Fan maakt remake van Star Wars Episode I: Racer in Unreal Engine 4

Een fan heeft een remake gemaakt van de Star Wars-game Episode I: Racer. Deze game kwam oorspronkelijk uit in 1999 en is door modmaker RobJin herschapen in de Unreal Engine 4 van Epic Games.

De maker creëerde een demoversie van Star Wars Episode I: Racer, waar hij naar eigen zeggen tien maanden aan werkte in zijn vrije tijd. Hij zegt dat het project eerst vooral een oefening betrof om de basis van de Unreal Engine onder de knie te krijgen, maar dat hij daarbij 'iets te ver is gegaan'.

Het gaat nog niet om een versie die al helemaal af is en de maker noemt de huidige versie 'verre van perfect'. Zo moet er nog het nodige gebeuren op het vlak van animaties en optimalisaties en RobJin zegt dat hij ook nog veel dingen moet leren.

Desalniettemin is het spel nu speelbaar en is het mogelijk om Anakins podracer door de Mos Espa-map op Tatooine te manoeuvreren. De maker heeft een link gedeeld waar de huidige versie is te downloaden, al kan het dat deze niet werkt door de populariteit. RobJin heeft ook een pagina waarop een aantal van zijn recreaties te zien zijn.

Star Wars Episode I Racer

In de nieuwe versie van Star Wars Episode I: Racer zit een boost-functie, een keuze uit een derde- en eerstepersoonsperspectief, flink gemoderniseerde physics en de mogelijkheid om door de ai bestuurde tegenstanders in te schakelen. Het geluid is nog hetzelfde als het origineel.

Onder meer Eurogamer meldt dat er op een gemiddeld pc-systeem nog wel wat issues zijn met de fps, met name in het grotgedeelte van de race. Dit framerate-probleem is grotendeels op te lossen door de grafische instellingen op laag of medium te zetten. Verder is er nog maar een enkele racebaan beschikbaar en de ai-tegenstanders zijn volgens de redacteur 'belachelijk snel' op alle instellingen behalve 'easy', maar hij noemt het geheel een indrukwekkende ervaring voor een fangame.

Er is overigens een goede kans dat deze remake van de game geen lang leven beschoren is, aangezien het intellectueel eigendom van de oorspronkelijke Star Wars-game niet in handen van de fan is. Dat betekent dat een zogeheten cease and desist-brief waarschijnlijk niet heel lang op zich zal laten wachten.

Door Joris Jansen

Redacteur

11-03-2019 • 18:39

64

Submitter: PostHEX

Reacties (64)

64
64
38
8
2
17
Wijzig sortering
Hier te downloaden:

https://drive.google.com/...9tJmgj8Ha9ucWiHDixiE/view

Edit: Weet niet of het mag maar ze hebben op Mediafire hem als Torrent aangeboden: http://www.mediafire.com/...sRacerV2_2018.zip.torrent

[Reactie gewijzigd door Slavy op 23 juli 2024 10:10]

Wanneer je hem niet kan downloaden wegens te populair, kan je wel de volgende workaround gebruiken:

Rechtsboven op het drive+ icoontje klikken - toevoegen aan je eigen drive. Daarna in je eigen drive een kopie maken van de file, die kopie kan je dan wel makkelijk downloaden. Misschien een beetje omslachtig maar dan heb je geen torrent file of client nodig :).
Zodra ik de files heb maak ik er een torrent van.
edit: Ben het nu aan het downloaden.
edit2: Torrent file

En de magnet link.

magnet:?xt=urn:btih:ee9aeab44c321c773270bd5bfe3a178146343d1d&dn=StarWarsRacerV2_2018.zip&tr=http%3a%2f%2f104.246.149.149%3a9000%2fannounce
edit3: Iemand was mij voor.
edit4: Mijn swarm en de bovenstaand zijn nu merged Lang leve DHT!

[Reactie gewijzigd door Kain_niaK op 23 juli 2024 10:10]

Heb al een .torrent link toegevoegd. :)
Mijn internet is te traag! :P

Maar beide torrent swarm zijn merged op DHT nu. :P

[Reactie gewijzigd door Kain_niaK op 23 juli 2024 10:10]

Heb je torrent al binnen bedankt
Via mijn download : StarWarsRacerV2_2018.zip
MD5 C5086563535355CAAB06F4480A80A1C8
SHA1 75096674091238EA811AB27E15D4AF5E9268FA71
SHA256 DA690DBD824E36751802C95BB571EEA0CB222A4E9DA957162534220563F26654

[Reactie gewijzigd door Paradox op 23 juli 2024 10:10]

Hierbij nog een link naar meerdere 'file host'-websites:
https://mirrorace.com/m/Pmgh
Helaas alweer geblokkeerd vanwege teveel downloads.
Beetje geduld hebben misschien?
Heb hem net nog gehaald met de link van Slavy (waarvoor dank):
Slavy in 'geek: Fan maakt remake van Star Wars Episode I: Racer in Unreal Eng...
En dat niet alleen:
Ook Star Wars: Dark Forces in Unreal Engine:
https://www.youtube.com/watch?v=gtmRsen9yh4&t=0
Dat ziet er gaaf uit!

Het feit dat mensen zoveel liefde voor de franchise hebben om uit noodzaak dit soort projecten te starten is ergens heel mooi maar ook frustrerend.

Zou willen dat Disney eens snapt hoeveel een game ontwikkeld voor een doelgroep kan brengen. In plaats van de dumb-down starwars games die zij tot op heden hebben geproduceerd.
Wow, 1999? Damn ik ben oud :+
In mijn herinnering ziet de game er ook ongeveer zo uit als in deze trailer, maar de herinnering is altijd rooskleuriger dan de werkelijkheid
Als je dan eens de originele gameplay opzoekt dan zie je dat het toch allemaal wat primitiever was (en dan is die video nog op een resolutie die je toen niet voor elkaar kreeg natuurlijk).
Wel erg cool gedaan :)
Prachtig project!

Helaas nu al niet meer te downloaden doordat te veel mensen hem hebben gedownload.
Op de pagina waar staat dat hij te veel is gedownload klik op 'Add to my drive'.
Open je eigen drive en klik met je rechtermuisknop op het bestand en kies 'Make a copy'.
Download de kopie.
Probeer mijn torrent.

[Reactie gewijzigd door Kain_niaK op 23 juli 2024 10:10]

Het is wachten tot Disney 't verbiedt.
Zou niet de eerste keer zijn als een project van een fan om zeep wordt geholpen door een moedermaatschappij.
Nee hoor, die star wars resistence film uit de bios is door fans opgestart waarna disney zei, vooruit dan maar laten we het goed doen.
Over welke heb je het?

want het lijkt me niet dat Lucasfilm/Disney even zegt "ja, vooruit, doe maar hoor, voor deze ene keer." De tv-serie Star Wars Resistance komt namelijk gewoon uit de koker van de regisseur van Star Wars: The Clone Wars.

En de fan-made Knights Of The Old Republic game is toch keihard van een Cease & Desist-bevel voorzien, ondanks dat Lucasfilm de passie van de fans waardeerde.
“Notwithstanding Poem Studios affection and enthusiasm for the Star Wars franchise and the original KOTOR game, we must object to any unlicensed use of Lucasfilm intellectual property,”
https://kotaku.com/star-w...-after-cease-a-1829720602

[Reactie gewijzigd door Tokus op 23 juli 2024 10:10]

Je hebt gelijk, ik dacht dat Rogue One, of in ieder geval in de start fanbased was maar dat blijkt niet zo te zijn. Het was een special effects disney gozer die de film heeft bedacht.
Is toch normaal? Dat men zelf iets verzint ofwel de rechten kopen maar niet gebruiken zonder toestemming.
Of kopen en dan niet gebruiken. Want momenteel is EA fuck all aan het doe met die licentie.
Eenmaal gekocht doet men er mee wat men wilt hè volgens de afspraken van de licentie
Jij hebt helemaal gelijk, dat veranderd niets aan het feit dat EA niets met de licentie aan het doen is.

Dit laat ook uitschijnen wat voor business model EA aanhoud.

[Reactie gewijzigd door BlaDeKke op 23 juli 2024 10:10]

En dat op 10 maanden. Respect.

Vraag me af waar sommige games dan jaren in ontwikkeling zijn en er half zo goed uitzien (visueel). Gameplay nog niet getest.
Een complete game maken is natuurlijk iets anders dan een bestaande game na maken.
Niet als je bij ea of ubi of Activision werkt, dan hoef je alleen het versienummer met 1 te verhogen en je kan weer verder slapen :Y)
Dat doe Ubi al lang niet meer joh. Ubi is tegenwoordig wel 1 van de betere uitgevers..
Eh bedoel je dan Far Cry (kloon) 63 of Assassins creed 39 met die goede games die ze uitgeven?
Met AC zijn ze ten opzichte van de voorgaande delen zeker wel vooruitgegaan.
Far Cry New Dawn is wel een slecht iets, dat had gewoon een expansion/dlc moeten zijn.

Maar ze zijn zich zeker wel aan het verbeteren.

Dan wacht ons nog Beyond Good and Evil. Kan wel eens een pareltje worden.
Dit in 10 maanden is natuurlijk erg knap. Hier zitten dan maps, models, texturen en alle andere visuele dingen in. Natuurlijk nog een stukje (game-)logic.

Wel heb ik het idee (afgeleid van de trailer) dat er geen game sound is. Dat is weer een heel ander vak apart. Dat zou zomaar een paar maanden kunnen toevoegen. Edit: artikel zegt dat geluid van originele game er in zit.

Laat staan voor meer maps, of complexere models. Dit is echt een vak apart, dat Mappen en maken van models. Kijk bijvoorbeeld hoe lang Valve bezig is van het maken van een map voor csgo (of het renoveren er van). Daar gaan maanden over heen.

[Reactie gewijzigd door D0phoofd op 23 juli 2024 10:10]

CSGO vindt ik nou niet echt een goed voorbeeld. Dat is een competitieve game die perfect uitgebalanceerd moet zijn.
In het artikel staat ook dat het niet performed op de gemiddelde PC. Waar dit in grotten gebeurt, verwacht ik te veel objects met debiel mooie textures. Wellicht te hoog voor menig resolutie.
Ik denk niet dat hij ook nog eens de 3d models in 10 maanden in elkaar geknutseld heeft, die zijn waarschijnlijk ergens weggeplukt.
Ten tijde van George Lucas had de man wss een job gekregen bij LucasArts. Met Disney zal het wss een cease and desist worden.
dat weet je natuurlijk al voordat je begint, maar de hele media pakt het op dus het is wel een mooi visitekaartje en daarmee voor hem geen verloren tijd.
Hopelijk is de volgende stap om hem geschikt te maken voor de Rift en de Vive? :)
Dat kan al ;)
Elke unreal engine kan met een kleine regel tekst (weet zo even niet uit mijn hoofd) gewoon de oculus view aan zetten.
Open console
vr.bEnableStereo 1
vr.bEnableHMD 1
Materiaal voor een dikke glimlach. Gaaf!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.