Importheffing op gameconsoles van Sony, Microsoft en Nintendo lijkt van de baan

Door de onlangs gesloten handelsdeal tussen China en de Verenigde Staten lijkt een importheffing van 25 procent op consoles van Sony, Microsoft en Nintendo van de baan. Zonder die deal zouden de gameconsoles vermoedelijk duurder worden voor Amerikaanse kopers.

Twee weken geleden sloten de Verenigde Staten en China de zogeheten Phase One-handelsovereenkomst, waarmee China belooft om meer Amerikaanse goederen te kopen en meer te doen om Amerikaanse intellectuele eigendom te beschermen. In ruil daarvoor besloot de regering van president Trump om bepaalde heffingen op in China gemaakte goederen te verlagen of niet in te stellen. Zonder deze deal zou een importtarief van 25 procent gaan gelden op onder meer elektronica, waaronder gameconsoles.

De Entertainment Software Association heeft in een e-mail aan Polygon laten weten dat het Office of the United States Trade Representative de voorgestelde heffingen tot nader order heeft opgeschort. Volgens de ESA zouden de verhoogde importtarieven aanzienlijke implicaties hebben gehad voor de game-industrie, waaronder 'het eroderen van de innovatie, minder Amerikaanse banen en hogere prijzen voor consumenten'.

De regering van president Trump heeft hiermee wellicht geluisterd naar de zorgen van Sony, Microsoft en Nintendo. De drie bedrijven schreven in juni vorig jaar een gezamenlijke brief waarin ze hun zorgen uitten over de voorgestelde importheffing op gameconsoles. In die brief geven de consolemakers aan dat ze hun apparaten verkopen voor de kostprijs of iets daarboven om spelers ertoe over te halen de hardware te kopen en hen te laten investeren in games. Een importheffing van 25 procent leidt volgens de bedrijven onherroepelijk tot een hogere prijs voor consumenten. In totaal zouden ze 840 miljoen dollar meer gaan betalen dan normaal, stellen de bedrijven. Zo'n 95 procent van de in de VS verkochte consoles wordt in China in elkaar gezet.

De heffing van 25 procent blijft wel van kracht voor ongeveer 250 miljard dollar aan Chinese goederen, waaronder de benodigde materialen om bordspellen te maken. John Stacey van de Game Manufacturers Association zegt tegen Polygon dat deze tarieven ertoe leiden dat veel partijen uit de bordspellenindustrie overwegen om te gaan produceren in Europa, Mexico en in iets mindere mate in de VS.

Dat laatste is een belangrijke doelstelling van de importheffingen. Het is een drukmiddel in het handelsconflict, waarmee het voor bedrijven minder aantrekkelijk moet worden om producten in China te laten maken. In het kader van het handelsconflict zouden ook hogere heffingen worden ingesteld op producten van Apple. Het bedrijf uit Cupertino vroeg de overheid van de VS eerder al om af te zien van de importheffing. Het sluiten van de Phase One-overeenkomst betekent nu dat de voorgestelde heffing van 15 procent op iPhones, iPads en MacBooks voorlopig niet aan de orde is. Een eerder ingestelde heffing op de Apple Watch en Airpods is nog wel van kracht, maar wellicht verdwijnt die bij een nieuwe deal.

Door Joris Jansen

Redacteur

28-01-2020 • 09:31

58

Reacties (58)

Sorteer op:

Weergave:

Duurder voor kopers in de VS. En hoe is dat boeiend voor ons?
Ik zou het voor kopers in Amerika jammer vinden als het duurder voor ze wordt.
Maar ik ben eens met P. vd Loo, ik miss in artikel welke welke gevolgen zou het voor Europa kunnen hebben en waarom is het voor ons deze nieuws belangrijk. Zou het impact hebben op toekomst van consoles? Zullen consoles voor Europa ook duurder worden?
Of krijgen worden consoles massal ingekocht door Amerikanen als ze op vakanties komen naar Europa?

Update:
Ik laas antwoorden van @WORPspeed en @Jorgen Jorgen, bedankt voor toevoeging. Nu kan ik iets meer van voorstellen. Toch zou het fijn zijn ook soort vervolg (toekomst beeld) analyse in artikel aanwezig zijn.

[Reactie gewijzigd door umbrella1982 op 22 juli 2024 20:04]

De gevolgen in het algemeen van de Amerikaanse Heffingen zijn eenvoudig. Chinese bedrijven richten zich dan ook op andere afzetmarkten, lees Europa. Wij krijgen hier dan ook te maken met een overaanbod van goedkoop spul. China moet blijven draaien dus dan maar EU.
Dat betekend voor bedrijven hier ook grotere concurrentie. zie hier artikel over de staalindustrie: https://www.rtlz.nl/beurs...02-china-heffing-trump-vs

Dus ja in het algemeen zijn er voor de EU gevolgen van de heffingen, voor producten als gamecomputers zal het weinig uitmaken, voor andere de 250 miljard uit het artikel zullen er wel gevolgen kunnen zijn.
Je probeert je eigen "logica" net iets teveel als feit weg te zetten. Oftewel je zit maar een beetje te gokken.
Ok, hoeveel europese gameconsolemakers zouden daar dan de dupe van kunnen worden?
Daar hoef je niet meteen zo lullig over te doen.
Dat het VS-China handelsconflict van belang is had iedereen al wel door, maar waarom is dit een item voor tweakers.net?
Denk dat dat eerder bij een voorgaand artikel zou horen waar een mogelijke importheffing gemeld werd. Daar is t relevanter voor lezers om te weten hoe het voor hun uitpakt.
Maar bij een artikel over het niet instellen van een importheffing, waardoor dus eigenlijk niks verandert, lijkt het me overbodig om te noemen wat had kunnen gebeuren.

Het is zowiezo speculatie en ik mag hopen dat men speculatie van Tweakers of welke andere bron ook met een korrel zout neemt en ze ook in staat zijn hun eigen beeld te vormen over mogelijke consequenties.

Het kan zeer vertekend werken als lezers de speculatie klakkeloos overnemen als feit.
Dan kan Tweakers de publieke opinie (extra) beinvloeden op basis van welke mogelijke consequentie ze noemen en welke niet (voorbeeld: zeggen dat t mogelijk alleen voor Amerika duurder wordt, kan lezers buiten de VS wellicht doen denken dat t niet belangrijk is en dat Amerika t maar zelf moet uitzoeken, terwijl de mogelijke globale invloeden benoemen kan leiden tot een meer betrokken community die zelf ook niet de dupe wilt worden van de Amerikaanse handelsoorlog)
Jorgen Moderator Beeld & Geluid @P. vd Loo28 januari 2020 09:53
Het handelsconflict heeft vanzelfsprekend wereldwijde complicaties. Als de productie maar hier verplaatst, kunnen ze uiteindelijk voor ons ook duurder gaan worden vanwege de extra loonkosten. Of juist goedkoper vanwege minder/geen importkosten. Etc. En dat zijn maar 2 simpele voorbeelden.
Of ipv 25% duurder voor de VS, misschien 10% duurder wereldwijd?
En wellicht dat ze alle 3 zodoende minder winst hebben om in games te investeren die wereldwijd beschikbaar worden. Dus t kan leiden tot slechtere kwaliteit games.

[Reactie gewijzigd door WORPspeed op 22 juli 2024 20:04]

De betere games van afgelopen jaren zijn juist vaak op een klein budget gemaakt :+
Wellichti s dit de renaissance voor de gamingindustrie!
Breath of the Wild, Horizon Zero Dawn, God of War, The Last of Us, The Wticher, Red Dead Redemption, Bloodborne, Nier:Automata

Er is ook meer dan genoeg troep te vinden in de indie section van steam

[Reactie gewijzigd door WORPspeed op 22 juli 2024 20:04]

Persona 5, Sekiro, Divinity, Disco Elysium, Monster Hunter, Celeste, Dead Cells, Hollow Knight, Bayonetta 2 en de lijst gaat door. Dat is geen troep, scoort zeer goed en is verre van een budget alla Last of Us of God of War.

Ook Bloodborne of Dark Souls 3 horen niet in dat rijtje in termen van budget. Kwalitatieve meesterwerken! (true story, smaak is overrated :P)

Anyway, het argument dat 10% ineens op de kwaliteit gaat drukken?! Die zie ik zo snel niet.

[Reactie gewijzigd door VonDudenstein op 22 juli 2024 20:04]

Waarom denk je dat ik dat troep noem?
Ik heb t over troep zoals: "heart in the dark", "Wizards of Brandel", "The Dis-uniteed states of America"
(om maar een paar voorbeelden te noemen van de minst populaire indie games op steam)

Het argument van @Rexus is dat de betere games vaak op een klein budget gemaakt zijn.

Ben ik niet mee eens. Big budget en small budget games kunnen geweldig zijn zoals die welke jij noemt en die welke ik noemde. Ik zeg alleen dat een klein budget niet garant staat aan kwaliteit, gegeven de duizenden rommel small-budget titels die er te vinden zijn.
Het argument van @Rexus is dat de betere games vaak op een klein budget gemaakt zijn.

Ben ik niet mee eens. Big budget en small budget games kunnen geweldig zijn zoals die welke jij noemt en die welke ik noemde. Ik zeg alleen dat een klein budget niet garant staat aan kwaliteit, gegeven de duizenden rommel small-budget titels die er te vinden zijn.
Owja correct.

Ik denk dat beide niet per definitie altijd opgaan.

Bij een project als Shenmue 3 denk ik dat budget wel impact heeft op het eindproduct. Omdat het een continuation van 2 originelen is, die enorm ambitieus waren en super big budget.
Anderzijds heb je die games die door een klein budget worden gedwongen bepaalde keuzes te maken. In artstyle bijvoorbeeld (Ori, Hollow Knight, Dead Cells). In die zin wordt ook BOTW gedwongen een arstyle te kiezen, die de zwakte van de Switch compenseert. En ik persoonlijk ben immens fan!

Maar veel games hoeven niet plots in te leveren op kwaliteit omdat het budget lager is.
Ik denk dat je dan gewoon een slechte ontwikkelaar hebt. Of in sommige gevallen een nogal gretige ontwikkelaar, die gewoon mobile mechanics ergens in wil douwen om met minimale effort maximaal geld te grabbelen.

Die 10% impact die jij benoemd, zorgt er niet voor dat Dead Cells ineens naar de categorie troep gaat. Je krijgt misschien een iets kortere game of iets minder polish. Thats it.

[Reactie gewijzigd door VonDudenstein op 22 juli 2024 20:04]

Die fictieve 10% zou voornamelijk Nintendo, Sony en MS raken, dus denk dat Indies zowiezo buiten schot blijven.
Maar het zou wel opeens kunnen dat de R&D department bij Nintendo minder budget heeft, waardoor hun volgende console wellicht minder innovatief is als t zou kunnen zijn waardoor de indies die ervoor ontwikkelt worden ook minder mogelijkheden krijgen
Het was ook niet heel serieus bedoelt (zie clowntje)

Echter is de ondertoon wel serieus, er zijn zoveel jaarlijks terugkerende copy paste franchises dat een minder aantrekkelijke business de noodzaak te vernieuwen teweeg kan brengen.
De exporter betaald de importheffingen niet maar de importer. MAW de Amerikaanse koper en niet de Chinese verkoper.
.oisyn Moderator Devschuur® @Atilim28 januari 2020 11:56
Dat is ook nogal kortzichtig, als een product duurder wordt in een markt dan zal de producent er minder van verkopen en hij zal daardoor wellicht zijn prijzen aanpassen om zijn winst te maximaliseren. Een mogelijk is, zoals WORPspeed suggereert, dat hij iets meer rek heeft in de Europese prijzen, die daardoor iets kunnen stijgen, zodat hij de prijzen in de VS wat kan laten zakken. Maar dat is natuurlijk maar 1 van de mogelijke scenario's.

[Reactie gewijzigd door .oisyn op 22 juli 2024 20:04]

Maar nu ga je van uit dat de aanbod de verkoopprijs bepaald en niet vraag en aanbod.
Prijzen zijn wat ze zijn, als een bedrijf zoals Sony of Microsoft meer kon vragen voor hun producten dan zouden ze gek zijn om dat niet te doen,

Je moet ervan uitgaan dan vraag en aanbod leidend is, je kan zelfs eerder argumenteren dat deze handelsoorlog een aanbod overschot creëert.
.oisyn Moderator Devschuur® @Atilim28 januari 2020 13:03
Maar nu ga je van uit dat de aanbod de verkoopprijs bepaald en niet vraag en aanbod.
Integendeel, ik ga juist uit van vraag en aanbod. Jij bent degene die dat negeert, door te stellen dat het de koper is die de kosten moet betalen, alsof dat geen invloed gaat hebben op de verkoopprijs.

Prijs te hoog door de importheffing -> vraag zakt -> prijs zakt -> producent heeft minder marge, gaat een herberekening doen om zijn winst te maximaliseren -> besluit mogelijk dat hij dat verlies in de EU kan compenseren.

[Reactie gewijzigd door .oisyn op 22 juli 2024 20:04]

De koper betaald ook de import heffingen!
Dat de inkoper de importheffingen doorberekend naar zijn klant is een compleet andere discussie dat los staat van ''omzet compenseren door de prijzen in andere regio's te verhogen''.

Hierdoor negeer je vraag en aanbod.
.oisyn Moderator Devschuur® @Atilim28 januari 2020 13:22
Dat de inkoper de importheffingen doorberekend naar zijn klant...
Aha, jij denkt dat de import van consoles van de grote drie niet door hunzelf gedaan worden?

Niet dat het wat uitmaakt. Als de inkoper uiteindelijk minder inkoopt, zal ook de producent iets aan de prijs moeten doen.

[Reactie gewijzigd door .oisyn op 22 juli 2024 20:04]

wie wat importeert staat ook weer los van.
Wat maakt het nauw uit of Sony zijn eigen consoles importeert of een groothandel, de inkoper moet hoe dan ook de importheffing betalen en dat zij dat doorberekenen aan hun klant is again, een compleet andere discussie.
.oisyn Moderator Devschuur® @Atilim28 januari 2020 13:38
Natuurlijk is dat geen compleet andere discussie, dat heeft zijn weerslag op de vraag&aanbod van de hele supply chain. Door dat apart te behandelen ben je dat dus júist aan het negeren. Tevens gaat het over een heffing van 25%, natuurlijk kunnen ze dat niet zomaar uit eigen zak betalen.

.edit: maar ik denk dat we hier nu wel genoeg over hebben gezegd, deze discussie leidt nergens toe, dus ik haak af.

[Reactie gewijzigd door .oisyn op 22 juli 2024 20:04]

Op papier heb je helemaal gelijk.
Maar als de importeur de hogere ksoten neit wil betalen en daardoor zakt de vraag in, kan de exporteur de kosten absroberen door de prijzen te laten zakken (zodoende zijn de effectieve importkosten verschoven naar de exporteur)

Hetzelfde principe als wanneer de importeur besluit de hogere kosten door te berekenen aan de klanten.
Uiteindelijk betalen die dan meer
Nee, principe is dat je een nieuwe koper/verkoper zoekt en niet dat je prijzen ga aanpassen (lees omhoog). Laatste heeft namelijk weinig zin en als je daarmee weg kon komen had je dat namelijk al eerder gedaan.
Niemand zegt dat je ermee weg kan komen, maar als siutatie voorheen is:

Je verkoopt 100 telefoons voor 1000 euro

Dan is er een importheffing van 500euro per telefoon
en je opties na nieuwe importheffing erna zijn:

A: je verkoopt 100 telefoons voor 1000euro (omzet van 100.000euro, maar extra kosten van 100 x 500 = 50.000, dus een effectieve winst van 50.000euro)
B: je verkoopt 60 telefoons voor 1500 euro (doorberekend naar de klant voor een omzet van 90.000, maar met extra ksoten van 60 x 500 = 30.000 en dus een effectieve winst van 60.000 euro)

dan is Optie B (in dit voorbeeld) winstgevender (ook al zijn zowel A en B slechter dan de eerste optie waar je 100.000euro aan winst had en 100 mensen blij waren met een nieuwe telefoon)

[Reactie gewijzigd door WORPspeed op 22 juli 2024 20:04]

en wat jij (en heel veel andere) niet begrijpt is dat je ten alle tijde voor optie B moet kiezen.
In jouw scenario laat je feitelijk 10k per maand links liggen totdat je voor wat voor reden dan ook gedwongen wordt om je prijzen te verhogen.

In werkelijkheid kies je altijd voor optie B en bestaat optie A alleen als je voor marktaandeel ga, wat in dit geval niet van toepassing is. Het is een of/of situatie en niet en/of.

Je maakt nu een denkfout wat je vaker terugzie ook in andere discussies. Je negeert feitelijk vraag en aanbod en price elasticity door het pas achteraf toe te passen.
Euhm, nee?

Zonder die gedwongen prijsverhoging is omzet in scenario B 90k ipv 100k
Dus als je voor scenario B kiest verlies je juist 10k

standaard situatie 100 x 1000 = 100k
situatie B:60 x 1500 = 90k

Na importheffing van 500 per toestel:

standaard situatie 100 x 1000 - 100x 500 = 50k
situatie B:60 x 1500 - 60 x 500 = 60k


Zou graag je rekenkunsten willen zien die iets anders aantonen

[Reactie gewijzigd door WORPspeed op 22 juli 2024 20:04]

Als een console in de VS 400 dollar is is die hier 400 euro... Dus enigzins wel lijkt mij.
400 dollar is momenteel ca 364 euro.
Prijzen in USA zijn normaal zonder btw, sales tax komt er bovenop.
In Nederland 21% btw bij 364 euro = ca 440 euro.
Dus neem dollar prijs, tel er 10% bij en je hebt de EU prijs inclusief btw.
Oja, kats vergeten. Alleen een paar losse staten hebben geen naheffing.
Buiten het feit dat je verder moet kijken dan alleen Nederland. Het is vrij egoïstisch om te zeggen: Not in my backyard dus boeiend voor ons.

Maar meer belangrijker: indien de consoles in de US duurder worden zullen de partijen en voor kiezen om de overige landen ook met een prijsstijging te voorzien zodat ze op die manier de pijn kunnen verzachten van een lagere verkoop.
Uitstekende vraag, ik ben dan ook verbaast over de andere reacties. De vraag of dit boeiend is voor ons is precies wat er ontbreekt in dit artikeltje. Een extra stukje van de redactie met het aangeven van de gevolgen voor ons vind ik toch wel het minimum voor een website die pretendeert meer te doen dan alleen overtikken. Nu zie ik allemaal speculaties waar ik niks aan heb.
Je bent er van op de hoogte dat Europese prijzen van veel elektronica zijn gebaseerd op de Amerikaanse prijs? Een verhoging van de Amerikaanse prijzen, zou daarmee ook een verhoging van de Europese prijzen betekenen..

Uiteraard kunnen de Europese distributeurs ervoor kiezen om zelf de prijs te bepalen, maar waarom zouden ze? Consoles zullen in Europa ongeveer even duur zijn (met hier en daar wat kleine BTW verschillen), dus als jij de PS5 wilt, zul je toch het verhoogde bedrag moeten neerleggen. Gratis extra winst voor de distributeur..
... dus als jij de PS5 wilt, zul je toch het verhoogde bedrag moeten neerleggen. Gratis extra winst voor de distributeur..
Zolang jij voor dat hogere bedrag die PS5 nog wil... op ieder exemplaar dat niet wordt verkocht maakt de distributeur geen winst.
Er zijn ongetwijfeld genoeg mensen die dit interessant vinden. Als jij er niet één van bent, waarom reageer je dan?
Dus onder de streep heeft Trump een hoop heibel gemaakt maar verandert er niks, want China belooft meer te importeren (maar geen harde garanties dat dat ook gaat gebeuren) en belooft harder op te treden tegen/voor intellectueel eigendom (waar ze al mee bezig zijn of nog steeds doodleuk aan hun laars lappen (ASML stelen en ontleden)).
China kan ook geen garanties geven dat Chinese ondernemers meer gaan inkopen.
Je kan met handelsverdragen internationale handel aanmoedigen meer niet. Trump's tradeware heeft waarschijnlijk ervoor gezorgd dat Chinese ondernemers voor de komende jaren minder gaan inkopen, zij zijn namelijk allemaal nieuwe overeenkomsten aangegaan.
Jammer, ze lopen hierdoor geld mis.
Wie loopt er precies geld mis?
Koper betaald namelijk de heffing en niet de verkoper.
De Amerikaanse overheid. Die hebben toch al een enorm begrotingstekort.
en de Amerikaanse overheid moet weer sectoren subsidiëren die de negatieve gevolgen ondervinden van Trump's handelsoorlog.

MAW je lost helemaal niks op behalve en nietszeggende kengetal.
Als de Chinezen slim zijn, en ik heb ze wat dat betreft hoger zitten dan de Amerikanen, spreken ze af dat de Amerikaanse overheid geen sectoren mag subsidiëren die negatieve gevolgen ondervinden van Trumps handelsoorlog.
Dat moet ook, anders werkt dit economische systeem niet.
Ik zou niet weten waarom niet.
Omdat geld dan geen waarde heeft...
Ik kickstart wel eens bordspellen. Deze worden bijna allemaal in China geproduceerd. Als de productie hiervan naar Europa verplaatst zou worden, zou dat wel twee maanden in levertijd kunnen schelen.

Nadeel is dat het spel misschien ietsje duurder wordt.
Ik kickstart ook. De prijs zal voor ons hoe dan ook stijgen, omdat de prijs voor de USA zal stijgen, en de makers daardoor minder winst kunnen maken dan wel omzet verliezen. Of ze nu in china, europa of USA produceren. Aan de andere kant komt het misschien de kwaliteit en zeker de levertijd ten goede als het niet meer in china wordt geproduceerd.
Maar mogelijk worden hier de kosten ook wat hoger, de verzendkosten vanuit China verwacht ik in de toekomst hoger, de korting die ze krijgen als ontwikkelingsland zal toch een keer worden afgeschaft.
Off-topic:
Over heffingen gesproken, wanneer stoppen ze met die thuiskopieheffing? Ik heb geen cijfers dus kan het niet onderbouwen, maar bijna iedereen lijkt te streamen als ik in mijn omgeving kijk. En anders wordt het wel gedownload via een betaalde dienst voor betere kwaliteit, of het nou alleen audio of ook video is.

Scheelt toch weer €4,70 bij de aanschaf van bijvoorbeeld een smartphone...
Waarschijnlijk niet snel want het is toch makkelijk verdiend voor de belasting. Zelfde geldt voor de tijdelijke btw verhoging . Denk niet dat deze ooit teruggedraaid gaat worden.
Die zan niet verdwijnen omdat je nog steeds een kopie mag maken voor eigen gebruik uit geoorloofde(legale) bron. En dus mag jij je nummer van i-tunes op de pc zetten. Maar ook op een telefoon om hem in de auto te luisten.

Iets na het download verbod is de thuiskopie heffing ook verlaagt.
Dat laatste is een belangrijke doelstelling van de importheffingen. Het is een drukmiddel in het handelsconflict, waarmee het voor bedrijven minder aantrekkelijk moet worden om producten in China te laten maken.
Leuk als al die bedrijven investeringen doen door hun fabrieken/productielijnen te verplaatsen naar buiten China, en dan het handelsconflict opgelost is, tegelijk met de importheffingen. Weg verhuis-investeringen.
De enige reden van Trump om de hele trade war te beginnen was om zich aan de beloftes aan zijn donateurs te kunnen houden. Wat consoles betreft is hij niet gehouden aan afspraken.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.