Bethesda brengt gratis visuele novelle uit als proloog op Ghostwire: Tokyo

Bethesda brengt een gratis visuele novelle uit die het verhaal inleidt van Ghostwire: Tokyo. De game is beschikbaar voor PlayStation 4 en 5. Daarnaast komt Ghostwire: Tokyo - Prelude ook beschikbaar op Steam en in de Epic Games Store.

De ontwikkelaar Tango Gameworks heeft een visuele novelle gemaakt waarin spelers kennismaken met personages en mysteries uit de wereld van Ghostwire: Tokyo. Je volgt in de game detectives die vreemde verdwijningen onderzoeken. De gebeurtenissen in Ghostwire: Tokyo - Prelude spelen zich af voor de gebeurtenissen in de game die later deze maand uitkomt.

Ghostwire: Tokyo - Prelude is per direct beschikbaar op de PlayStation 4 en 5. De game komt ook beschikbaar op de pc via Steam en de Epic Games Store op 8 maart. De game is op alle platformen gratis te downloaden en te spelen.

Tango Gameworks is ook verantwoordelijk voor Ghostwire: Tokyo. Dit actie-avonturenspel draait om het hoofdpersonage Akito. Hij beweegt zich door een mysterieus en verlaten Tokio, dat vol blijkt te zitten met boosaardige geesten. Ghostwire: Tokyo komt uit op 25 maart voor de PlayStation 5 en pc. Lees hier de preview van Ghostwire: Tokyo.

Door Robert Zomers

Redacteur

02-03-2022 • 11:44

8

Reacties (8)

Sorteer op:

Weergave:

Ik heb er wat moeite mee om een voorstelling te maken bij een "grafische novelle - game" in hoeverre is dit een spel, een (interactieve) tekenfilm of iets anders?

Is het niet gewoon een demo/gratis eerste level ofzo?
Visual Novel Games (VNG) kan je zien als een interactief, "kies je eigen avontuur" boek. In de meeste gevallen is een VNG simpelweg een (geanimeerde) achtergrond met een textbox eronder, waar je vervolgens doorheen leest, soms moet je wat keuzes maken die het verhaal aanpassen, en vaak heb je wat "dead ends" die je laten weten dat je de verkeerde keuzes hebt gemaakt. Als je dan uiteindelijk de juiste keuzes in het verhaal weet te maken kom je uit tot de "Good Ending" of soms zelfs "True Endings".

Dit zorgt voor een soort puzzel achtige gameplay waar je uit moet zoeken welke keuzes leiden tot de voortgang van het verhaal. Soms maken VNGs niet gebruik van keuzes die uitmaken en heb je meer een boek.

Zie "Ren'Py" als een populaire engine voor het maken van Visual Novels, de bekende "Doki Doki Literature Club" is bijvoorbeeld gemaakt met RenPy.
Yup, wat Akamatsu zegt. Om toe te voegen:

Visual Novel is echt een typisch Japanse videogame genre. De echt traditionele zijn echt een hoop tekst, met mooie plaatjes en wat simpele muziek er bij, en om de zo veel tijd kan je een dialoog keuze maken. Moderne traditionele visual novels hebben volledige voice acting, een typische anime intro, en zijn licht geanimeerd. Veel mensen associëren het ook met hentai, veel zijn pornografisch en vroeger waren dit de bekendste buiten Japan, maar je hebt ze in alle genres en voor elke doelgroep.

Akamatsu noemde Doki Doki Literature Club al, die is (of was?) op Steam gratis te downloaden. Dit is wel een beetje een parodie op het genre, maar op zich ook wel een goed voorbeeld, al heeft 't dus wat andere quirks (en helaas kan ik niet verklappen wat die zijn als je er geïnteresseerd in bent, dat zouden spoilers zijn).

Één van de bekendste traditionele voorbeelden is Steins;Gate, een sci-fi time travel verhaal, die inmiddels ook vertaald op verschillende platformen beschikbaar is. Misschien ben je bekend met de anime (stond op Netflix, maar nu niet meer geloof ik), die is dus gebaseerd op de game. De game heeft dus in tegenstelling tot de anime meerdere eindes.

Verder heb je ook nog visual novel achtige games, die wat meer gameplay elementen hebben. Een bekend voorbeeld hiervan zijn de Phoenix Wright games, waarvan de dialogen meer puzzels zijn en er ook wat point & click gameplay in zit.

edit:
Oh en de Vampire: The Masquerade RPG's deden dezelfde tactiek al eerder. Dit zijn westerse RPG's, waarvan deel 2.. nog moet komen geloof ik? Maar relatief recent zijn daar dus ook visual novels van uit gekomen als een soort opwarmer voor de sequel.

[Reactie gewijzigd door Sméagol op 22 juli 2024 18:05]

Bedankt voor je lange antwoord, ben benieuwd, zal eens kijken of doki doki nog op Steam staat
Cool, wel jammer dat ik tot 8 maart moet wachten voor PC. Ghostwire Tokyo ziet er uit als een hele leuke game, dus deze prelude wil ik zeker even spelen voor ik in de echte game duik.
Wees blij dat je geen Series X/S hebt, duurt nog wat langer ;)
Inderdaad, moest nog even wennen aan het idee dat bepaalde titels die al in ontwikkeling waren nog hun voorwaarde zouden nakomen. Had ook even zo iets van, Bethesda is van Microsoft en het komt niet op hun console uit :D
"Visuele novelle" is wel een beetje op het niveau van een videogame een videospel noemen. Niet incorrect maar niet echt de nomenclature van kenners.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.