘s avonds
Grappig ik merk juist weinig, maar heb er vorig jaar wel een nieuwe accu in gezet en laad op tot 100%. Haal einde van de dag gewoon. (95% max capaciteit)

Volgens telefoon is hij nog steeds in modus van naconfiguratie, aldus de accu/battery sectie.

Hoe stel je dat max dat 80% in? Als ik op internet zoek vind ik geen instelling op de plek waar het zou moeten dtaan, of ik ben kippig.


Wel transparantie uit gezet, vond het lelijk en gaf me het idee dat de interface uit 2006+ kwam

Baal vooral dat er geen mini’s meer zijn…

[Reactie gewijzigd door bazzi op 4 oktober 2025 09:03]

Het nare is dat je wel op ios 18 kan blijven, maar niet makkelijk kan terugdraaien na een uograde.
hier iPhone 13 Pro gebruiker. SOH nog 90 procent. Ik kom nog steeds de dag door, hoewel ik wel merk dat de eye candy wel degelijk invloed heeft....Niet meer met 40 procent accu thuis komen, maar meteen op de lader.

Wat mij betreft heeft Apple hier een verkeerde afslag genomen. Een soort van Vista achtige eye candy die pijn doet aan je ogen en die die leesbaarheid en bruikbaarheid in de weg staan is niet meteen het meest slimme. Ze hebben ook her en der al wat teruggeschroefd zeker met de transparantie. In eerdere betas was dat echt heeeeel erg.

Het zier er niet slecht uit, maar ik heb ik niets aan. Accuduur wordt slechter, leesbaarheid wordt slechter.

Er zijn ook wel een paar lichtpuntjes. Het is wel consistenter geworden hoe iOS, WatchOs en MacOS uitzien en werken. De nieuwe app launcher vind ik zelf een verademing. De categorisering is zeker wel een een mooie wijziging in MacOS.
Ik vind de nieuwe applauncher waardeloos, je ziet nu letterlijk alles.
Je moet maar gaan typen en zoeken, want je kan niks meer in mapjes gooien / sorteren / bende weg halen wat je niet wil zien.

Ik had juist alle apps die ik niet gebruikte in een mapje rotzooi, zodat de apps die ik wel gebruikte mooi gesorteerd stonden.
En typen en zoeken kon toch sowieso al, dat werkte met de vorige versie ook(Voor apps dan).
apps die ik niet gebruik verwijder ik... maar ja. Ik snap voor de rest wel wat je zegt. Wat we opvalt is dat je her en der meer kliks nodig hebt om het zelfde te kunnen doen.
Ja ik verwijderd ook apps die ik niet gebruik, echter de voorgeïnstalleerde Apps kunnen niet weg.
Er zit genoeg rommel in die standaard apps, het meeste gebruik ik niet eens.
Weird. Mijn n=1 met een nog oudere (12 pro): ik merk weinig verschil. Qua performance is alles nog oké en de accuduur lijkt ongeveer hetzelfde (capaciteit is nog 80% en daar kom ik de dag makkelijk mee door).

Ik denk dat ik -wederom- maar weer een jaartje wacht met upgraden.
Ik heb nog een iPhone 12 en ik probeer deze zo kaal mogelijk te houden. Dus alleen de apps die ik echt nodig heb. Dus geen winkel-apps etc, geen YouTube (kijk ik in de browser met ad blocker) etc.

iOS 26 is traag (batterijbesparingsmodus is onwerkbaar traag), maar merk niets van batterijproblemen. Gaat even lang mee. Health zit op 90%.
Vreemd idd, helemaal wetende dat de 13 echt heel veel gebruikt wordt
iPhone 15 pro hier, batterij met 87% maximum capaciteit en kan het wel heel erg merken hoor. Zelfs als ik ‘m bijna niet gebruik loopt de batterij veel sneller leeg. Ik kan er nog wel de dag mee doorkomen, maar aan het eind van de dag zit ik in de single digits qua batterij en dat vind ik toch net wat te spannend, dus laad ‘m even een beetje op in de loop van de dag.

Zouden jullie de test nog eens kunnen doen, maar waar die transparantie uitgezet is?
Vreemd hier ook een 15 pro soh 91% en merk het eigenlijk niet. En dit zeg ik niet om apple te verdedigen want vind ze op genoeg vlakken niet mijn favoriete bedrijf
Hier ook een 15 pro op 90%, waar ik met iOS 18 het einde van de dag makkelijk haalde moet hij nu voortijdig aan de life support.

jammer dat dit gebeurd en er zullen in de usa wel weer rechtszaken gaan volgen.
Ook een iPhone 15 Pro hier met 89% en merk helaas hetzelfde. Verschillende ‘fixes’ geprobeerd, waaronder settings reset, minder transparantie, safari tabs tot een minimum beperken etc. Zelfs hierna blijft hij batterij slurpen. Opmerkelijk dat gebruikers met bijvoorbeeld een 14 Pro over het algemeen weinig tot niks merken.

Misschien allemaal n=1, maar met een gemiddelde schermtijd van 1,5h-2h per dag zit hij meestal al rond 18:00u tegen de ~10%. Waarbij ik op iOS 18 ruim 20~30% overhield laat op de avond. Te veel naar mijn mening, dus bijladen is onderdeel van de dag geworden.

[Reactie gewijzigd door TheAviator op 4 oktober 2025 08:42]

Zelfde verhaal met iphone 15 pro! Ik laad ‘s nachts nooit op, en merk dat ‘ie nu ruim 10-15% drained. Op iOS18 was dat soms maar 1-4%. Vind de UI overigens echt verschrikkelijk. Zo druk dat alles constant te zien is. Springende, bubbelende en flitsende elementen overal.

Heb alle stock aps vervangen. Zelfs safari. Gebruik nu Edge met ublock lite haha.
Voor mij maakt dit het gelijk oninteressant om te upgraden - het interesseert me eerlijk gezegd maar bar weinig dat de ui er wat moderner uit gaat zien.

Daar 10% batterijduur voor inleveren? Daar heb ik bepaald geen haast mee.
Modernere uitstraling zou ik het persoonlijk niet eens noemen. Ik vind het eerder oubollig. Het is wel wat frisser.

Ik heb persoonlijk de transparantie (en animaties, maar die had ik altijd al uit staan) uitgezet. Ik hou persoonlijk niet van ‘poespas’. Interfaces moeten voor mij minimalistisch, schoon en snel zijn. (Mijn smaak)
/rant mode aan

Met iOS26 slaat de 26 op 1926 volgens mij, want liquid glass ziet er oubollig uit en komt de leesbaarheid niet ten goede! Ik vind het er echt afgrijselijk uit zien! Wat een achteruitgang! Niet allen op mijn iPhone, maar ook op mijn Macbook. Dat lelijke witte randje dat overal omheen zit... Liquid Glass = Liquid Shite! ...Naar mijn nederige mening.

/rant mode off

Qua accuduur merk ik geen verschil op mij iPhone 11 met accu met 100% capaciteit. Haperingen heb ik ook nog niet gezien in animaties, maar ik zou mij daar met een telefoon UI niet zo druk om maken. Met games ben ik er allergisch voor, maar we hebben het hier maar over een telefoon UI.
Ik ben het met je eens, al moet ik went. Alleen komt het volgende lelijke bovendrijven: de apps. Doordat Liquid Glass zo’n “aanwezige” design keuze is, vallen er heel veel apps door de mand. De kleine en/of onprofessionele apps (zoals Fixi, auping, fietsroutenetwerk) en de multiplatform apps (marktplaats, PostNL, bijna alles van Google, Facebook, Microsoft) vallen zo enorm op omdat ze er totaal anders uit zien. Een app als Polarsteps doet in ieder geval nog een poging om de navigatie onder aan te passen.

Vooral daarom was en ben ik een fan van het plattere design. Omdat het dan veel minder opvalt dat een app er anders uit ziet.
Ja. Je slaat de spijker op zijn kop. Ik heb ook een voorkeur voor het platte design. Op mijn Macbook draai ik dan ook standaard Asahi Linux met Gnome. Het ziet er strak, modern en vlot uit en het werkt veel vlotter dan MacOS en je kunt het aanpassen naar wens.

Ik zou graag het uiterlijk van iOS kunnen aanpassen zodat ik dat lelijke liquid glass kan verwijderen.
Sluit ik me helemaal bij aan, het ziet er echt niet uit. Ik zie echt geen reden waarom ze dit design hebben doorgevoerd, het voegt werkelijk niets toe.

Qua accu heb ik ook niks gemerkt, maar wel degelijk haperingen kunnen waarnemen. Bij een simpel spelletje als patience is het al merkbaar.
Hear hear. Kwam vooral voorzichtig positieve reacties tegen maar wat een aanfluiting is dit.

Terug naar web 1.5 met overdreven transparantie maar ook die overdreven doorgedrukte UI elementen met enorme border radius hebben het hele aanzien van alle apps vernaggeld.

De animaties komen ook nog overal in de weg zitten. En de tekst of whitespace is weer groter geworden, er passen minder mails in mijn beeld bijvoorbeeld. Animaties en transparantie kon ik reduceren gelukkig maar zit nog steeds met uit 2003 gejatte ovalen met witte randen in plaats van de subtiele rechthoeken met een lichte border radius.

Wie durft dit modern te noemen? Ik niet in ieder geval. Maar ik zal wel weer “boomer” zijn :o

Lichte teruggang in accuduur op mijn iPhone SE 2022 inderdaad, maar met transparantie en animaties uit valt het ietwat mee. Maar wel vaker de noodzaak om ‘s avonds nog even op te laden.

[Reactie gewijzigd door MadEgg op 4 oktober 2025 09:14]

"Het is niet dramatisch". Nou, ik zou het verschil toch wel dramatisch willen noemen. Als je met een moderne telefoon 2 uur, circa 10%, aan accucapaciteit moet inleveren, dan is dat enorm!

En voor een oude telefoon is het misschien nog wel erger. Waar je al moeite moet doen om de dag door te komen, lukt dat met 10% inleveren niet meer.

De vraag die nu onbeantwoord blijft: Kun je setting aanpassen om toch weer langer met je telefoon te doen. Zonder in te leveren op wat je had op de eerdere iOS. Misschien nog een extra test ronde?
Als je wereldwijd kijkt zijn er mogelijk 1 miljard iPhones die vaker opgeladen moeten worden. Ineens gaat het dan om heel veel extra stroomverbruik. En totaal onnodig. Niemand zat te wachten op een nieuwe UI. En op dat hele AI gebeuren op een smartphone zit bijna niemand te wachten omdat het praktisch nut er nog nauwelijks is.
Hoeveel telefoon hebben jullie gebruikt voor deze test? Dus niet de test herhaald met dezelfde telefoon maar daadwerkelijk hoeveel iPhone gebruikt per testronde? Bij n=1 krijg je weliswaar een indicatie maar dit wilt niet zeggen dat dit betrouwbaar is.
Verwacht je grote verschillen per toestel? Ik persoonlijk niet. Je kunt je eerder afvragen hoe zinvol de werkelijke waarden zijn doordat iedereen andere apps geïnstalleerd heeft staan die hun ding doen.

(Op youtube staan overigens heel veel filmpjes van iedere iOS-upgrade die accu-tests doen. Het testje met een paar telefoons dat Tweakers hier nu heeft gedaan is eigenlijk een hele summiere versie ervan.)

N.b. die testjes op YouTube zijn om bovenstaande reden net zo beperkt zinvol als die van Tweakers hè? 😊

Wat ik me eerder afvraag: Heeft ios26 bijvoorbeeld veel accu-impact op bepaalde grote SM-apps (zowel voorgrond and achtergrond)? Ik gebruik ze zelf niet, maar heel mensen gebruiken Instagram, Snapchat, enz. Dat zou ook interessant zijn om te testen.
Toch wel een significant verschil. Ik vraag me af welke OS instellingen - met name UI - hier het meest van invloed zijn en eventueel accutijd kunnen terugwinnen.

Liquid glass is fraai maar als ik door het uitzetten daarvan een uur langer met mijn telefoon kan doen - dan is dat het overwegen waard.
Ik merkte op m’n iPhone 13 flink verschil in de usability issues die Arnoud ook omschrijft. In de toegankelijkheid instellingen kun je de transparantie reduceren, waarna alles weer vloeiend loopt, en de accu het iets langer volhoudt. Maar het voelt wel meteen als een heel kaal systeem. Ook wordt er in apps soms juist rekening mee gehouden dat je door de lagen heen kunt kijken, maar dat kan dus niet meer. Er is daardoor soms minder ruimte voor de content, zoals in vrijwel alle apps waarin je boeken kunt lezen
Mijn vriendin heeft een 14 Pro Max en die merkt het niet echt. Nou heeft ze ook honderden notificaties op een dag van apps en games, maar hij ging altijd al vlot leeg en ze gebruikt hem veel.
iPhone 16e day one, batterijconditie 100%. Ik laat hem in de nacht altijd op tot 80%. Voor het slapen gaan is hij dan tussen 20% en 40%. Voor mijn gevoel is dat sinds iOS 26 wat vaker richting 40% dan 20% t.o.v. iOS 18. Geen haperingen.

[Reactie gewijzigd door Zapato op 4 oktober 2025 07:05]

edit:
was niet de bedoeling om op jou te reageren. Bericht verwijderd

[Reactie gewijzigd door RICCTWK op 4 oktober 2025 08:19]


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn