Rovio bevestigt gesprekken met SEGA over mogelijke overname Angry Birds-maker

Rovio Entertainment bevestigt dat de Finse studio achter de Angry Birds-franchise in gesprek is met SEGA over een mogelijke overname door het Japanse gamebedrijf. The Wall Street Journal bracht eerder deze week naar buiten dat er mogelijk 1 miljard dollar met de deal gemoeid is.

Rovio stelt in een verklaring dat er 'geen zekerheid is wanneer het mogelijke overnamebod plaatsvindt en of dit überhaupt zal plaatsvinden'. The Wall Street Journal zei eerder al dat de deal tussen Rovio Entertainment en SEGA Sammy Holdings volgens ingewijden begin volgende week al rond kan zijn. Er zou een overnamebod van 1 miljard dollar op tafel liggen. Zowel Rovio als SEGA hebben verder geen concrete informatie naar buiten gebracht over de mogelijke overname en zeggen 'te zijner tijd meer informatie vrij te geven'.

In februari kondigde Rovio aan te starten met een strategisch onderzoek en niet-bindende gesprekken over een mogelijk overnamebod op aandelen van de Angry Birds-maker. Eerder voerde Rovio ook overnamegesprekken met het Israëlische Playtika, waarbij er een bod zou werd gedaan van 738 miljoen dollar. In 2017 bracht het Chinese techbedrijf Tencent naar verluidt nog een overnamebod uit voor Rovio van 3 miljard dollar.

De originele Angry Birds-game verscheen in 2009, waarna de populariteit van de franchise rond 2014 slonk. Door de jaren heen verschenen er verschillende spin-offs van de mobiele game, alsook een Angry Birds 2. In 2016 volgde een filmadaptatie, wat een groot succes werd op het gebied van ticketverkoop. De tweede adaptatie uit 2019 kreeg niet hetzelfde succes. Recent verwijderde Rovio de originele Angry Birds-game uit de Google Play Store. De iOS-versie kreeg een naamswijziging naar Red's First Flight, naar verluidt om andere Angry Birds-games meer kans te geven.

Angry Birds 2
Angry Birds 2. Beeld: Rovio

Door Sabine Schults

Redacteur

16-04-2023 • 09:13

38

Reacties (38)

Sorteer op:

Weergave:

Typisch Sega om een franchise te willen kopen welke al volledig is uitgemolken en al jaren niet meer relevant is.
Welke hebben ze dan ook in her verleden opgekocht nadat het al uitgemolken zou zijn. Als het echt slecht zou gaan overigens met rovio, dan zou er geen miljard voor geboden worden.
Denk dat het eerder een boost is (of wordt verwacht) voor Sega zelf. Ze zullen vast een idee hebben om een angry birds game te maken wat geen mobile game is. De franchise heeft nog best potentie.
Denk eerder dat het ze te doen is om de infrastructuur van Rovio. Er zit veel geld in mobiele games en ze hebben daar de nodige middelen om heel andere games te maken dan die Sega maakt.

Ook is het makkelijk om een extra basis in Europa te hebben waarvoor je extra mensen kan aantrekken.

[Reactie gewijzigd door RaJitsu op 29 juli 2024 04:00]

Angry birds is nog redelijk actief hoor. Ik speel het zelf ook nog dagelijks
Ik snap de reacties van velen hier ook niet helemaal. Angry Birds 2 is nog steeds alive and kickin' en heeft naar mijn weten ook een grote fanbase. De game krijgt regelmatig updates wat betreft thema's (in de vorm van bijvoorbeeld "hoedjes" en bijpassende splashscreens) en zo is er recentelijk een extra vogel toegevoegd aan de zgn. "flock".

Het is ook prima te spelen zonder IAP, hoewel je soms wel merkt dat je als je wat loyaler bent door meer ads te bekijken, je meer extra's kunt verwachten.
Nee precies, kan me ook niet helemaal in het commentaar vinden. AB2 heeft een best grote fanbase inderdaad. Als ik alleen al kijk naar het aantal clans die nog actief zijn. Ik vermaak me er nog wel mee, ik vrees alleen een beetje voor een eventuele overname..
Al gekeken naar de jaarcijfers? Uitgemolken zeker, maar als ik de cijfers mag geloven is het qua omzet hun beste jaar. Moet eerlijk zeggen dat ik de overige cijfers niet heb lopen doorspitten maar ook die zijn in te zien via hun corporate website
Niet alleen dat, maar wat heeft Rovio nou werkelijk uitgebracht buiten angry birds dat uberhaupt de moeite waard is? Ik kan me niet herinneren nog een andere game van hun te zien, uberhaupt ergens.
Bad piggies. ja oke het is een spin off van AB. Voor mij is het een veeeel leukere spel, behoort zeker tot mij top 3 spellen op de tablet.
Ik vond Retry echt geweldig. Helaas is dat inmiddels ook uit alle app stores gehaald maar ik heb gelukkig nog APK en IPA bestanden. En Bad Piggies is ook nog steeds wel leuk.
Angry Birds is nog steeds enorm succesvol bij kinderen, laat dat nou net de doelgroep wezen.
Angry birds was wel de leukste hype spelletje 👌
Hype? Het was eigenlijk juist één van de eerste mobiele spelletjes die kwalitatief behoorlijk goed in elkaar zaten.

Dat is waarom iedereen het speelde; kwaliteit was in die tijd nog zeldzaam. De resterende spelletjes en andere apps waren niet zo gepolijst.

Wat dat betreft zijn ze inderdaad weggezakt door de trend te volgen in plaats van voorop te blijven lopen op dat gebied.
Kwaliteit is nu nog zeldzamer zelfs, gezien de hoeveelheid bagger apps en games er wel niet zijn.
Klopt, maar nu ligt de kwaliteit laag omdat de monetization-afdeling helemaal losgaat om er via slechte UX de laatste cent uit te persen. Dat is iets anders dan wat ik bedoelde.

Toen de Play Store (en App Store) er nog niet zo lang waren zat het gebrek aan kwaliteit vooral in de bouwkwaliteit van apps. Ontwikkelaars staken er nog niet genoeg tijd en kennis in om een gepolijst product af te leveren (en er waren nog niet genoeg frameworks om dit te versnellen).
Er zijn ook geen hype apps meer volgens mij. Alles is eenheidsworst geworden. Bovendien proberen ze allemaal je aandacht zo lang mogelijk vast te houden, terwijl Angry Birds juist aantoonde dat korte stints heel goed werken omdat veel mensen het toch even tussendoor doen. Bv op de wc. En de meeste games snapten dat totaal niet. Het is ook de reden dat Flappy Bird zo populair was. Eventjes een minuutje doen en je bent er weer op uitgekeken. Tot de volgende "sessie"
Klopt, een van de weinige iOS spellen die ik uitgespeeld heb een waarbij ik lol had tot het einde. Ook geen in app inkopen toentertijd zover ik weet, gewoon gamen. Daarna werd het al snel uitgemolken en eentonig.
Jaa echt zeer jammer,

Dat ze daar mee begonnen
Was toch gewoon een MSX spelletje met een nieuwe skin?
Benieuwd wat hieruit gaat komen en wat de toekomst gaat brengen, Angry Birds Sonic Edition 8)7
Sonic Birds.
Maar ik ben dus echt out of touch. Dacht dat angry birds echt niets meer was.
Maar dus nog best veel geld waard.

Destijds idd een geweldige game wat je gewoon lekker kon spelen.
Het zijn opzicht leuke games, maar net zoals Cut The Rope, is gewoon de nieuwigheid er wel vanaf en komt er weer iets nieuws. Genoeg van die hypes, maar je kunt er niet echt aan vasthouden als je primaire inkomen.
Cut The Rope heeft nog aardig wat gameplay mechanics geintroduceerd om het weer wat te vernieuwen. Maar het is jammer dat die dev ook niet echt geprobeerd heeft wat anders te maken.
Ik denk een live-action film, waarin Chris Pratt en Scarlet Johansson allebei richting een stel varkens worden geslingerd.
Beetje gek, maar hoe kan zo'n bedrijf 1 miljard waard zijn? Één leuke mobile game en verder niet veel succes gehad. Snap niet dat veel techbedrijven zoveel overwaarde hebben.

Ze zijn trouwens zelf verantwoordelijk voor die daling in hun populariteit. Je kunt het wel gratis maken, maar dat lost je problemen niet op.
Op het hoogtepunt van Angry Birds was Rovio veel meer waard dan 1 miljard.
Een blik ontwikkelaars/programmeurs met bewezen ervaring mag wat kosten tegenwoordig... :+

[Reactie gewijzigd door QuintMidas op 29 juli 2024 04:00]

Klantenbestand?
Kennis om mobiele games uit te kunnen brengen?
Bij Sega zullen ze wel een nieuwe strategie hebben ontdekt om Angry Birds uit het slob te halen, en weer een nieuwe impuls te geven.
Het idee van Angry Birds is terug te vinden in het recente casual spelletje Castle Crumble. Simpel, maar wel leuk genoeg om af en toe een paar kastelen te slopen.

Dit (al heel oude) game-concept kan natuurlijk nog veel verder worden uitgemolken. En dat weet Sega ook.
Sega vist weer achter het net, AB serie is/was leuk, maar is nu al jaren over zijn hoogtepunt heen, dus niet echt meer de moeite waard lijkt mij.
Ik ben eigenlijk erg benieuwd naar de modellen die de waarde bepalen van AB voor Sega. Voor mij lijkt het vooral een hype uit het verleden welke volledig is uitgemolken. Maar misschien dat er naast de game zelf nog doorlopende royalty inkomsten zijn of verwacht worden, en toekomstige inkomsten alleen vanwege de sterke naam?

Meestal zijn het de adviseurs (consultants en zakenbanken) die dit soort modellen opstellen, naast dat ze er natuurlijk wel wat ervaring mee hebben, hebben ze ook een eigen (winst) belang om de deal te sluiten, dus enig (te) optimistisch weergeven van de zaken zal ze niet vreemd zijn.
Het spel heeft een nostalgische waarde en die is onbetaalbaar.
Rovio zijn de dieven die het leukste spelletje op ios gemaakt hebben: Tiny Thief. Waarom dieven? Omdat ze het spel hebben doen verdwijnen uit de app-store en zelfs wanneer het nog geïnstalleerd was (en alle dlc gekocht) kon je het niet meer spelen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.