Nieuwe Forza Motorsport-game draait in 4k met 60fps en raytracing

Microsoft heeft een eerste trailer getoond van een nieuwe Forza-game waar Turn 10 Studios aan werkt. De ontwikkeling verkeert nog in een vroege fase. Het spel gaat in 4k-resolutie draaien met 60fps en raytracing op de Xbox Series X.

Inhoudelijke details van de nieuwe Forza Motorsport-game zijn nog niet bekendgemaakt. Microsoft kondigde enkel technische details aan en toont een trailer van een minuut met beelden die in de engine zijn opgenomen.

Microsoft benadrukt dat het spel zal draaien in een 4k-resolutie met 60fps en dat er raytracing wordt gebruikt. In de korte trailer zijn realistische reflecties te zien, onder andere op de ondergrond van garages en op de auto's zelf.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

23-07-2020 • 18:24

73

Reacties (73)

73
64
28
8
0
29
Wijzig sortering
Baal wel van het feit dat dit nog lang gaat duren. Geen normale Xbox stond eronder dus kon wel eens 2022 worden en vroeg in de ontwikkeling zeiden ze. Denk dat ze hem opnieuw gestart zijn ergens halverwege aangezien ze al 3 jaar bezig zouden zijn in theorie.... ik denk dat het kwa game zeker goed komt maar de release maak ik me wat zorgen over. Ik speel veel deeltje 7 maar na een aantal jaar is dat wel klaar en heb niks nieuws klaar staan kwa racen.

Wat ik wel geweldig vind is gamepass en ben zo blij dat ik naar pc gegaan ben! 😎
Is niet handig nee. Had gehoopt op een nieuwe FM omdat ze al een jaar niets meer aan FM7 doen. Maar blijkbaar hebben ze er vertrouwen in dat mensen op de Series X nog enkele jaren een racer uit 2017 willen blijven spelen die geen upgrade krijgt terwijl FH4 die wel gaat krijgen.
Ja baal er wel van zoals ik zei ben een echte race junk met name Forza en ben echt heel erg toe aan een nieuw dat dit gaat knallen twijfel ik niet aan maar de release baard me zorgen en de weinige info die we nu kregen ook.....

Maar goed het is niet anders.... wachten is enigste wat we kunnen doen.
Ik snap niet waarom de release van een Forza game je zorgen zou moeten baren. Deze mannen zijn bijna synoniem met kwaliteit en willen iets speciaals afleveren. Ik heb er alle vertrouwen in dat het een uitzonderlijk deel in de serie gaat worden. Waarschijnlijk krijgt ook Horizon hierdoor een jaartje extra om te rijpen, dus ik zie dit alleen maar positief.
Horizon krijgt wel meer dan een jaar extra om te rijpen want ze gaan geen Horizon en Motorsport in hetzelfde jaar uitbrengen. De volgende Motorsport zal ergens in 2022 uit gaan komen dus FH5 zal pas in 2023 verschijnen.
Ik maak me geen zorgen dat het niet goed komt ik maak me zorgen om de release datum omdat ik hem eerder verwacht en gewild had omdat Forza Motorsport 7 gewoon echt oud is en vorig jaar al een deeltje 8 verwacht had. Aan het einde van de rit is het vast goed nieuws maar ik verlang erg naar een nieuw deel omdat het gewoon voor mij de belangrijkste game is en momenteel 7 het meeste gespeelde spel van mij is als racer en auto liefhebber.

Dat ze kwaliteit gaan leveren ben ik zeker van en het feit dat hij niet op last gen komt is alleen maar goed nieuws!
met welke videokaart kan je die van de Xbox Series X en de PC-videokaarten ongeveer vergelijken qua vergelijkbare grafische kwaliteit(en) ?

en is het nu niet handiger om een simpele desktop pc te nemen van 250 euro en een console op je bureau er naast? Lijkt me in veel gevallen goedkoper gamen en toch dezelfde kwaliteit?

[Reactie gewijzigd door CyberMania op 26 juli 2024 22:27]

met welke videokaart kan je die van de Xbox Series X en de PC-videokaarten ongeveer vergelijken qua vergelijkbare grafische kwaliteit(en) ?
Volgens Microsoft zelf zit de GPU performance rond de RTX2080. Als de RTX3000 serie over de hele linie +40% performance winst krijgt dan heb je eind dit jaar Xbox Series X performance met een RTX3060.
Lastig te zeggen, op AMD gebied geen, Nvidia wordt verwacht Geforce 2070 Super niveau. De Radeon 5700XT zit ook op dat niveau (iets langzamer) qua raw performance maar heeft geen enige vorm van raytracing support. Mensen proberen vaak 1 op 1 de terraflops te vergelijken als leidraad voor performance. Maar Nvidia loopt hier op papier altijd op achter maar is in de praktijk de laatste generaties toch echt sneller.

De Unreal Engine 5 demo dat op de PS5 draait is door een medewerker van Epic neergezet als performance/kwaliteit wat met een Geforce 2070 super te bereiken is of een Geforce 2080 maxQ laptop met dan nog net wat meer frames. Uiteindelijk trekken optimalisaties de console kar fors verder dan je zou verwachten. Maar de nieuwe lichting GPU's komen er ook al bijna aan voor PC.

[Reactie gewijzigd door Sn0wblind op 26 juli 2024 22:27]

Optimalisaties op consoles hebben tegenwoordig geen impact meer. De hardware is bijna gelijk aan een pc en de Xbox draait vrijwel dezelfde software als een pc.

Mantle en daarna Vulkan en DirectX 12 hebben de pc gelijk getrokken op cpu efficiëntie. Voor de gpu viel er al niks te halen.

De nieuwe Xbox krijgt een aantal gpu optimalisaties die met DirectX 12 Ultimate al op de pc beschikbaar zijn.

Sterker nog, Nvidia's DLSS 2.0 laat spellen nu lichter op een pc dan op een console draaien.

[Reactie gewijzigd door lordawesome op 26 juli 2024 22:27]

Zie mijn reactie hier Sn0wblind in 'nieuws: Nieuwe Forza Motorsport-game draait in 4k met 60fps en r...

Om het even in perspectief te plaatsen, Een Base PS4 zit qua performance dichter bij een AMD Radeon 7870/Geforce 580 van velen generaties terug. Op een PC met deze GPUs kan je vrijwel geen enkele moderne game op okay framerates draaien.

De upcoming generatie heeft een hoop custom sillicon wat nog neit beschikbaar is op PC. Het is even afwachten met wat de performance verschillen zullen zijn.
Je bedoelt RDNA2? Dat komt eind dit jaar uit. Volgens AMD nog voordat de consoles uitkomen, dus dat is technologie wat eerst beschikbaar zal zijn op de PC en later op de consoles.

Een PS4 gpu zit qua snelheid tussen een HD 5850 en HD 5870 in. Een HD 7870 is ruim 50% sneller dan een PS4 gpu. Een 2080TI is 8x zo snel.
https://www.techpowerup.c...s/playstation-4-gpu.c2085

Het lijkt maar zo dat de PS4 een zware game goed kan draaien. Van een afstandje op de TV lijkt het al snel wat. Maar een zware game op een PS4 wordt met trucjes 'goed' draaiend gekregen zoals een lagere resolutie dan 1080p, 30fps en medium grafische instellingen. Als je die instellingen op je oude PC gebruikt kom je ook op 30fps uit. Ik geloof dat Digital Foundry dat wel eens heeft vergeleken.
Uiteindelijk trekken optimalisaties de console kar fors verder dan je zou verwachten. Maar de nieuwe lichting GPU's komen er ook al bijna aan voor PC.
De tijd van console optimalisaties is voorbij, daarvoor is game development en de engine te complex en duur geworden. Tegenwoordig bouwt men een game en aan het einde van de rit wordt het relevante platform aangevinkt, waarna het naar de afdeling Performance Testing gaat die wat tweakt met de graphics settings en de rest wordt opgevangen door dynamic resolution.

Aan de kant van pc zijn juist heel veel optimalisaties doorgevoerd in DirectX11, 12 en Vulkan waardoor CPU overhead gigantisch gedaald is in vergelijking met een jaar of 7 geleden.
Niet echt en dat zie je dan ook terug in bijvoorbeeld first gen ps4 games en de huidige. Ze optimaliseren om het uiterste uit de GPU te houden en alleen voor die GPU bijvoorbeeld, Ze toveren er toch platform specific optimalisaties uit nogsteeds. Dit zal emt de opvolger niet anders zijn welke dan toch ngo custom ahrdware heeft dat wij op de PC "nog" niet hebben.
Anoniem: 951889 @CyberMania23 juli 2020 20:17
In theorie is een goedkope pc en een console inderdaad een betere deal dan een dure game pc.

Maar er zijn een aantal factoren die dat in de praktijk onwaar kunnen maken voor sommige mensen:
  • PC games zijn praktisch eeuwig backwards compatible
  • Je kan een game pc ook voor andere zware taken inzetten. Als je wilt fotobewerken, video editen, virtual machines draaien of met CAD werken heb je sowieso al een "game" pc nodig. (Ja je kan tegenwoordig prima een gaming videokaart gebruiken voor dat soort dingen, de markt voor speciale workstation kaarten is bijna dood)
  • PC games zijn vaker in de aanbieding en zakken sneller in prijs
  • PC games kan je gratis online blijven spelen, je hoeft niet voor je internetverbinding én een "online" abbo te betalen. Dat dit bij consoles wel moet is sowieso schandalig.
  • Als je iets met modding wilt doen heb je momenteel geen keus.
  • Een apparaat minder. Alleen van toepassing als je weinig ruimte hebt. Je zou af kunnen met 1 dikke gaming laptop die je in de kast kan leggen als je klaar bent, in plaats van een complete tv+console die permanent ruimte innemen. (Vooral van toepassing op mensen die weinig tv kijken of in een gedeeld huis wonen)
Als je pér se de exclusives wilt spelen van console X of Y en zat geld hebt maakt het bovenstaande natuurlijk allemaal niet meer uit.
En je kan je racesturen/flightsticks/ouwe controllers blijven gebruiken tot ze kapot gaan.
met welke videokaart kan je die van de Xbox Series X en de PC-videokaarten ongeveer vergelijken qua vergelijkbare grafische kwaliteit(en) ?
Met één die nog niet uit is. De eerste generatie RTX kaarten van Nvidia hadden niet super goede raytracing prestaties. Dat schijnt met de komende kaarten een stuk beter te worden.
Hij bedoelt pc > niet gamen maar mail, internet en Office, en dan een console voor de games
Je moet ook rekening houden met de prijs van de games. Als je veel speelt en alleen tijdens sales of via humble bundles koopt ga je op termijn toch goedkoper uitkomen met die pc die 1000€ meer gekost heeft.
Want op een console zijn games niet in de sale?
Digitaal zijn het vaak hoge prijzen en weinig goede aanbiedingen. Wanneer je je games op disk koopt valt het vaak nog wel mee, maar zo goedkoop als je soms op steam/met steam keys kan kopen, zie ik op consoles maar zelden

[Reactie gewijzigd door herovazy op 26 juli 2024 22:27]

Dan kijk je niet goed. Paar dagen terug nog een aantal Ubisoft games voor nog geen tientje per stuk.
Niet gezien inderdaad. Heb zelf dan ook een PS4, weet niet of die aanbieding voor XBox was?
Digitaal heb je meerdere keren per jaar hele goede aanbiedingen. Bundel van Halo 5 en Gears of War 4 voor 3 tientjes bijvoorbeeld.
Inmiddels heb je 4x per jaar wel een prima sale voor consoles. Bedenk wel, ook op Steam zijn de sales niet meer zo enorm als vroeger. Maar je kunt een recente game een half jaar later best al voor de helft vinden bijvoorbeeld.
Anoniem: 702616 @StGermain23 juli 2020 19:04
De games kosten niks, je betaalt alleen je lidmaatschap verder staan alle exclusives en Destiny 2 plus aantal extras gewoon op de game pass.
Gamepass op xbox?
Dat is het al jaren.

Al zullen de video kaarten voor desktops verder evolueren en Xbox en ps. Redelijk statisch blijven.

DENK ik nog steeds dat je beter een simple desktop die je gebruikt voor normale zaken. En daarnaast een Xbox of ps zet om te gamen.

Maar dat is mijn mening al jaren trouwens :-)
Of een XBOX zou dual boot moeten hebben met Windows 10 erop, heb je helemaal geen desktop meer nodig...
Nu is deze functie niet heel bekend, maar een xbox kan de game lokaal streamen naar je pc via de xbox app in windows. Ik heb er geen ervaring mee of dit ook een grote belasting is voor de gpu/cpu van de pc zelf, maar het lijkt mij wel handig in dit soort situaties. Ik ga het zelf in ieder geval uitproberen om een paar games (eindelijk) van mijn xbox one uit te kunnen spelen
Dat gebruik ik regelmatig als ik wil gamen maar mijn vrouw ook TV wil kijken. Of als ik in de tuin zit.
Via de companion app kan ik het zelfs draaien op een oude iPad.
GPU belasting is laag je streamt beelden. De beelden worden dus verwerkt door de Xbox.

CPU valt ook wel mee. Latency was voldoende om nog cod te spelen of fifa. Althans voor mij. Als pro gamer wil je zo dicht bij de source als mogelijk willen zijn. Dus niet geschikt gezien er toch iets van extra latency is.
Die mening had ik ook, maar uiteindelijk een redelijke game pc gebouwd.
En er ook wel van terug gekomen, dit speelt zoveel beter. En het is veel mooier.
Ook vind ik het mooi hoe Microsoft het hele game gebeuren in windows heeft ingebouwd!
Of gewoon een MacBook ofzo en een console?
Ja, want een MacBook kost gelukkig geen drol?
Tweedehands is het goed te doen.
Nee, dan nog niet..
Ik wist niet dat het om het geld ging, dacht gewoon puur voor praktisch.
Zouden de geruchten over de Unreal engine dan niet kloppen? :|
Het ziet er wel erg goed uit en kan echt niet wachten, het huidige deel is wel een beetje op. :)

[Reactie gewijzigd door HollowGamer op 26 juli 2024 22:27]

BM Moderator Spielerij @HollowGamer23 juli 2020 22:18
Forza draait al vanaf het begin op een eigen engine, ForzaTech, en dat zal nu niet anders zijn.
Waar leid je dat aan af?
Omdat naar mijn weten bij elke trailer die deze gebruikt dan wel het Unreal-logo in beeld komt.

Het kan nog zo zijn dat deze voor FH is en niet voor FM, maar toch had ik er stiekem wel op gehoopt omdat deze engine echt prachtige graphics kan laten zien. :)
Waarom zouden ze Forza in UE draaien?
Geen gameplay beelden helaas.
Raar dat ze hem Forza Motorsport noemen. en niet deel 8, tenminste wat ik er nu zo uit haal. Je ziet nog niet heel veel, maar wat ik nu zag, ziet er niet verkeerd uit.
Klopt. Ze hadden het eerder ook al over een reboot van de serie bij een gerucht/lek. Dus dat wordt nog wel vervolgd.
De trailer lijkt inmiddels offline te zijn gehaald...
Nope, staat nog steeds op hun YouTube kanaal.
Coming soon to Xbox Game Pass staat er op de Xbox site.
Eindelijk een game waarbij real-time global illumination getoond wordt dmv Ray tracing! Geeft alles zoveel meer diepte en gevoel dat het echt is.
Waar ik dan weer bang voor ben is dat developers het weer te overdreven en te vaak gaan toepassen.Zelfs op oppervlakten waar het helemaal niet op van toepassing is.Neem nu de garagevloer in dit filmpje moet ik aannemen dat daar een enorme plas met water ligt?Of is de vloer zo glad gepolijst dat ik in de spiegeling de decals van de auto kan lezen?.Dit is voor mij to much.Ik hoop maar dat ze gepast gebruik gaan maken van deze mooie techniek.
Nu raytracing breed beschikbaar wordt, voorzie ik in de komende jaren alleen maar games met veel reflecterende oppervlakten, plassen water en glas... :o
Sigmund Freud weet wel waarom.
Wat ziet dat er realistisch uit. Als je het zou uitzenden op de TV zullen heel wat mensen denken dat het echt echt is.
Nou, ik vind het er heel mooi uit zien, maar ik vind het toch nog steeds wel heel erg duidelijk dat het hier om een videogame gaat en geen echte beelden. Zo goed is deze engine dus nog niet.. maar ik ben er in iedergeval nog steeds wel van onder de indruk.. eerste racegame die ik speelde was een paar blokjes waarbij het beeld van boven naar beneden scrolde en de zijkanten ook alleen enkele blokken waren.. hehe.
In engine hoeft helemaal niet real-time te zij
Je hebt gelijk 👍, ingame in tegenstelling tot prerendered had ik moeten schrijven.
BM Moderator Spielerij @mkools2423 juli 2020 22:20
Nee hoor, XSX gaat 120fps output ondersteunen, maar ga er maar van uit dat de meeste games 30 of 60fps gaan worden. Dat zal bij de PS5 overigens niet anders zijn
Het gaat een mogelijkheid zijn om 4k 120FPS in bepaalde games te halen, Ori and the Will of the Wisps krijgt een update die dit mogelijk gaat maken voor de Series X. Dit is de eerste en er gaan er meer volgen, maar dit is niet realistisch voor games zoals bv een Cyberpunk 2077.
Dirt 5 had het bij de vorige presentatie al aangekondigd, dus in ieder geval qua aankondigingen is Ori de tweede ;)
Ze kunnen niet meer info geven want ze zijn pas net begonnen met de ontwikkeling. En aangezien FM7 al een jaar niet meer ondersteund wordt ben ik heel erg nieuwsgierig naar wat ze bij Turn 10 de afgelopen jaren gedaan hebben....
en aangezien de game niet meer op de XBO uit gaat komen kunnen we dus nog wel wat jaartjes gaan wachten helaas. Hopelijk dat Phil Spencer hier nog tekst en uitleg over gaat geven waarom het zo lang duurt.
Dat heb ik niet begrepen, dus sinds het uitkomen van FM7 hebben ze uit hun neus zitten vreten wil je zeggen? FH4 wordt door een andere game studio gemaakt, dus daar zal waarschijnlijk wel wat aandacht aan besteedt worden vanuit Turn10, maar dat zal niet het hele bedrijf zijn.
De trailer is dan alleen om te laten zien wat de Engine kan, dus het spel kan er uiteindelijk ook nog heel anders uitzien |:(
Als dat waar is, dan is het wel heel erg teleurstellend...
Phil Spencer zei in de aankondiging dat de game nog vroeg in de ontwikkeling zit. Of ze uit hun neus hebben zitten vreten weet ik niet maar ik weet wel dat we nog zeker twee jaar moeten wachten. En ondertussen verschijnen de eerste filmpjes van Turn 10 medewerkers op FB met een lulverhaal over hoe diep hun passie voor auto’s is en over de community en meer van dat geslijm. Heb liever dat ze nu eidelijk eens wat gaan doen. Anders is GT7 straks zelfs nog eerder uit.
GT7 wordt eerst nog 100 keer uitgesteld 8)7
Maar goed, daar zijn we mooi klaar mee dan. 5 jaar tussen FM titels in is nogal een trendbreuk. Ik dacht serieus dat FM8 een jaar doorgeschoven was om het bij de launch van de Series X uit te brengen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.