De Canadese gamestudio Cloud Chamber is bezig met een herstructurering. De ontwikkelaar achter de nieuwe BioShock-game ontslaat meerdere werknemers en neemt een nieuw studiohoofd aan. De ontwikkeling van de aankomende BioShock verloopt naar verluidt moeizaam.
In een bericht op sociale media laat het nieuwe studiohoofd Rod Fergusson weten dat hij de ontwikkeling van de volgende BioShock gaat leiden. Eerder werkte hij voor Epic Games en Blizzard aan respectievelijk de Gears of War- en Diablo-franchise. Hij werd tijdens de ontwikkeling van de recentste BioShock, namelijk BioShock Infinite uit 2013, ook ingeschakeld om de naar verluidt moeizame ontwikkeling bij te staan.
In dezelfde post laat hij weten dat Cloud Chamber aan een herstructurering onderhevig is. Gamejournalist Jason Schreier laat in het verlengde daarvan weten dat de ontwikkelaar een onbekend aantal werknemers ontslaat.
Eerder liet dezelfde journalist namens Bloomberg op basis van betrokkenen weten dat het ontwikkelproces van BioShock moeizaam verloopt. Gezaghebbende medewerkers van 2K Games, de uitgever van de aankomende game, zouden niet tevreden zijn met de huidige staat van de game. Met name het verhaal zou niet goed genoeg zijn. Er zou ook een remake van de originele BioShock uit 2007 geschrapt zijn.
Vooralsnog is er weinig informatie bekend over de volgende BioShock-game. Het spel werd in 2019 aangekondigd en sindsdien is er alleen via een vacature naar buiten gekomen dat het om een openwereldgame met een 'personagegedreven verhaal' gaat. Er zijn nog geen gameplaybeelden of screenshots gepubliceerd.