Pc-versie Elden Ring heeft patch gekregen die deathloop-bug fikst

FromSoftware heeft woensdag een kleine patch uitgebracht voor de Elden Ring. De patch moet voorkomen dat pc-spelers in een oneindige deathloop worden geforceerd, nadat hun spel is gecrasht.

In de patchnotes van Elden Ring-versie 1.03.2 staat dat "een bug in de multiplayermodus die spelers in staat stelde om anderen te teleporteren naar onjuiste coördinaten op de kaart" is opgelost.

Verschillende Elden Ring-spelers kwamen de bug tegen nadat hun wereld werd binnengedrongen door een pvp-speler. Die voerde vervolgens een bepaalde vaardigheid uit, waarna de game van de speler crashte. Als de gebruiker het spel opnieuw opstartte, kwam hij in een eindeloze 'deathloop' terecht, waarin het personage direct na het respawnen doodvalt.

Voordat de bug was opgelost, werd het pc-spelers aangeraden om de onlinemodus van Elden Ring uit te schakelen. Ze konden ook een back-up van hun savefiles maken.

Elden Ring Collector's Edition

Door Loïs Franx

Redacteur

23-03-2022 • 20:54

10

Reacties (10)

10
10
6
0
0
3
Wijzig sortering
...nadat hun wereld werd binnengedrongen door een pvp-speler.
Voor een niet-speler. Hoe kan een pvp-speler (Player versus Player ?) een wereld binnendringen ? Is dat onderdeel van het spel, of is dat op zich ook een bug of een hack ?
onderdeel van het spel en kan uitgezet worden via opties

speel zelf niet dus details over hoe je een andere wereld binnendringt heb ik helaas ook niet voor je
Zolang je niet coop speelt met een maat kan geen speler je wereld binnendringen.
Een PvP'er gebruikt een item die de meest dichtsbijzijne coop wereld invade.
Het is onderdeel van het spel. Er zijn items in de game die je kunt gebruiken om de wereld van een andere speler "binnen te dringen" je initiate dan in principe pvp. Dit was in voorgaande FromSoftware games zoals Dark Souls en Demon's Souls niet uit te zetten (tenzij je offline speelde). In Elden Ring is het gelimiteerd op alleen co-op speelende mensen
Bestaat er de mogelijkheid dat je alleen vrienden kunt uitnodigen voor coop? En dat vreemde mensen niet 'binnen kunnen dringen?'

[Reactie gewijzigd door SWworld op 23 juli 2024 05:21]

Je kan passwords gebruiken om er voor te zorgen dat je enkel de summon signs van vrienden ziet.
Maar je kan invaden van andere spelers niet uitzetten als je co-op speelt. Het is een deel van het spel.
Voor wie nog een character heeft dat in een deathloop vast zit:

Je kan na het reviven snel via de map naar een checkpoint reizen. Open de map, druk de combinatie "Y + X + A" (ik weet niet de combi voor niet Xbox controllers) en je gaat vanzelf naar de Roundtable Hold. Je moet wel snel zijn.
Dit doet me denken in een auto analogie aan het volgende.

Op een gelijkwaardig kruispunt met 4 toegangswegen gelden de volgende regels: Verkeer van rechts heeft altijd voorrang. Op iedere toegangsweg komt op gelijke snelheid een auto aan die op een tijdstip op het gelijke moment allen exact voor het kruispunt staan. Omdat alle 4 de auto's voorrang moeten verlenen aan de auto van rechts lijkt er een situatie te ontstaan die in theorie er toe leidt dat geen enkele auto juridisch het kruispunt op kan gaan. Een dead-lock situatie waarin iedere automobilist moet wachten op de andere auto die van rechts komt, maar die auto moet ook weer wachten op de auto die van rechts komt, zo het hele kruispunt rond.

In de praktijk neemt er toch een mens voorrang.

Aanvulling: In sciencefiction boeken werden computers vroeger vaak in de war gebracht met dit soort stellingen waardoor de computer op hol slaat en blijft rekenen, net zoals bijvoorbeeld tic-tac-toe ( boter kaas en eieren ) in de film Wargames.

[Reactie gewijzigd door Terry A Davis op 23 juli 2024 05:21]

Je zegt vroeger, maar deadlocks zijn nog altijd een probleem in software/databases :) Niet het meest leuke spul helaas.
heb ooit zo iets "analoog geprogrammeerd"
Met contactors een "spel-verlichting" gemaakt.
Je kent het wel van op TV, iedereen heeft een knop en bij wie die het eerste ingedrukt heeft gaat het licht branden bij de andere niet.
zo'n elektromagnetisch relais heeft maak en breek contacten en daar zit wat vertraging op.
en dan met een stok/regel/plank/... tegelijk alle 2-4-6.... koppen tegelijk indrukken :)
kakofonie van jewelste :+
Maar uiteindelijk krijg je toch ook een winnaar (wanneer alle andere contacten kapot zijn of er een blijft hangen)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.