Ik denk dat het eerder een powercreep probleem is dan echt het ''makkelijker worden'' van games.
In gen 1 bijvoorbeeld had je gewoon weinig moves + weinig coverage per pokemon. Charizard bijvoorbeeld kon pas op lvl 46 Flamethrower leren (en in gen 1 Flamethrower is geen TM), en Fire Blast kreeg je pas na de 7e gym. Hierdoor zat je met een Charizard opgescheept die tot lvl 46 of de 7e gym alleen maar Ember kan, een move met 40 bp ipv 90/110.
Hierdoor leek de game moeilijker omdat zowel jij als de AI geen coverage had en het een beetje ''sterkste move'' aanklikken was. En als de AI dat deed (blue's Alakazam bijvoorbeeld met Psychic) dan werd jij afgedroogd als player. Daar kon je niks aan doen, want coverage had je niet. Dus je had andere pokemon nodig om jouw zwakke punten op te vangen.
Echter als je competetive teams naar de E4 nam zoals Bodyslam/hyperbeam Tauros (feit: de beste pokemon in gen 1 die je maar kan vangen) en Blizzbolt Starmie dan was de E4 niet veel sterker dan de E4 van X/Y.
Kijken we naar Diamond en Pearl zien we al een enorm verschil. Pokemon kregen veel meer coverage moves waardoor trainer battles veel makkelijker werden. Gamefreaks oplossing was toen om de levels van bepaalde gym's/trainers vele malen hoger te maken en om alle boost move TM's postgame te maken. Hierdoor moest je of grinden, of heel slim battelen. Cynthia is b.v niet zo moeilijk omdat ze pokemon heeft met goede moves, maar omdat ze +15 levels boven je zit EN goede defensive coverage heeft. Helaas klaagde de spelers weer bij GF.
Dat werkte niet, dus probeerde GF in gen 5 iets vrij apart. Alle nieuwe pokemon evolueerde pas heel laat in de game (+35/40 levels, sommige zelfs daarboven) en plaatste alle sterke coverrage moves in post-game area's. Ook mocht je alleen met de nieuwe pokemon spelen en alle oude pokemon waren post-game. En hoewel dat vrij goed werkte vond de meerderheid niet leuk en dat kwam GF weer op kritiek te staan.
En in gen 6 stopte ze daar maar mee. Ze lieten powercreep hun gang gaan en maakte van Pokemon een soort powerfantasy van. Want dat wilde de mensen blijkbaar (volgens GF). Toen kregen weer te horen dat de AI te makkelijk was.....
En dus komen we aan in gen 8. Waar je als speler alle sets en gekke TR's kan krijgen die je wil, maar waar de AI toch nog goede sets heeft. Want als je kijkt naar de sets van de AI zijn die erg goed. Leon bijvoorbeeld heeft een super goed team met goede move balance........ Helaas kan je als speler nog gekkere en betere sets maken dan Leon en de Gymleaders. Ik heb voor de grap Raihen (8e gym double battle) gesweept met een Dunsparece (een van de slechtse pokemon in de game) samen met een follow me/helping hand support pokemon.
Dus dat ik ook geen oplossing. Maar eigenlijk is het heel simpel en dat is een difficulty slider. Op hard difficulty moet je meer zelf uitzoeken, hebben pokemon van de AI hebben EV's, held items, hogere levels, betere moves en jij als speler hebt geen toegang tot bepaalde moves tot de postgame. Op ''normal'' word je handje vast gehouden zoals in Sword en Shield en zijn de trainers/gymleaders easyclap. Iedereen blij lijkt me......
[Reactie gewijzigd door rickboy333 op 22 juli 2024 21:24]