'Nieuwe PS5 Digital Edition krijgt minder opslagcapaciteit voor dezelfde prijs'

Sony wil de opslagcapaciteit van de PlayStation 5 Digital Edition in Europa naar verluidt terugbrengen naar 825GB. Momenteel hebben de Slim-uitvoeringen van de console 1TB opslag. Volgens leaker Billbil-kun geldt deze verlaging niet voor het PS5-model met discdrive.

Sony PlayStation 5 Slim Digital EditionBillbil-kun van Dealabs schrijft dat Sony op 13 september een nieuwe versie van de PlayStation 5 Digital Edition wil uitbrengen in Europa, met modelnummer CFI-2100. Daarbij zou de opslagcapaciteit worden teruggebracht van 1TB naar 825GB. De lagere opslagcapaciteit is volgens de leaker duidelijk zichtbaar op de nieuwe verpakking. De adviesprijs van 499 euro blijft ongewijzigd.

Billbil-kun verwacht dat Sony deze aanpassing doet om nog een prijsverhoging in de EU te voorkomen. In april steeg de prijs van de Digital Edition al met 50 euro. De prijs van de standaardversie, met discdrive, bleef ongewijzigd. Ook nu zou de reguliere versie van de console buiten schot blijven; de leaker zegt dat deze console zijn 1TB-ssd behoudt. Het is niet duidelijk of het CFI-2100-model ook buiten Europa beschikbaar komt.

De originele PS5-modellen hadden ook al 825GB opslagcapaciteit, maar deze versies werden in 2023 vervangen door dunnere 'Slim'-uitvoeringen met een grotere ingebouwde ssd van 1TB. Sony heeft de vermeende verlaging van de opslagcapaciteit nog niet bevestigd. Het bedrijf reageerde niet meteen op vragen van Tweakers.

Door Kevin Krikhaar

Redacteur

03-09-2025 • 15:38

84

Submitter: MrSnowflake

Reacties (84)

Sorteer op:

Weergave:

Maar hoe komen ze aan 825GB heb ik me altijd afgevraagd. De gebruikte capaciteiten zijn toch 256GB, 512GB, 1TB, 2TB,...

Hebben ze een toevallig voorraadkamer met ongebruikte 825GB SSD's ontdekt?
Dat heeft Mark Cerny al uitgelegd voor launch van PS5. Maar tldw omdat de PS5 een speciale custom flash controller gebruikt met 12 kanaal interface was 825 de meest voor de hand liggende grote.

YouTube: The Road to PS5
Volgens mij hebben ze gekozen voor meerdere kleinere opslagchips (6 of 8 in totaal?) om de totale leessnelheid te verhogen als je al deze chips gelijktijdig uitleest
Volgens google AI bestaat de 825GB versie uit 6 gesoldeerde chips, en de 1TB versie uit 1 chip.

Dus het moet dan wel zijn dat ze die losse chips een pak goedkoper nu kunnen aankopen of zo... anders zie ik het nut er echt niet van in.

Dat of de rumor is fake news ;)
TL;DR: Ze hebben Samsung een custom controller laten maken met 12 geheugen kanalen, waarvan er 6 "prio" hebben voor gaming. 825 Gigabyte = 768 Gibibyte. Als ik dan 768 deel door 12, kom ik uit op 64 GiB per chip.

Dat de 1TB versie maar 1 chip zou hebben lijkt me vrij sterk, dat zou het hele idee van de PS5 kapot hebben gemaakt. De console is feitelijk om de "supersnelle opslag methode" heen gebouwd.

Bovendien zijn 8 Terabit NAND (oftwel 1 Terabyte) pas sinds 2023 verkrijgbaar en die zijn nog steeds schreeuwend duur, dat waren ze in 2023 al helemaal. De keuze voor 825 GB was juist om de prijs nog een beetje binnen de perken te houden.

Je kunt dit fenomeen ook zien aan de prijzen van SSD's, de prijs voor een SSD tot 2 TB is ~45-51 eu/TB, terwijl je voor een 8 TB model aan ~75-90eu/TB moet denken.

Dat is dus geen "rumor", maar gewoon Google AI die je op het verkeerde been zet met halve en dus verkeerde info :p Tweaktown had destijds al een deepdive die nog steeds online staat waar je meer kunt lezen met plaatjes etc..

[Reactie gewijzigd door Vyo op 4 september 2025 12:02]

Alsof het verschil in GB's voor Sony zoveel besparing oplevert... Bovendien verdienen ze bakken met geld terug aan de digital gebruikers die games via Sony moeten aanschaffen. Voelt een beetje als een sigaar uit eigen doos dit.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @EValentino3 september 2025 15:45
De reden hiervoor zal kostenbesparing zijn; al die GB's bij elkaar, uitgesmeerd over een groot aantal devices, tikken toch al snel aan.
Tuurlijk zal dit een kostenbesparing voor ze zijn. Maar een SSD van 825GB vs 1000GB zal niet 50 euro schelen voor ze. Ik zou ervan staan kijken als dit meer dan 10 euro per apparaat bespaart. Terwijl dit wel de consument schaadt.

Is toch raar. Tech wordt steeds goedkoper en beter beschikbaar. Een 1TB SSD was 4 jaar geleden duurder dan nu. Maar dan gaan ze wel de prijzen verhogen. Klinkt mij meer als 'we komen ermee weg, dus laten we het doen'
In deze volumes, inkoopprijs, is echt een fractie van die 10,-
Niks anders dan een upsell strategie.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @evmmb3 september 2025 16:41
Ook al is het een lager verschil dan die 10 euro; bij grote volumes gaat het toch al snel om behoorlijk wat geld. Mogelijk kunnen ze nu bv ook elders besparen door over te stappen naar een andere goedkopere producent etc. Voor Sony zelf lijkt mij de digitale versie aantrekkelijker dan de versie met disc want meer inkomsten, geen 2e hands game verkoop etc.
Dat klopt wel dat het een hoop geld is. Maar ze kunnen hem dan ook een tientje duurder maken. Daar gaat niemand problemen mee hebben. Het hoeft niet meteen 50 euro te zijn...
Het blijft twijfelachtig.
Als Sony elders een goede deal kan maken, waarbij de flashchips bijvoorbeeld groter geworden zijn en ze opeens 50% minder chips nodig hebben. (Grof voorbeeld). Dan bespaar je toch behoorlijk op de opslag.

Verder ben ik het wel met je eens dat ik verwacht dat er weinig bespaard kan worden. Maar zoiets blijft gewoon gissen en zullen de meeste mensen gewoon nooit te weten komen. Zelfs als we de console open maken en zien welke chips gebruikt zijn, geeft dat slechts een indicatie omdat Sony groot genoeg is voor afwijkende prijzen.
Klinkt meer als of ze gewoon met een white labeled 1TB NVME drive in zee zijn gegaan,
Die 175 zal wel voor het OS zijn (met download cache/tmp/sony apps/recovery/hypervisor/crypto/certs) bedoeld zijn. Maar dat is een gok, geen idee.
Tuurlijk, maar je het dan over een paar euro per device. Vraag me oprecht af of dat echt zoveel geld gaat opleveren.
Volgens Tweakers zijn er vanaf mei 2025 77.7 miljoen consoles verkocht. 1 euro besparing is dan toch 77.7 miljoen. Natuurlijk zal alles wat nu al verkocht is niets besparen maar om even aan te geven dat 1 euro per apparaat wel kan oplopen. Maar stel dan ze nu nog 1 miljoen ps5 zouden verkopen en 5 euro per apparaat besparen is 5 miljoen.
Ja, maar dan moeten ze er dus nu eerst nog weer even 77 miljoen verkopen. Dat ding is aan het einde van z'n leven, dus als ze er dan nog een paar miljoen verkopen...dan is dat op z'n max 5 miljoen. Voor een giga corp als Sony Interactive Entertainment is dat natuurlijk peanuts (op een omzet van 27 miljard USD afgelopen boekjaar).
De PS5 is nog niet op z'n eind hoor, GTA6 moet nog komen, dat ding gaat nog wel 2-3 jaar mee.

Kunnen ze daarna GTA6 nogmaals verkopen op de PS6 😉

[Reactie gewijzigd door Navi op 4 september 2025 08:45]

Mwah, eind volgend jaar kunnen we de opvolgers verwachten, dus ze zitten beide (PS en Xbox) aan het eind van de cyclus. Tuurlijk blijven de huidige generatie nog wel even uitmelken, maar die sterft een langzame dood als de nieuwe versies er weer zijn.
Echt niet de ps5 heeft nu al veel problemen om games te draaien laat staan gta 6 tegen die tijd
Ik durf er geld op in te zetten dat GTA6 eerst voor de PS5 uitkomt ;)
Zou kunnen maar de ps5 gaat moeite krijgen om gta 6 te draaien
Met het verleden wilde ik alleen aangeven dat het echt wel kan oplopen. Maar je vergeet wel dat het natuurlijk niet eenmalig is dat ze besparen. Ik heb kort geleden een nieuwe Dualshock 4 v2 gekocht. De sticks en omhulsel voelde toch net iets wat anders dan de eerste Dualshock 4 v2 die ik had. Waarschijnlijk dus ergens toch weel iets kunnen besparen door iets te veranderen of een andere leverancier te gebruiken. Dat was misschien ook weer 10 miljoen besparing voor hun. Uiteindelijk loopt het dus gewoon op hoeveel ze her en der steeds besparen.
Of het is om mensen te pushen toch net dat duurdere model te kopen die wel 1tb heeft en waarbij de winstmarge weer net iets hoger is. Hun marketing afdeling zou wel popcorn pricing ontdekt hebben.
Ik denk dat ze meer verdienen aan de verplichte aankoop van digitale games uiteindelijk dan aan dat prijsverschil.
Ik denk zelf van niet, 75-80% van de aankopen zijn digitaal i.p.v. fysiek. Daarnaast bevatten veel disks geen volledig spel meer dat zonder online update speelbaar is (en blijft).
Ondanks dat de disc niet de volledige games bevatten moet het wel via winkels verkocht worden die ook winst maken. Zelfs dus Nintendo Switch 2 key only cartridge maakt dus gewoon minder winst dan de gewone digitale versie.

20 tot 25% over miljoenen spellen is best veel. Zover ik weet is het niet bekend hoeveel winst ze maken op een disc. Maar stel dat het de helft is van wat ze met digitaal verdienen dan is dat over die 20% best veel.
Klopt, maar aan een fysieke aankoop verdient Sony alleen de marge die ze overhouden van wat de retailer aan Sony betaalt. En dat zal allicht minder zijn dan de marge van een digitale verkoop waar ze geen doosje hoeven te maken, geen schijfje hoeven te persen, geen hele distributieketen hoeven te onderhouden...

En vergis je niet, de kosten van de digitale backend hebben ze alsnog. Want ook een fysieke game krijgt updates. Hij kan online. Hij heeft cloud saves - we accepteren het niet meer dat een fysieke game ineens al die dingen niet heeft waar een digitale aankoop dat wél heeft. Dus moet Sony alsnog die hele backend in de lucht houden en dat gaat ook weer van die marge af...
Hoeveel bruikbare Gb's blijven daar van over?
Je krijgt wel een 0 score maar het is wel een goede vraag aangezien de systeem best veel reserveert. Op mijn PS5 is 129 GB door het systeem gereserveerd. Dus 696 GB blijft over mits op die consoles ze niets aanpassen om dit te verkleinen.
Je moet helemaal niet via Sony digitaal aankopen... Je kan dat ja ..
Waar kunnen games voor PS5 nog meer digitaal gekocht worden? De handheld die eraan komt wil ik zeer waarschijnlijk, waardoor fysieke games niet echt interessant meer zijn.
Er zijn verschillende websites... Ik gebruik gamivo af en toe.
Bedankt voor de hulp. Ik heb even naar mijn wenslijstje gekeken en alles dat daarop staat en uit is, is bij deze website - evenals gelijksoortige sites die ik reeds ken - amper goedkoper of uitverkocht.
Er zijn ook nog alternatieven zoals https://gg.deals/ zodat je meer keuze hebt uit wat je ervoor wilt betalen. Natuurlijk gaat het uiteindelijk nog steeds via de PS Store maar het is in ieder geval iets.

Ik heb zelf geen Playstation meer sinds de 4 dus ik weet niet of er echt grote prijsverschillen zijn via GGdeals. Maar voor Steam en Xbox zijn er vaak wel aanbiedingen. Zijn er PS5 bezitters met positieve GGdeals ervaringen?
Op dit soort sites heb je kans dat je games koopt die gekocht zijn met gestolen creditcards. Dat is dus geen serieus alternatief voor de massa.
Maar als de site legit is, hoe kun je dat dan onderscheiden? 🤷🏼‍♂️ Zo heb ik vorig weekend naar aanleiding van de "budget cpu met budget gpu" review Doom Eternal gekocht voor €16 met alle DLC erbij. Gewoon via DDG gezocht naar Doom Eternal en toen kwam dit naar boven. Via Steam geactiveerd, geen fictieve vriend toevoegen of ander account. Dan lijkt het me toch legitiem.
Het zijn legitieme digital keys, maar er bestaat een kans dat deze aangeschaft zijn met gestolen creditcards. Je kunt het dus niet zien, en daar schuilt het risico. Er zijn mensen verbannen van hen account om dit soort praktijken.

Ik heb het risico ook wel eens genomen, maar het blijft een risico.
Ik koop niet via alle bronnen daar hoor. Er zat er ook een tussen waarvoor ik een keer een kopie van mijn idkaart op moest sturen ter verificatie. Alleen DigiD vertrouw ik een beetje, maar als een willekeurig bedrijf uit Abu Dhabi het vraagt, no way.

Verder is het wel altijd goed gegaan via CDkeys, Gamivo en Kingguin. Maar durf helaas niet te zeggen hoe het zit bij die partijen met gestolen creditcards. Goed dat je het zegt want ik ga nu wel even mijn huiswerk doen.
er zit wel een kost verschil tussen de 2, kleinere 6 chips in total 825Gb vs 1 chip van 1TB

$15-$30 verschil uit de fabriek. dat is dus per console.

paar 1000 units is de kosten al hoog voor sony, ze kunnen altijd de prijs gewoon laten reflecteren in de markt, maar goed Sony wil het huidige prijs behouden, dus moet het maar Shrinkflation xD
Wellicht volgt er een 2TB model met een meerprijs van 100 euro? Ik zie het wel gebeuren, want 825GB is krap. Ik heb de 'eerste' PS5 en daar zat ook maar 825GB in. Daar heb ik al snel een 2TB SSD bijgeprikt.
Bijgeprikt? Een M2 ssd of een USB oplossing? Ik zit te kijken voor m'n dochter wat de betere oplossing is.
Een M.2 is beter en kan zo worden bijgeplaatst in de PS5. Sommige games verwachten namelijk de snelheden van de SSD.
Eens een momentje vinden om er een kado te geven dan. Thanks! @hcQd jij ook.
USB werkt alleen voor PS4-games.
Aparte generatie dit, bijna geen echt nieuwe IP's, bijna geen exclusieve PlayStation 5 games, consoles die duurder worden en consoles die minder opslagruimte krijgen. Dit is overigens bij de Sony PlayStation 3 ook gebeurd, de eerste consoles hadden 60GB en backwards compatibiliteit en een iteratie later kregen ze 40GB, maar wel €100,00 goedkoper.
Ja, maar daarna kwamen er nog een paar nieuwere versies met 320GB en de prijs bleef toen wel dalen :)
Met als één van de laatste iteraties een Sony PlayStation 3 Super Slim met 12GB flash memory als opslag. ;)

Wikipedia: PlayStation 3 models
Deze hele eerste generatie is ook practisch een mythe.
Krimpflatie op electronica nu ook al een ding? Met de spellen die steeds groter worden is dit wel weer ideaal voor de externe schijfverkoop... handig.. not
In 2007 had ik een imac gekocht. Basis model en had 320gb opslag. Nu 18jaar later heeft het basis model 256gb opslag.
Maar dat komt omdat 256gb de standaard is geworden, 825GB is wel heel apart
1TB is toch 'de standaard' bij consoles? Appel-Peer

De opslag op een PC of Mac is verschoven naar 'the cloud' omdat veel bestanden die je op een PC of Mac verwerkt vaak op meerdere apparaten toegankelijk/gedeeld worden: De foto's op slechts één apparaat kunnen bekijken vinden we onhandig. Dus wordt opslag van data naar de cloud gepushed/verschoven zodat je ook onderweg of op een andere apparaat je foto's kunt bekijken. MP3 collecties zijn vervangen voor Spotify en films stream je via de Netflixen van deze wereld. Mega opslag op je PC/Mac is niet meer van deze tijd: Opslag doe je op een NAS of in de cloud.

Games zijn vele malen groter geworden sinds 2007. Daarvoor heb je ofwel een gaming PC met mega opslag, ofwel een console. Een console is altijd beperkt (#PCMR!) maar alsnog: Grotere opslag biedt de opslag om meerdere games tegelijk geïnstalleerd hebben staan. Een console is niet echt een netwerk apparaat. Doordat games niet meer op een CD / DVD worden geleverd, of toch minimaal met online-updates werken die lokaal op schijf worden opgeslagen, is flinke opslag capaciteit in een console wenselijk. Krimp is, zeker bij een online-only variant waarbij je álles moet downloaden (en niet in de cloud plaatst) toch minimaal vreemd te noemen.
Bij mij thuis is de standaard toch echt 2tb 🤪
Is dat niet omdat het toen nog standaard hdd’s waren en nu ssd’s?
Het was toen een hdd maar dan nog 😉
Ik heb geen PS (of console uberhaupt) maar dit lijkt wel een beetje krapjes (en dan ben ik nog voorzichtig) als je ziet hoe dik de games tegenwoordig zijn... ?
AAA games zijn zo'n 50 GB tot 100 GB, en het systeem gebruikt minimaal 160 GB. Dus je kan niet te veel tegelijk spelen. Er zijn ook uitschieters als COD Cold War met 300 GB. Mijn ervaring is dat 1 TB wat krap is, en dat je af en toe moet bedenken welk spel je klaar mee bent om plaats te maken voor een nieuw spel.

[Reactie gewijzigd door Blaise op 3 september 2025 16:47]

Gekke generatie.... Normaal werden consoles meestal goedkoper en wat beter* (Slim versie, meer HDD)
*PS3 als uitzondering van de oude consoles
Gebrek aan concurrentie. Iedere consoleboer opereert eigenlijk in z'n eigen segment. Sony bedient het AAA console segment, Nintendo bedient het Nintendosegment en Microsoft bedient het Gamepass segment.

Je gaat een Playstation gebruiker niet van z'n Playstation af krijgen, tenzij men werkelijk exclusief third party games speelt. En niet alleen de persoon zelf, maar de complete vriendenkring. Zodra er maar eentje geïnterresseerd is aan een Sony exclusieve titel, is de keuze in feite al gemaakt om gewoon collectief bij Sony te blijven.

Sony weet dat ook, het is immers hun bewuste strategie en de reden waarom ze zorgen voor goede first party studio's, al jaren. En Microsoft heeft er gewoonweg geen antwoord op. Voor iedere Xbox verkoopt Sony twee Playstations, ondanks Gamepass.

Vroeger was de PC nog een stok achter de deur. Maar Nvidia en AMD hebben er voor gezorgd dat een console-gelijkwaardige PC nog altijd flink duurder is. Vroeger had je na 3-4 jaar een GPU van 150 EUR die bij een viervoudige resolutie een dubbele framerate deed. Daar heb je nu nog altijd ruim 500 EUR voor in de hand te nemen.
Nieuwe vorm van krimpflatie..
Krimpflatie bereikt ook de consoles zo te zien. Dit is financieel gezien de slechtste console generatie ooit, aangezien dit indirect weer een prijsverhoging is.

Ook mooi dat spellen steeds meer opslag vragen (100GB+ is niet bepaald uitzonderlijk voor grote spellen), en je nu out of the box minder krijgt dan eerst.
En dan ook nog dit voor de digital edition doen, de mensen die al als enige keuze hebben om spellen voor de hoofdprijs in de PS store te kopen.

Volgens mij is er niet genoeg concurrentie.
Met het inkakken van de Xbox consoles en Sony dat stukje bij beetje naar een Console monopolie gaat, lijkt dit prima in lijn te vallen. Alles draait uiteindelijk om de centen :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.