Valheim is meer dan 6,8 miljoen keer verkocht

Van de vikingsurvivalgame Valheim zijn in totaal meer dan 6,8 miljoen exemplaren verkocht. Dat geldt voor de periode tot april, zo blijkt uit de kwartaalcijfers van uitgever Embracer Group. Het huidige totale aantal verkochte exemplaren zal inmiddels al hoger liggen.

In een toelichting op de kwartaalcijfers zegt Embracer Group dat het kwartaal vooral werd gedreven door de release van Valheim. Het bedrijf zegt dat er aan het einde van het huidige, tweede kwartaal naar verwachting nog eens 1 tot 1,2 miljoen verkochte exemplaren bijkomen. In het gunstigste geval zouden de verkopen eind juni dus op 8 miljoen stuks moeten zitten.

Iron Gate, de ontwikkelaar van de game, bracht Valheim op 2 februari uit op Steam als Early Access-game. Twee weken later waren er meer dan twee miljoen exemplaren verkocht. De teller zat op 19 februari al op drie miljoen en in maart werd het aantal van vijf miljoen gehaald.

Het spel is nog altijd populair, maar de populariteit zakt sinds de eerste maand steeds verder in. Volgens gegevens van Steamcharts was er in de afgelopen dertig dagen voor aantal gelijktijdige spelers een piek van 95.398, wat een stuk lager is dan de piek van ruim 500.000 gelijktijdige spelers uit februari. Ook het gemiddelde aantal spelers daalt met elke maand. Op het moment van schrijven staat Valheim op basis van het huidige aantal spelers op plaats 26 van meest gespeelde games op Steam.

Valheim maakt gebruik van procedureel gegenereerde omgevingen waarin maximaal tien spelers moeten zien te overleven. Het doel is om Asgaard te bereiken. Dat is in de Noorse mythologie de naam van de plek waar de goden wonen; Midgaard is de naam voor het mensenrijk. Spelers kunnen in Valheim samenwerken voor het maken van voorwerpen en gebouwen, en voor gevechten tegen monsters.

Embracer Group heeft onder meer THQ Nordic, Aspyr en Deep Silver onder zich, naast studio's als Gearbox, Volition, Coffee Stain en 4A Games. Embracer Group meldt dat de totale netto-omzet ten opzichte van de periode januari tot en met maart 2020 met 80 procent is gestegen tot omgerekend 236,2 miljoen euro. De netto-omzet gerelateerd aan games steeg met 119 procent naar 194 miljoen euro.

Valheim
Valheim

Door Joris Jansen

Redacteur

20-05-2021 • 14:37

45

Reacties (45)

Sorteer op:

Weergave:

Maar is het nog wat dat Valheim? Ik ben normaal niet van het survival type game, maar wat maakt deze game anders dan anderen?
Je wordt niet gestraft voor dingen die je niet doet, maar wel beloond voor dingen die je wel doet.

Bijvoorbeeld je gaat niet dood als je geen voedsel eet, je hebt geen tijdslimieten, dus je kunt doen wat je wil en hoe je wilt.
Omdat je zo kunt spelen als je wilt is het voor veel mensen toegankelijk en leuk om te spelen.
precies dat.

En dat je het in multiplayer kan spelen in deze tijden. Samen, online, op een bootje naar een spannende nieuwe wereld gaan, terwijl je aan het kletsen en bier drinken bent.

Je hoeft niet op te schieten en het spel draait ook op matige specs.

En als je alleen speelt (in diezelfde gedeelde server, als je dat geregeld hebt) kan je de basis verder uitbouwen, of spulletjes verzamelen. Alles om het volgende avontuur samen weer voor te bereiden.
Je omschrijft precies mijn zondag middag nu. Discord, Valheim, Bier. done.
En de graphics, voornamelijk post-processing en artstyle is geweldig.
Hier ook met vrienden nooit survival games gespeeld ofzo. Zelf heb ik wel minecraft gespeeld.

Maar wij zijn na onze laatste shooter games die we uit hadden met 3 Valheim beginnen spelen uit nieuwsgierigheid en omdat het ons wel iets chill leuk.

De uitleg hierboven is accuraat.

Wij zijn gewoon over discord wat over vanalles aan het praten en tegelijk stuff aan het bouwen. Hebben al meermaals elk ons eigen huis gebouwd en zo dorpen gebouwd met grachten en omwallingen en gemeenschappelijke gebouwen etc.
Dan samen op stap om te verkennen, te voet of met de boot, stuff verzamelen of samen wat bazen aanvallen.
Doodgaan heeft een kleine impact en het is gewoon een rustig iets.
Hmm fair point. Precies de reden waarom wij niet echt verder gingen als groep. Omdat je alleen niet echt op avontuur kunt. Maar je kunt dan wel alvast gaan verzamelen en dingen bouwen. Dat is waar.
Het spel nodigt uit om samen te werken, niet om elkaar af te maken, zoals de meeste survival games zoals Day-Z, Rust en Ark. Het begint met een basis van vertrouwen ipv wantrouwen.

Ook zijn de progressies tussen de verschillende moeilijkheidsgraden (biome) heel leuk en als je sterk genoeg bent is het ook goed te doen om een biome verder te kijken. Je gaat ook niet meteen keihard dood als je 1 moeilijkheidsgraad verder gaat, maar wel 2 of meer. zo nodigt het spel je uit tot verkennen en leren.

Het is 16 euro, dus als je 2 avonden speelt ipv 2x een film kijkt zit je al goed :) En ik heb er al tig uur in zitten, echt fantastisch.
Ik was ook niet van dat survival type.
Maar met vrienden is het fantastisch, zijn nu twee weken bezig, zijn meer bezig met verzamelen en bouwen dan de bosses. We hebben boss1 gedaan en zijn langzamerhand bezig voor boss2. Afgelopen week is er nog een vriend aangehaakt, en wachten dus nog met de tweede baas. (we spelen niet uren per dag, ik denk zo'n 2 avonden per week max met elkaar, tussendoor paar uurtjes alleen of samen). Voor casual games met gezin+fulltime baan is dit een leuke game om met vrienden te spelen.

We hebben een dedicated server gehuurd voor 25euro per 3maand, delen door 4 zit je op 6-7euro per 3maand per persoon. Heerlijk dat de server voor 24u per dag draait, kun je tussendoor als je tijd hebt nog even wat klusjes doen. (je kan natuurlijk ook een dedicated server gaan hosten maar vonden dit makkelijker, voor die paar centen per maand)
Ter info: je kunt gewoon een eigen dedicated server draaien op een nas. Neemt bijna geen resources in beslag.

Ik heb deze draaien op mijn Qnap NAS in docker:
https://github.com/lloesche/valheim-server-docker
Ik vind de Valheim server anders best resource hungry. In het begin was er ook een bug dat als je server te weinig ram had je hele wereld naar de tering ging. :D Overigens staat dat ook op die GitHub pagina:
Therefor our minimum requirements would be a dual core system with 4 GB of RAM and our recommended system would be a high clocked 4 core server with 8 GB of RAM. A few very high clocked cores will be more beneficial than having many cores. I.e. two 5 GHz cores will yield better performance than six 2 GHz cores. This holds especially true the more players are connected to the system.
16GB Ram hier, dus geen last van O-)
De instap is wat makkelijker omdat er geen zaken zijn als honger en dorst.

Verder is het spel heel erg gefocussed op bouwen, avontuur (ontdekken/verkennen) en gear upgraden.

Ik ben na de 100 uur ook afgehaakt omdat de 5 bosses down waren en het dorp ook wel zo goed als klaar was.
Ik kreeg de tweede niet down dus haakte ik af 8)7
Was wel een leuk spel in het begin maar verveelde mij op een later stadium.
Het is goed te merken dat het een Early Access is. Mooi spel en de basis is erg sterk. Maar er ontbreekt mij ook nog veel te veel content. Ik heb me er een weekendje wel mee vermaakt, maar ga nu lekker een jaartje of langer wachten in de hoop dat het iets moois wordt.
Er is wel honger, maar je gaat er niet aan dood. Je presteert wat minder (minder hp en stamina), maar je gaat er niet aan dood.
Het is rustgevend, toegankelijk, zeer vermakelijk. Als je "op missie" gaat met vrienden dan vliegt de tijd voorbij en je hebt het gevoel echt wat mee te maken. Kijk anders deze preview:
https://www.youtube.com/watch?v=Vm4afjS__oo

En dat voor 3 devs en 1GB aan diskspace. Ongekend goed gewoon
Behalve als je dood gaat op de verkeerde plek.
Dat vind ik er ook te veel aan op het moment. Ik ben één keer doodgegaan in de Plains biome en ik geraak daar nu niet meer omdat ik al mijn goede gear kwijtgespeeld ben. Dat was maxed out Bronze gear. Best rot als je daar een week tijd ingestoken hebt om het te maken. Ik was daar zo pissed over dat ik een goed aantal dagen niet meer gespeeld heb.

Ben erna terug gestart, met niks uiteraard. Had gelukkig een hoop troll hide liggen dat ik gebruikt heb om troll hide outfits mee te craften. Is eigenlijk bijna evengoed als bronze gear kwam ik achter maar wel echt 10x makkelijker om resources voor te vinden. 1 troll = 5 troll hides. Ben toen een troll cave ingewandeld en sloopte een troll met 1 ster. Lootte 10 troll hides dus bedoel maar..

Intussen ook ontdekt dat mijn boot een storage heeft. Dat is wel echt super! Kon veel meer copper en tin minen daardoor. En bij de trader heb ik dan nog een item gekocht waarmee mijn capacity verhoogd is met 150 waardoor ik zelf dus ook veel kan dragen. Aan het eind van de rit had ik een boot met 30 tin en 90 copper en een tas vol met nog wat tin en een hoop hout. Kon wel effkes voort zo. Had op één rit 20 bronze bars geforged dus dat scheelt.

Maar toch, ik ga never nooit meeer zo ver varen als dat ik toen deed. Lesje zeer pijnlijk geleerd..
Het is niet echt een survival game.
De twee grote aspecten van de game zijn bouwen en vechten. Het bouwsysteem heeft een goede balans tussen makkelijk en flexibel. Vechten vind ik wat minder. Je moet vaak dungeons doen die toch wel heel erg op elkaar lijken.
Ik zie het zelf als een volwassen versie van Minecraft. (Niet denigrerend bedoelt overigens t.o.v. Minecraft)
Procedureel gegenereerde content, belangrijke focus op bouwen met een leuk integriteitssysteem.

Daarnaast ook wel focus op PvE, waarbij de keuze voor juiste food (en in minder mate juiste gear) ook een leuke toevoeging is. Het upgrade/evolutie systeem van wapens & armour upgraden is ook wel goed in elkaar gezet, waarbij opvolgende tiers gelocked zijn achter boss fights.
Belangrijkste verschil, in deze game, bepalen je behoeften automatisch een verhaal.
Je moet op verkenning om ijzer te halen, dus ga je naar de swamps, het liefst met je boot. Dat is dan al een heel avontuur met je vrienden. Want je moet eerst dit boot fixen, erheen varen, je komt van alles tegen ruige zee, dan dungeons voor je ijzer, en je moet ook weer terug.

Wil je koper? Dan ga je met je vrienden op reis vanaf je main base met een cart of 2. Je legt een weg aan wat een avontuur op zich is, en vervolgens bouw je een mijn en ga je hakken. Zo ben je een avond zoet met mijnbouw, superleuk. Einde avond heb je dan bijvoorbeeld een diep stuk uitgehakt, met daaromheen een kleine nederzetting tegen alle beesten die je anders lastig vallen.

Het verhaal schrijft zich, meer dan in ander games. Vanzelf. Zoals hier ergens al word aangegeven, lekker op voicechat met je vrienden, biertje erbij en genieten.

[Reactie gewijzigd door OriginalFlyingdutchman op 23 juli 2024 14:47]

Het spel is nog altijd populair, maar de populariteit zakt sinds de eerste maand wel steeds verder in. Volgens gegevens van Steamcharts was er in de afgelopen dertig dagen voor aantal gelijktijdige spelers een piek van 95.398, wat een stuk lager is dan de piek van ruim 500.000 gelijktijdige spelers uit februari.
Ik was na 100 uur ook afgehaakt. Eenmaal je maximale gear hebt en de vijf bazen verslagen zijn is er niet zoveel meer te doen. Dus nu het afwachten tot de eerstvolgende grote update met nieuwe content :)
100 uur is zat voor die prijs toch?

Het draaide jammer genoeg erg slecht op mijn laptops zonder dedicated grafische kaart (Windows&Linux), de FPS zakte naar een onspeelbaar niveau toen er veel gebouwd werd in de instance.
op vulkan draaien helpt vaak al wat voor performance, ook zijn er wat config file settings die je kan aanpassen die voor veel mensen hielpen (genoeg guides over te vinden). en bij bij draaie het nog net een tandje beter onder linux dan onder windows op de zelfde machine.

Ook is er een change geweest waardoor aanpassingen aan de grond voor FPS issues zorgde, dat is nu met een console commando te fixen (of een nieuwe wereld starten) want de manier hoe ze met grond modificaties omgaan is aangepast. (je moet even een paar changelogs terug zoeken hoe je een bestaande wereld kan fixen met een console commando, het is een soort AOE effect, dus even runnen op alle plekken waar de grond is aangepast/plat gemaakt enz.)
Het command waar je naar refereert is: optterrain. Dit kun je uitvoeren in je console window (F5)
Het heeft een bepaalde range echter, en je dient het dus uit te voeren op de plekken waar het probleem is. Heeft te maken met het feit dat Valheim eigenlijk geen saves doet van de wereld zelf, maar alleen van de veranderingen er op, de "Z-do's". Hoe meer je veranderd aan het terrein (wat je dus als een mesh/node moed zien), hoe meer data je moet laden. Je kan ze helaas niet permanent naar de wereld committen. Grote gebouwen/structeren zijn niet lastig, de grond veranderingen wel!
Klopt, maar als je het command uitvoert geeft hij ook aan hoeveel optimalisaties er gedaan zijn. In onze base hoefde het maar 1 keer uitgevoerd te worden om alles mee te pakken. (qua oppervlakte zo'n 8 grote gebouwen volledig omringt door een stenen muur).

Het kan overigens ook geen kwaad om het meerdere keren uit te voeren, hij geeft dan simpelweg aan dat er verder geen optimalisaties zijn gedaan.

[Reactie gewijzigd door II Stevow II op 23 juli 2024 14:47]

ik moest wel even naar wat hoeken rond lopen om omliggend gebieden ook te pakken (van wat mining enzo) kan zijn als je net in een hoek van je dorp loopt dat dat ook word ingeladen, maar daarom gaf ik het even aan dat het wel een AOE is en niet over de hele wereld, dat was uit de patchnotes niet geheel duidelijk vond ik.
Er is een bepaalde setting die je lager kunt zetten. Bij meeste van onze game PC's was de FPS zelfs te laag. Ik weet even niet meer welke slider het was, maar als je die verzette draaide het soepel en beeldkwaliteit werd er niet echt minder van.
Ik daardoor al, eigenlijk zijn alle biomes een herhaling van de vorige.

Tenzij je gek bent op bouwen zie ik weinig dingen om het spel echt lang te blijven spelen, zeker als je overal alle bazen al gehad hebt.
Hier ook :) Veel lol aan gehad met een dedicated server en een paar vrienden. Basisje bouwen, biomes verkennen... *OH GOD EEN TROL!! REN! REEEEEEEN!* ...maar als je basis staat en je alle bazen hebt gehad is de uitdaging wel weg.

Het wachten is op nieuwe biomes, want de volgende update is volgens mij echt gericht op het bouwen. Leuk, maar niet per sé wat mij terug de game in gaat krijgen. Voor bouwen hebben we Satisfactory al.

[Reactie gewijzigd door Kaastosti op 23 juli 2024 14:47]

Deels mee eens. Maar het bouwen is toch echt wel anders. Je bouwt een huis, geen fabriek. Dat maakt wat mij betreft toch een groot verschil
De volgende drie biomes zitten er al in geloof ik. Mistlands, icelands en firelands. Maar ik had ook begrepen dat als de volgende biome uitkomt je wel een nieuwe wereld moet starten om het goed te verkennen.
Ik vond Valheim geweldig, en ik wacht met smart op wat upgrades. Het bouwen vind ik er ook écht leuk in, vooral omdat je je wereld steeds meer temt. Grote bruggen, havens, huizen, kastelen... het mag nog wel wat optimaler, ondanks de laatste patch is de FPS drop nog steeds best fors op het moment dat je gaat terraformen, maar de grind-cyclus voor materialen en het bouwen is erg goed. De uitdaging om uit de steentijd naar een ijzertijd basis te gaan is er dan ook, en goed uitgewerkt.

Het is wel leuker met andere mensen samen, bij voorkeur wat vrienden. Kijken of de wereld écht plat is terwijl je met je longship een eind weg vaart.

[Reactie gewijzigd door Umbrah op 23 juli 2024 14:47]

Tsja, en zie dan je tombstone nog maar eens terug te krijgen :)
Oh, maak even een scratch portal genamed "sploreheim" wat koppelt aan je portal hub's algemene "sploreheim" portaal, kleed je uit in je basis, en ga als dappere naakte viking keurig de rand over. Als Odin zegt, "spring", dan spring je toch, immers!
Één van de meest verassende en leukste games van de laatste jaren, alleen zaten we met onze groep binnen vier weken wel aan het Max haalbare. De content is op, wachten op nieuwe toevoegingen dus.
Ik lees hierboven heel veel over dat het geweldig is om met vrienden te spelen, maar is het ook een leuk spel om solo te doen? Niet dat ik geen vrienden heb, maar gamen doe ik vaak toch wel graag alleen zodat ik zelf kan bepalen wanneer ik speel.
"waarom niet beiden". Ik heb een dedicated servertje de lucht in getrapt, en iedereen zit er zowel samen, áls alleen op. We hebben onze eigen stad waar we gedeelde goederen hebben, Pernisheim, en iedereen heeft z'n eigen dingetje, zoals "golemsmackheim", "shrekheim" (die gast wou in een moeras wonen...) en uiteraard mijn eigen: "felloutofatree-heim".
Ik vind het persoonlijk solo leuker. Heb het een tijdje met wat maten gespeeld echter was ik een paar dagen niet online. Waardoor ik op hun progressie kon meeliften. Endgame maakt dat natuurlijk niet veel uit. ( Of als je alleen maar leuke dingen wil maken)
Ja het verkennen en het spel leren is prima alleen te doen.
Zodra je moeilijker dingen wil doen is het weer erg leuk om het samen te doen.
Ik heb het twee dagen online gespeeld. Daarna solo en offline overnieuw begonnen en het hele spel 'uitgespeeld' door alle gear op max level te brengen, een mooi stenen kasteeltje te bouwen en alle bosses te verslaan. Geweldige ervaring van zo'n 100 uur.
ja zeker, het bouwen, op ontdekkingsreis gaan, spullen verzamelen en nieuwe dingen bouwen, bazen verslaan, er is genoeg te doen. Ik heb er nu zo'n 440 uur inzitten, heb nu wel alles gezien/gedaan, maar was het dus zeker waard.
Net als ieder ander simulatie spel kan je bepaalde dingen doen, en soms iets te goed :+
https://www.youtube.com/watch?v=HgFzP5m1k_c (I Turned Valheim Into a Physics-Defying Nightmare - Lets game It Out)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.