SEGA-ontwikkelaar Rieko Kodama overleden op 59-jarige leeftijd

SEGA-ontwikkelaar Rieko Kodama is op 59-jarige leeftijd overleden. De Japanse heeft meegewerkt aan verschillende succesvolle games van SEGA, waaronder Sonic the Hedgehog 2, Skies of Arcadia en Alex Kidd.

In de credits van de Mega Drive Mini 2 staat een herdenkingsbericht over Kodama dat is opgemerkt door een Twitter-gebruiker. Producer Yosuke Oskunari heeft donderdag in een antwoord op de tweet bevestigd dat ze is overleden. Kodama is in mei al gestorven, maar dit is nu pas naar buiten gebracht uit respect voor haar familie, zegt SEGA tegen IGN.

Rieko Kodama begon in 1984 te werken voor SEGA. Ze was een graphic designer voor meerdere games, waaronder de eerste Phantasy Star-game uit 1987, die toen uitkwam op de Sega Master System en Sonic The Hedgehog 2, dat in 1992 voor de Mega Drive verscheen. Later werd Kodama de regisseur van de Mega Drive-game Phantasy Star IV en de producer van de Dreamcast-rpg Skies of Arcadia. Vanwege haar werk aan de SEGA-rpg's stond Kodama bekend als de 'first lady van rpg's'. In 2019 ontving Kodama de zogenoemde Pioneer Award tijdens de gameontwikkelaarsconferentie GDC voor haar lange carrière als graphic designer, regisseur en producer.

Rieko Kodama
Rieko Kodama. Bron: Sega

Door Loïs Franx

Redacteur

27-10-2022 • 18:45

29

Submitter: Zeror

Reacties (29)

Sorteer op:

Weergave:

Zo jammer. Mensen die werkten aan SEGA-games destijds hadden zo'n geweldige passie en liefde voor games.
Een sleutelfiguur van de 16-bit generatie en van SEGA in het algemeen!
De combinatie van talent en passie. Rest in peace 🎋
Yuji Naka, de hoofdprogrammeur van de eerste Sonic games, had er ook al over getwitterd:

https://twitter.com/nakay...&t=IkLaRmd9F3X2bhWM3eNsAA

Veel te jong overleden inderdaad. RIP

[Reactie gewijzigd door mennomoog op 29 juli 2024 22:14]

😢 genoten van de spellen waar ze aan mee werke. Alex kidd onlangs nogmaals aangeschaft op de PS5, maar ook in de jaren ‘90 dagen plezier gehad aan Sonic en Alex Kidd. Ze overleed overigens al op 9 mei 2022.

Mijn mening: games waren leuker in die tijd 😎

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 29 juli 2024 22:14]

Games waren zeker leuker in die tijd. Ik heb boven al mijn oude consoles staan en soms gaan ze echt nog wel aan. Dan voel ik weer wat we vroeger hadden en dan merk je toch wel verschil in creativiteit.

Sega gerelateerd heb ik vroeger de Nintendo en Playstation gehad. Dit kwam eigenlijk omdat de Mega-CD 2 optie zo vreselijk duur was :'( Kan je je dat nog herinneren? Zo een optionele cd rom die je aan je Sega kon vastmaken. Wat wilde ik die graag hebben maar dat ding koste enkel al iets van 649 gulden en dan kwam volgens mij de console er nog bij.

In 1999 heb ik zelf de Dreamcast gekocht en daar was ik echt hooked aan. Ik ben een Resident Evil fan in hart en nieren en Code: Veronica heb ik grijs gespeeld samen met Sonic.
We hadden de megadrive (model 1), helaas is de mega-cd (model 1) nooit in Europa te koop geweest. die zat onder je console, de model 2 zat er naast, dus hebben we die maar gekocht :+
Had je de MD-1 en een MC-2 dan moest er een verlengstuk aan de MC worden gezet, omdat de MD2 smaller was. Zag er niet echt fraai uit naar mijn mening.

Ze hadden ook nog de 32X, een device wat in de cartridge ingang ging met daarin een 32 bits cartridge. Maar die heeft ons huis niet gehaald. Wel nog de dreamcast, maar daar speelde ik alleen Crazy Taxi op.
De 1 was zeker wel te krijgen. Had ik eerst met de originele megadrive en later met de 2e generatie megadrive. Later nog de 32X er bovenop, dat was pas indrukwekkend (en een wirwar aan kabels) deze combo een jaar of 8 geleden verkocht net als mijn Saturn nu een beetje spijt van. Heb in ieder geval mijn playstation collectie nog, staan samen met een single Xbox series X onder en naast de Tv (de PS5 voor nu overgeslagen ben niet zo blij met de situatie bij Sony sinds de komst van Jim Ryan)

[Reactie gewijzigd door jsttone op 29 juli 2024 22:14]

Andere games spelen. Er komen nog steeds evenveel, zoniet meer games uit die even leuk of leuker zijn dan wat destijds uitkwam.

"Triple A" lekker laten voor wat het is, uitzonderingen daargelaten, en pluizen in al het moois wat er te krijgen is. Als je eens een old school RPG wilt doen zoals waar zij bekend van was, kijk naar de Legend of Heroes serie. Zelfs grafisch is het als van weleer :)

In een overaanbod moet je gewoon oppikken wat je op dat moment aanspreekt. Niet wat op dat moment gespeeld moet worden volgens de media of vrienden (met een afwijkende smaak).
Alex Kidd is inderdaad een pareltje ✌🏼 Wat een nostalgie, plus iets met save games op de 8bit. Helaas nooit volledig uitgespeeld!
Mijn eerste (misschien domme, subjectieve) reacties zijn;

1. Niet oud geworden, op de foto ziet ze er gezond uit. Mooie vrouw. Waar aan is ze overleden?
2. Altijd fijn om over vrouwen in techniek te lezen want daar zijn ze erg zeldzaam. Op de universiteit hadden we 3 vrouwelijke studenten (Wiskunde, informatica, faculteit van Nucleaire Natuurkunde)
3. Hoe gezond is werken in IT? Van CRT kwam vrij veel straling maar LCD was ook erg slecht voor mijn ogen.

Ik vind de Japanse cultuur erg interessant. De spelletjes van Nintendo maar ook Sega waren in het verleden vooral veel vrijer van geweld dan Europa, America. Als ik het even makkelijk met Doom vergelijk wat wel aan het einde van de SNES was. Japan heeft natuurlijk een rijk verleden met gewelddadige episodes net als ons maar komt voor mij veel eervoller over.

Jammer dat ze naar mijn gevoel veel te vroeg stierf. Respect naar haar familie en vrienden.

[Reactie gewijzigd door n0np3r50n op 29 juli 2024 22:14]

Dat is meer iets westers,

in oa Rusland en omstreken en China zijn er veel meer vrouwelijke ingenieurs/techneuten,
https://www.bbc.com/news/business-39579321
https://www.chemistryworl...n-science/4014053.article

Hier is het te geforceerd en te veel tamtam wat averechts werkt.


En 59 jaar is weliswaar niet oud,
maar het is ook niet uitzonderlijk helaas.
Goede punten. Je zou kunnen zeggen het is cultuur want beide China en Rusland hebben dat van de Sovjet Unie; er moest meer gewerkt worden en vrouwen werden dan ook uit hun traditionele rol gelokt. Dat was in het Westen wel anders. Mijn moeder (kwam uit de Sovjet Unie) was er verbaast over maar die had het toen niet door dat het eigenlijk raar was dat vrouwen moesten werken.

Ik ben het met je eens dat het hier geforceerd wordt maar misschien dat we achter lopen volgens sommige mensen... (Vind ik niet, ik ben traditioneel ingesteld. Maar lijkt me erg saai om alleen thuis te zijn, wel beter voor de kinderen misschien.)

Niet uitzonderlijk? Japan heeft wel een veel hogere levensverwachting, vooral voor vrouwen; 84 jaar. Levensverwachting in Japan
Voor Nederland en vrouwen emancipatie
Hier: Aletta Jacobs

Ik weet niet beter als dat het dit is!?

Juist door de industriële revolutie en wereld oorlogen gingen vrouwen wereldwijd meer werken.

In zuid-Oost Azië en Afrika is het nog steeds heel gewoon om een wat vollere vrouw te hebben die alleen kookt/huishouden en voor de kinderen zorgt en volgens mij ook in zuid-Amerika, maar goed.
Het is natuurlijk zo dat als je gaat studeren je uitzonderlijk wordt puur op statistisch gebied. En vooral als je dat doet in een tijd als vrouw waar het erg ongebruikelijk is. Daarom van mij kant des te meer respect.

En een partner die net als jij geïnteresseerd is in dezelfde onderwerpen lijkt op het eerste gezicht een win+win.
In zuid-Oost Azië en Afrika is het nog steeds heel gewoon om een wat vollere vrouw te hebben die alleen kookt/huishouden en voor de kinderen zorgt en volgens mij ook in zuid-Amerika, maar goed.
Eh... :o Ik ben werkelijk bang om hier veel over te zeggen, vooral op een website die over techniek gaat maar ik heb ook de overtuiging en ervaring dat stevige vrouwen wel 'langer meegaan'. Die kunnen namelijk meer hebben voor redenen die weliswaar een wetenschappelijke basis hebben maar dat onderwerp is zo beladen dat ik daar liever niet op in ga. En dat is misschien ook tè ver van het onderwerp. Ik zou niet graag het respect van de nabestaanden en vooral de lezers hier verliezen.
Volgens mij zit het met vrouwen in de Japanse game industrie ook wel goed. Ik kijk regelmatig allerlei YouTube materiaal, en kan me herinneren dat ik Street Fighter en Silent Hill making of docu's verscheidene vrouwen zag.
Het lijkt inderdaad, dat de Japanse of misschien zelfs Aziatische spel industrie veel speelser en ook toegankelijker is voor vrouwen. 'Nerd; zijn als vrouw is misschien daar wel veel gebruikelijker. Ook speel je daar meer met je familie video spellen.

Ook tekenfilms zoals Anime, wat ik graag met mijn dochters kijk, is veel vriendelijker, en gaat emotioneel ook dieper. Er worden veel vaker onderwerpen besproken zoals school en leren. De fantasie en dieren die voorkomen (Totoro) zijn heel anders. En Japanners vinden de Europese cultuur blijkbaar fantastisch want hoe vaak zie je in het verhaal kastelen en huizen die lijken te komen uit Italië, Oostenrijk of Duitsland? (Kiki's Delivery Service)

Edit: ik zou zeggen deel maar, kijk graag naar 'making of ...', was laatst naar de geschiedenis van Metal Gear aan het kijken. Top.

[Reactie gewijzigd door n0np3r50n op 29 juli 2024 22:14]

Ja dat klopt. Vooral veel klassieke gamemuziek is door voruwen gemaakt. Bij Capcom had je Junko Tamiya ( Bionic Commando, Strider Hiryu en Final Fight), Taito had Tamayo Kawamoto (Ray series, maar ook Commando en Ghouls n Ghosts van Capcom) en Miki Higashino werkte bij Konami (Gradius en Suikoden). Zo zijn er nog wel wat meer vrouwen in de gaming industrie.
Hier is het te geforceerd en te veel tamtam wat averechts werkt.
Ja, dat zal de reden zijn. Wat was er eerst, de tamtam om meer vrouwen in de techniek te krijgen, of het gebrek aan vrouwen in de techniek? _/-\o_


Ze waren er overigens wel, de eerste computers (menselijke rekenaars) waren voornamelijk vrouwen. Waarom er in West Europa en Noord Amerika zo weinig vrouwen in de IT zijn weet ik niet, maar ik heb van Indische collega's begrepen dat het op Indische universiteiten niet zozeer de vraag is wat je wilt studeren, maar waar je een plek kunt krijgen. Er zijn namelijk veel meer potentiële studenten dan studieplekken. Als je dan als vrouw in de IT kan studeren ga je die kans niet laten liggen.

[Reactie gewijzigd door 84hannes op 29 juli 2024 22:14]

3. Hoe gezond is werken in IT? Van CRT kwam vrij veel straling maar LCD was ook erg slecht voor mijn ogen.
https://xkcd.com/radiation/

CRT is niet noemenswaardig (1 microsievert/jaar = 10 bananen eten), er zit lood gemixed in het glas...

[Reactie gewijzigd door Xander2 op 29 juli 2024 22:14]

CRT is niet noemenswaardig (1 microsievert/jaar = 10 bananen eten), er zit lood gemixed in het glas...
Ik denk dat van zowel CRT als LCD en OLED behoorlijk wat straling komt, maar dat dat voor het overgrote deel in het zichtbaar spectrum ligt. :)
Kaas? Gatenkaas misschien! Dat heet exponentieel. :+
Gewoon een verloop van klein naar groot. Als het kleine op een grafiek weg valt kan het ook niet relevant zijn in de context. Dit is het omzeilen van dat probleem. Het moet relevant zijn om een vermeend probleem met LCD/LED overeind te houden. Zou die overgang niet totaal zichtbaar moeten zijn in statistische informatie tijdens de overgang van buis naar flatscreen? Zo lang heeft dat niet geduurd.

[Reactie gewijzigd door blorf op 29 juli 2024 22:14]

Nou het ging om de straling van CRT en niks over LED/LCD. In het kort valt de straling blijkbaar in het niet.

Goede vraag ik ken geen statistische bron maar je kan volgens mij wel iets vinden; The myopia boom
Ik las op 4chan dat ze gestikt zou zijn in sushi. Maar ja hoeveel waarde moet je aan 4chan hechten.
Kleine note, hoe gezond iemand er uit ziet wilt niet zeggen deze geen onderliggende problemen kan hebben.
Jammer.... Waren ook leuke/goede games (nog steeds overigens)
Dat is nog veel te jong, R.I.P.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.