Portal-games van Valve zijn beschikbaar voor Nintendo Switch voor 19 euro

Portal 1 en 2 zijn beschikbaar voor de Nintendo Switch. De games zijn gebundeld in de Portal: Companion Collection die voor 19 euro in de eShop staat. Valve maakte in februari bekend dat de ruim tien jaar oude Portal-games naar de Switch zouden komen.

Volgens de aankondiging in de Nintendo Direct Mini: Partner Showcase zijn de Portal-games 'later vandaag' te spelen op de Nintendo Switch. De bundel staat in de eShop voor 19 euro. Bij de aankondiging in februari zei Valve dat de Portal-games dit jaar naar de Switch zouden komen, maar een datum werd niet genoemd.

De bundel bevat het singleplayergedeelte van Portal 1 en 2 en de multiplayerlevels van Portal 2. Die kunnen in co-op in splitscreen gespeeld worden, of in lokale en online multiplayer. De port naar de Switch is in samenwerking met Nvidia Lightspeed Studios gemaakt. Eerder werden de games ook al overgezet naar de Nvidia Shield TV-settopboxen, die net als de Switch op een Arm-soc draaien.

Portal verscheen oorspronkelijk in 2007. Het tweede deel kwam in 2011 uit. Het zijn puzzelgames waarin spelers gewapend met een portalgun door een onderzoekslab moeten navigeren. Een derde deel is nooit verschenen, al zou de schrijver dat wel graag willen maken.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

28-06-2022 • 15:51

41

Reacties (41)

41
37
27
4
0
8
Wijzig sortering
In mijn ogen is de Switch het perfecte platform voor ontwikkelaars om hun oude games een nieuwe leven in te blazen! Een reeks die ik bijvoorbeeld erg goed vind is Assassin's Creed, daarom heb ik Black Flag ook gekocht voor de Switch en die draaide verrassend goed! Hoop dat dit hetzelfde geldt voor Portal. Hopelijk volgen meer ontwikkelaars. Zou GBA games of RDR1 bijvoorbeeld graag zien terugkeren!
Ik sluit mij hier grotendeels bij met uitzondering van firstperson/thirdperson games.

Games die dezelfde hitboxes blijven gebruiken zijn met een Nintendo switch minder fijn te spelen dan op een ander platform met controller. Niet door het scherm formaat, maar door de gebrekkig controller sticks (te twitchy, te kleine range of motion, etc).

Nu speel ik wel degelijke games op de switch, maar dan zoek ik van te voren uit of ze dit hebben aangepast voor de switch (is niet altijd zo).
Half-Life 2 was ook beschikbaar op de nVidia Shield, wie weet komt die er ook aan dan.
Ten eerste zijn ze een tientje per stuk, dus 2 tientjes voor beide games is nou ook weer niet heel erg over de top.

Ten tweede is het voor de Switch een nieuwe titel, ik kan me niet herinneren ooit een nieuwe titel direct al in een sale te hebben gezien.

En ten derde bepaalt de uitgever van de game de prijs, dus in dit geval Valve, niet Nintendo.

Neemt niet weg dat ik deze (als groot Portal-fan) toch ook maar even oversla...
Hij heeft echt wel een punt, ik kan mij niet herinneren ooit aan AAA game voor 2 euro op de switch te hebben gekocht bijvoorbeeld.

Game op een Nintendo switch is zelfs veel duurder dan op een PlayStation, dat op zijn beurt duurder is dan is Xbox, welke weer duurder is dan steam.

Nintendo staat echt bovenaan qua prijzen in dit rijtje.
Nintendo gooit helemaal niks, dit is software van Valve die via Nintendo verkocht wordt.

Als ze maar 2 euro konden vangen was het porten de moeite niet waard geweest en was deze port nooit uitgekomen. Nu heb je de optie een degelijke op 60fps lopende port te kopen die je overal kan spelen (toch wel het argument voor de Switch). En als je het het geld niet waard vindt koop je 'm niet en speel je je 2 euro versie van Steam en heb je niks minder...
Portal 1 en & 2 blijven echt geweldig. Speel deze spellen elke zoveel jaar graag opnieuw. Ben alleen benieuwd hoe goed de controls zullen zijn op de switch.
Je hebt twee joysticks om te bewegen en rond te kijken, en dan de schouderknoppen ZL en ZR om een blauwe of oranje portal te schieten bijvoorbeeld. Wat heb je nog meer nodig? Op andere consoles zoals Xbox en PlayStation werkt dit ook gewoon goed :)
Gyro aiming is echt een gamechanger. Als je dat 1x hebt gedaan wil je niks anders mee. Gelukkig hebben ze die feature in de Portal collectie ingebouwd...
Nog niet getest in Portal, maar een aantal andere spellen doen dit (Duke Nukem 3D :p) en wow, wat werkt dat goed! De combinatie van pookje om snel te bewegen en de gyro voor het laatste precisie stukje is echt geweldig en ik mis het direct in games die het niet hebben.
Steamdeck kan dit ook, maar ik heb voor shooters nog steeds een voorkeur voor muis+keyboard.

Gyro aiming is een leuke oplossing voor als het echt niet anders kan. Op de Wii(U) vond ik de remote veel beter werken voor shooters.
Ja, dat is waar.. Maar ik heb het spel alleen gespeeld met muis en keyboard. Is toch een andere feeling. Wellicht hebben andere ervaring met een andere versie van de port, waarbij zij ook een controller hebben gebruikt. :)
Zoals je elke shooter met een controller speelt.
Ik denk niet dat je elke shooter met elkaar kunt vergelijken qua controls en hoe deze aanvoelen. Maar misschien denk ik daar te gecompliceerd over.
Betekend dit nu dat deze games native op de ARM architectuur draaien of vindt er emulatie plaats? In ieder geval zet dit de deur open om meer Source Engine games naar ARM te brengen.
In 2014 is de orginele Portal al geport naar Android door NVIDIA. Vast geen emulatie.
Weet je toevallig ook waarom niet naar iOS?
NVIDIA deed de port vanwege hun (tegra) Shield tablet en die draait op Android. Wellicht als een ander bedrijf de port had gemaakt dat die ook een iOS variant had gemaakt? Geen idee verder, eerlijk gezegd.
Oja best logisch dan;)
Kijk dat wist ik niet, bedankt voor de informatie.
Ja precies. Android draait natuurlijk veelal op de ARM architectuur, volgens mij is de Nvidia Shield in de basis gewoon een Android tablet. De Switch heeft voor zover ik weet een eigen OS.
Ik denk dat je teveel waarde hecht aan die CPU architectuur. Dat is nauwelijks van invloed op hoeveel werk het is om te porten. Android blijft een compleet ander platform.
CPU architectuur kan best wel een pijnpunt zijn, maar vooral omdat sommige engines het niet vanzelf ondersteunen. Dus in die zin is het, al dan niet indirect, best belangrijk.
Valt ook nog wel mee, de Switch gebruikt een eigen OS wat samengesteld is uit een aantal componenten waaronder de Android 'surfaceflinger' display server. Daarnaast is de netwerkstack van FreeBSD gebruikt dus ik vermoed dat het er voor een Android OS developer redelijk herkenbaar uitziet.
Waarom zou er emulatie plaatsvinden? Dat zou een hele vreemde keuze zijn.
Volgens mij is Microsoft al een tijd bezig met het draaiend krijgen van x86 software op (Windows for) ARM door middel van emulatie, met goede resultaten. Waarom zou dat dan een vreemde keuze zijn? Mijn vraag is open, ik ben benieuwd hoe dit technisch in elkaar steekt.
Omdat in 99% van de gevallen de code alleen opnieuw gecompileerd hoeft te worden voor een andere CPU architectuur. Een emulator is fors meer werk en levert ook een veel slechter resultaat op.

Microsoft gebruikt emulatie omdat ze niet iedere Windows applicatie kunnen hercompileren (van derde partijen of oudere software). Maar als je je eigen software gaat porten dan ga je in het algemeen niet voor een emulator.
Het eerste deel was al te spelen op Android, maar door deze aankondiging zouden we misschien Portal 2 ook op Android telefoons draaiend kunnen krijgen :)

[Reactie gewijzigd door Advanced03 op 22 juli 2024 13:34]

Jammer dat dit niet de extra bewegingsbesturings-levels bevat waarvoor je een Razer Hydra controller nodig had. Die hadden best met de Joy-Cons gekund.
We maken altijd grapjes over Skyrim en hoe vaak dat opnieuw is uitgebracht. Valve kan er ondertussen ook wat van met zijn Portal games. :Y)

[Reactie gewijzigd door Muncher op 22 juli 2024 13:34]

Ben ik nu echt de enige die dit niet gaat kopen omdat ik shooters met muis en toetsenbord wil spelen? :?
Wel top spellen trouwens! Vorige week nog verjaardagscadeau gedaan aan een vriend van mij.
Er is een grote groep die opgegroeid is met shooters op de console(s) die hier veel plezier een zullen beleven. Ik zou het zelf ook wel op de PC spelen, maar blijkbaar is er een markt voor ;-)
Persoonlijk ga ik het denk ik kopen op de Switch. Het zou enorm leuk zijn om het samen met mijn vriendin te kunnen spelen.
Het grootste voordeel is gewoon het "on the road" te kunnen spelen
Shooters kan ik ook niet spelen met een controller, maar dit is niet echt een shooter maar meer een puzzel game. Ik heb alleen deel 1 gespeeld, op de pc, maar ik denk dat dit best wel eens een gelegenheid kan zijn om eindelijk deel 2 te spelen, met controller
Portal 1 en 2 op de Switch, wat wil je nog meer... Nou, inderdaad RDR1 zou top zijn ;) Enige manier nu voor mij is emulatie in Xenia.

Inmiddels in beide titels een start gemaakt zodat ik beide portals kan schieten, speelt als vanouds en werkt lekker met de controller. Laadtijden zijn acceptabel imo.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.