VESA introduceert AdaptiveSync Display-certificering voor gamingmonitoren

De Video Electronics Standards Association introduceert een certificeringsprogramma voor monitoren met een variabele refreshrate. Monitoren die aan bepaalde waarden voldoen, kunnen daarmee een AdaptiveSync Display-certificaat krijgen.

Er komen verschillende AdativeSync Display-logo's, waarin de maximale refreshrate van het scherm wordt aangegeven. Monitoren met een refreshrate van minimaal 144Hz komen in aanmerking voor een certificering. De VESA geeft ook logo's uit voor schermen met hogere refreshrates, zoals 165, 240 en 360Hz.

Het logo geeft enkel deze maximale refreshrate weer, maar schermen moeten aan meer eisen voldoen om een certificaat te krijgen. De eisen daarvoor zijn vastgelegd in de VESA Adaptive-Sync Display Compliance Test Specification, waaraan volgens de standaardenorganisatie twee jaar is gewerkt met tientallen partners. Onder andere AMD, Apple, ASUS, Intel, LG, Microsoft, Nvidia en Samsung waren daarbij betrokken.

VESA AdaptiveSync Display-certificaat

Adaptive-Sync vanaf 60Hz en responstijd maximaal 5ms

Volgens de criteria moet Adaptive-Sync werken vanaf een refreshrate van 60Hz of lager. Verder mag de grijs-naar-grijsresponstijd over een gemiddelde van twintig tests niet hoger zijn dan 5ms bij de standaard overdrive-instelling. De overshoot en undershoot mogen bij die instelling niet boven de 20 en 15 procent uitkomen. Verder zijn er eisen voor flicker en jitter, waaraan de monitoren moeten voldoen. Alle eisen en de testmethode die gebruikt moet worden, staan in een 71 pagina's tellende pdf.

Adaptive-Sync is sinds 2014 onderdeel van de DisplayPort-standaard. Veel monitoren ondersteunen sindsdien variabele refreshrates. Nvidia en AMD hebben al jaren standaarden en bijbehorende logo's waarmee hun implementaties van de techniek beoordeeld worden in monitoren. Dat gaat om de Nvidia G-Sync Compatible- en AMD FreeSync Premium-certificaten. De VESA presenteert de AdaptiveSync Display-certificering als een alternatieve open standaard voor het meten van de prestaties van monitoren met een variabele refreshrate.

Gecertificeerde monitoren

Er is al een aantal monitoren getest en goed bevonden voor een AdaptiveSync Display-certificaat. Dat betreft onder andere de Dell AW2523HF, die nog niet aangekondigd is. Dat is mogelijk een nieuwe variant van de Alienware 25 Gaming Monitor, ofwel de AW2521HF. Het scherm heeft een 240Hz-paneel en een full-hd-resolutie. Verder staan er diverse LG UltraGear-monitoren op de lijst, zoals de 27GP850, 27GP950 en 32GQ850.

Het is de verwachting dat de lijst in de komende tijd wordt uitgebreid en dat monitorfabrikanten bij de aankondiging van nieuwe modellen de AdativeSync Display-certificering zullen vermelden. Vijf jaar geleden introduceerde de VESA de DisplayHDR-standaard, om de hdr-capaciteiten van monitoren aan te geven. De bijbehorende logo's zijn sindsdien veelvuldig op monitoren te vinden.

VESA MediaSync Display

De VESA introduceert ook een certificaat voor schermen die media kunnen afspelen zonder jitter, in alle gangbare internationale uitzendformaten. Schermen met een refreshrate vanaf 60Hz komen hiervoor in aanmerking mits ze Adaptive-Sync ondersteunen vanaf een waarde van 48Hz. Er zijn geen eisen voor de responstijd. Beide nieuwe standaarden kunnen aan zowel losse monitoren als laptopschermen toegekend worden.

VESA MediaSync Display-certificaat

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

03-05-2022 • 10:19

11

Submitter: TheVivaldi

Reacties (11)

11
11
9
2
0
0
Wijzig sortering
Volgens de criteria moet Adaptive-Sync werken vanaf een refreshrate van 60Hz of lager
Een van de grootste voordelen van VRR is naar mijn mening juist hoe veel beter het de ervaring maakt bij content onder de 60FPS, ik vind het dan ook vreemd dat hier niet is gekozen voor een lager minimum.

Edit: Hier is dus wel over nagedacht, dank aan @Darksteel83
Darksteel83 in 'VESA introduceert AdaptiveSync Display-certificering voor gamingmonitoren'

[Reactie gewijzigd door D4NG3R op 23 juli 2024 07:14]

De vraag is wat bedoeld wordt met "werken vanaf een refreshrate van 60Hz of lager. Als het onder die grens werkt met low framerate compensation (lfr; elk frame verdubbelen om terug in de adaptive sync rate te vallen) lijkt het me perfect oke zo. Dus wordt bv. 40Hz--lfr-->80Hz adapatively synced beschouwd als 'werkend onder 60Hz' of niet?
Daar hebben ze overna gedacht. Er staat in de standaard dat er extra frames moeten worden toegevoegd.

6.3.2 Flicker with Static Refresh Rates
Testing at static refresh rates shall be performed at the following frequencies:
• Logo performance tier’s defined minimum DisplayID or legacy EDID Adaptive-Sync
operation range (see Table 2-1)
• 23.976 Hz
• 24 Hz
• 25 Hz
• 29.97 Hz
• 30 Hz
• 47.952 Hz
• 48 Hz
• 50 Hz
• 59.94 Hz
• 60 Hz
When the test frequency is lower than the DisplayID or legacy EDID-supported Adaptive-Sync
operation frequencies, the VESA AdaptiveSync Test Tool shall use an integer multiplier to
double or triple the video frame rate such that the video frame rate is as low as possible but also
within the Adaptive-Sync operation range. For example, when testing typical Hollywood movie
content with a video frame rate of 23.976 Hz, if a panel’s DisplayID or legacy EDID offers a
frequency of 23.976 Hz or lower, the native refresh rate will be tested. However, most panels
provide a minimum refresh rate of 47.952 Hz, in which case the Hollywood movie
frequency testing would be frame-doubled in the GPU and then transmitted to the display at
47.952 Hz. For cases in which the display’s minimum refresh rate is 59.94 Hz, test content
at 23.976 Hz would be frame-multiplied to 71.928 Hz, such that it fits within the display’s
Adaptive-Sync operation range.
Voor zover ik begrijp gaat dit over 'static refresh rates'. Is er ook zoiets voor dynamic refresh rates zodat het werkt bij lage FPS (<adaptive sync range) gaming? Ik weet dat het bestaat (=lfc), maar de vraag is deze certificatie garandeert dat het geïmplementeerd is.
Dat staat dacht ik ook in de standaard inclusief verschillende manieren om te testen op flikker met variaties van de refresh rates. Linkje naar de standaard staat in het artikel. Deze standaard is trouwens best wel aardig te lezen.
https://vesa.org/wp-conte...Sync-Display-CTS-r1.0.pdf
Is inderdaad verrassend leesbaar.
In de sectie 'Flicker with Dynamically Variable Refresh Rates' vind ik echter enkel tests die van minimum-to-maximum refresh rate, nergens wordt gesproken over wat er gebeurt als je onder het minimum gaat.
Dat gezegd zijnde, begrijp ik nu (maar ik vind er geen echt duidelijke bron over) dat LFC een driver-side oplossing is/kan zijn, en dan is de specificatie van de range van maximum minimum 60 en minimum maximum 144 denk ik wel voldoende om het altijd mogelijk te maken.
Ja, dat vind ik ook zo gek. Nu moet je PC sowieso al goed genoeg zijn voor 60FPS (of in de praktijk vaak 48FPS), anders krijg je het niet eens te gebruiken. Een beetje zwaar spel op een degelijke resolutie is zelfs voor een RTX3080 nog pittig. Die framerates zijn nog wel eens te halen.

Nu is het wel zo dat bij gewone Vsync, de stappen kleiner worden op lagere resoluties, vooral bij een scherm met een hoge refresh rate. Heb je bijvoorbeeld een 360Hz scherm, dan lijkt Vsync op lage framerates al bijna op VRR. Maar pak een 120Hz scherm, dan ga je alsnog van 60FPS naar 40, en van 40 naar 30. Vrij grote stappen. Wat ik nu zeg geldt eigenlijk pas vanaf 360Hz en onder 60FPS. En dat is op zichzelf alweer een heel groot verschil dat een beetje raar is. Dan heb ik liever VRR tot 30 of zelfs 20 Hz.

[Reactie gewijzigd door Amanoo op 23 juli 2024 07:14]

Dat is niet helemaal correct.

Er geldt een minimum van kleiner of gelijk aan 60Hz, een monitor kan dus best een lagere frequentie ondersteunen en als deze ondersteund wordt dan moet die ook getest worden en voldoen aan alle eisen die in deze specificatie staan (overdrive overshoot/undershoot, flicker, jitter, etc) op die lagere frequenties. Alleen is er geen verplichting om lager dan 59.94 Hz te ondersteunen voor het AdaptiveSync logo.

Als de monitor echter het AdaptiveSync144 logo heeft, en 24Hz ondersteund als minimale framerate, dan moet de monitor over het hele bereik van 24Hz tot 144Hz aan de specificatie voldoen.

Wat echter wel beter geweest was, is als het logo twee getallen had gehad, de minimale en maximale framerate, bijvoorbeeld: AdaptiveSync 24/144.

[Reactie gewijzigd door knirfie244 op 23 juli 2024 07:14]

Ik vind eigenlijk sowieso dat 24 hz de ondergrens moet zijn voor in ieder geval een premium tier ofzo. Als dat dan met dubbele frames opgelost wordt is dat niet erg, daar ziet de gebruiker niets van, mits de overschakeling van enkel naar dubbel vloeiend gaat, maar ook dat is te certificeren.

Als ik een premium monitor koop zou ik het ook erg fijn vinden als hij voor films gewoon op een cinematic framerate kan gaan staan of een veelvoud ervan.

Met als bijkomend voordeel dat wanneer zo veel mogelijk monitoren dit supporten, er ook meer moeite gestoken kan worden in adaptive fps limiting in games, zoals bijvoorbeeld de iphones nu doen aan de hand van wat de user aan het doen is.
Als ik in een game als CIV of cities skylines of whatever niet veel aan het doen bent en de game gooit automatisch de framerate omlaag naar 24 of 30 fps tot ik als gebruiker weer actief ben is dat, als het goed werkt, imo een fantastische feature, ook voor laptops.
Inderdaad, dit is echt een nutteloze certificatie.

Ik had eerder verwacht dat ze zouden differentiëren op Adaptive Sync werkzaam vanaf 48Hz (Basic), 30Hz (Medium) of 1Hz(Premium).

Certificeren op basis van max refresh rate is echt nutteloos, want met de max refresh rate werd al vol geadverteerd door fabrikanten. Terwijl de minimum adaptive refresh rate bijna nooit duidelijk vermeld wordt, maar voor een fijne ervaring veel belangrijker is.
Gelukkig, nu is alles opgehelderd en duidelijk.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.