Hack leidde ertoe dat Apex Legends voor sommige spelers onspeelbaar was

Een hack op de servers van de game Apex Legends heeft ertoe geleid dat de game voor sommige spelers onspeelbaar was. Degene die de hack uitvoerde, liet een bericht weergeven dat spelers naar SaveTitanfall.com zouden moeten gaan.

Hack op Apex Legends: SaveTitanfallRespawn houdt het op een probleem met matchmaking in het spel en om kwart over vier Nederlandse tijd zei de gamemaker dat het probleem zou zijn opgelost. Het probleem begon zondagavond Nederlandse tijd, hoewel de eerste meldingen al van zondagmiddag lijken te zijn, meldde alphaINTEL. Spelers die ermee te maken kregen, zagen een melding in beeld dat zij naar SaveTitanfall.com zouden moeten gaan en konden geen enkele gamemodus in.

De site SaveTitanfall is gewijd aan de serverproblemen bij Titanfall, een voorgaande game van Respawn. De site zegt niets met de hack te maken te hebben. Bij die game treden ook geregeld serverproblemen op door kwaadwillenden, waardoor het spel volgens sommige spelers onspeelbaar is geworden. De problemen bij Apex Legends zijn inmiddels opgelost. Hoe de hack heeft kunnen plaatsvinden, is nog onduidelijk.

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

05-07-2021 • 06:48

13

Submitter: Ghostface9000

Reacties (13)

Sorteer op:

Weergave:

Titel van het bericht suggereert iets kwaadaardigers dan het werkelijk is. Titanfall wordt zo goed als permanent geDDOS't waardoor het onspeelbaar is. EA/Respawn doet er niks aan, terwijl ze het spel nog wel verkopen. Dus hebben deze hackers het op zich genomen om aandacht te vragen voor Titanfall in een game waar EA/Respawn wel om geven.
Wat wil je dat EA/Respawn doen tegen non-stop DDOS dan? Gewoon hun activiteiten staken en de game de prullenbak ingooien?

Het probleem van een DDOS is dat het niet te beveiligen is. Het enige wat je echt kan doen is zorgen dat je meer resources tot je beschikking hebt dan de aanvallers.

Dat wordt al heel snel erg prijzig.

Als je het budget (er) niet (voor over) hebt, kan je beter proberen om te aanvallers te negeren en zo goed mogelijk door te blijven gaan. Het opgeven, de activiteiten stoppen en de game de prullenbak in gooien werkt averechts. Dan gaat straks elke game dezelfde procedure door en zit straks het hele fucking internet achter Cloudfare en andere diensten. Lekkere methode om de macht van het internet bij zo min mogelijk partijen te krijgen.
dit is wellicht iets to kort door de bocht. Er zijn genoeg DDos mitigation partijen die juist hiervoor services opgericht hebben,

bv:

https://www.netscout.com/arbor-ddos
of
https://www.akamai.com/uk...ty/prolexic-solutions.jsp

en dat zijn juist de partijen die zulke capaciteiten hebben en deze aanvallen kunnen ondervangen. Ja het kost wat weet ik uit eigen ervaring maar het beschermt wel zeker (tot op zekere hoogte).

dus om nou tezeggen dat er niet tegen te beveiligen is, is wellicht wat te kort door de bocht, dat het goedkoop is weer niet.
Zoals ik vorige week ook al aangaf in het forum zijn er wel wat meer zaken aan de hand. Aan de hand van dit incident worden er door de pro players niet eens meer gespeeld. Op Twitch zag ik de meeste overstappen naar Valorant.

Respawn moet zich echt even gaan beseffen dat dit soort dingen niet te lang kunnen doorgaan als de pro's openlijk op Twitter zich gaan afvragen wat de state van Apex is en zelfs na 2 jaar een ander spel gaan spelen. Ranked is een shithole pubs wordt er ook niet beter op en in een open letter onder de naam #saveapexranked is de proscene in opstand.

[Reactie gewijzigd door xzaz op 23 juli 2024 23:02]

ik denk dat je dit "altijd" zult houden bij F2P games; er is immers geen investering nodig om te gamen; hacken/misbruik/cheaten etc. kan in een ban resulteren, vervelend (?) nee, dan pak je een nieuw email address en ga je rustig verder waar gebeleven bent (met je aimbot etc.).

In mijn beleving is dat wel een duidelijk gegeven bij F2P games - uiteindelijk worden ze allemaal bagger; kwaliteit is niet te waarborgen en hackers zijn nauwelijks te weren van je servers. (mede vanwege clientside input, brakke netcode en 'gratis' game ... komt 'nooit' goed :+)

Wat Respawn met Titanfall laat gebeuren is belachelijk. Immens triest; solide game, "oplossing voor cheaters", mooie community opgebouwd met TF1. Maar vanwege slechte release (samen met battlefield) nooit zo groot geworden als potentieel mogelijk was.

Ik had respawn gaming best hoog zitten met kwaliteit van hun games. Echter het fiasco Titanfall wat men 'gewoon laat gebeuren' ... nee!
Door het spel te herstarten en een andere server te kiezen kwam ik er wel doorheen, maar dat moest ik wel doen na elke match, dus daar was ik al snel klaar mee.
Terug gaan naar het main menu een paar keer en je kon ook een game starten, daarna weer de hoogst irritante vervanging van de gamemodus. Wel een ludieke actie, maar je hebt er veel spelers mee en ik keur het absoluut niet goed. Zonde van mijn waardevolle speeltijd :Y)
Bij mij werkte dat totaal niet met de PS4. Ik heb amerikaanse, belgische, ea DC's geprobeerd. Kan zijn dat ik bij Amsterdam bleef, dat het snelste gekozen wordt (al zou het dan raar zijn dat ik zou kunnen kiezen).
Wat ik mij de laatste tijd dus af vraag he, vraagje aan de game devs hier. Is er niet een systeem te bedenken waar bij ieder spel er ten minste 1ct betaald wordt via creditcard en/of debitcard en deze onheroepelijk op een blacklist komt als iemand cheat...? Zonder 1ct betaling (of beter gezegd verificatie) helemaal game over voor een cheater. Even snel een nieuwe pas regelen is wel wat anders als een email account. Zal vast voor een reden (privacy wellicht) nooit geimplementeerd zijn, maar is daar niet een soort hashing workarround voor te bedenken?
Betekend dit dat je voor iedere keer dat je het spel wilt spelen ter verificatie 1ct dient te betalen?

Ik vrees, gezien de huidige situatie dat een dergelijke uitvoering; of beter gezegd implementatie ervan voor de nodige problemen zal zorgen. Ze hebben spelers al jaren laten stikken en een mooi spel waar veel potentie in zat (zit) dood laten bloeden, waarom verwacht je dat dit nu ineens wel tot een goed einde zal brengen?

Begrijp me overigens niet verkeerd, ik schaar me achter de spelers/community die het spel een warm hart toe dragen. Good Luck! ;)

[Reactie gewijzigd door born4trance op 23 juli 2024 23:02]

Ik ben het wel met de hacker eens, een game verkopen zonder waarschuwing dat ie niet eens speelbaar is, omdat de TitanFall1 servers 24/7 ge DDoSed worden en Respawn/EA dien er niks aan.
Ik vindt dat de hacker het juiste ding deed, maar wel effe wat eerder moest kappen.
Dit laat ook zien hoe krek de beveiliging van apex legends is.
Dit kon Respawn ook verwachten, want de de huidige staat van de game is gewoon een zooitje zoals, slechte servers, game breaking bugs, unbalanced matchmaking en er zijn heel veel cheaters. In plaats van dit te fixen willen ze liever nieuwe overpriced skins maken.
Compleet terecht! Titanfall 1 is geweldig, maar is al JAREN onspeelbaar door een knaap die de servers DDOS'ed. Echter, het spel wordt gewoon verkocht door EA.... je zal het spel maar kopen en er achter komen dat het niet te spelen is...
Tevens hebben zowel Titanfall 2 als Apex Legends recentelijk ook belachelijk veel last van cheaters/ddos'ers en dergelijk. Ik zeg niet dat het goed is wat ze doen, maar het is uiteindelijk wel gewoon EA's schuld dat ze het zover laten komen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.