Amazon breidt gamestreamingdienst Luna uit naar VK, Duitsland en Canada

Amazon heeft zijn gamestreamingdienst Luna beschikbaar gemaakt in het Verenigd Koninkrijk, Canada en Duitsland. De dienst kwam vorig jaar uit en was tot nu toe enkel beschikbaar in de Verenigde Staten.

Amazon zegt dat de dienst beschikbaar is op 'selecte apparaten', waaronder Amazons eigen Fire TV. Het bedrijf noemt verder geen concrete apparaten in zijn persbericht. In de VS is Luna ook te gebruiken op bepaalde Samsung-tv's, Amazon Fire Tablets, iPhones en iPads via de Safari-browser en Android-apparaten van Google, OnePlus en Samsung via de Chrome-browser.

De kosten van Luna verschillen, afhankelijk van op welke gamekanalen spelers een abonnement nemen. Zo is er een Luna+-kanaal, dat 10 euro per maand kost en toegang geeft tot games als Alien Isolation, Control, Metro Exodus en de Resident Evil 2- en 3-remakes. Er is ook een Ubisoft+-kanaal waar onder meer games als Rainbow Six Extraction, Assassin’s Creed, Watch Dogs en verschillende Far Cry-games onderdeel van zijn. Daarnaast is er een rotatie van verschillende titels die onderdeel zijn van het Amazon Prime-abonnement. Prime-abonnees kunnen ook een Ubisoft Connect-account koppelen aan Luna. Geïnteresseerden kunnen eventueel de Luna Controller aanschaffen voor 70 euro.

Met deze release in de genoemde drie landen heeft het bijna een jaar geduurd voordat Luna ook in andere landen dan de VS beschikbaar kwam. De dienst kwam begin maart vorig jaar uit in de Verenigde Staten, na een earlyaccessperiode van anderhalf jaar. Het is niet bekend wanneer de dienst uitkomt in de Benelux.

Amazon Luna

Door Joris Jansen

Redacteur

22-03-2023 • 17:24

32

Submitter: Qws

Reacties (32)

32
31
17
4
0
14
Wijzig sortering
Pfff als ik dit zo lees denk ik alleen maar, waar zou Stadia nu staan als Google vol door ging net investeren. Ik mis Stadia echt. Luna staat nog zo in de kinderschoenen! Maar wellicht hebben ze wel een lange adem en wordt het wat!
100% mee eens. Ik ben nu aan de slag gegaan met GeForce Now vanwege de gratis Ubisoft code, maar dat voelt nog steeds niet zo gelikt als dat Stadia werkte met betrekking tot user experience.
Laten we hopen dat Luna dat ooit mag benaderen.
Ik vind de naam Luna wel tof. Zo heet mn katje ook haha.
Maar idd, Google gooide de spreekwoordelijke handdoek, concurrentie gaat er wel mee door en is minder dan waar Stadia al stond.
Blijft raar.
Interessant om te zien dat Amazon hiermee doorgaat, mede ook omdat Google onlangs juist gestopt is met hun concurrent Stadia. Zou dit soort streaming dan toch de toekomst zijn?
Anoniem: 306567 @Verdant22 maart 2023 17:31
De toekomst denk ik niet, aangezien je altijd meer inputlag hebt dan op een lokale machine. Het zal voor de casual gamers een goed alternatief zijn. Dus het zal naast elkaar blijven bestaan.
En er zijn veel meer potentiele casual gamers dan wannabee "profi" gamers die alles onder 120 Hz onacceptabel vinden. Voor de meeste mensen is een leuk spelletje heel goed mogelijk met lags die voor de fanatiekste gamers in een bepaalde categorie zoals first person shooters. Als het dan ook nog eens een paar duizend Euro uitspaart aan hardware - plus de boel aan het draaien houden en upgraden - dan lijkt me dat er een enorm potentiaal bestaat. Ik denk dat google wel heel snel heeft opgegeven - hoeveel mensen buiten Tweakers wisten überhaupt van het bestaan van Stadia?
Voor mij persoonlijk zouden gestreamde VR games echt ideaal zijn: je kunt hele werelden als MSFS or WoW in VR streamen en hele volksstammen kunnen hun dingetje doen, a la Skyrim, maar helaas zal modding wel moeilijk te realiseren zijn binnen een service.
Voor VR is een stabiele en hoge framerate erg van belang om niet misselijk te worden. Ik weet niet of cloud gaming geschikt is.
Goed punt, maar ik hoop dat dat lokaal op te lossen is. Ook daar weer: ik zet de Quest2 op de laagste frequentie omdat ik niet zo snel beweeg maar wel graag de omgeving zie. ben nu bezig met Horizon: call of the mountain op PSVR2 en ik moet zeggen dat dat ondanks het intensieve karakter best lekker speelt!
Ik hoop dat zoiets ook streamed mogelijk is en hoop dat de Quest3 genoeg RAM en processing heeft om de frames in te vullen..
Zolang de input lag laag genoeg is dat je het niet merkt maakt dat niet uit dat het hoger is dan lokaal.
Anoniem: 306567 @phray22 maart 2023 18:18
De inputlag is vergelijkbaar met een game lokaal op 30fps. De inputlag is dus zeker wel merkbaar. Je krijgt namelijk nooit dezelfde ervaring als een game op 60 of 120fps lokaal.
Stadia's input lag zit tussen de niveau van online multiplayer games (denk aan CoD) en offline console games. Inputlag was nooit de probleem van cloud gaming, wat de probleem was de games. Veel game studios willen niet hun games op een streaming platform.
Anoniem: 306567 @Qws22 maart 2023 18:35
https://www.eurogamer.net...y-2019-stadia-tech-review

Destiny 2 op 30fps (xbox one): 100ms latency

Destiny 2 op 60fps (stadia): 144ms.

Stadia zit echt wel een stuk hoger dan consoles of pc. Dus inputlag is zeker wel een probleem.
Stadia's latency kon 60ms bereiken:

https://www.reddit.com/r/...stadia_vs_xcloud_latency/

Er zijn verschillende factoren die spelen zoals jouw locatie, de input methode (controller/mkb/touchscreen), de game zelf. Hoe beter de game is geoptimaliseerd voor Stadia hoe lager de latency. Sommige Stadia games hadden dus een betere latency dan andere Stadia games.
Anoniem: 306567 @Qws22 maart 2023 18:56
Ik vraag mij af of dat helemaal klopt. Aangezien Digital Foundry met dezelfde game op 144ms komt met stadia. In dit geval vertrouw ik digital Foundry eerder dan een random Reddit gebruiker. Ook pcgamer komt op hetzelfde resultaat als digital Foundry:

https://www.pcgamer.com/h...ares-to-native-pc-gaming/
Deze Youtuber bereikte 70ms latency met Stadia's game Thumper:

https://youtu.be/hVTsj66g9bA?t=820

Ik denk dat in Nederland de Stadia latency ook de richting 50-70 ms was, aangezien Nederland een klein land is en de servers van Google goed gepositioneerd staan. Dat ik op 150ms zou hebben gespeeld op Stadia zou ik niet geloven. Ik weet hoe 100ms aanvoelt, en dat is idd niet zo fijn. Maar met Stadia had ik dat gevoel helemaal niet.
I.t.t. Google, heeft Amazon wel een stuk meer mogelijkheden met een game streaming dienst. Ze produceren zelf sinds een paar jaar ook games, verkopen ook games via de Amazon store en daarnaast bezitten ze ook Twitch.tv

Als ze dit allemaal samen met elkaar kunnen laten werken, bijv. een ecosystem of iets dergelijks, dan kunnen ze dit nog best wel goed laten uitpakken.
Google heeft het zelfde plan gehad met Stadia. Zelf games ontwikkelen of samen met andere ontwikkelaars, koppeling met YouTube en verkoop via een eigen store

Net zoals andere streamdiensten zoals video en audio betekent het veel geld investeren in techniek en licenties en lang genoeg aanhouden tot het winst gaat maken. Google heeft uiteindelijk de stekker er uit getrokken en ik ben erg benieuwd hoe pang de adem van Amazon op dit vlak is. Ik zie zelf wel potentie op lange termijn.
Google wilde een compleet eigen 'platform' opzetten, eigen store, eigen games, alles eigen. Dat was niet alleen concurrent met andere streamdiensten (shadow, GFN, whatever), maar gelijktijdig zelfs met Epic en Steam als library-winkels.

Amazon voorlopig heeft gewoon 'netflix' style pakket van een berg games, plus recent voor Prime al je Ubisoft games uit de ubisoft store, als jij games daar al gekocht heb, hoef je ze niet opnieuw te kopen. Secondair draaien zij gewoon 'native' PC games, geen aangepaste versies van de game voor hun systeem, wat GFN en consorten ook al doen, daarmee staan ze al 2 stappen voor op Stadia (ark op stadia was gewoon een ramp). Dan nog praktisch, net als GFN, draait het als een programma, niet als stream in je browser, dus alle knoppen 'werken' zonder ook direct je stream/browser te beinvloeden.
I.t.t. Google, heeft Amazon wel een stuk meer mogelijkheden met een game streaming dienst. Ze produceren zelf sinds een paar jaar ook games, verkopen ook games via de Amazon store en daarnaast bezitten ze ook Twitch.tv

Als ze dit allemaal samen met elkaar kunnen laten werken, bijv. een ecosystem of iets dergelijks, dan kunnen ze dit nog best wel goed laten uitpakken.
Ubitus cloud gaming heeft een partnership met Google Cloud aangekondigd. Zij bieden onder andere Cloud Gaming op de switch aan .
Als ze dit allemaal samen met elkaar kunnen laten werken, bijv. een ecosystem of iets dergelijks, dan kunnen ze dit nog best wel goed laten uitpakken.
Dat klinkt voor mij juist als een schrikbeeld. Eén groot bedrijf met allemaal gekoppelde diensten om mensen maar zoveel mogelijk binnen hun eigen ecosysteem te houden. Dan kunnen ze gelijk ook alle verschillende datastromen over hun klanten combineren om heel precieze advertentieprofielen op te bouwen.

Nog los van dat Amazon natuurlijk sowieso een onprettig bedrijf is, dat het personeel slecht behandeld en kleinere bedrijven uit de markt drukt door hun gecombineerde machtspositie als platform en verkoper te misbruiken.

Ik zou het in elk geval nooit gebruiken als het van Amazon (of van Google...) is.
Amazon hanteert een wat andere bedrijfstactiek dan Google.
Ik hoop het heel erg niet.

Voor de games industrie is het natuurlijk een geweldige optie. Iedereen dezelfde specs. 100% perfecte kopieerbeveiliging. Geen gedoe met NAT hole punching met multiplayer.

Maar voor de klanten is het afschuwelijk, met name als ze met exclusives gaan beginnen. Je zit vast aan een platform, en als ze een spel er af trekken of helemaal met het platform stoppen kan je dat nooit meer spelen. Het is niet meer zo dat je het eeuwig behoudt. Modden kan je vergeten. Prestaties tweaken ook. Tegen andere rotstreken zoals het verwijderen van muziek uit games (GTA heeft daar nogal een handje van) kan je ook niks meer doen.

Wellicht is het voor de casual gamer wel fijn maar ik hoop heel erg dat het helemaal niks wordt.

[Reactie gewijzigd door GekkePrutser op 24 juli 2024 23:11]

Er zitten zéker voordelen aan 'streamplay'. Ik ben ooit begonnen met 'Geforce Now', omdat ik als betatester (op een Shield in '15/'16) best wel wat gratis kon spelen. Dat beviel wel redelijk - het aanbod was destijds alleen wat beperkt.

Nu game ik alleen nog maar op mijn Shadow (met "Power Upgrade"). Shadow geeft, in tegenstelling tot Luna/Stadia/etc, de beschikking over een volledige desktop. Dus de vrijheid en geen zorgen over compatibiliteit. Daarnaast zijn dit voor mij de andere voordelen;
  • Geen stroomvretende, lawaaimakende machine die ruimte inneemt.
  • Het is managed. Ik heb geen hardware om mij om te bekommeren, geen gezeik met updates of whatever.
  • Het is in principe mobiel. Als je een stabiele verbinding hebt met 25-50Mbit vrij en lage latency kun je overal gamen, ook vanaf een tablet.
Nu ik het zo neerpen voelen de eerste twee punten wat vreemd. Ik werk als IT-er, heb zelf een (fors) homelab draaien - waarom dan geen game PC? Juist omdat het ontspanning is. Dus niet na een lange dag erachter komen dat er iets met de hardware is of dat er software issues zijn. Nee, gewoon aanzetten en gaan met die banaan.

Tegenwoordig is Shadow wel prijziger. Vroegâh was het 13 euro per maand voor dezelde 'Boost' (basismodel) als wat nu 30 euro per maand kost. Maar laten we wel wezen, daar zat ook echt geen businessmodel achter. Wat ik nu betaal met die upgrade is meer - maar elke hobby kost geld. Ik heb het hier zeker voor over :)
Werkt dit dan eerder als Google Stadia of meer als Nvidia Geforce Now?
Klinkt meer als gamepass streaming aangezien het in het artikel alleen over abonnementen gaat. Stadia was meer gericht op kopen van games op die dienst en zelfs het abonnement waar je games bij kreeg werkte niet echt als een abonnement op een verzameling games als dit maar meer zoals het oude Xbox live gold of Playstation Plus met een paar maandelijkse games. GeForce now laat je inloggen op je eigen steam account en die games spelen dus dat is weer een heel ander model.
Geen van beide.

Het gebruikt de Netflix/Gamepass-model. Je betaalt maandelijks en je kan een bibliotheek streamen.

Maar.. Luna heeft sinds kort de mogelijkheid om Ubisoft games te streamen die je bij Ubisoft hebt gekocht. Dus daarmee wordt het een goedkopere GFN. Wie weet, misschien gaat Amazon dit verder uitbreiden.
Zoals Google Stadia Pro een aantal games in een vast abbonement. In de VS krijg je als prime klant ook een kleine selectie aan games te spelen iedere maand. En ze hebben nog wat uitzonderingen met Ubisoft games maar ik weet niet 100% hoe dat werkt.
Leuk, het komt dichterbij :)
Cloudgaming is voor mij met single player games prima te doen.
Op Stadia nooit echt noemenswaardige problemen gehad en Geforce Now doet het over het algemeen ook prima.
Wat ik ook heel fijn vind is dat Luna muis en toetsenbord ondersteund! Met een controller kan ik namelijk niet zo goed overweg ;) Afgezien van racegames en platformers dan.
Zou de luna controller niet gewoon de stadia controller zijn? En is die luna controller wifi of bluetooth?
Anoniem: 1664360 22 maart 2023 21:01
Wel tof dit :)
Als Google vol op stadia had ingezet door middel van bvb tv/social media campagnes had het veel bekender kunnen zijn.

Het kopen van een game sprak mij eigenlijk meer aan dan een Netflix systeem waar games ook zo maar weggehaald kunnen worden.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.