Op Reactor Critical is een stuk tekst verschenen waarin geschreven wordt over de performance van de NV30 videochip. De uitspraken zouden via-via afkomstig zijn van nVidia CEO Jen-Hsen Huang, maar moeten desondanks met de nodige korrels zout worden genomen. De eerste samples van de chip zouden in mei gebakken zijn, met de bedoeling om volgende maand met massaproductie te beginnen en de kaarten tegen oktober in de winkels te hebben liggen, nog ruim op tijd voor de feestdagen. Ondanks wat problemen die normaal zijn voor een eerste versie van de chip, zou deze planning binnen marge van een aantal weken nog op schema liggen.
Dan de prestaties. De core zou 200 miljoen triangles per seconde kunnen verwerken, tegenover 136 miljoen vertices voor de GeForce4 Ti4600. Een vertex is strict gezien slechts een derde van een triangle, wat de NV30 bijna 4,5 keer zoveel geometrie-kracht zou geven dan zijn voorganger - hoewel het ook gewoon een veel (en soms zelf bewust) voorkomende verwarring van termen zou kunnen zijn. De andere uitspraken zijn echter minder dubbelzinnig. De chip zou 2,7 keer zoveel fillrate hebben als de GeForce4 Ti4600 met 2x anisotropic filtering ingeschakeld, en vier keer zoveel pixelshader capaciteit. Voor de benchmarks zou dat het volgende betekenen: 2,5 keer zo snel in Quake III (1280x1024, 4x FSAA), 3,5 keer of meer sneller in Doom III en drie keer zo snel in 3DMark 2001, alles ten opzichte van de GeForce4 Ti4600. Niet iedereen vertrouwt echter op een vlugge release. Met name het wachten op 1GHz DDR-II geheugen van Samsung zou voor vertraging kunnen zorgen:
We have just presented some brief ideas about NV30. We can believe Nvidia claiming that NV30 based products will appear by October, we can believe analysts and observers who say that Cinematic Shading GPU will not be on the shelves until Christmas or even January-February. Basically, those, who know when NV30 will definitely be available, will not tell you and us anything, those, who do not, will present you the launch date and time with the venue NV30 will be announced in. Also we have some doubts about Renderman ideology on PC just now, but that is another story...
Met dank aan Spollie voor de tip.