Remaster van Star Wars Episode I: Racer komt volgende maand naar PS4 en Switch

Op 12 mei verschijnt Star Wars Episode I: Racer voor de Nintendo Switch en de Sony PlayStation 4. Het gaat om een remaster van het origineel, dat in 1999 voor de Nintendo 64 uitkwam.

De remaster is van de hand van Aspyr, dat zich gespecialiseerd heeft in het porten van games. Op Starwars.com meldt het bedrijf dat de opgepoetste versie van Star Wars Episode I: Racer onder andere geoptimaliseerd is voor de controllers van de Switch en de PS4.

Star Wars Racer

Het spel biedt een singleplayermodus en een multiplayer met splitscreen. Er is de keuze uit vijfentwintig podracers, waaronder Anakin Skywalker, Sebulba en Ratts Tyerell. Pitdroids spelen een rol om het racevoertuig te optimaliseren en wedstrijden zijn te houden op acht werelden waaronder Tatooine, Baroonda en Malastare. De prijs bedraagt 15 dollar bij verschijning op 12 mei.

Star Wars Racer Switch

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

16-04-2020 • 18:46

84

Reacties (84)

Sorteer op:

Weergave:

Waarom niet zoiets?
Ik bedoel als een "fan" dit kan neerzetten dan moet het toch mogelijk zijn voor de developers om met een soortgelijke strakke ervaring op de proppen te komen?

https://tweakers.net/geek...r-in-unreal-engine-4.html
Dat zou daadwerkelijk ontwikkeltijd kosten en mankracht, dus dan zou je al gouw richting een remake gaan van 50 euro. Een remasters van 15 euro vind ik goed genoeg, de graphics zijn misschien wel verouderd maar storen mij niet tijdens het spelen.
Ze kunnen het ook overnemen van de maker. Dan heeft die het niet voor niets gedaan (al heeft die er natuurlijk zelf voor gekozen) en hoeven hun dat stukje niet meer zelf te maken. Mits ze natuurlijk rechten hebben om ook op de unreal enige mogen werken en dat de spel zover goed genoeg in elkaar zit dat het tenminste bruikbaar is.
Dat zou zeker kunnen. Maar dat is niet iets voor Aspyr Media. Aspyr brengt al jaren oude (Star Wars) games uit op een nieuw platform. In 2014 Knights of the Old Republic op iOS/Android. En sinds vorig jaar Jedi Knight games voor de Switch/PS4.
Een remake of een goede opvolger zou fantastisch zijn, maar dat zit er kennelijk niet in.
Het is de originele Episode I Racer geport door Aspyr of er is niks.
Het is een remaster, niet een remake. Bovendien zal een remake niet voor 15 dollar op de markt komen.
Clonetrooper751 heeft vorig jaar een fan remake gemaakt in Unreal Engine 4.
https://www.youtube.com/watch?v=AbEuODf0PY8
Er is een speelbare download (ongeveer 3 GB).

Ben benieuwd wat Aspyr ervan gaat maken. Zo te zien niet Unreal Engine kwaliteit. Maar goed, graphics is ook niet alles.
Ben benieuwd wat Aspyr ervan gaat maken. Zo te zien niet Unreal Engine kwaliteit. Maar goed, graphics is ook niet alles.
Inderdaad maar aan de screenshots te zien, lijk het alsof ze erg weinig tot niks aan de graphics gedaan hebben. Het lijkt gewoon de N64 versie: https://youtu.be/3nVjnWqPjGQ
Ik had er wel zin in om dit samen met de zoon de spelen maar ik wacht nu toch wel even een review af.
Dit maakt mij zo gelukkig. Ik kan niet eens een schatting maken van hoeveel uur ik vroeger met dit spel heb gespeeld, stiekem achter de PC van mijn vader met zijn joystick. Dit zijn de soort remasters/ rereleases die ik zoek, aangezien de originele cd's door de 16bit DRM niet meer werken

"It's a new lap record!"

[Reactie gewijzigd door Isocadia op 23 juli 2024 21:55]

Hij is tijdje terug al geport naar pc met modern windows ondersteuning

https://store.steampowere...TAR_WARS_Episode_I_Racer/
Ik kan je geen +1 geven, maar ik wist niet van het bestaan van deze port af. Game ondertussen wel meer op mijn switch dan op mijn PC, dus ik wacht toch de switch port af.
werkt dit op windows 10 64bit? anders haal ik mijn oude thinkpad boven
de GOG versie in ieder geval wel :)
Ik heb deze versie van het spel en die draait bij mij prima op Windows 10 64-bit, al heb ik wel ondersteuning voor sommige 16-bit applicaties in mijn installatie.

[Reactie gewijzigd door henk717 op 23 juli 2024 21:55]

Dank voor de tip.
Naast MotoRacer was dit 1 van mijn favorieten .
Na het 2e potje was ik weer 1e :+

Graphics zijn niet meer van deze tijd, maar blijft leuk.
vriendelijk prijsje ook. mag ook wel eens benoemd worden.
Zeker, 15 euro is echt niks als je kijkt naar de huidige switch titels. Heb nota bene nog 50 euro betaald voor donkey kong tropical freeze wat gewoom een port van de Wii U was.
Als je kijkt naar de screenshot (o.a. De resolutie van de letters en wat beelden die ik op internet heb gezien) lijkt dit een regelrechte port van de dreamcast waar niet veel aan gedaan is. In het artikel wordt de N64 als origineel genoemd, maar hij is ook op de dreamcast uitgekomen. Ik heb hem hier thuis en het lijkt heel erg dezelfde versie te zijn. Dus ze hebben er denk ik ook niet veel werk gehad om die te porten naar de huidige consoles.
Aah, dat verklaart waarom ik de graphics er nog wel redelijk uit vind zien.
Aaahh..fellow Dreamcast owner.....
Blijft een heeerlijk apparaat die zijn tijd ver vooruit was..
Qya graphics veeeel beter dan ps2 alleen hadden ze daar de marketingskracht niet voor..
Dreamcast is veel minder krachtig dan een PS2. Grote verschil waardoor het scherper lijkt is dat de dreamcast een VGA aansluiting heeft. Maar als je naar texture Gflops etc. gaat kijken wint de ps2 op elk vlak.
Technisch was de PS2 misschien beter (geen idee eigenlijk), maar qua games zag het er op de Dreamcast toch wel erg goed uit en vaak zelfs beter, denk aan Soul Calibur, Crazy Taxi etc. Ik heb beide machines nog steeds overigens.
Technisch was de DC vooral makkelijker om voor te programmeren, wat er toe leidde dat men sneller aan de piek zat van wat mogelijk was met het systeem. Voor zolang de systemen gelijk op gingen had de Dreamcast toch wel steevast een voorsprong. Dit werd ook pijnlijk duidelijk met ports op beide platforms, waar de Dreamcast port zeker niet de mindere was (Dead or Alive 2) of duidelijk beter (Rayman 2).

Daarnaast was het natuurlijk makkelijk porten van 60 fps arcade games op eenzelfde platform. De Dreamcast heeft wat dat betreft bakens verzet waar de PS2 lang achter bleef hinken: 60fps/60Hz en native 480p rendering en goede 480i support via scart zorgde voor een erg goed beeld. Maar kijk je naar de latere PS2 games dan hebben ze daar effecten en details uit kunnen persen wat met geen mogelijkheid op een Dreamcast te doen zou zijn geweest. Ook de hoeveelheid geheugen (16MB vs 32) speelt daar natuurlijk parten.
van alle games die ik nu op de Switch heb vind ik Tropical Freeze nog steeds de beste, ik heb er €40 voor betaald maar had achteraf ook geen spijt gehad van €50.

De WiiU is gewoon keihard geflopt en veel spellen zijn zeer lage oplage uitgekomen op de WiiU, ik heb geen WiiU en ben blij dat ze deze games porten naar de Switch en veel mensen delen mijn mening.

Het zou jammer zijn als deze games verloren gaan door de flop van de WiiU, aan de games ligt het namelijk niet.
Zeer zeker waar, maar een remake/remaster vangt dus makkelijk een paar tientjes, dus dan is het wel heel netjes dat ze deze maar voor ~15 gaan aanbieden.
Ik deel je mening over de Wii U, wat was dat voor mij destijds een tegenvaller zeg. Daarom ook nooit aangeschaft.
Tot ik afgelopen december voor kerst een tweedehands Wii U op de kop heb getikt voor mijn zoon, sindsdien pik ik de ene topper na de andere topper van Marktplaats en ik speel maar wat graag met hem mee.
- New super Mario Bros
- Mario 3D world
- Zelda
- Super Smash Bro
- Donkey Kong Tropical Freeze
- Mario Kart
- Mario Party
- Minecraft

Echt stuk voor stuk topspellen. Alleen de gamepad met scherm was echt niet nodig geweest.
Alleen de gamepad met scherm was echt niet nodig geweest.
Euh? Wij hebben hier ook een Wii U (en twee Switches) waar nog actief op gespeeld word. Het voordeel van het tweede scherm op de Wii U is dat 1 persoon op de TV kan spelen en de ander op het draabare scherm. Minecraft ondersteund dit b.v.. Op de Switch is dat niet mogelijk. Wij hebben zelf een tweede Switch Lite gekocht, maar local multiplayer met twee Switches is maar sporadisch mogelijk en b.v. in Animal Crossing, achterlijk geïmplementeerd.
Helemaal eens. Ik heb de WiiU ook niet aangeschaft. Ik ben ook erg blij met de releases van deze games op de Switch. En Donkey Kong, wat een spel👍🏻
Ik weet het nog. onze eigen computer had geen 3dfx kaart , dus ik speelde het bij een kennis. hij had een Pentium 200 met een 3dfx voodoo kaart.. draaide zò fenomenaal. Nog mooier...hij had een Microsoft force feedback joystick. genieten was dat zeg, in die tijd.
Microsoft force feedback, het compleet uit je hand trillen als je de pod crashte haha.

Nu nog een remasters van Rogue Squadron 3D en mijn star wars jeugd is compleet.
Ik mis er nog wel een paar hoor. Dark forces en Jedi knight bijvoorbeeld. Al vraag ik me wel af of die wel goed om te zetten zijn. Heb dan PS4 Jedi outcast tijdje geleden gekocht maar je merkt wel dat die eigenlijk ontwikkeld was voor een muis en keyboard. Vooral switchen tussen wapens en force power was onhandig. Natuurlijk kan het wel mits je het spel iets aanpast buiten hetgene wat in het origineel zat. Dan denk ik aan weapon wheel om de wapens makkelijker te selecteren ipv 1 voor 1 langs moeten om de juiste wapen te krijgen.
De sequels draaien op de Quake engine.
Met wat werk moet het toch mogelijk zijn om Dark Forces en Jedi Knight te porten naar een nieuwe engine. Dark Forces vond ik in de tijd geniaal: goed verhaal, leuke puzzels,... Het verhaal is wel niet meer canon (dankzij Disney), dus ik weet niet of het nog wel mag.
Het is zal zeker wel te maken zijn. Maar het zijn wel pc spellen (tenminste ik heb je op de pc gespeeld, weet niet of ze uitgekomen zijn op consoles). En daar heb je veel knoppen. 1 tm 9 ofzo waren dan voor de wapens en numpads had ik dan voor de force powers met een paar uitzonderingen zoals force heal die ik bij me loop knop had.

De Jedi outcast op de ps4 moest je alle wapens en force powers 1 voor een langs gaan om de juiste te vinden. Daar heb je in bijvoorbeeld de Jedi tempel een test waar je snel 2 force powers moest gebruiken. Het is me gelukt maar ik moest het wel een paar keer proberen door de lastigere controls waar het me op de pc in 1 keer lukte (toen ik wist wat ik moest doen tenminste). En ook de Jedi gevechten doe je ook niet even snel de juiste force powers gebruiken. Daarom betwijfel ik of die goed om te zetten zijn. Dus meer de handigheid van het spelen ipv de techniek van bouwen.
Met dosbox krijg je alles qua 16bit werkend. Of NTVDS64 voor de echte knutselaars.
Maar werkt de multiplayer dan ook? Ik kan me nog goed herinneren dat ik toen ik klein was met de grootste moeite UT2003 werkend kreeg over LAN, maar podracer heb ik nooit multiplayer kunnen spelen.
Huh? Nog nooit moeite gehad met ut2003 en lan.
Ik was 8, UT2003 was al moeilijk genoeg haha
hier ook! wat een plezier!! oneindig gespeeld met een microsoft sidewinder precision pro.. Joystick naar voren en dan het turbo knopje indrukken, wat een gevoel was dat!
Ik had vorig jaar volgens mij een versie in de PlayStation store van deze game gekocht. Maar moet zeggen dat de member berries flink aan het werk waren want vond het erg tegenvallen. Overigens heb ik zoals hieronder ergens aangegeven ook enorm goede herinneringen aan Dark forces en Dark forces II: Jedi knight
Voor dergelijke doeleinden heb je natuurlijk wel de nocd patches, lijkt mij volkomen legaal gezien je het spel bezit. Ik heb recent het spel op Steam gekocht (Geen remaster) en die versie werkt prima op mijn systeem.
Wat ik dan wel jammer vind is dat ze er geen remaster/remake van maken. Hoe gaaf zou het zijn om je eigen pod racer te bouwen bijvoorbeeld? :)
"they come, they look around, but they don't buy. grumbl, nobody buys."
Dit is gewoon een port, geen remake. Ik ben wel benieuwd waar deze port op gebaseerd is, N64, Dreamcast of PC.
De N64 versie heeft geen muziek tijdens de race.
De PC versie heeft geen splitscreen, dit heeft de N64 en Dreamcast versie wel en de port krijgt ook splitscreen.
Het is geen remake en ook geen remaster; het is gewoon een re-release/port naar deze nieuwere consoles. Waarschijnlijk wel met een hogere rendering-resolutie natuurlijk. Vind het raar dat Tweakers spreekt over een remaster, terwijl dat bij de aankondiging nergens wordt genoemd: https://www.starwars.com/...view?cmp=smc%7C3281323981 en https://youtu.be/ubRf4zyEvG4?t=1389 Het is dus niet een remaster, maar gewoon een port/re-release!

Plus Tweakers is hier gedeeltelijk een beetje laat mee; de Switch port was al eind maart aangekondigd: https://www.polygon.com/2...racer-jedi-knight-academy en https://youtu.be/ubRf4zyEvG4?t=1389

Edit: zoals @L23 hieronder aangeeft, heeft Tweakers eind maart al bericht over de Switch-versie van deze game. Ik zag ook dat de PS4-port blijkbaar ook al eind maart bekend was gemaakt: https://www.psu.com/news/...er-ps4-release-confirmed/ De enige nieuwswaarde van dit artikel lijkt dus de releasedatum te zijn en de bekendmaking van de prijs.

[Reactie gewijzigd door mrtnptrs op 22 juli 2024 20:54]

Geen idee of het een hogere rendering-resolutie krijgt, dat kan ik niet opmaken uit de screenshots, de screenshots lijken in ieder geval niet op de PC versie qua textures. Als het bijvoorbeeld de Dreamcast versie is dan verwacht ik dat de resolutie exact hetzelfde zal zijn. Bij de PC versie is meer mogelijk, maar die versie heeft geen splitscreen, dus denk niet dat deze port gebaseerd is op de PC versie. Afwachten.

In het vorige artikel van Tweakers die ging over Jedi Academy hadden ze ook al bericht over Episode I: Racer: nieuws: Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy is uit voor PS4 en Switch
Vandaag is de release datum bekend gemaakt, vandaar dit opvolgende artikel.

[Reactie gewijzigd door L23 op 23 juli 2024 21:55]

Remaster is toch gewoon de moderne benaming van "Port" zodat er meer geld voor gevraagd kan worden? Een remake is veelal in een compleet nieuwe engine met nieuwe assets, technisch en soms qua design zelfs een compleet nieuw spel (FF7). Een remaster gebruikt het originele spul en wordt hooguit in een hogere resolutie gerenderd, met wat AA en betere texture filtering toegepast. Dat laatste lijkt mij hier ook van toepassing.
Verwijderd @L2316 april 2020 19:51
Dan is dit wat ik al dacht een port van de dreamcast versie. Aan de screenshots te zien is het ook een simpele port.
Jammer dat hij niet voor de pc uitkomt.
Geen remaster, maar op GOG kan je hem wel kopen voor de PC!
Op Steam ook hoor, hopelijk komen ze ook nog met de Phantom Menace op Steam
Die is al lang geleden voor de pc uitgekomen. ;)
Ja 20 jaar terug - die heb ik ook nog wel liggen ;)
De originele CD's liggen hier ook nog in de kast. Het schijnt dat er wel installers zijn waardoor je hem alsnog op windows 10 kan installeren, maar ik heb het nooit werkend gekregen :(
Het spel staat ook op GoG, daarmee werkt het voor mij wel.
Wat een originele comment. Staat gelukkig hier maar onder ieder artikel van een console game release.
Waarschijnlijk omdat de meeste gamers gamen op een pc :+
Voegt het Star Wars Universum echt zo veel toe als er al fantastische racers als Wipeout bestaan? (PS4 only, toch?)
Ik denk het wel. Episode 1 racer had een soort casual sfeer waardoor je voor je gevoel echt heel goed was. Bij WipeOut (wel de PS Vita versie) had ik altijd het gevoel dat ik net niet goed genoeg was.
Star Wars racer heeft net als MotoRacer een lekkere gameplay. Ondanks de jaren 90 graphics is de gameplay nog steeds in orde, Deze fijne gameplay vind je ook terug in Riptide GP2, stuk moderner en ook te koop op steam.
Wipeout wordt echt vrij snel punishingly hard. Podracer was veel meer casual.
Dus als een genre een goed spel heeft betekent dat er dan geen andere games meer mogen komen? In dat geval hadden we ook niet zoveel schietspellen hoeven uit te komen want Doom was vroeger ook fantastisch voor de meeste mensen (dus ook niet Doom 2).

En misschien hebben zelfs wat Wipeout fans zoiets van eindelijk een spel wat er op lijkt zodat ik ook eens andere wagens en levels zie.
BallisticNG is een "remake" van Wipeout voor PC. Het heeft dezelfde physics, andere teams en circuits, maar is moddable en uiteraard heeft de community alle circuits en teams van Wipeout al overgezet.
mij trekt het spel vooral vanwege het gebrek aan items(geen wapens/boost items), en het ongebruikelijke boost systeem.

je kunt op elk gewenst moment je boost aangooien en die blijft doorlopen, echter worden je motoren steeds heter.
hete motoren gaan sneller kapot als je iets raakt.
als je met hete motoren door blijft boosten raken ze oververhit en vliegen ze in brand, als je dan niet snel rustiger aan gaat vliegen raak je een hele motor kwijt.
met maar 1 motor kan je niet lang vliegen, daarna crash je en wordt je opnieuw op de baan geplaatst.
Ja, want ik denk dat voor een hoop mensen het hele Star Wars universum toch een speciaal plekje heeft qua setting en verhaal
Je kan hem sinds ruim een jaar ofzo ook via Steam krijgen, al dan niet echt remastered wellicht :)
Draait ie geloof ik dosboxed o.i.d. Maar man wat blijft het een leuk spel.
https://store.steampowere...TAR_WARS_Episode_I_Racer/
Ik ben zeker blij met deze remaster; vroeger uren gespeeld. Het valt me wel keer op keer op hoe mijn herinneringen zaken over-romantiseren. In mijn beleving zag het er een stuk strakker en gelikter uit vroeger :/ Desaliettemin mogen ze dit vaker doen met ouderen titels. Een officiële remake van ReVolt, iemand? :9~
klinkt alsof er niet veel nieuws aan toegevoegd word een paar extra tracks met tracks waarbij je geen ronde maar een afstand aflegt in verschillende gebieden zou wel leuk zijn geweest of een vorm van verhaallijn. Dan had 25 - 35 euro ook gekunnen.

[Reactie gewijzigd door Knijpoog op 23 juli 2024 21:55]

Hij was ook voor Windows, niet alleen Nintendo 64.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.