Stalker 2 komt naar Xbox-consoles en pc

Microsoft heeft tijdens zijn Xbox Games Showcase beelden getoond van Stalker 2, de game die de Oekraïense ontwikkelaar GSC Game World in 2018 aankondigde. Het gaat om een trailer, er is nog geen gameplay te zien. De game komt naar Xbox-consoles en pc's.

Het is voor het eerst dat er beelden getoond worden van Stalker 2. De trailer toont de omgeving van Pripyat, de verlaten spookstad nabij de kerncentrale van Tsjernobyl. Net als in de eerdere Stalker-games zijn er ook paranormale verschijnselen zichtbaar in de trailer.

Microsoft benadrukt dat de game alleen op Xbox-consoles uitkomt en niet op andere consoles. Het spel zal ook via het Game Pass-abonnement te spelen zijn. Stalker 2 verschijnt ook voor pc's, maar in welke downloadwinkels de game uitkomt, is nog niet bekend.

GSC Game World kondigde Stalker 2 in 2018 aan. De studio zei toen dat het spel in 2021 uit moet komen. Bij de nieuwe aankondiging van Microsoft is er niets gezegd over de verschijningsdatum. De Oekraïense ontwikkelaar maakte de eerste Stalker-game en de twee uitbreidingen.

De studio werkte ook al aan Stalker 2, maar moest daar in 2011 mee stoppen omdat de studio genoodzaakt was om te sluiten. In 2014 heropende de studio weer, maar veel ontwikkelaars vertrokken naar andere studio's zoals 4A Games en Vostok. Het is de vraag hoeveel ontwikkelaars van de eerste Stalker-game er nog betrokken zijn bij het nieuwe project.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

23-07-2020 • 19:15

49

Reacties (49)

49
49
24
2
0
23
Wijzig sortering
Over een pc-versie wordt niet gerept, maar het is aannemelijk dat die er wel komt.
Da's inderdaad aannemelijk want aan het einde van de trailer staat er duidelijk Windows PC :P
Sommige spellen vind ik prettiger om te spelen met een toetsenbord en muis. Dus altijd fijn als een spel ook op de PC te spelen is. Er bestaan PC spellen waarbij je een controller nodig hebt maar ik neem aan dat dit bij deze niet het geval gaat zijn. En toetsenbord/muis ondersteuning op de Xbox kan maar meestal is dat niet het geval, hoewel Metro Exodus (andere studio, maar historisch wel een relatie) wel ondersteuning hiervoor schijnt te hebben.
Yep shooters met een controller dat vind ik persoonlijk ook niks. Ben sowieso niet zo'n enorme shooter fan, maar dat priegelen met die analoge sticks en auto aim maakt het wat mij betreft niet beter op. Ben wel benieuwd of deze dezelfde launch date voor de PC krijgt. Zou STALKER 2 namelijk zeker wel even willen spelen :P
Moeilijk om links of rechts, of omhoog en laat te drukken samen met triggers. Wat voor prigelen praten we dan over? Enige voordeel voor de pc gamer is de nauwkeurigheid van de muis.
Inventory management, niet hoeven strafen om te mikken, hotkeys, kan nogal wat dingen verzinnen eerlijk gezegd
Speel op pc altijd met muis en toetsenbord het werkt gewoon super :)
Ben het met je eens, ik reageerde op iemand die zei dat het op pc niet makkelijker was he 😜
Eindelijk krijgen we Stalker 2 na S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat 2009, heb ze alle drie gespeeld, heerlijke shooters, die een erg goede griezelige atmosfeer heeft, vond de Snork altijd het griezeligste van alle monsters, en daarna misschien de Burer, en de Bloodsucker, en ga maar zo door, na dat ik ze alle drie gespeeld had had ik ze de tweede keer in de goede volgorde gespeeld, en dat is:

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Hoop dat deze net zo goed is als de eerste spel en de rest, of zelfs beter in een enorme grote open wereld.
Denk dat het puur aan de game ligt dan.

RPG, rts dat soort games kan je nog zeggen. En shooters dat je met muis het veel beter kan doen.
Maar ik vindt het niet meer natuurlijk om telkens WASDX te moeten gebruiken. Dan heb ik persoonlijk liever een controller waarbij naar voren, links rechts etc direct is. Dat het minder nauwkeurig is met schieten tov een MUIS neem ik dan met lief. Op consoles speel ik met maten CoD zodra we 3 of meer muizen zien stoppen we de match en zoeken een andere puur omdat je dan inderdaad vrijwel kansloos bent op accuratie. Maar anders dan dat naah.
"Denk dat het puur aan de game ligt dan.
RPG, rts dat soort games kan je nog zeggen. En shooters dat je met muis het veel beter kan doen."

Welke andere games zijn er nog dan? :)
Enkel voor racegames vind ik, soms, een controller aangenamer, dat heeft te maken met de deadzone en het nauwkeuriger kunnen (in)sturen.
En "links recht etc direct is", waar doel je hiermee op? Is een tobo niet direct dan?
En dat het minder nauwkeurig is neem je niet "met lief" want je verlaat matches als je muizen ziet.. das toch de def van "ik neem het met lief", het je niet aantrekken.

Verder, is een muis + keyb combinatie bijna altijd superieur tov controller. Anders zou er helemaal geen autoaim of aimassist bestaan.
Mijn maten zijn "zoo goed" in CoD en andere FPS, tot ze op een pc spelen, met controller maar zonder de aim. Nou moe, dag Jan!

Geen dis naar consoles of dergelijke, eerder naar jouw antwoord, dat echt kant noch wal raakt imho.
Vind het gewoon lastig om nauwkeurig te mikken met die dingen. De cursor van de muis gaat over het algemeen wel naar de positie waar ik 'em wil hebben. Die analoge sticks wil ik nog wel eens wat uitschieten waardoor mn aim ineens op een wat andere plek terecht komt. Of situaties waarin m'n vinger half van zo'n thumbstick afvliegt. Ik weet het niet precies. Het kost gewoon allemaal net wat meer moeite dan een muis (imo) waarbij alles eigenlijk een soort van automatisch gaat.
Ik ben minder snel en precies bij shooters als ik een controller gebruik. Afhankelijk van het spel vind ik dan een toetsenbord/muis prettiger. Zo vond ik GTA4 en GTA5 makkelijker met een controller omdat je daar veel in een auto zit te rijden. Een Steam controller leek me inderdaad handig maar die worden niet meer gemaakt en werkt niet op een Xbox. Je schijnt wel je PC game naar een Xbox te kunnen streamen maar dan kun je alleen een Xbox controller gebruiken.
ik vind het ook lastig om naukeurig te mikken met een controller, en menus navigeren gaat ook stuk beter met een tobo en muis, echter zou ik hier prima aan kunnen wennen

Mijn grootste probleem met controller is dat het voor mij een groot deel van de immesie weg haald, het onnatuurlijk langszaam om je heen kijken, de manier hoe je moet lopen enz... vind ik echt helemaal niks
Heerlijk hoor, met een Steam controller.

Ik was ook altijd "anti console gaming" maar sinds de Steam controller ben ik om.
Natuurlijk gaat competitive gaming beter met muis en toetsenbord maar singleplayer games zijn echt relaxt te spelen vanaf de bank.
Ja is een kwestie van gewenning, ik vind het weer een gekut met muis en toetsenbord.
Heb weleens voor de gein met een xbox 360 controller tegen een maat (die gewoon erg goed is in COD) gespeeld. Won iedere match.

Met 2 analoge sticks kun je na gewenning net zo snel en nauwkeurig draaien en richten. Vaak zelfs sneller draaien imo.

Maar alles is persoonlijk. Zoals ik al zei, ik game niet met muis en keyboard.
Goed punt, aangepast :)
Wordt naar verwachting een timed exclusive
Heb deel 1 nooit gespeeld, maar moet zeggen dit ziet er niet verkeerd uit, misschien ooit een keer deel 1 proberen, voor nu wacht ik met deze even af wat het gaat doen.
Als je deel 1 wilt spelen, de volgorde is:

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Ze zijn prima te spelen zonder mods, IMO :)

PS: Beschikbaar op GOG en Steam

[Reactie gewijzigd door NostraDavid op 23 juli 2024 17:32]

Of met mod

[Reactie gewijzigd door kr1z op 23 juli 2024 17:32]

idd dit maakt de ervaring toch wel echt af tov het origineel. Zeker doen @Linksquest top games en idem verhaal
Heb hem in mijn steam verlanglijst gezet.
Stalker 1 was best buggy tijdens launch en heb het snel naast me neer gelegd. Is de serie goed te doen tegenwoordig? En is de serie linear? Zit te denken om het eens op te pakken maar heb geen zin om in een buggy open world te ploegen
Na updates en (b.v.) de complete mod zijn de meeste bugs wel plat geslagen.
Het is open wereld. (ik ben open wereld games ook een beetje zat (op Horizon Zero Dawn en Zelda na dan)).
Maar open wereld zoals het imho hoort.
Niet de ubisoft manier iig.
(Liniairachtige) missies die getriggerd worden als je b.v. een grot in gaat.
Of bounties die je aan neemt van npc`s.
iig niet icoontjes afstrepen op een map die pas verschijnen nadat je een toren hebt beklommen.

[Reactie gewijzigd door kr1z op 23 juli 2024 17:32]

Stalker was episch imao.
Weinig 'sandbox shooters' uit die tijd, die je zo'n onderdompeling in een bizarre omgeving gaven.
Na >100 uur spelen, nog steeds even los komen van de bureaustoel bij een schrik momentje, heerlijk.
Ik kan me inderdaad nog een episode uit mijn studententijd herinneren dat mijn huisgenoot op een gegeven moment vroeg "Ben je nu al wakker?". Ik zat zo diep in het spel dat ik de hele nacht doorgespeeld had.
Inderdaad een geweldige atmosfeer waar je helemaal in op kon gaan.
Een van mijn top 10 games aller tijden, wat een game. Primair door de sfeer, dat was op dat moment zo 100% raak met wat ik zocht in een game. Kan niet wachten.
Zo te zien wordt het speelgebied een stuk groter. Aan het einde van de trailer zie je de Doega radar installatie, welke toch ruim 10km van Pripyat ligt. Een imposant bouwwerk... Wat er nog van over is. Helaas kon je niet naar boven klimmen, misschien dat dit in de game wel kan!

Helaas kon ik lang niet alles zien in de omgeving, maar er is genoeg te zien en voor het spel te gebruiken zonder te veel te hoeven hergebruiken van de eerdere games :)
Dan heb je zeker deze urban xplorer nog nooit gezien:
https://youtu.be/jGPjj4B_jEk?t=7242

Enjoy!
bedankt, direct even gekeken.
Dan heb je zeker deze urban xplorer nog nooit gezien:
https://youtu.be/jGPjj4B_jEk?t=7242

Enjoy!
Wow bedank, heb al een grote stuk gezien van zijn video, wat een gek man, dat hij overal in klimt zonder beveiliging, tot wel 200 meter hoog, zie je mij echt niet doen, vind 10 meter al ERG hoog om in die Duga radar te klimmen.
Het origineel blijf tvoor mij een milestone moment in gaming, de hele aanloop erheen al, de screenshots en sfeer, de ambities. Helaas werd niet alles waargemaakt. Zoals de AI waarbij een andere computer stalker misschien de game wel eerder uitspeelde dan jouw. Evenals dat de map toch wel in stukken geknipt moest worden om uberhaupt te kunnen draaien. Maar zelfs met al die cutbacks was de sfeer gewoon unmatched. Kan niet wachten om weer een voet in the zone te zetten.
Voor de mensen die niet kunnen wachten om weer door een radioactief landschap te banjeren; Het is uiteraard ook gewoon in kaart gebracht met Google Street View. Zelf vind ik de "Woodpecker" er altijd gaaf uit zien: https://www.google.nl/map...24424,2353m/data=!3m1!1e3
Een oude over-de-horizon radar die door heel Europa te horen was op de radio, en klonk als een specht.
Anoniem: 238040 23 juli 2020 20:49
S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl is voor mij nog steeds één van de beste SP games aller tijden. Man, wat een herinneringen. De enige game waar ik ooit een hele nacht mee heb door gehaald. Laat maar komen!
De originele games waren geweldig, helaas wel geplaagd door erg veel bugs en glitches. Hopelijk wordt deze pas gereleased als die daadwerkelijk klaar is.
Mooi om eindelijk weer is wat van de S.T.A.L.K.E.R. serie te zien, ben alleen benieuwd of ze na zo'n tijd het nog een goed vervolg kunnen geven.

De video ziet er mooi uit maar eerlijk gezegd weinig nieuws, dat rad en pseudodogs, boutjes gooien enzovoorts.
Ik ben ook benieuwd sat voor combinatie ze uit zullen brengen wat betreft gameplay:
- SoC is sfeervol maar rete-irritant met weaponrepairs, had je eindelijk het wapen dat je wilde kon je het na een tijdje dumpen omdat het kapot was gegaan
- CS had weer de faction wars toegevoegd al was het niet erg uitgediept en voelde daardoor redelijk rechtlijnig aan zonder gevoel van verandering
- CoP is een lekkere sandbox maar geen nut meer om artifacts te farmen/zoeken, ze hadden de stat buffs zoals in CS moeten behouden
Hopelijk krijgen we CoP met de sfeer van SoC en de factions van CS, oftewel een lekkere sandbox met repair system, upgrade system, diepgaande faction wars en een spannend verhaallijn om te volgen als je wilt.

Ondanks de vele bugs (in het begin) en ruwe makelij is deze serie eentje die hoog in mijn lijst beste games aller tijden staat, dus laat deel 2 maar komen!
De atmosfeer van STALKER is ongekend, het verhaal is ook vrij meeslepend met een simpel idee van "jij weet niet wie je bent dus kom daar achter, vermoord iemand met de naam "Strelok" en ga naar de Wish Granter".

Vervolgens ontdek je een waanzinnig mooie omgeving waar overal wel iets te zien valt of waar gevaar is. Mensen hier overdrijven niet als ze zeggen dat ze echt opgeslokt worden door de game, want je verdrinkt er in :P

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.