Er staat nergens in de Apple regels dat Spotify niet mag adverteren met upgrade naar premium. Ze mogen alleen in de app zelf niet adverteren met goedkopere prijzen buiten de appstore.
Het is heel jammer dat je in je verhaal je perceptie niet
ook even vanuit het oogpunt van de markt en economie bekijkt. Het gaat er niet om dat ze niet mogen adverteren over prijzen. Het gaat erom dat ze niet mogen adverteren naar hun eigen website om daar je account te upgraden. De reden? Het loopt niet via Apple Pay. En Apple mist daarmee hun 30% "belasting" die ze eisen van developers.
Als je de developer agreement en de app store guidelines goed doorleest dan is geen enkel regeltje losstaand heel interessant. Het is juist de combinatie van deze regels wat het eigenlijk een wurgcontract maakt.
Bedrijven zoals PayPal, iDeal, Adyen maken geen schijn van kans op Apple devices, ondanks dat 50% van de wereldbevolking gebruik maakt van hun platform. Dat is monopoly. Daarnaast doet Apple er alles aan om consumenten "vast te zetten" in hun eigen eco-systeem. Ik bedoel, zeg nou eerlijk: Als jij in een huishouden woont en iedereen gebruikt Apple devices, dan werkt alles toch hartstikke gemakkelijk samen? Wat nou als 1 van jullie besluit om een Android device te nemen (om wat voor reden dan ook, maakt niet uit). De overstap is zo'n ontzettend hekelpunt omdat niets dan meer samenwerkt. Combineer dat met het niet toestaan van markten (betaalmarkt bijvoorbeeld), en Apple is niets anders dan waar ze vroegen tegen strijdden in de tijd van IBM. Sterker nog, het is een soort Noord-Korea van de mobile industrie geworden. En iedereen lijkt het maar te pikken.
Nog zo'n leuk voorbeeld: Stel ik ben indie game developer. Ik wil een spelletje maken en deze op de app store zetten. Ik heb vrijwel geen budget en moet mijn eigen geld inzetten om extra programmeurs of artietsten in te huren of werk van hun te kopen...
Mijn app gaat op de app store voor 2 euro, en wordt laten we zeggen 1000 keer gedownload in de eerste maand. Ik moet 30% al afdragen, dus ik houd 700 euro over. Over die 700 euro moet ik ook nog eens winstbelasting afdragen. Dan houd ik gemiddeld zo'n 300 tot 500 euro over. Van die - laten we zeggen - 400 euro, moet ik mijn "personeel" of "assets" nog betalen. Wat hou ik dan nog over om te innoveren?
Dus ik denk op een gegeven moment, laat ik in-app aankopen maken (microtransactions) zodat ik een zakcentje extra kan verdienen. Een extra leven die je kunt kopen voor 50 cent. Wat hou ik over? Juist, 35 cent. Winstbelasting eroverheen? Ja joh, 20 cent. misschien nog wel minder. Dit laatste doet pijn. Waarom? Je bent
verplicht als developer zijnde om alleen ApplePay aan te bieden. Wat moet apple hier voor doen? Waarom hebben zij die 30% van die 50cent verdient? Ze doen er toch niets voor? Ja, zeg je dan: ze bieden je ApplePay. Maar dat wil ik helemaal niet! Wat zijn de alternatieven? Juist. Niets. Verwijderd worden van de AppStore. Dat kun je verwachten. Je "bedrijfje" gaat kapot omdat je niet genoeg gebruikers binnen kunt houden om je hoofd financieel boven water te houden.
Nou, dan promoot je toch gewoon je eigen website zodat ze daar extra dingen kunnen kopen? NEE! Zelfs maar 1 referentie naar je eigen website waar dingen gekocht kunnen worden wat bedoeld is voor je app/game op je iPhone is VERBODEN.
N.B.: Ik ben zelf software-engineer en krijg op regelmatige basis te maken met het review systeem van Apple om onze app goedgekeurd te krijgen voor de AppStore.
Apple zegt altijd heel schijnheilig dat ze bepaalde dingen niet toestaan op de app-store om "kwaliteit te waarborgen", maar voor het overgrote deel van developers is juist de manier van bedrijfsvoering van Apple de reden waarom innovatie juist afremt. Wie zegt dat de software die Apple maakt zo veilig is?Juist ja. Apple. Omdat ze niemand anders toelaten. Mogen app developers er over praten in hun apps? Nee. Ook maar een kleine suggestie van de praktijken van Apple (bijv. waarom MOET je via ApplePay betalen? Hoeveel % van het geld wat de consument uitgeeft gaat naar Apple?), mag je niet benoemen. Doe je dit wel? Wordt je app geweigerd of ronduit verwijderd van de AppStore.
Zie je het plaatje? Je zit in een wurg contract. Je weet als developer dat dit kansloos is. Ze zijn een stelletje dieven maar jij mag er niet over praten. Doe je dit wel, dan raak je potentieel bedrijfje kwijt.
Voor de mensen die zeggen: "Nou, dan bouw je toch alleen voor Android?" wil ik graag zeggen dat jij geen idee hebt hoe ontzettend groot deze impact is. Je kunt je het als bedrijf zijnde simpelweg niet veroorloven om letterlijk de helft van je potentiële doelgroep mis te lopen. Je zult wel moeten....
Sorry voor de lange post.
Ik kan zo nog wel even doorgaan, maar ik hoop echt zo ontzettend dat meer mensen dit inzien. Apple is niet voor niets een triljoenenbedrijf geworden. Hebben ze dit eerlijk verdient? Nee. Absoluut niet.