PixelJunk Raiders verschijnt 1 maart exclusief op Google Stadia

Q-Games heeft PixelJunk Raiders aangekondigd, een game die exclusief verschijnt op Google Stadia. Het spel maakt gebruik van de functie State Share, waarmee speelbare segmenten van de game toegevoegd kunnen worden aan videoclips en screenshots.

Volgens Google gebruikt het spel State Share om 'verbazingwekkende dingen te doen' die 'niet lijken op wat je ooit in een game hebt gezien'. Later deze week zegt Google daar meer over te vertellen. State Share is een functie van Google Stadia waarbij gemaakte videoclips of screenshots van een zogenaamde gamestatus worden voorzien. Zo is het mogelijk om vanuit die clip of afbeelding terug te keren naar die status in de game. Spelers kunnen zo hun game-ervaring delen met anderen of herbeleven. State Share is een van de functies die Stadia onderscheiden van pc's en consoles of andere streamingdiensten, die niet met speciaal ontwikkelde games werken.

PixelJunk Raiders gaat over de planeet Tantal, die wordt aangevallen door aliens. Spelers moeten die aliens verslaan en de planeet redden. De game behoort tot het roguelike-genre. PixelJunk Raiders zal deel uitmaken van Stadia Pro. Gamers die een abonnement hebben, kunnen het spel dus zonder meerkosten spelen.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

24-02-2021 • 13:47

31

Submitter: TimeWaster

Reacties (31)

Sorteer op:

Weergave:

Is deze studio eigendom van Stadia of is het gewoon een deal voor de publicatie? Stadia bevat enkele games van eigen studios, maar deze bevatten bugs die niet gefixed kunnen worden omdat Google de ontwikkelaars ontslagen heeft: https://kotaku.com/stadia...eir-own-game-b-1846331302
Klopt niet helemaal, het probleem waar dat artikel over schrijft is opgelost, vlak na de publicatie. Google/devs waren er al mee bezig dus. Kontaku heeft ook er ook een update over geplaatst.

[Reactie gewijzigd door Tuktop op 29 juli 2024 05:44]

Klopt niet helemaal, dit was een ontwikkelaar die zijn eigen game niet verder kon ontwikkelen. Volgens mij geen eigenaarschap van Stadia. Bij mijn weten is alleen Crayta als game mede door Google ontwikkelt en zelfs daar twijfel ik over ;)

Edit: zie dat je toch deels gelijk had, blijkbaar kan alleen google zelf aanpassingen doen... pijnlijk

[Reactie gewijzigd door Ht87 op 29 juli 2024 05:44]

Ik denk dat dit een hele domme keuze is, ik denk doordat de game alleen op Stadia verschijnt zal gaan floppen. Ik denk dat zo'n soort game het beter op een console en echte pc het veel beter zal doen. Dit is echt een Nintendo Switch game in mijn ogen.
Ik zou zeggen: stuur een berichtje naar de CEO van Q-Games?

Ik denk dat ze een goed contract met google hebben getekend en zonder het te kennen denk ik dat zij zelf goed de pro's en con's hebben afgewogen.

ik kan al twee pro's zien die een goede keuze maken:
- voor een exclusief zal google een aardig bedrag vooraf betalen = minder risico
- stadia moet zicht nog in de markt zetten en google is er veel aan gelegen stadia dmv functies als state share een succes te maken. Als kleine partij is het altijd goed als een kapitaal krachtiger partner er dus belang bij heeft dat jou game een succes wordt. (je lift mee op hum marketing efforts)

Maar ik ken de deal niet, dus bovenstaand is maar gok.

[Reactie gewijzigd door The_Woesh op 29 juli 2024 05:44]

Ik mag hopen dat de gameplay meer omvat dan wat je hier te zien krijgt, anders ben je na een uurtje of twee wel klaar met deze game. Het komt op mij over als een preview voor een crowdfunding campagne.

Eerst maar eens een gameplay review zien.
Er staat bij dat het een Roguelike betreft, dus de content zal hem zitten in diverse builds die je kan maken en zo dus ieder potje een andere gameplay ervaring te hebben. Spel zal zich waarschijnlijk richten op de groep spelers van Risk of Rain 2 en Deadcells (en de vele andere die dat genre momenteel vullen)
En de replayability zal hem neem ik aan zitten in dat je een goede Build dus kan state-staren of je kan een bepaalde moeilijkheid gaan state-sharen zodat iemand anders het kan proberen of het beter kan doen.
Doet me qua uiterlijk een beetje denken aan Zelda Breath of the Wild. Ziet er als een grappige game uit maar voor mij niet voldoene om Stadia te gaan gebruiken naast de PS5.
De gameplay en effecten doen mij ook veel denken aan Risk of Rain, lijkt ook bevestigd te worden door het feit dat het een rogue-like is.
Voor mij voelt het vooral geïnspireerd door de artwork van Moebius
Ik ben erg benieuwd wat state share gaat doen, dat is namelijk nogal een statement dat Google zelf maakt over de unieke ervaring die t moet opleveren...
Overigens een game die ik niet zo 1,2,3 zou kopen, maar met deze feature straks eens testen om te zien wat het kan betekenen voor toekomstige games.
Ze hebben het ook al in Crayta en Hitman 3 zitten :p
Ja maar niet op 'een manier die je nog nooit in een game hebt gezien' blijkbaar
De PixelJunk games deden hun intrede op de Playstation 3. Vaak kleine "simpele" games. Heeft nooit echt mijn interesse gewekt. Na het kijken van de video veranderd dit helaas niet.
ik heb toevallig de Vita sinds een paar weken weer uit de kast gehaald en weer druk bezig met Pixeljunk Monsters (towerdefence)

Pixeljunk Monsters 2 voor de ps5 gekocht maar dat is dus niet leuk.
the feature allows your “placed turrets, traps and gadgets to impact other players’ worlds.”
Dat zal dan wel vanuit die State Share optie komen, maar beetje 'overamerikaans' om dit als 'anything you ever seen in a video game' te zetten, in deze context misschien niet, maar in persistant world MMO's (of zelfs server/lobby based) is dat gewoon een andere toegepaste manier van bv trapsharing in Ark.

Ik ben al niet zo'n fan van deze ... goeie naam heb ik nog niet, noemde het eerst retro-look, maar is nu meer soort van 'minimalistisch stylish?' graphics, maar zeker niet iets om nu echt mij meteen over te halen om meteen weer Stadia te nemen.

[Reactie gewijzigd door SinergyX op 29 juli 2024 05:44]

Hmm State Share klinkt nieuw, maar is gewoon een save game.
Verschil is dat je em kan delen.
beetje offtopic: ik ben altijd een beetje verbaast over de vreemde zinnen dit je krijg als je letterlijk Engels naar Nederlands vertaald... de quote uit het artikel
PixelJunk Raiders uses State Share to do some absolutely amazing things not quite like anything you’ve ever seen in a video game.
is dan in het Nederlands: verbazingwekkende dingen te doen' die 'niet lijken op wat je ooit in een game hebt gezien'.

Voelt toch heel anders en veel meer 'over the top' aan in het Nederlands :-)
Ja, dat is wel een cultureel verschil tussen ons de botte Hollanders en hun de opschepperige Amerikanen.
Toepasselijke naam! Kan je garanderen dat iemand het spel in de toekomst met Dark Souls gaat vergelijken. :+

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.