Nederlandse studio brengt op 2 mei turn-based strategiegame Age of Wonders 4 uit

De Delftse ontwikkelaar Triumph Studios heeft Age of Wonders 4 aangekondigd. Net als de eerdere drie genummerde games speelt het vierde spel zich af in een fantasysetting. Het spel verschijnt op 2 mei op de pc via Steam, en op Xbox Series- en PlayStation 5-consoles.

Age of Wonders 4 is een turn-based 4x-strategiegame, waarbij spelers veel vrijheid krijgen in het maken van hun volkeren. Ze kunnen bijvoorbeeld het lichaamstype, de maatschappijvorm en de magische krachten voor hun volk kiezen. Spelers kunnen vechten met legers of met grote monsters. Het spel is in zowel multi- als singleplayer te spelen.

De nieuwe game krijgt onder meer een moraalsysteem en een eventsysteem om gevechten en de verhalen binnen de game afwisselender te maken. Spelers kunnen op verschillende kaarten spelen, zoals bevroren landschappen en woestijnen.

Het laatste genummerde Age of Wonders-spel verscheen in 2014. In 2019 verscheen wel Age of Wonders: Planetfall, waar Tweakers een review over schreef, maar deze game speelde zich in tegenstelling tot andere Age of Wonders-games af in een futuristische scifisetting. Met Age of Wonders 4 keert Triumph Studios terug naar de 'bekende' fantasysetting van eerdere titels. Triumph Studios werd in 2017 overgenomen door Paradox.

Age of Wonders 4Age of Wonders 4Age of Wonders 4
Age of Wonders 4Age of Wonders 4

Door Hayte Hugo

Redacteur

20-01-2023 • 09:01

31

Submitter: Xtuv

Reacties (31)

31
31
22
1
0
6
Wijzig sortering
Oeh nice! Krijg gelijk HoMaM3 vibes als ik de First Look zie! Even in de gaten houden :) en natuurlijk tof dat het van "eigen bodem" komt (ook goed te horen in de First Look trouwens hihi)
Mag ik je "songs of conquest " aanraden als je HOMM3 leuk vind? (https://store.steampowered.com/app/867210/Songs_of_Conquest/)

Grafisch erg mooi gemaakt en zelfde gameplay als de HOMM games. Misschien leuk om te overbruggen tot AoW4 uit komt.
Amen. Songs is best geweldig, ik ontdek nog geregeld nieuwe (hidden) mechanics. Er kan ook nog veel beter, maar het HOMM gevoel is aanwezig, met wagonladingen zelfs.

Age of Wonders... ik heb daar nooit zo'n gevoel gehad. Het ziet er leuk uit maar het voelt allemaal 'te plat'. Progressie binnen een game vond ik nooit echt heel boeiend, de tactische opties matig, en zeker Planetfall neigt al snel naar een min max achtig spelletje dat niet veel kanten op kan per factie. Maar dat probleem hebben ze allemaal. Eigenlijk doe je elke game exact hetzelfde, zelfs tussen verschillende rassen. Ik geloof dat ik geen enkel deel langer dan 30 uur heb volgehouden.

Als ik dat vergelijk met hoe je in Songs of Conquest legers opbouwt en synergie kunt vinden met verschillende set-ups... echt een compleet andere wereld gewoon.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 23 juli 2024 04:14]

Ik vond alle (niet-planetfall-) AoW iteraties fantastisch. Was ook grote fan van de HoMM series, maar heb toch veel meer AoW gespeeld. De map was veel dynamischer en het magic systeem ook veelzijdiger. Kijk iig al uit naar AoW 4.

Die songs ziet er ook top uit, maar ik speel niet graag early access games.

[Reactie gewijzigd door Hert op 23 juli 2024 04:14]

Hey bedankt, dat wist ik nog niet!
Daarom laat ik deze gaan.
Heb nu een gezin en een baan, kan er geen 40 uur per week verslaving meer bij hebben ...

Kan me nog goed herinneren dat ik vroeger als student om 23:00 zei "nog ff dit en dan stop ik", kijk ik even later op de klok is het intussen 03:30 in de nacht.
I hoop dat de gameplay niet zo leeg is als AoW Planetfall. Game voelde echt geweldig bij het opstarten, maar na een uurtje of wat voelde het echt als een lege huls. Ik heb de delen ervoor echt grijsgespeeld, maar Planetfall raakte me echt totaal niet.

En dat het nu een Paradox Studio is vind ik ook geen aanbeveling. Ik ken maar weinig publishers waar DLC zo wordt uitgebuit.

De glans is er wel een beetje vanaf dus. Fingers crossed dat ze het beter doen deze keer.
Game voelde echt geweldig bij het opstarten, maar na een uurtje of wat voelde het echt als een lege huls.
Mijn eerste gedachte was Paradox! Zonder te weten dat dit ook een Paradox game is. Het is wel iets waar zij erg bekend om staan.
Vind juist de meeste Paradox games best diepgaand en uitgebreid in de content. Het is wel een kritiek op de nieuwere games zoals Crusader Kings 3 die een game opvolgde met een bazillion DLC, waardoor het vrij lastig is het niveau van de voorganger te halen.

En ook overigens wordt Age of Wonders nog steeds gemaakt door Triumph en de historische games door Paradox Dev Studio, dat staat redelijk los van elkaar (beide studio's horen dan wel weer bij de uitgever Paradox Interactive).

Vond Age of Wonders 3 erg vermakelijk, Planetfall kon ik ook niet echt inkomen, dus kijk uit naar deel 4!
Vind juist de meeste Paradox games best diepgaand en uitgebreid in de content. Het is wel een kritiek op de nieuwere games zoals Crusader Kings 3 die een game opvolgde met een bazillion DLC, waardoor het vrij lastig is het niveau van de voorganger te halen.
Dat is toch de modus operandi bij Paradox? Die kritiek bestaat ook al (veel) langer dan CK3 of nieuwere games. Kijk naar zo'n beetje al hun games, bijvoorbeeld met hun Rome themed spel, Victoria 3 en inderdaad CK3. Games die aanvoelen bij release als een leeg / plat huis zonder diepgang. Dan vervolgens komen er 20+ DLC's die het spel 'af' maken. Vervelende daarbij is, ik speel bijvoorbeeld graag stellaris, laatst geprobeerd twee vrienden ook zover te krijgen voor multiplayer. Die pakken steam erbij, kijken naar de gameprijs 40 euro en dan naar de DLC, 200+ euro, en haken direct af. EU4 als je die 'compleet' wilt is ook 100den euros, CK2 ook, en ga zo maar door. Voor CK2 is de totaal prijs met alle DLC volgens mij bijna 400 euro, EU4 ook iets in die richting. Dat gaat gewoon nergens meer over. En dan is veel van de DLC met regelmaat ook nog van zeer matige kwaliteit vergeleken met prijs, kan je weer DLC rankings opgaan zoeken met welke het wel en welke niet waard zijn etc.

Vind het ook moeilijk, aan de ene kant fijn dat een developer een game lang ondersteund. Maar uiteindelijk betekend dat bij hun eigenlijk altijd dat nieuwe games je de eerste paar jaar links kan laten liggen want die zijn zonder dlc zoals gezegd nogal leeg en ben je erg snel op uitgekeken. En als je dan wacht op DLC en je wil instappen dan is de prijs absurd hoog. Ik ben er zelf inmiddels behoorlijk op uitgekeken eigenlijk (business model, niet de games). En merk ook dat ik Paradox meer en meer links laat liggen.
Voor 5 euro kun je de subscription nemen, heb je alle DLC. Zet weer uit als je uitgespeeld bent.
Dit sentiment snap ik wel en is ook wel iets waar Paradox mee worstelt geloof ik. Daarom hebben ze bijvoorbeeld de DLC subscriptions waar je voor een veel kleiner bedrag per maand alle DLC krijgt. Iets wat ze misschien wat duidelijker kunnen maken is dat bij multiplayer alleen de host de DLC hoeft te hebben, dus als je je vrienden overtuigt de game te kopen (misschien even wachten tot sale) zijn ze voor een paar tientjes klaar.

Ben zelf iemand die de expansions meestal direct koopt dus dan elke keer een tientje of twee voelt niet zo veel. Maar ben het met je eens dat later instappen problematisch kan zijn. Laatst was wel EU4+alle DLC voor 18 euro bij Humble Bundle, dus je kan af en toe tegen een goede deal aanlopen. Hoop zelf dat zoiets ook een keer bij Stellaris langs komt.
DLC subscriptions had ik nog niet meegekregen, dat is zeker een optie om de hump wat beter te maken. Ook wist ik niet dat slechts de host de DLC hoeft te hebben, toch maar weer eens een poging wagen om de vriendengroep zover te krijgen dan.

Voor stellaris heb ik de expansions inderdaad ook altijd gewoon bij release gekocht, en dan valt / voelt het inderdaad wel mee. Maar als je later wilt instappen (of nu even terugkijken hoeveel ik heb uitgegeven aan stellaris sinds release :p) dan voelt dat wel een beetje pijnlijk.

Eigenlijk zou ik het mooi vinden als Paradox DLC na een periode wat goedkoper maakt. Wat die periode precies zou moeten zijn weet ik niet, maar als ik bijvoorbeeld kijk naar CK2 met een enorme berg DLC's waarvan sommige dus al bijna 10 jaar oud die zichzelf al 20x hebben terugbetaald qua ontwikkelkosten, maar nog wel gewoon full price verkocht worden dan voelt dat, ook met een 'huur het maar' optie beschikbaar, niet prettig.
Voor Multiplayer heeft alleen de host de DLC's nodig als je met DLC's wilt spelen. :)
Dat hat ik al met AoW3, die vond ik ook zo leeg. Tijd gezocht naar juiste term, maar leeg, ja, dat is het.
Ik vond de campaigns van Planetfall leeg aanvoelen in tegenstelling tot bijv AoW 3, ik denk dat ze (Paradox en/of de devs) te graag grote maps erin willen doen maar het probleem met grote maps is dat het lastiger is om die genoeg content te geven. Ook als elke map groot is dan wordt het repetitief (/te weinig variatie).

Los van dat kon ik de nieuwe gameplay features van Planetfall wel waarderen (niet zozeer als vervanging van de AoW series maar wel als spin-off / toevoeging).
Is dit een makkelijk spel om te spelen? Voor daily casuals?
Ik ben er niet zo van als het erg complex is met teveel dingen die gedaan kunnen worden.
Het is aardig 'condensed', het neigt zeker naar iets meer casual turn based strategy.
Ik vind van wel alleen moet je waarschijnlijk wel even de tutorial volgen (vooral bij Planetfall).
Is er al bekend of er hotseat multiplayer beschikbaar is? Dat vond ik echt super aan die games vroeger, zou dit nu wel met mijn zoons willen spelen.
Deze heb ik niet zo snel zien aankomen naar PF. Geweldig nieuws voor elke AOW fan! Ik moet zeggen dat het er erg goed uitziet! Het is een flinke klus om alle factions vorm te geven.
Het is niet mijn type spel, maar toch nog steeds geweldig dat er nog Nederlandse developers zijn die goed mee kunnen draaien in de gamewereld.
Paradox brengt de game uit, Triumph ontwikkelde de game.
Master of Magic is trouwens ook net uit, in dit genre. Niet zo visueel slick, maar de gameplay voelt niet zo railroaded als ik soms ervaar in 4x. En ben dus wel benieuwd hoe jullie dat vergelijken? Deze komt op de wishlist!
Wat is dat toch met al die turn based games, waar zijn de echte rts games?
Ik heb tegenwoordig juist veel meer met turn based. Heb 4 kinderen en een drukke baan. Gewoon een keer een beurt spelen en weg kunnen lopen bij je computer zonder consequenties is dan heeeel fijn. Heel vroeger speelde ik wel veel rts games, maar dan moet je echt de tijd hebben om er ff ongestoord voor te zitten, dat heb ik zelden meer..
Nieuwe overlord please...!! Codemasters geef die IP is vrij!!
Dat moet je tegenwoordig aan EA vragen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.