Sonic Frontiers verschijnt op 8 november voor huidige generatie consoles en pc

SEGA heeft tijdens Gamescom de releasedatum van Sonic Frontiers bevestigd. De game verschijnt op 8 november voor de Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One en de Xbox Series S|X. Voor de pc is de game te koop via Steam en de Epic Game Store.

Gisteren was de releasedatum voor de onthulling gelekt, maar nu heeft SEGA deze zelf bevestigd. De ontwikkelaar deelde tijdens de openingsavond van Gamescom een nieuwe trailer, die gameplay en een deel van het verhaal van Sonic Frontiers laat zien. Het toont verschillende soorten landschappen en levels, waaronder een die doet denken aan Green Hill Zone, het eerste level van Sonic The Hedgehog, dat in 1991 verscheen voor de SEGA Mega Drive.

Klanten die een pre-order plaatsen voor de digitale of de fysieke versie krijgen een aantal in-game bonussen, waaronder extra xp-punten en power-ups. Er verschijnen er twee digitale versies van de game: de Digital Standard Edition en de Digital Deluxe Edition. De deluxe-versie bevat de Explorer's Treasure Box, die onder meer cosmetics bevat voor Sonic, en kost 69,99 euro. De digitale en fysieke standaardversie van Sonic Frontiers kost 59,99 euro. Over een fysieke deluxe-versie is nog weinig bekend.

Sonic Frontiers digitale versies
Bron: SEGA

Door Loïs Franx

Redacteur

24-08-2022 • 19:19

26

Reacties (26)

26
25
14
0
0
7
Wijzig sortering
Ik ben Sonic fan vanaf het moment dat we het speelde op de Mega Drive maar ik ben de laatste tijd wel sceptisch over nieuwe releases. Sonic Forces werd destijds ook met veel bombarie aangekondigd en zag er veelbelovend uit, maar uiteindelijk een game geworden wat zwaar tegen viel.

Waar we onder de Sonic community veel voor pleiten is een nieuwe Sonic Adventure; dus ik ben heel benieuwd of dit iets soortgelijks gaat worden. Wat ik sowieso hier weer heel erg mis is het multipersonage aspect, wat ik erg sterk en leuk vond aan SA1 (denk aan het kiezen en spelen van personages zoals Amy, Tails, Knuckles, Big, etc.) allen met een eigen verhaal.
SA1/SA2 waren gewoon de beste 3D games,
Sonic heroes was ook geweldigg

Maar helaas is het nu alleen maar Run simulator.. en dat vind ik weer jammer
Eens! Erg jammer.

En inderdaad: Sonic Heroes was/is ook een geweldige game met dezelfde elementen!! Eén van mijn favorieten. Mijns inziens kunnen ze (lees: de ontwikkelaars) beter weer voor zoiets gaan.
Colors en Unleashed (met name de niet-werehog levels) werden ook wel gewaardeerd en in Generations vinden de meeste mensen de 3D-levels ook het leukst. De boost-Sonic-gameplay heeft best aardig wat fans.

Overigens een leuke referentie naar Heroes zit in de tweede Sonic-film.
Jah zekker! om eerlijk te zijn vond ik wherehog opzicht ook wel grappig,

maar de boost was 2de keer wel leuk in de game en daarna was weer aan vast bijten aan de concept en dat is weer jammer
De wereld van Sonic Frontiers lijkt vrij groot en het is open wereld dus misschien komen er wel dlc packs met andere personages maar dan zal je eerst het spel moeten uitspelen om Amy te unlocken en ja Tails kan een vliegtuig map krijgen en Knuckles een achtbaan wie weet komen er wel eilanden bij als atractie parken :)
Heel goed mogelijk ja :) laten we het hopen, maar tot nu toe lijkt het weer verdacht veel op een solo Sonic speed run game.
Zou je zeggen dat Amy, Knuckles, Tails, Shadow enz. wel gebruikt gaan worden ik bedoel het draait om Sonic maar met Mario heb je ook Yoshi, Peach, Toad, Donkey kong enz. die worden ook regelmatig naar voren gehaald dus zou het vreemd vinden als Sega hun potentie niet optimaal gebruikt.
En dat is helaas wat Sega wel doet :(
Ik had een preview van dit spel gezien en wat ik mij er voornamelijk van herinner (en wat in deze trailer ook weer opvalt) is hoe ongelofelijk leeg de wereld is. Die preview toonde een landschap waar gewoon niets te zien was behalve in de verte een hoop willekeurig lopende lijnen waar je over kon reizen. Het zag er absurd uit.
Klopt, leek op Zelda wereld maar dan iets minder aangekleed.
Nou moet ik wel zeggen dat deze trailer me veel meer overtuigde. Denk wel dat de game er een keer komt maar dan wel met 50-75% korting.
het valt me. er zijn veel kleine puzzels en platforming challenges overal in de wereld. en onthou het is sonic dus je gat er ook erg snel doorheen. de ruimte is daarom erg nodig.
er izjn natuurlijk ook de standaard levels. en het ziet er naar uit dat het erg veel zzijn
Ik vraag me af wanneer Sonic Colors: Ultimate verschijnt op Steam... Spreekt me beter aan dan deze Frontiers game.
Denk niet dat het zal gebeuren.
Voor mij de eerste instant pre order sinds de dreamcast dagen. Ik vond colors, generations en mania ook heel tof, maar dat lijkt wel eindelijk de Sonic adventure 3 die de fans willen.
Ben erg benieuwd hoe deze game gaat zijn, vind de spellen leuk, maar er zijn maar weinig Sonic games die ik na het uitspelen nog eens herhaal, Sonic Adventure 2 The Battle op GameCube is een van de weinige die ik meerdere malen uitgespeeld heb.
Um ja.. ik vindt Sonic games ook leuk maar het heeft niet een hoog replay gehalte zoals Mario tenminste niet voor mij dus waarom niet wat mini games erbij zoals met Nintendo met Resorts en Sportsworld enz. Monkey ball is ook leuk dus Sega ga eens Mixen :)
Klopt, maar het is nu bevestigd door SEGA zelf. Daarnaast is er nog extra info bijgekomen, wat te veel was voor een update in het artikel van gisteren.

[Reactie gewijzigd door LFranxWind op 22 juli 2024 22:36]

Ik had ergens gelezen dat de makers niet tevreden waren met het spel. (bron weet ik niet meer) Maar ze brengen het toch uit.
sonic frontiers is wel een erg duidelijk voorbeeld dat IGN niet goed is voor marketing.
alles na de ign first gedoe was erg goed en ik kan niet wachten voor 8 november.
"voor huidige generatie consoles".
Is dat nu echt nodig om het zo te noemen? Waarom niet gewoon "consoles" ? Het is niet alsof de PS6 en Xbox 999 al aan de horizon te zien zijn, en de PS5 en Xbox X/S zijn inmiddels ook geen "nextgen" meer.
En het komt ook voor de ps4/Xbox one. Die vere van huidige generatie zijn.
Een nieuwe Sonic game...tja...
Ik ben een enorme Sonic fan maar Sonic Team/Sega lijkt maar niet uit te kunnen vogelen wat klikt. En dit is een probleem wat al zo'n 20 jaar loopt. Dit zet zich door naar Frontiers.

Sonic Adventure 1 en 2 werden goed ontvangen destijds met de combinatie van snelheid, verschillende gameplay en goede presentatie. Hierop werd voortgeboorduurd met Sonic Heroes, welke ook goed ontvangen werd. Prima, neem de Adventure gameplay, verfijn die en maak dan gebruik van nieuwere hardware zou je denken.

Nee. De eerstvolgende grote release was Sonic 06, die flopte, deels door een rush productie maar ook gameplay die omgegooid werd ipv verfijnd werd. Dit is niet de enige keer dat Sega het wiel nodeloos opnieuw uit probeert te vinden.

Ondertussen kwamen er ook 2 games voor de Wii uit, die weer totaal anders speelden en gebruik maakten van de dubieuze Wii motion controls. Beiden flopten behoorlijk.

Sega zag dat in en werkte hard aan hun volgende Sonic game, Sonic Unleashed. In deze game begon de boost-formule. Hier werden de snelheidsgerichte daytime-stages goed ontvangen. Hier borduurde Sega op voort met als gevolg Sonic Colors en Sonic Generations, die beiden zowel publiekelijk als kritisch goed ontvangen werden.

Logisch zou zijn om daar een vervolg op te maken. Genoeg levels over om een Generations 2 te maken, of de engine te gebruiken voor nieuwe levels. Nope. Het roer werd weer omgegooid waar Sonic Lost World voor de WiiU uitkwam, die een stuk minder werd ontvangen en totaal anders speelde.

Volgende release was Sonic Mania (niet door Sonic team gemaakt). Best ontvangen Sonic game in 20 jaar. Ontwikkelaars wilden graag een vervolg maken. Klinkt logisch. Maar nee, Sega wilde dat niet.

Hetzelfde jaar kwam Sonic Forces uit, wat een low-budget vervolg op Generations leek, en slechte reviews kreeg. Dit ondanks dat het een behoorlijke ontwikkeltijd had. Desondanks op elk punt minder dan Generations.

Om het gat in releases te vullen kwam dan maar een port van Sonic Colors uit vorig jaar. Vol bugs, belichting die minder was dan op de Wii. Karig.

Dit jaar Sonic Origins. Een collectie van 4 Mega Drive games met een premium prijs. Ondanks dat Sega dit promootte als de ultieme versie van de games zaten er genoeg haken en ogen aan. Sonic 3 en Sonic & Knuckles waren niet los te spelen, de muziek van Sonic 3 was vervangen door de prototype-muziek die opnieuw gecomponeerd was. (en in mindere kwaliteit dan de oorspronkelijke prototype-muziek) Wel voor een premium prijs natuurlijk, ondanks dat de Sonic 1, 2 en CD ports voor Android/Ios inmiddels nog geen 5 euro per stuk kosten.
Wanneer de huidige release verbleekt bij een Gamecube-collectie die die games plus extra games zoals de Master System games bevat dan klopt er iets niet.

Nu komt na lange tijd Sonic Frontiers uit en tja....Breath of the Wild? Het ziet er kaal uit en de Cyber levels die de klassieke Sonic gameplay beloven herhalen simpelweg de assets uit Generations. Lijkt nergens op.

Elke keer dat Sega een succesformule heeft gooien ze die weg en beginnen ze opnieuw met een ander concept ipv het te verfijnen.

De beste "releases" van Sega van de afgelopen jaren zijn de updates voor Series X voor Sonic Unleashed, Generations en Racing Transformed.

[Reactie gewijzigd door The_Bird op 22 juli 2024 22:36]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.