Codemasters Cheshire fuseert met Criterion voor werk aan Need for Speed-games

Codemasters Cheshire, de studio die DiRT 5 heeft gemaakt, fuseert met Criterion Games. De studio's blijven gevestigd op hun huidige locaties, maar vormen samen een ontwikkelstudio om te werken aan 'de toekomst van Need for Speed'.

In de afgelopen maanden hebben de twee studio's al nauw samengewerkt, meldt Codemasters op Twitter. Dat resulteert nu in een fusie. Er vindt geen verhuizing plaats, maar de twee verschillende studio's worden voortaan gezien als één Criterion-studio met twee locaties. Het voormalige Codemasters Cheshire zal samen met Criterion Games werken aan toekomstige Need for Speed-games. Concrete details over nieuwe games in de serie van arcaderacers zijn niet bekendgemaakt.

Codemasters werd vorig jaar overgenomen door uitgever Electronic Arts. Codemasters Cheshire is daar een onderdeel van. De studio heeft DiRT 5 en Onrush gemaakt. In feite bestaat de studio uit werknemers van het voormalige Evolution Studios. Die studio was verantwoordelijk voor Driveclub en Motorstorm, maar werd in 2016 door Sony gesloten. Criterion Games is sinds 2004 onderdeel van EA. De studio is bekend van de Burnout-games en heeft tussen 2010 en 2013 drie Need for Speed-games gemaakt: Hot Pursuit, Most Wanted en Rivals.

Need for Speed Heat, 2019

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

12-05-2022 • 16:33

41 Linkedin

Reacties (41)

41
41
21
0
0
18
Wijzig sortering
Zou !@#$% eens tijd worden voor een waardige nieuwe Burnout game, die NFS serie is zo dood als wat. Zelfs met Heat is het niet gelukt om in de buurt te komen van de golden age van Underground, Most Wanted en Carbon.

En om heel eerlijk te zijn zou ik nog veel liever een Burnout 5 zien in de stijl van 3: Revenge dan een Paradise 2. Maar ja, een open wereld game biedt nou eenmaal veel mogelijkheden tot microtransactions, nieuwe area dlc's etc dus die kans is <1%
Ik heb NFS al jaren niet gespeeld, maar heb het idee dat het idd weinig soeps meer is. Vermoed dat Forza Horizon de player base heeft overgenomen - iig op Xbox en PC - en dat er weinig eer meer aan te behalen is. Om die reden vraag ik me ook af waarom Codemasters nog een Grid heeft gemaakt, met Forza Motorsport en Gran Turismo als concurrentie.

Denk dat een Burnout inderdaad een leuke comeback zou kunnen maken. Net zoals ik denk dat een Project Gotham Racing-achtige game nog wel een leuke niche zou kunnen zijn.
Grid is was nooit concurrentie voor FM en GT.
Project Gotham, was ook apart binnen de race categorie.
Gran Turismo heeft zichzelf om zeep geholpen met de belachelijke mtx in GT7 en nu is er weer ruimte in het genre.
De oude Burnout games waren inderdaad stuk leuker van de ps2, dan die erna kwamen inderdaad.
Ik wil geen open world Burnout meer. Na Paradise meer dan genoeg van gehad. Burnout 3 Takedown was perfectie. Als ze daar een 1 op 1 remake van zouden maken, zou ik die direct kopen.
#amen

Wat was dat een fantastische game! Geef mij een PS5 remake en ik ben uuuuren zoet!
Three Fields Entertainment bestaat uit voormalig ontwikkelaars. Heb een aantal van hun spellen geprobeerd maar het is het allemaal net niet.
Burnout revenge was inderdaad de piek.

En de NFS undergrounds waren de pieken van NFS.

Ik snap niet helemaal waarom het tegenwoordig onmogelijk lijkt goede games te maken?
Na de 2 undergrounds kregen we nog de eerste Most wanted.

Daarna was Carbon binnen een dag uit te spelen. En de rest was kwalitatief gewoon ruk.
De serie is dood.
Dat is te verwijten aan de slechte management waarbij er constant slechte keuzes gemaakt blijven worden en de devs moeten het maar accepteren of ander baan zoeken. Gevolg is dus dat we met slechte games opgescheept blijven zitten. En niet te vergeten die irritante microtransacties. Doordat er teveel microtransacties gedaan blijft worden, hoeven studio's geen moeite meer te doen.

Het is mogelijk om goede games te maken maar willen is een tweede.

Voor mij was NFS Hot Pursuit 2010 de beste Criterion/NFS game.
Oh Burnout Revenge! Hoe lang ik me daar wel niet mee vermaakt heb zeg!

Toch heb ik de indruk dat de formule "ALLES KAPOT" ook best goed in een open world game kan werken, mits het maar ongenuanceerd en vooral met veel progressie wordt uitgevoerd.
De oude, enige echte NFS Most Wanted is wat mij betreft het beste voorbeeld van hoe een open-world Burnout ongeveer moet worden opgebouwd. Dat je daar milestones hebt voor "pursuit cost to state" bijvoorbeeld, of de vele 'pursuit breakers' waar je doorheen kan rijden om politieauto's te slopen.

Mijn favoriete levels in Revenge waren de crash events waarbij je op een creatieve manier zo veel mogelijk schade moest aanrichten door op het verkeer in te rijden. Gouden medals vereisten soms behoorlijk wat replays om je strategie te fine-tunen. Maar die zijn zonder een (al dan niet flinterdun) verhaaltje natuurlijk lastiger in een open-world game te hangen. Misschien dat ze dat net zo kunnen verkopen als de rampage missies met Trevor in GTA V?

En wat is deze Burnout Paradise waar ik iedereen over hoor? Na Dominator is er nooit meer een Burnout game uitgekomen hoor... ;)
Criterion is niet meer wat het geweest is. Sinds 2016 is het een support studio van DiCE.
Noem anders een succesverhaal van studio's die het beter deden na de overname door EA. Beetje een open deur dit.
Respawn Entertainment
Ik hoor goede geluiden over hervormingen bij EA. Dus wie weet ;)
Dingen zoals DiCE die "games moet gaan maken op de manier van Respawn" klinkt wel hoopvol.
Codemasters is ook niet meer wat het geweest is ;>)
...werknemers van het voormalige Evolution Studios
Ik mis MotorStorm... 1 en 2 waren echt tof. Beetje crossen door de bagger met diverse voertuigen. Onrush voelde opzich wel OK maar nooit echt mee verder gegaan. Jammer dat de focus naar NFS gaat. Een nieuwe Burnout of een spirituele opvolger voor MotorStorm zou leuk zijn.
De moderne Need for Speed vind ik dan weer niets aan. Vroeger was het nog wel leuk, maar het is voor mij de FIFA onder de racespellen geworden. "Gaap! Alweer een nieuwe Need for Speed..."

Maar... Motorstorm speel ik nog geregeld op mijn PS3! Nog steeds geweldige spellen inderdaad! Ik zou ook graag een moderne versie van Motorstorm zien.
Leuk detail is dat die game nog steeds online (op private servers) te spelen is!
https://tweakers.net/geek...on-3-game-motorstorm.html
Need for Speed is een soort van zwart gat die alle andere race game studios langzaam opslokt.
Er komt ook gewoon geen interessante NFS game uit. Dat is nog het erge. Al die talent, kennis en ervaring, en toch zulke klote games uitpoepen. Best knap als je er over na denkt.
Wat zou jij gedaan hebben dan?
Underground 3, Burnout Paradise 2 en een Motorstorm-esque game die de hoofd games duidelijk als inspiratie heeft. Daarna weer wat klassiekere NFS en een Burnout game die weer meer speelt als de originele games. Uiteraard naar huidige maatstaven.
Geef je gelijk, maar de statistieken die ik zag waren niet "leuk" en met de games die jij opnoemt, is de kans groot dat het mis gaat. Mobile games geven een hoop winst.

Daarnaast betwijfel ik nog wel of mensen in staat zijn om dit soort games te spelen. (Ik spreek hier dan vanuit mijn eigen ervaringen in een bepaalde groep, die Pokemon al lastig vondt)
Waarom begrijpen ontwikkelaars niet dat racen op een circuit leuker is dan een rondje rijden door een hele stad. Alleen Forza Horizon slaagt er wel in om een open wereld racer goed te maken. Maar laat NFS en Burnout weer terug keren naar het concept van de oude games. De oude Burnout games zijn echt zoveel malen sneller dan Paradise. Of te wel één grote achtbaan rit, juist dit verwacht je van Burnout.
Waarom begrijpen ontwikkelaars niet dat racen op een circuit leuker is dan een rondje rijden door een hele stad.
Zoveel mensen, zoveel verschillen. Vroeger Need for Speed underground 2 (arcade 'rondjes rijden door stad'), nu Assetto Corsa (sim 'rondjes rijden op circuits [online]'). Allebei heeft zo z'n charme, het is voor mij dan ook niet zo zeer het gekozen concept van een race game of race sim maar veel meer hoe dat concept uitpakt. En dat verschilt nogal!
Als je op een circuit wilt rijden, dan moet je gran turismo spelen.
Gaaf! NFS Heat was best een prima (arcade) racer zonder al te veel DLC. Ben benieuwd wat hier uitkomt (zonder al te veel op een spirituele opvolger van NFSU2 te hopen (al dan niet met een te roze bril)).
De meeste NFS games sinds de eerste Most Wanted heb ik naast me laten liggen. Heat zit in EA Play en heb het een poging gegeven.

Daar heb ik me wel goed mee vermaakt, het verhaal sloeg weer nergens op natuurlijk, maar het arcade racen zit heel goed in elkaar.
Het zal wel.
De kans dat er nog een NFS of Burnout game uitkomt die de moeite waard is wordt met het jaar kleiner.
Ik heb er geen vertrouwen in iig. :/
Deden ze maar iets met het Split Second concept.. In mijn ogen nog steeds de wreedste racegame.. Paar goede Satelliet speakers ernaast.. Wauw..
Bij Split Second Velocity zag je bij je end credits dat er een open eind video was of hind naar deel 2. Echter is dit nooit waargemaakt.
Ben het mee eens, maar is eerlijk gezegd geen race game, zelfde geldt eigenlijk ook voor NFS. Behalve Shift die ik echt te gek vondt.
Nee niet een echte race game.. Maar puur over het concept.. Weet niet of Codemasters daar de goeie voor is. Maar toch..
Anoniem: 459533
12 mei 2022 19:51
Laat ze black remaken of een black 2 maken.
Geen NFS of Burnout meer.
Need for Speed underground 2 en Porsche Unleashed vond ik de beste, de rest boeide mij niet zo.
Stiekem wel benieuwd hoe deze wordt.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee