Smartphonegame The Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth komt uit op 10 mei

The Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth, een smartphonegame van Electronics Arts, komt beschikbaar op 10 mei. Het was al bekend dat deze gratis te spelen game in ontwikkeling was, maar een releasedatum was eerder nog niet bekend. Ook is een korte trailer uitgebracht.

The Lord of the Rings: Heroes Of Middle-earth zal verschijnen voor zowel Android en iOS; Android-spelers kunnen zich alvast registreren. In de trailer zijn korte beelden te zien van de gevechten, de in-gamemenu's en de interface. Het betreft een turn-based strategiespel met rpg-elementen waarin spelers een team van helden kunnen samenstellen, waaronder Gandalf, Aragorn en Frodo, om ze vervolgens te laten strijden tegen de legioenen van Sauron.

De game heeft een verhaalmodus, maar ook een pvp-modus. EA noemde het spel eerder een collectable role-playing-game en een 'strategische, sociaal-competitieve ervaring'. Spelers kunnen de personages uitrusten met allerlei vaardigheden en soorten uitrusting die als beloningen zijn te bemachtigen, maar ook via in-appaankopen zijn te verkrijgen.

Heroes of Middle-earthHeroes of Middle-earth

De game wordt gemaakt door Capital Games. Deze EA-studio bracht eerder de mobiele game Star Wars: Galaxy Of Heroes uit. Ook dat is een free-to-play spel met turn-based gevechten en rpg-elementen. Die game is sinds eind 2015 beschikbaar voor iOS en Android en bereikte volgens Sensor Tower in 2019 de grens van een miljard dollar aan omzet.

Voor het maken van The Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth is EA een samenwerking aangegaan met Middle-Earth Enterprises, dat de wereldwijde rechten op The Hobbit en The Lord of the Rings van schrijver J.R.R. Tolkien bezit. Middle-Earth Enterprises is onderdeel van de Embracer Group, een Zweedse investeringsmaatschappij die veel gamebedrijven in eigendom heeft. Embracer heeft naast Heroes of Middle-earth ook andere Lord of the Rings-games in ontwikkeling, zoals Gollum en Return to Moria.

Door Joris Jansen

Redacteur

07-04-2023 • 19:47

35

Reacties (35)

35
35
19
2
0
12
Wijzig sortering
Coins, shards, power, upgrades, stars, equipment, letterlijk een reskin van de SWGoH game mechanics.

Sommige mensen zijn zo gevoelig voor zulke games geworden, beetje de fruitmachines in de gokhallen. Principe van inkomsten is zo simpel, maar zo 'trigger happy' voor mensen om toch die coin box te kopen. Elk lvl kost je 'power', die laad dagelijks weer op, maar je wil bepaalde lvls/maps zoveel mogelijk doen voor exp/gear om je power level van je character op te krikken. De oplossing? gems/shards.

Gratis is zeker te spelen (daar zal ongetwijfeld weer een argument hier voor komen), maar het traag/langzaam/rng/etc. Of je gaat op een wat snellere pace met ~20-30 euro in de maand en je voelt je geweldig.

CG heeft z'n 'formule' in de jaren bijna geperfectioneerd, die 'goldielock' zone waar het speelbaar is, maar 'net' genoeg om behoorlijk wat mensen over de lijn te trekken voor wat extra eurotjes, maar 'net' niet erg genoeg dat er een outcry is.

[Reactie gewijzigd door SinergyX op 22 juli 2024 15:20]

Laat ik je maar gelijk uit die droom helpen. 20-30 euro per maand is helemaal niets.

Ik speel SWGoH al sinds het eerste jaar, ik ben F2P. Nu ben ik sowieso niet heel gevoelig voor geld uitgeven aan F2P games, maar ik heb het zeker weleens gedaan, als ik een spel echt leuk vond, en je kan voor 5-10 een echte upgrade doen die je anders niet kan krijgen, dan heb ik dat weleens gedaan (zeg 2-3 keer in 5+ jaar)

SWGoH kan mij hier echter totaal niet toe verleiden. Waarom? Omdat dit spel krankzinnig duur is.

Als een normaal nieuw karakter uitkomt, dan krijg je die op 3 sterren uit 7, uiteraard is 7 sterren sterker. Maar dat is niet de reden waarom je een karakter op 7 sterren wilt, je kan onder de 7 sterren namelijk ze niet maximaal gearen, en tevens kan je ze op heel veel plekken in het spel niet gebruiken. Klinkt als nog geen probleem? Het verschil tussen zeg Gear 11 (maximaal onder 7 sterren) vs Relic 5 (max is Relic 9), is makkelijk x3. Dus tenzij je karakter 7 sterren is, dan is je karakter enorm zwak, en in veel gevallen redelijk onbruikbaar.

Dus zeg je wilt zo'n nieuw karakter op Relic 5 (wat tevens de minimum requirement is voor de nodige content), dan kost je dat 300 euro om het op 7 sterren te krijgen, en zeker iets van 1000 euro aan gear en ander spul. Ja je leest het goed.
Nu verdien je natuurlijk ook nog de nodige gear gratis, maar tenzij je flink aan het sparen ben geweest, dan ben je alsnog makkelijke 300-500 euro kwijt voor de gear, plus die 300 euro voor de 7 sterren.

Dan brengen ze regelmatig karakters uit die door 4 of 5 nieuwe karakters unlocked moeten worden, dus dan ben je dat x4 kwijt, en dat karakter moet je nog gearen, dus zeg dik 3000 euro om dat team bij elkaar te krijgen.

En nee, dat is nog niet het sterkste in de game. Dat zijn Galactic Legends, wil je de nieuwste Galactic Legend, en heb je niets opgespaard, denk dan echt aan makkelijk 15-20k

Hoe lang duurt dat F2P? Minimaal een halfjaar. De laatste duurt denk ik 9+ maanden.

Wat krijg je dan wel voor 20-30 euro? Bijna niets, ik denk dat als je je hoeveelheid resources wilt verdubbelen in een maand, en dan echt alleen de efficiente aankopen doet, dan denk ik dat je al gauw 300-500 euro per maand moet uitgeven.

Dit spel heeft echt veel te veel spelers die 100k+ hebben uitgegeven, het is echt te absurd voor woorden. En ja ik heb talloze berichten gelezen van mensen waar ze hun huis kwijt zijn geraakt, huwelijken kapot enz enz. Dat is uiteraard hun keuze geweest, maar dit spel maakt je kapot als je geld uitgeeft.

Dus ga je dit spel spelen, doe je ding, maar geef er alsjeblieft geen geld aan uit, je gaat het er niet uithalen, 30 euro is misschien heel wat in je eerste paar weken, maar je zal er snel achterkomen dat het helemaal niets is, en als je eenmaal begint, dan blijf je betalen.
Dit is dé nagel op de kop.
Deze bedragen kloppen, hoe ongeloofwaardig ook.
Precies wat jij zegt: het zijn net fruitmachines, inclusief alle psychische trucjes die een casino gebruikt worden uit de kast getrokken. Dit om mensen maar verslaafd te krijgen. Ik blijf hier ver bij weg.
Waar waren de tijden dat de Tolkien-estate juist heel voorzichtig was met het uitgeven van de rechten aan derden om dit soort troep te voorkomen? Afgelopen jaren is de kwaliteit in de LOTR franchise hard achteruit gegaan en Embracer zorgt nou niet echt voor verbetering want alles ziet er best goedkoop uit.
Ja, tot christopher overleden is. Heel jammer om te zien dat de 2e lijn erfgenamen het erfgoed zo verkwanseld.
Thanks voor de comment. Had geen idee hoe het er in de familie aan toe ging.
collectible ---> dus vast weer een enorme push vanuit de game om maar zoveel mogelijk 'unieke karakters' te verkrijgen (lees: geld uitgeven om ze te mogen gebruiken)

en aangezien het de zoveelste mobiele RPG is, zal er een flink pay-to-win of pay-to-play (en anders uren wachten) aan hangen

nee, dank u vriendelijk, dit soort games hebben voor mij al een tijd geleden afgedaan, ook al ben ik een groot LotR fan, deze sla ik over
Kijk maar naar het plaatje. "upgrade your heroes" "max gear" Veel sterren, max level, veel geld/gems/power.

Klinkt heel aantrekkelijk en cool zo. Maar om daar te komen moet je mogelijk duizenden uren spelen zonder te betalen.... of betalen natuurlijk. ;p
Ja, klinkt als de zoveelste gacha game; super winstgevend, best verslavend voor een aantal mensen, maar uiteindelijk duizend in een dozijn. Elke franchise heeft er wel eentje (of meerdere).
Zal wel weer is pay to win zijn.
Gezien de munten en gems, vast. Wie speelt deze meuk
Er zijn mensen die alles doen om #1 te staan in een ranklijst, en er zijn ook mensen die er 10.000 euro voor over hebben daar te staan. Het is een krankzinnige wereld, die mobile idle RPG games, net zoals deze.
Met 10k ben je in dit soort games meestal nog niet eens top#10
10k?

Ik heb een game gespeeld waarbij je 10k moest neerleggen voor 1 hero. Je had 3 of 4 van de heroes. Ik zag genoeg mensen rondlopen met alle heroes volledig unlocked.
Een beetje serieuze mobile gamer geeft met gemak een paar duizend euro per maand uit aan spellen.

Overigens was de balans in deze game nog wel redelijk okay. Met tijds investering kon je erg ver komen. Op mijn hoogtepunt kon ik meerdere aanvallen afslaan van de grote jongens.
Ik kon zelf geen grote aanvallen doen, maar kon wel succesvol assisteren bij aanvallen.
Uiteindelijk ben ik ermee gekapt omdat je te vaak je shields moest verversen. Meerdere aanvallen afslaan was geen issue. Maar wanneer je tich aanvallen krijgt ben je snel weg.
Beetje zelfde publiek als die android Diablo game denk ik.
Nou, ik heb geen cent uitgegeven aan die Diablo game, maar me toch prima vermaakt met het stukje campaign verhaal wat erin zat.
Zo zullen er ook mensen zijn die geen cent uitgeven uit deze game, zoals bij elke free to play/pay to win game het geval is, ze hoeven maar een klein deel betalende spelers te hebben om zeer wisntgevend te zijn.
Wat een armoe. Gratis, met in-app aankopen; heeft op mij zo ongeveer dezelfde signaalwaarde als een straatverkoper.
Inderdaad. Achter de free-to-play façade schuilt een miljard omzet. 8)7
Volgens mij is het zelfs zo dat er meer wordt verdiend aan free-to-play en ingame aankopen dan aan welke game ooit uitgebracht tegen betaling. Ik mis de exacte cijfers, maar alleen al de omzet van Fortnite en de top 10 meest opgebrachte games in appstores doet mij vermoeden dat ik hierin geen vreemde stelling poneer.
Zo zag ik ooit een korte docu over Metal Gear Solid 5 (2015) waarin gezegd werd dat de ontwikkeling van de game afgerond moest worden, omdat zeer inmiddels als een paal boven water stond dat een game met in-game aankopen veel meer zou opleveren.

[Reactie gewijzigd door nms2003 op 22 juli 2024 15:20]

En vergeet Candy Crush niet. Je maakt een spel af en toe irritant moeilijk zodat mensen wel geld uit geven. Als je dan ook nog eens allerlei items hebt, gems, munten, etc die je voor elkaar kan inwisselen is men snel het spoor bijster qua geld uitgeven…
Weer een spel van een uit het dozijn... zelfde concept als "Star Wars Galaxy of Heroes" en zo zijn er nog een aantal.
De enige games die ik nog koop, en leuk zijn zonder allerlei ad en buy brol, zijn van Devolver Digital.
De Play Store begraaft deze onder allerlei pay to .... games.

Als er nog ontwikkelaars zijn die kwaliteitsvolle games maken, zonder het betalen en reclame, hoor ik het graag.
Enige kwaliteitsvolle games die ik ken van lotr zijn de "battle for middle earth" games en "rise of the witch king" voor pc. Maarja dat is pc en niet telefoon

Heb er wel heel wat uurtjes in zitten maar het zijn ook oude beestjes uit rond 2004 toen EA nog kwaliteit produceerde.
EA noemde het spel eerder een collectible (collectable overigens) role-playing-game en een 'strategische, sociaal-competitieve ervaring'. Spelers kunnen de personages uitrusten met allerlei vaardigheden en soorten uitrusting die als beloningen zijn te bemachtigen, maar ook via in-appaankopen zijn te verkrijgen.

Alarmbellen gaan af. Dit zou toch echt eens klaar moeten zijn. Wilde gok. Om ze vrij te spelen ben je uren bezig.

[Reactie gewijzigd door Septimamus op 22 juli 2024 15:20]

Wat heeft dit nog met Tolkien te maken |:( ?
Dit, inderdaad. Tolkien en zijn zoon draaien zich om in hun graf. Teleurstellend dat EA zich niets aantrekt van de gedachten en sfeer van het bronmateriaal. Maargoed, we hebben het hier over EA, dus niets nieuws onder de zon...
Je kunt veel zeggen maar of hij zich omdraait in zijn graf kun je niet zeggen (in zijn algemeenheid niet). Misschien zou hij het wel geweldig gevonden hebben.
Ehm, lees de briefwisselingen van Tolkien er maar op na: die man had echt niets met het grootkapitaal. Ja, hij heeft opgeschreven dat hij het mooi zou vinden als Midden-aarde en zijn legendarium een inspiratie konden vormen voor het artistieke werk van anderen, maar het is vrij duidelijk dat hij dit soort dingen niet in gedachten had.
Pay-2-win… vuilbak

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.