Fans emuleren online multiplayerservers PlayStation 3-game Motorstorm

De groep fans onder de naam PlayStation Online Network Emulated, ook wel PSONE, is het gelukt om een online multiplayerserver op te zetten voor de PlayStation 3-game Motorstorm. Iedereen met de game en een PlayStation 3 kan verbinden met de server en online racen.

Op de website van PSONE is te lezen hoe je met hun server kunt verbinden. Hiervoor moeten spelers in de eerste plaats een PlayStation 3 hebben en een exemplaar van Motorstorm. Vervolgens moeten in de netwerkinstellingen van de console de DNS worden aangepast. Hierdoor verbindt de console met de servers van PSONE in plaats met de servers van Sony.

Volgens VGC is PSONE ook bezig om meer games te ondersteunen, waaronder Resistance, Wipeout HD en Rachet & Clank: Up Your Arsenal. Daarnaast wordt geprobeerd om PlayStation Home weer beschikbaar te maken. In een video van PSONE is te zien hoe fans online tegen elkaar racen.

Sony ondersteunt voor veel games op de console uit 2006 geen gameservers meer. Begin dit jaar kondigde het bedrijf aan om ook de digitale winkels van de PlayStation 3 en de PlayStation Vita offline te halen. Daarop kwam veel kritiek en daarom besloot Sony dit uit te stellen. Vorige maand besloot Sony om het onmogelijk te maken rechtstreeks games te kopen in de PlayStation Store vanaf de PlayStation 3 en PlayStation Vita.

Door Robert Zomers

Redacteur

25-11-2021 • 20:48

53

Reacties (53)

53
52
43
0
0
7
Wijzig sortering
Vraag me af of Sony hier positief op zal reageren.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @killerbie25 november 2021 21:20
Dat verwacht ik ook niet. Niet alleen gezien de mogelijke inbreuk op de intellectuele eigendommen maar ook vanwege de naam PSONE.
Ik vraag me af of ze überhaupt er iets tegen kunnen doen. Het betreft hier emulatie dat is tot nu toe (zolang het reverse geengineerd) nog nooit verboden geweest (wordt gezien als fair use).

De Wii servers draaien ook nog steeds https://wiimmfi.de/

Wat niet mag is intellectuele eigendommen illegaal gebruiken of illegale games faciliteren.
De legaliteit van emulatie verschilt per land. Hier in de EU is het meest geen enkel probleem zo ver ik weet. Echter ik denk dat @Bor een punt heeft met de naam "PSONE". Dat is mogelijke een beschermde merknaam van Sony. Dus mogelijk mogelijk kunnen ze die naam beter veranderen.
In welk land is emulatie verboden? Kan me er geen enkel bedenken. Lijkt me lastig voor de uitgevers, die kunnen hun oude game catalogus dan niet aanbieden. Of bv de Xbox die ook de Xbox original en Xbox 360 titels in emulatie draait.
In Amerika ligt de wet een stuk moeilijker. Emulatie word daar vaak bevochten met de dmca. En anti reverse engineering wetten. Zeker als het emulatoren betreft die een bios of andere binaire blob nodig hebben van een originele console.

En vergeet niet dat Nintendo er continue tegen Vecht ondanks dat ze het intern ook gebruiken.

Het is nergens rechtstreeks verboden dat ik weet, maar sommige wetten in Amerika zijn duidelijk bedoeld om indirect dat effect te hebben. Vaak onder het excuus van piraterij bestrijden.

Veel uitgevers willen hun oude catalogus niet op de markt. Mensen moeten maar opnieuw uit de nieuwe catalogus kopen. Planned obsolescence.

[Reactie gewijzigd door bzuidgeest op 23 juli 2024 17:19]

Ah, ik zie het al. Je haalt een aantal zaken door elkaar.

Emulatie wordt nooit bevochten d.m.v. dmca etc. Dan heb je het specifiek over rom dumps, bios dumps etc, niet over emulatie an sich.

Nintendo vecht helemaal niet tegen emulatie, deze zetten ze zelf actief in. Kijk bijvoorbeeld naar de Nintendo 64 emulatie op de Nintendo Switch. Ze vechten tegen illegale verspreiding van rom dumps, maar dat heeft niet direct iets met emulatie te maken. Je kunt zo'n rom dump bv ook op en catridge zetten en zodoende via de officiele hardware afspelen.
Mensen moeten maar opnieuw uit de nieuwe catalogus kopen
En die bieden ze dan ook aan in de vorm van emulatie.
Het is Nintendo zijn positie dat alle rom dumps illegaal zijn. Dat is redelijk in principe bij internet downloads, echter ze zeggen dat ook over rom dumps die je zelf maakt. En dat is wellicht technisch correct maar niet echt klant vriendelijk. De oude hardware gaat kapot en dan pak je een emulator en je roms. Het beschermt ook tegen kapotte hardware dus. Beide kun je niet meer nieuw krijgen of als spare parts. Dat is wat mij betreft planned obsolecense en onwenselijk. En dus zetten ze ondanks dat ze het zelf gebruiken ook emulatie in een slecht daglicht door het te koppelen aan puur piraterij.

En het idee dat nintendo al zijn roms aanbied in een virtual console of ander emulatie ding is belachelijk. Dat is maar een super kleine selectie. Er is veel en veel meer. Spul waarvan zelfs nintendo zegt dat geen idee hebben wie of wat de rechten zo moeten hebben. Moet dat dan maar in de prullenbak? Het is wel onderdeel van onze culturele geschiedenis. Niet anders dan een schilderij of een boek.

[Reactie gewijzigd door bzuidgeest op 23 juli 2024 17:19]

Als sony de server compiled of als een soort blob ter download stelt zodat je deze zelf of op een lan kan draaien, ben ik helemaal pro. Nu laat je nostalgie uitsterven. :/
zaloit gebeuren, want het kan wel eens dat ze multiplayer mogelijkheden toevoegen aan ps2 games en ps4 games op de ps5

de ps4 is hier een uitzondering in, maar 1 uitzondering maken betekend juridisch een deur openen.

Ik denk dat Sony dit zolang het kleinschalig is gwn zal negeren, tot ze moeten reageren.
Wat niet mag is intellectuele eigendommen illegaal gebruiken
Dit is nogal een belangrijk punt.

Ik heb mij jaren terug beziggehouden met private World of Warcraft servers. De software die veel servers toen gebruiken is MaNGOS: een volledig legale emulator voor MMO servers. Hoewel er wel wat geluiden kwamen af en toe dat Blizzard niet blij was met MaNGOS, hebben ze er nooit wat tegen kunnen doen.

Echter: om een WoW server te emuleren heb je ook WoW-specifieke content nodig: quest teksten bijvoorbeeld, of de beschrijvingen van items. En die content valt onder het intellectueel eigendom van Blizzard. Dus hoewel Blizzard nooit MaNGOS offline heeft kunnen halen, hebben ze wel tientallen private WoW servers offline gehaald.

De grote vraag is hier hoeveel content er op die servers staat die potentieel onder het intellectueel eigendom van Sony valt. Is het puur alleen matchmaking, of worden er ook assets gebruikt? Dat kon nog wel eens per game verschillen. Het is vaak raadzaam om de software los te koppelen van de mensen die het hosten. Het gratis aanbieden van emulatorsoftware is doorgaans prima; het hosten van servers is vaak een wat grijzer gebied.
Maakt ze niks uit, zie je ook met de vita. Ze bannen ook geen vita's meer die gehacked zijn.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Verwijderd25 november 2021 21:20
Voor zover ik weet gebeurt dat nog steeds. Af en toe kom je op o.a. Reddit nog wel eens een melding tegen.
Er was er dit jaar een AMA met een ex-medewerker van Sony die aardig wat aandacht kreeg en die zich heeft geverifieerd bij de mods van de Vita subreddit (hoe betrouwbaar dat verder is, is natuurlijk de vraag, maar ze zijn daar wel vrij serieus). Daarin werd min of meer werd gezegd dat Sony door goede telemetrie prima op de hoogte is van wie een gehackte Vita gebruikt, maar inderdaad geen actie onderneemt - echter ook niet dat die mogelijkheid in de toekomst is uitgesloten:
They have good telemetry, specifically when you're playing a game you don't have a license for. They also have telemetry to see the names of apps you're running. In other words, yes they know who those people are.

Whether they'll do anything is another question altogether. If they ban your account you can create a new one. If they ban your console you can buy a new one. They think of it like an endless game of whack-a-mole and it's just not a wise use of their resources. Never say never, though.
De Vita community lijkt zich hier wel in te kunnen vinden, want de enige geluiden die ik in recente jaren hoor is juist dat je niet verbannen wordt en je veilig je PSN ID kan gebruiken. Het ding is dat dat enkel geldt voor het piraten van games. Daar doen ze niet moeilijk meer over. Ga je dingen doen als trophies cheaten, dan gelden gewoon dezelfde regels als op hun andere consoles en wordt je er nog altijd afgegooid. Die geluiden hoor ik inderdaad wel af en toe, maar dat is denk ik meer omdat het dan gaat om het profiel dat ook op de main consoles kan worden gebruikt (en je daar dan straks ook 50000 trofeeën onrechtmatig hebt behaald).
Eh ze doen dit ook met demon's souls op de ps3, Sony doet er niks tegen
Gaaf! Goede herinneringen aan MotorStorm, hele leuke games. Jammer dat m’n PS3 al jaren kapot is :'( Zou Sony hier binnenkort een stokje voor steken?

[Reactie gewijzigd door Erulezz op 23 juli 2024 17:19]

Nou, download RPCS3 zou ik zeggen! En daarna de nieuwste PS3 firmware file downloaden en in de emulator slepen. Controllers hoef je niet eens te configureren. Ik speel er af en toe Tekken 6 en Tekken Tag Tournament 2 op :)
kun je soepeltjes spelen ?? of is het met happeren qua beeld ??

en...wat voor hardware specificaties heb je waar je rpcs3 draait (welke cpu, gpu en memory) ??
Ik heb internal render scale op 4k resolutie gezet, lijkt net een remaster! Werkt eigenlijk beter dan een echte PS3 als ik eerlijk ben. Niet elke game werkt perfect natuurlijk, ze hebben een lijst op de website: https://rpcs3.net/compatibility

Mijn rig is i7 6700k + Sapphire R9 290 4GB GDDR5 + 16gb 2666 DDR4 ram :9

Edit: dit filmpje komt uit 2017 maar het demonstreert de internal render scale functie:
https://www.youtube.com/watch?v=XGXHrmfQrzs

[Reactie gewijzigd door shintek op 23 juli 2024 17:19]

bedankt voor je reactie. zo'n zware rig heb je ook weer niet (niet negatief of kwetsend bedoeld). want ik had verwacht dat er nog zwaardere hardware voor nodig was. iets van intel gen 12 cpu of amd 5900-serie cpu. en gpu uit rtx-serie.

maar het kan dus ook met redelijk oude hardware.
Als je een PC hebt kan je en PS3 emulator gebruiken zoals RPCS3. Ik gebruik deze zelf en deze werkt heel goed.
Ik weet niet hoe het bij jou in de buurt is, maar hier heeft de grootste kringloopwinkel regelmatig PS3 consoles in de aanbieding. Fat en slim en voor een tientje of 4 dacht ik.
Waarom Wipeout HD, deze is nog perfect te spelen op de PS4.
Die versie is superieur vergeleken met de ps3 versie, al kon je daarin je eigen MP3's laden.
De soundtrack van de PS3 versie vind ik zelf wel wat beter, maar inderdaad, de Omega Collection is echt top. Niet iedereen heeft natuurlijk een PS4 en het is volgens mij ook meer een geval van “het kan dus waarom niet”. (ik heb toevallig de Omega Collection een paar weken terug gekocht en het viel me op dat de online compleet dood is :/ )
Is de soundtrack anders in de collectie?
Ja, die in HD is vrijwel hetzelfde als de soundtrack van Wipeout Pulse, met een aantal extra nummers.
En je kan met de ps3 versie zelfs mp3 toevoegen.
Dus als jij wilt racen met bach:)
Voor de mensen met een ps3 …
Ik heb nog steeds lol van een ps3 die ik gewoon in de kringloop heb gekocht. Net als vele andere oudere consoles. Ik ga niet de kas van een fabrikant lopen spekken omdat die mij opnieuw laat kopen wat ik al heb op nieuwe hardware. Over dief zijn van je eigen geld gesproken. Vaak roepen ze over zogenaamd nieuwe graphics of sound, maar dat is niet wat de kern van een game is. Dat boeit niets als de game zelf, de mechaniek ervan, erg goed is. Men klemt zich vast op het grafisch aspect en framerates. Beide hebben niets met de lol van een game te maken. Games waren 30 jaar geleden soms ook al verslavend en fantastisch en toen stond alles nog in kinderschoenen.
MAG, doe die game graag :)

Denk nog steeds 1 van my top3 beste shooters ooit.
Die was inderdaad erg leuk! Alleen was het al vrij vlot onmogelijk om een game met 256 spelers te vinden. Maar als dat lukt erg tof. Had het uiteindelijk tot commander geschopt 😁. Dus mochten ze deze game weten te ondersteunen betwijfel ik of je ooit een volle room krijgt.

[Reactie gewijzigd door Htbaa op 23 juli 2024 17:19]

Gekocht in de week dat de servers eruit werden gehaald, dus ik ben voorstander :)
Oh dat is wel héél zuur! De game werd ook nog lang (2e hands) in de winkels verkocht terwijl deze al offline was.
Ik meld me wel weer hoor ;) Gouden tijden gehad met dat groepje in die game.
Ha, ik ben altijd blij als ik nu iemand MAG zie noemen, wat een fantastische game was dat zeg. Jarenlang gespeeld, vanaf de beta t/m de allerlaatste battle en altijd in een clan met genoeg yanks - ouder volk, veel ex-militairy, heerlijk fanatiek met een commandostructuur, headset verplicht.

Maar MotorStorm was de 1e game die ik online ging spelen, ook jarenlang gedaan dus ik ga de boel afstoffen en maar eens proberen dit weekend, ben benieuwd.
Sony ondersteunt voor veel games op de console uit 2002 geen gameservers meer.
De PS3 kwam uit in 2006, niet 2002. :)
Is aangepast! Dank.
Tof om te zien ! vraag mij altijd af hoe je aan zo een project begint, reverse engineering?
Ik vermoed door de tcp/udp packages, die door de client verstuurd worden, te "ontleden" dmv WireShark (of een soortgelijk iets).

Vanuit die packages zou je dus kunnen achterhalen wat de client mogelijk aan een response verwacht van de server.

In de tijd van de ps3 waren console games voornamelijk p2p, dus ik vermoed dat de geemuleerde server enkel de taak heeft om de hosted lobbies te listen en zal de uiteindelijke game server zelf gehost zijn door een speler op de ps3.

Je zou het kunnen vergelijken met de master server van een game met dedicated servers, de master server levert aan de client een lijst met draaiende servers, zodat jij een lijst te zien krijgt met beschikbare servers incl IP adres. Zo doen games met de quake engine het in ieder geval.
Mooi, hier in huis 2x PS3 met 2x motorstorm. al een tijdje niet meer gespeeld, maar daar gaat verandering in komen. :)
Stond even raar te kijken van R&C3, maar die heeft natuurlijk in de HD trilogy collectie gezeten. Wist niet dat ze daar de MP behouden hadden
Super actie. Hopelijk krijgen ze het ook voor elkaar om patches (die destijds via de game zelf werden gedistribueerd) aan te bieden via deze manier.
Ik had hier nog niet gehoord, maar mooi dat er mensen bezig zijn met zo’n projectje.
Ik maak zelf al jaren vol plezier gebruik van Wiimmfi op de Wii en DS en de Mario Kart Wii servers zijn ook nog echt actief.
Daarbij is er nu ook een project om de Wii U servers terug te halen flink in development en zijn er al door de jaren heen allerlei andere oude Nintendo services weer levend gemaakt, zoals Flipnote Hatena en WiiConnect24 ;)

Zou ook mooi zijn als ze ooit weer Little Big Planet of Modnation Racers aan de praat krijgen!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.