De ontwikkeling van de vierde game in de BioShock-serie loopt tegen problemen aan. Dat zeggen ingewijden tegen Jason Schreier van Bloomberg. Volgens de journalist is de ontwikkeling van een remake van de eerste BioShock onlangs geschrapt.
Leidinggevenden van 2K Games zijn ontevreden over de huidige staat van de nieuwe BioShock-game, meldt Schreier. Vooral het verhaal zou 'dringend verbetering vergen' en moet in de komende maanden worden herzien. De uitgever heeft het hoofd van de ontwikkelstudio, Cloud Chamber, ontslagen, schrijft de Bloomberg-journalist. Het gaat om Kelley Gilmore, die eerder bij Firaxis aan franchises als Sid Meier's Civilization en XCOM werkte. Ook creative director Hogarth de la Plante, die werkte aan de eerste twee BioShock-games, is naar verluidt van het project gehaald. De bronnen van Bloomberg vrezen dat er de komende tijd meer ontslagen bij de studio zullen volgen.
Een woordvoerder van 2K bevestigt dat de leiding van Cloud Chamber is gewijzigd. Het bedrijf is 'volledig toegewijd om ervoor te zorgen dat de game voldoet aan de hoge verwachtingen van fans', aldus de woordvoerder. "We hebben nu een goede game, maar we zijn vastbesloten om er een geweldige game van te maken."
De ontwikkeling van de vierde BioShock-game werd in 2019 al aangekondigd, al zijn er nog weinig details bekend. In 2021 werd er een vacature geplaatst waarin Cloud Chamber zegt dat het spel een openwereldgame wordt met een 'personagegedreven verhaal'. Wanneer het spel moet verschijnen is niet duidelijk.
Schreier meldt tot slot dat 2K Games tegelijkertijd zou werken aan een remake van de eerste BioShock-game uit 2007. De ontwikkeling daarvan werd volgens de bronnen van de journalist echter eerder dit jaar geschrapt. In het Bloomberg-artikel wordt daar geen reden voor genoemd.