Je wilt dus eigenlijk zeggen dat frame-gen wordt gebruikt om slechte performance te verdoezelen?
In zekere zin. Dit spel heeft nagenoeg dezelfde CPU requirements als Dragon's Dogma 2, en dat spel kampt met zware CPU-bottlenecks in cities met veel NPC's. Frame-gen is een van de weinige foefjes die CPU bottlenecks kan ''verbeteren'', net zoals upscaling dat doet voor GPU's. Echter gebruikt Capcom het in de recommended specs als een soort pleister. Frame-gen is
nooit bedoeld geweest als middel om 60fps te halen.
Minimale specs zeggen ook niks over de staat van de game. Dit zijn gewoon aannames die je doet.
Ik heb nooit gesproken over minimum specs - alleen recommended specs. En tuurlijk, alles wat men hier uitkraamt zijn aannames, maar ik baseer me wel op het grafisch verleden van Capcom. Dat verleden spreekt toch echt in mijn voordeel wat betreft matige performance in veel recente games.
Mensen moeten ook eens begrijpen dat spellen ook vooruit met de tijd meegaan, dat betekent dat de minimale specs uiteindelijk ook worden verhoogd, wat normaal is.
Niet mis mee. Mijn probleem is dat de recommended specs niet in verhouding staat met de graphics van de game. Er zijn genoeg spellen met vergelijkbare specs die er véél mooier uitzien. En we weten dat Capcom nooit echt grafische grenzen heeft verlegd, laat staan met een spel uit de Monster Hunter series. Dragon's Dogma 2 doet er absoluut een schepje bovenop met het gebruik van RTGI, maar we kunnen ook zien hoe slecht dat spel presteert op moderne consoles en CPU's.
Het kan ook best goed zijn dat de consoles al op hun max zitten en juist door technieken zoals upscaling en frame-gen juist nog speelbaar wordt gemaakt. Dan haal je toch alleen maar meer uit je oudere hardware?
Nogmaals, frame-gen om 60fps te behalen is een no-go. Er zijn genoeg tech bronnen die je dat kunnen uitleggen. Dan kan een studio beter gewoon een 30fps cap gebruiken. Maar zelfs dáár heeft Capcom al moeite mee. DD2 op consoles draaide met een uncapped framerate, en de 30fps cap die na een tijdje werd geïntroduceerd heeft slechte frame pacing.
Als we het absurde frame-gen advies weglaten en gewoon uitgaan van native framerate (zoals de meeste studio's!), dan zou je minstens een RTX 3070 nodig hebben (ook uitgaande van wat overhead bij frame-gen) voor native 60fps. Ik vind dat forse specs voor 1080p / medium preset voor een spel met dit soort graphics.
Edit: extra tekst paragraaf 1
[Reactie gewijzigd door IlIlIllII op 27 september 2024 13:58]