Xbox stelt release Avowed uit tot 18 februari 2025

Xbox heeft de release van fantasy-rpg Avowed uitgesteld naar 18 februari 2025. Gamers krijgen op die manier volgens Xbox meer tijd om hun backlog bij te benen. Er zullen nieuwe gameplaybeelden van het spel te zien zijn op de aankomende Gamescom-beurs in Keulen.

Xbox deed de aankondiging op X. Het is niet duidelijk of de uitgeverij de extra tijd ook wil inzetten om verbeteringen toe te passen of eventuele bugs weg te werken. Deze officiële aankondiging komt nadat The Verge-journalist Tom Warren eerder deze maand had aangegeven dat de release van Avowed zou uitgesteld worden naar het begin van 2025.

Avowed is een fantasy-rpg die ontwikkeld wordt door ontwikkelaar Obsidian. De game speelt zich af in Eora, net als de games uit de Pillars of Eternity-serie. Avowed bevat een open wereld die naar verluidt veel groter is dan Skyrim en een aantal grote steden bevat. De game zou een divers combatsysteem bevatten en er zou veel nadruk liggen op hoe de spelwereld reageert op bijvoorbeeld magische spreuken van spelers. Verder zegt Obsidian dat de keuzes van de speler belangrijk zijn voor het verhaal.

Door Jay Stout

Redacteur

03-08-2024 • 11:35

38

Reacties (38)

38
38
19
0
0
14
Wijzig sortering
Uitstel om spelers meer ruimte te geven hun backlog leeg te spelen? Dat moet wel het raarste argument zijn dat ik ooit heb gehoord. Het is niet zo dat het platform nou overspoeld wordt met toptitels uit eigen stal.
De timing van een game release is echter wel van belang. Zo worden consoles en games vaak voor de holiday periode (december) uitgebracht.

Een verkeerde timing kan zorgen voor een commerciële flop, zoals bijvoorbeeld met Titanfall 2
Titanfall 2 underperformed commercially, with most attributing its underwhelming performance to going on sale in a crowded release window, placed between the release of Battlefield 1 and Call of Duty: Infinite Warfare.
Bij deze een tegen argument.

Een goede game blijft een goede game. Een goede game zal goed verkopen ook als het tijdens een drukke holiday periode of er net na uitgegeven is.

De game heet Monster Hunter World. Uitgebracht 26 januari 2018 en de meest verkochte game voor capcom ooit. Rede: het is een goede game.

In de tijd waarin we leven, als een game goed is krijgt het vanzelf tranction en gaat het vanzelf scoren. Dus een argument geven als "dan hebben mensen meer tijd om andere dingen uit te spelen" is gewoon dom tbh.
26 januari is ook niet een datum waarop of rond veel games zijn gelanceerd… de grootste games worden vaak voor december gereleased. Dus je voorbeeld is niet echt heel erg treffend.

[Reactie gewijzigd door uchiha tijntje op 3 augustus 2024 12:21]

Het is wel precies op tijd voor Chinees Nieuwjaar, best een drukke release periode voor Aziatische games.

[Reactie gewijzigd door euchromatic op 3 augustus 2024 16:10]

Anoniem: 306567 @ye-roon3 augustus 2024 12:24
In de tijd waarin we leven, als een game goed is krijgt het vanzelf tranction en gaat het vanzelf scoren. Dus een argument geven als "dan hebben mensen meer tijd om andere dingen uit te spelen" is gewoon dom tbh.
Tenzij je de game tegelijkertijd released met een gta of een andere grote release. Dat ga je zeker merken in de verkopen. Vergeet niet dat de meeste ontwikkelaars het moeten hebben van de eerste 3 weken na release. Als je dat momentum niet pakt dan is heel lastig om de ontwikkelkosten terug te verdienen.
Tenzij die grote release heel slecht blijkt te zijn. Een grote release is geen garantie voor goede game.
Anoniem: 306567 @ye-roon3 augustus 2024 13:02
Net zoals dat een goede game geen garantie voor succes is. Timing is enorm belangrijk in de gaming wereld.
Maar een grote release dat een slechte(re) game is kan nog steeds goed verkopen (in het begin).
Kwaliteit lijkt nauwelijks van invloed te zijn op de korte termijn verkopen. Dat is toch vooral hype. Zelfs The Day Before ging als warme broodjes, terwijl er al lange tijd bekend was dat daar iets niet klopte.

En ook als GTA VI slecht is kan ik je verzekeren dat de hele gamingpers het daar over heeft.
Was het maar zo. Helaas is reclame, doelgroep, hype veel belangrijker dan gewoon goed zijn.
Dat mag dan wel wezen voor een goede game (in een bekende franchise notabene), maar Avowed is een nieuwe IP en ziet er zeer matig uit.

Als deze tussen twee andere grote releases valt dan is de kans heel groot dat ik 'm laat liggen. Ook al krijg ik 'm "gratis" bij Game Pass.
Niet als je verwacht dat je geen echt goede game gaat afleveren.
Nou het punt is volgens mij dat ze de rest van het jaar juist een drukke releasekalender hebben uit eigen stal met
- Indiana Jones and the Great Circle
- Flight Simulator 2024
- Ara: History Untold
- Call of Duty: Black Ops 6
- Age of Mythology: Retold
- Towerborne
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (niet uit eigen stal, maar wel GamePass release)
en dan nog grote expansions voor
- World of Warcraft: The War Within
- Diablo 4: Vessel of Hatred
- Starfield: Shattered Space

Dus ze willen vermoedelijk wat ruimte maken zodat niet teveel te dicht op elkaar uit brengen, zeker ook om GamePass interessant te houden voor langere termijnen.
Het rare vind dat ze bepaalde games die meer in elkaars vaarwater zitten wel tegelijk releasen.
Ara en AoM zijn beide strategy games. Een is turn based, dat wel maar beide games zijn pc centric.
Diablo 4 dlc komt in oktober, terwijl ze daar nog ergens shattered spelen space willen uitbrengen. Nu zullen die iets minder concurreren, maar als avowed februari komt dan moet shattered space toch wel een maand of 3 eerder komen om niet teveel Avowed in de wielen te rijden.
Ooh ja Indiana Jones komt dan ook nog ergens.

Nu snap ik al langer niks meer van MS zijn strategie, dus heel gek lijkt het lijstje nu ook weer niet.
Als die paar spellen een probleem is en je een game uitstelt dan moeten de spellen op de pc voor een paar jaar gaan uitstellen...
Een paar? Dat zijn 10 games/uitbreidingen die vooralsnog gepland staan voor de komende 5 maanden….
Jij gaat van uit dat al die spelen mensen gaan kopen maar dat is niet zo.
Daarbij zoals je zegt uitbreidingen dus niet eens een kompleet nieuw spel en dus korter.
Dat zeg ik ook niet, maar als je MS bent dan wil je ook op minder drukke momenten een game hebben. Dan kijk je gewoon welke je daarvan wil doorschuiven en dat is met deze gebeurd. Nu hebben ze in in ieder geval in het voorjaar ook iets.
Dat is ook precies het probleem. Als mensen liever Age of Mythology, Indiana Jones and the Great Circle, etc. spelen, dan gaan ze geen Avowed kopen. Daardoor lopen ze inkomsten mis als de releases te dicht bij elkaar in de buurt zitten.
Dan moet je mijn eerste comment lezen waar ik zeg dat het betekent dat pc spellen voor een paar jaar moeten uitstellen omdat daar veel veeeeel meer spellen uitkomen.
En daarbij zeg ik ook dat die spelen niet iedereen kunnen aanspreken want smaken verschillen.
Zijn dat allemaal games van dezelfde publisher? Ik denk het niet… dat is namelijk het punt wat je niet lijkt te begrijpen?
Games van een andere publisher in dezelfde periode kunnen ook een reden zijn om een game uit te stellen.
Avowed leeft toch al niet onder gamers dus elke game er die tegenover staat zal een probleem zijn .

Het zou mij echt verbazen als deze game een hit wordt
Ik snap dat het niet bij iedereen leeft. Maar een nieuwe titel van Obsidian? Ik kan niet wachten. Al hou ik mijn verwachtingen laag.
Dat jij je verwachtingen laag wilt houden ondanks dat je blijkbaar fan bent van de studio bent zegt toch al genoeg? New Vegas hoort bij de beste games die ik gespeeld heb en Outer Worlds was een aardige game, maar Avowed heeft tot nu toe totaal geen indruk gemaakt bij mij. Alsof het eerst de bedoeling was dat het een VR game zou worden als ik naar de mechanics kijk en de stijl spreekt mij ook totaal niet aan.

Natuurlijk hoop ik op een topper en ik gok dat ze de extra tijd gewoon nodig hebben, maar we gaan het mee maken. Ik zie iig weinig hype bij de game (podcasts en YT etc).
In het bericht staat niks over "uit eigen stal". Einde van Q3 en Q4 heeft grote releases met lange speeltijd als SW Outlaws, AC Shadows, DA4, Kingdom Come 2 en potentioneel Stalker 2 (als het niet weer schuift). Avowed zou daar dan tegen moeten opboxen.
Net wel eigenlijk. Je moet het vanuit gamepass standpunt bekijken. De najaarsreleases van xbox studios zijn momenteel te geconcentreerd in deze paar maanden om dan in het voorjaar droge periodes te hebben.
Het streven moet zijn: make it so good that gamers put it on the top of their backlog.
Niet echt... We weten dat Microsoft nog onaangekondigde games heeft die ze dit jaar nog willen uitbrengen en er staan nu al 6 games en op de kalender voor de rest van 2024 (Avowed al niet meegerekend). Om nog maar te zwijgen over de uitbreidingen die nog naar hun bestaande games moeten komen dit jaar. Logischerwijs willen ze niet alles op een hoop gooien en met zichzelf concurreren en op de spelers zo dus de tijd gunnen om hun games te spelen. Als je alle Xbox Game Studios games wilt spelen heb je zelfs zonder Avowed een erg druk 2024 voor de boeg.

Als deze beslissing dan is gevallen met de vraag "oke, welk spel kan het best gebruik maken van enkele extra maanden zodat we onze release kalender wat kunnen verlichten", dan is dat absoluut een valide reden.

[Reactie gewijzigd door Loller1 op 3 augustus 2024 16:47]

Doe dan die onaangekondigde games ook maar in het voorjaar. Is commercieel ook aantrekkelijker om te voorkomen dat ze ondergesneeuwd raken als het wat kleinere titels zijn.
Misschien is de reden wel dat ze in 2025 niet veel bijzonders hebben en daarvoor deze naar volgend jaar willen schuiven om hun platform regelmatig van waarde te voorzien.
Sowieso zit er meer achter dan we nu horen. Kan ook zijn dat marketing analist berekend heeft dat de game dan meer oplevert omdat xyz
Dat is het grote vermoeden nu inderdaad, gamepass moet voor langere tijd aantrekkelijk blijven en als je in de kerstperiode al 4/5 grote games hebt staan is er risico dat mensen hun abbonoment stopzetten na december, nu moet avowed ze binnenboord houden
In 2025 hebben ze voldoende, maar wellicht is er iets uitgesteld dat in Q1 2025 zou vallen. Met een dienst als Game Pass wil je natuurlijk een constante stroming van games. Niet 10 tegelijk en dan een jaar niks.
Liever dat men het uitstelt dan dat men een half eindproduct levert. Ik zou zeggen, neem alle tijd die je nodig hebt (al begrijp ik dat dat om budgettaire redenen niet altijd mogelijk is).
Had het toevallig gisteren nog gemeld in het topic van Avowed, want een journalist had zo iets al op X laten doorschemeren. Persoonlijk vind ik het niet erg, want er komen nog genoeg goede games dit jaar op, en als dit het spel ten goude komt, dan vind ik het prima.
Cool, ben eens benieuwd naar de mod support (op PC).

Hoe verhoudt de physics-engine zich tot deze van Skyrim?

Verder, in februari zei men dat de wereld kleiner [1] zou zijn dan deze van Skyrim (maar meer gevuld), maar nu zegt men opeens dat deze vele malen groter zou zijn?

[1] https://gamerant.com/avowed-skyrim-comparisons-dev-comment/

[Reactie gewijzigd door Bospaddenstoel op 6 augustus 2024 10:15]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.