Capcom reageert op kritiek in-game reclame in Street Fighter V

Capcom heeft gereageerd op de kritiek van spelers op de in-game reclame in Street Fighter 5. De uitvoerend producent van SFV, Yoshi Ono, meldt dat de ontwikkelaar bezig is met 'het verzamelen van de feedback'.

Ono laat via Twitter weten dat Capcom de SF5-community dankbaar is voor de feedback over de gesponsorde inhoud. "Wij blijven feedback van iedere speler verzamelen. Aan de hand daarvan overwegen we hoe we de nieuwe functionaliteit kunnen verbeteren.", meldt Ono.

Sinds 11 december kunnen spelers in-game reclames in Street Fighter V zien, bijvoorbeeld voor Capcoms e-sporttoernooien en SF5-dlc. Hoewel de reclame optioneel te zien is, stoorden spelers zich aan een aantal elementen. Spelers klaagden over de plaatsing van het Pro Tour-logo op de standaardskins en over het uiterlijk ervan. Daarnaast kunnen veel spelers het niet waarderen dat zij extra Fight Money, de in-game valuta, mislopen wanneer de reclame uitstaat. Het geld is namelijk moeilijk te verkrijgen binnen het spel.

street fighter 5 ads

Door Loïs Franx

Redacteur

17-12-2018 • 10:31

86

Reacties (86)

86
85
40
7
0
37
Wijzig sortering
Reclame in games is de grootste ergernis die er bestaat. Erg vervelend dat je dingen verplicht moet kijken om een voordeel te kunnen behalen.Bij een volledig betaalde versie zou je dat voordeel sowieso moeten hebben. Op mobile is het vaak niet eens meer mogelijk om een betaalde reclame vrije versie aan te schaffen. De ingame ads slokken naast dat ze vervelend en tijdrovend zijn ook nog eens een wereld aan mobiele data op vanwege het streamen van de reclamefilmpjes.

[Reactie gewijzigd door Enyalios2011 op 24 juli 2024 12:33]

Hangt er vanaf hoe het geimplementeerd is en wat het bijdraagt aan de game. Een game zoals F1 2018 of Fifa is in-game reclame zoals dat in het echt ook is iets wat bijdraagt aan een verhoogd gevoel van realisme. In een game als Call of Duty, Battlefield, of een spel zoals Street Fighter hoort het totaal niet thuis en verstoort het juist de realisme/immersie.
Geef mij dan maar fake reclame. Ik vind het pure onzin om (echte) reclame in mijn betaalde game te hebben.

SI doet het dit jaar met FM 2019 nog erger als je het mij vraagt. Je kan weigeren uiteraard, maar ze hebben de optie om de ads ingame relevant te maken voor jou. Dus browserhistory, locatie etc. Dikke vinger SI!

Ze hadden al de ''optie'' om de langs-de-zijlijn-billboards clickbait te maken, erop klikken met je muis en je gaat naar de echte website toe. Echt, misselijkmakend als je het mij vraagt. Voornamelijk omdat de optie om het uit te schakelen soms ineens niet doet en je dus ongevraagd een webbrowser ziet opstarten.
Precies! In een racegame of sportspel is het niet storend en hoort het erbij. Je zal wel even raar opkijken als er in Battlefield V ineens een billboard opduikt met reclame voor de nieuwe Iphone o.i.d. :+
Maar oorlog kan ook gebeuren bij een billboard met reclame voor de nieuwe Iphone ;). Dus helemaal onmogelijk is het niet. Al moet het natuurlijk niet overal opduiken.
Hoe zie je dat voor je, in een tweede wereldoorlog simulatie?

"Koopt allen, de nieuwste telefonie-sensatie uit de Verenigde Staten : Een intelligent Telefonie Apparaat. Al over 75 jaar ten koop bij iederen winkel in elektronische waren die in al minder dan 20 jaaren bij U geopend zal worden"
Haha dacht dat Battlefield 5 meer rond de huidige tijd lag. Maar in plaats van Iphone zou je wel andere dingen kunnen promoten.
Zoals? Kukident? Eten uit blik? :)
Weet niet wanneer het spel zich af speelt maar Coca Cola bijvoorbeeld komt uit 1886.

[Extra] Of bijvoorbeeld iets wat minder vreemd zou zijn zoals reclame voor matrassen. Ook al zou die merk dan toen nog niet bestaan matrassen hadden ze wel. Betekent trouwens niet dat dat ik het eens ben met de manier van reclame.[/Extra]

[Reactie gewijzigd door Daoka op 24 juli 2024 12:33]

Ligt toch ook aan de implementatie? Exploding Fist op de C64 was toch ook met op de achtergrond lichtreclames?
Reclame in games is de grootste ergernis die er bestaat. Erg vervelend dat je dingen verplicht moet kijken om een voordeel te kunnen behalen.
Laat ik vooropstellen dat ik het erg lelijk vind in SF5 en het nooit van mijn leven zou overwegen in deze vorm. Het is de verkeerde game en verpest de artstyle compleet. Een open-world game, met reclame op de plaatsen die passen in de context?.. Geen probleem. Wel daadwerklijk iets hier tegenoverstellen en je weet dat de EA's en Activision's je nooit iets gaan geven wat daadwerkelijk interessant is. Free season pass of ik noem maar wat.

Maar even naar SF5's voorbeeld.

- Je wordt niet verplicht, het is een extra. Dus je wordt niet benadeeld als je het niet doet.
- Het voordeel dat je behaalt heeft geen invloed op het spel zelf (geen pay to win). Wederom, niemand wordt benadeeld.
- Bovendien heb ik begrepen dat Capcom het alleen doen om het tournooi te promoten. Dus niet om andere merken te laten betalen voor een advertentieplekje in de game. Dus er wordt niet direct advertentiegeld verdiend. (wat ongetwijfeld het dieper liggende plan is)

Dus het is niet dat Ken zijn shinryuken doet als finisher, al vlammend de lucht in gaat en in plaats van KO -> Tabasco!
Die zou ik gewoon daadwerkelijk willen btw, Tabasco ftw.

Al met al vind ik het zo zonde dat Street Fighter 5 compleet kapot wordt gemaakt met dit soort negatieve vibes. De game is kneieieieter goed, maar echt zo rommelig in de markt gezet. Bovendien merk je dat veel mensen er een mening over hebben en het niet eens goed begrijpen. Levensgevaarlijk voor je merk dit.

[Reactie gewijzigd door VonDudenstein op 24 juli 2024 12:33]

Je spreek jezelf al tegen.. "...je wordt niet benadeeld als je het niet doet." om vervolgens te zeggen: "Het VOORDEEL dat je behaalt..."

Je wordt dus wel benadeeld.. het staat ook nog eens letterlijk in de tekst:

"Daarnaast kunnen veel spelers het niet waarderen dat zij extra Fight Money, de in-game valuta, mislopen wanneer de reclame uitstaat. Het geld is namelijk moeilijk te verkrijgen binnen het spel."

Je koop voor de full bang een spel en dan moet je ook nog eens verplicht reclame kijken omdat je anders MINDER fight money krijgt wat ook nog eens opzettelijk moeilijk verkrijgbaar is gemaakt.

Het is gewoon een trieste weg die ontwikkelaars zijn ingeslagen om gamers zoveel als mogelijk van hun geld te ontdoen.

[Reactie gewijzigd door Cowamundo op 24 juli 2024 12:33]

Je spreek jezelf al tegen.. "...je wordt niet benadeeld als je het niet doet." om vervolgens te zeggen: "Het VOORDEEL dat je behaalt..."
Nee. A: je begrijpt misschien niet wat ik bedoel. B: jouw interpretatie van voordeel en nadeel is... anders.

Als iemand die de shitty advertenties kan verteren iets EXTRA krijgt, betekent dit niet dat iemand die op de oude leest verder gaat ineens MINDER krijgt DAN VOORHEEN.

Je kon altijd al fight money krijgen. Nu iets meer, maar dan moet je er wel iets voor terugdoen.
En gezien dit 0,0 impact heeft op onderlinge verhoudingen tussen spelers (en daarom verwijs ik naar pay to win), maakt het in essentie niks uit.
Dat fight money in de basis al voor geen reet opschoot is namelijk een compleet andere discussie. Dus in die quote van jou staat voornamelijk dat mensen nu ineens vinden dat ze recht hebben op meer fight money, maar dan zonder de ads..... ja... logisch.

Laat ik het zo stellen. Als je niet weet dat de advertenties bestaan en ze nooit aanzet, verandert er 0,niks aan jouw SF5 ervaring. Althans, zo lees ik het.
Eens.
Wat kun je überhaubt kopen met die valuta? Alleen skins? Dan is het wat mij betreft geen probleem. Kindjes die alle skins willen grinden verpesten het geld van hun ouders. Normale mensen zetten de reclames uit.
Als je echter maanden moet grinden om een bepaald character te unlocken, ipv uren wanneer je die reclame zooi aan zet, dan wordt het op zich een ander verhaal.
Het zegt wel wat over de makers van het spel. Kapitalisme for the win.
Skins... maar ook characters en arena's.
Als iemand die de shitty advertenties kan verteren iets EXTRA krijgt, betekent dit niet dat iemand die op de oude leest verder gaat ineens MINDER krijgt DAN VOORHEEN.
Ooh, echt wel.
Ja, THEORETISCH heb je gelijk, maar de praktijk leert anders.
Er zijn genoeg spelletjes waarin je zachtjes wordt tegengewerkt als je niet ergens iets extra's koopt bovenop het aanschafbedrag.
Dat begon al jaren geleden met het ophakken van het hoofdverhaal in DLC's zodat je het spel eigenlijk niet kunt uitspelen zonder extra content te kopen.
En de afgelopen jaren zie je steeds meer "pay to make the game actually fun"-achtige constructies.

De werkelijkheid spreekt je dus al jaren tegen.
Wat ik jammer vind is dat mensen die een spel niet spelen, wel een mening willen verkondigen over hoe erg ze het vinden dat in andere toepasbare situaties iets wel als negatief kan worden gezien en dat dan ook projecteren naar het spel in kwestie. Dat zorgt voor een shitstorm aan negativiteit die voor 80% onnodig is.

In SF5 wordt je niet tegengewerkt als je het niet doet, er is geen "pay to make the game actually fun" constructie en zonder reclame is het spel net zo speelbaar als een dag voordat de reclame werd geïntroduceerd. Dat IS de werkelijkheid, hoe erg die in andere situaties ook tegenspreekt...
Ik weet niet of je mn bericht goed gelezen hebt maar ik heb het helemaal niet over SF5 maar over de algemene steeds meer verslechterende situatie met het maximaal financieel uitbuiten van games.
De werkelijkheid, dus, die groter is dan SF5 op zich. Het hele game-landschap is langzaam aan het verzieken door dit soort grappen.
Je hebt mijn bericht ook gelezen? Precies mijn punt, waarom moet je onder een artikel over SF5 gaan klagen over de zogenaamde verslechterende situatie die totaal niet opgaat voor deze game? Er is niks aan het verzieken, er komen meer toffe games uit dan ooit, meer en grotere producties dan ooit, maar zo nu en dan moet er even geklaagd worden blijkbaar. Er is nu een hele heisa, en blijkbaar vindt iedereen, zo ook jij, die de game niet speelt het nodig om ook maar een mening te hebben, terwijl er, laten we eerlijk zijn, vrijwel niets aan de hand is. Er is een optie toegevoegd die wat stickers toevoegt aan karakters, waarmee je wat extra puntjes kunt verdienen.

Wist je dat Capcom elk jaar de Capcom Pro Tour organiseert? Dat je die kunt sponsoren door elk jaar een CPT pack te kopen? Dan krijg je ook DLC dat volledig is toegespitst op de CPT. Supertof om in een stage te vechten waar de EVO finales ook in worden gespeeld. Hangt ook helemaal vol met CPT en Capcom reclame. Daarmee sponsor je wel direct de fighting game community. Da's voor mensen die zich daadwerkelijk tot die community rekenen, een toffe manier om een steentje bij te dragen.

Nogmaals, waarom klagen over irrelevante zaken onder een artikel over een game waar je het, zoals je zelf aangeeft, niet eens over hebt? Als je met de massa meegaat, dan krijg je ook precies wat er voor de massa geproduceerd wordt, maar dat heeft helemaal niks met SFV te maken.
Nogmaals, waarom klagen over irrelevante zaken onder een artikel over een game waar je het, zoals je zelf aangeeft, niet eens over hebt?
Omdat games waar je al de volle pond voor hebt betaald door de jaren heen steeds meer uitgebuit worden als commerciele kanalen.
Het is een algemeen probleem aan het worden.

Verder had je kunnen lezen dat ik op een algemene uitspraak van VonDudenstein reageerde die niet specifiek over SF5 ging.
VonDudenstein had het juist specifiek over SF5... Nogmaals, een artikel over een game is geen enkele reden om maar even lekker lukraak te gaan klagen over van alles en nog wat. Je gaat nog steeds compleet voorbij aan de essentie, om je eigen standpunt te blijven verdedigen. Het is gewoon hartstikke offtopic en zorgt alleen maar voor slechte reclame (de ironie...) voor de fighting game community en SFV in het bijzonder.

Je koopt SFV allang niet meer voor het volle pond (sterker nog, die is vaak in de aanbieding inclusief alle tot nu toe uitgebrachte dlc karakters voor een prikkie), je hoeft geen cent extra uit te geven om alle functionaliteit vrij te spelen en er is een optionele functie toegevoegd, poe poe, wat een drama. Hoeveel andere uitgevers ken jij die zoveel investeren in hun eigen community?

Weet je wat de vrijwel unanieme reactie is van zo'n beetje iedereen die ik hierover spreek, die de game wel spelen? "Ach, ik zet het wel uit, ik heb er geen last van". Maar blijkbaar is het voor mensen die de game niet spelen een doorn in het oog.
Dus het is niet dat Ken zijn shinryuken doet als finisher, al vlammend de lucht in gaat en in plaats van KO -> Tabasco!
Wat vind je van Akuma's Raging Demon advertentie dan? Dat ziet er behoorlijk slecht uit als je het mij vraagt. Normaalgesproken ziet het er zo uit.

[Reactie gewijzigd door Seroczynski op 24 juli 2024 12:33]

Ja met de Raging Demon ben ik bekend :P
Heel erg bekend.

Het punt ging over adverteren voor Capcoms eigen event t.o.v. een extern merk dat Capcom betaalt voor advertentieruimte. Tasbasco (extern), Capcom (intern).....

Ik had al aangegeven dat ik de advertenties de artstyle vind verkloten.
Ook heb ik al aangegeven dat ik vind dat ze heel SF5 slecht hebben aangepakt. Om het specifieker te maken, de kale oplevering, seasons passes, etc.

Wat moet ik er nog aan toevoegen om duidelijk te maken dat ik de advertenties ook niet wil.
Alles doen om extra geld binnen te harken. Lootboxes, DLC's, ongevraagde reclame.
Op een gegeven moment is iedereen hier wel een beetje klaar mee.
Als je ook de aandelen bekijkt van de grote spelers in de game industrie, zie je ook dat het laatste half jaar de aandelen kelderen. Ik vermoed dat er een crash aankomend is en ik ben niet de enige die er zo over denkt.
Ja hoe zou dat nu komen. Door jaren meer en meer de koe uit te melken. Dat ze eens gewoon terug goede afgewerkte games maken zonder al die zever dan is er geen enkele reden voor een crash.
Is dit reclame op borden in het spel of wordt het spel onderbroken om reclame te tonen?

Als het het 1e is waarom dan niet aanzetten om die extra in-game valuta te krijgen.

Als het het 2e is snap ik het, je betaald ervoor, waarom dan nog eens extra reclame schermen tussendoor....
Zie de bijgevoegde screenshot. Blanka zit helemaal onder de stickers en Guile heeft er alleen al vier op zijn torso. Akuma's Raging Demon attack toont aan het einde niet zijn kanji maar groot het CPT logo pronkend op zijn gi, het is gewoon vervuiling op deze manier.
Ahh ja, dat vind ik op zich niet storend... maar dat zal inderdaad per persoon verschillen. Kan inkomen dat anderen dat wel storend vinden.
die stickers zou ik nog niet zo storend vinden.
maar het aanpassen van kanji , finishers, animaties ed.
zou ik wel vervelend vinden, die horen niet.
Doet me denken aan burnout; met Obama reclame in de game
Dat is niet Burnout maar NFS.
https://www.engadget.com/...ut-paradise/?guccounter=1
begon met burnout paradise, later is campagne uitgebreid
Ah, je screenshot verwarde me, want dat is een screen van NFS. Blijkbaar dus in meerdere games. I stand corrected :)
Klopt, al heb ik het in mijn game nooit gezien van Obama, wel van Gillette.
Het verschil is dat het daar op bilboards gebeurde die toch al in de game zaten. Dat werkt mijn inziens minder storend dan de stickers die ze op de skins plakken zoals in de foto bij het artikel. De game was er wel niet goedkoper door, maar je had ook geen nadeel met het af te zetten (bvb door offline te spelen).
Bij deze game krijg je er in-game valuta voor als je het aan zet. Moest het dan niet-storend geimplementeerd zijn denk ik dat gamers er veel minder problemen van zouden maken.
Als je kijkt naar Fifa, of die bilboards aan de kant nu echte reclame tonen of fake, dat is hetzelfde als in het echte voetbal.
en normaal staan er ook op de spelers hun shirts reclame gedrukt, dus zoveel verschil maakt het niet.
van streetfighter bestaat er wss geen officiële & reële variant, maar indien wel , het zou mij verwonderen dat er bedrijven zijn die streetgangs zouden sponsoren. Maar in bijna alle "echte" sporten, is er reclame en sponsoring.
Als je per definitie iets tegen reclame hebt (wat je steeds vaker hoort) wil je gewoon niet gestoord worden door commercieel gezanik. Gewoon ff lekker gamen om je in een andere wereld te wanen.
Hier gaat of de zender of het geluid uit bij reclame. Helaas mis ik dan wel eens een hervatting van een programma, maar liever dat dan de onverdraagbare stompzinnigheid van reclames.
binnenkort bij u in de buurt, adblock for games!
In eerste instantie vond ik je reactie gewoon een leuk bedachte grap, maar ik gok dat je nog wel eens gelijk kunt gaan hebben. Nu naar hopen dat mensen niet als kippen zonder koppen cracked exe's gaan downloaden om vervolgens ongewild een botnet te supporten.
Opties >> schakel reclame uit, klaar. Of zie ik dat nou verkeerd?
Zo lang het een optionele feature blijft :9

[Reactie gewijzigd door Luftbanana op 24 juli 2024 12:33]

Het is een optionele feature. Zodra Capcom besluit om dit permanent te maken (wat niet gebeurt), zonder optie om uit te schakelen, dan ga ik mee schreeuwen met iedereen. Tot die tijd lijkt het een behoorlijke storm in een heel klein glas.
-Reclame op laad-schermen
-Stickers op de chars, see screen.

Ik zou zelf nog kunnen leven met reclames verwerkt in de arena's. Beetje Fifa idee. Het is er, maar valt niet zo op.
Het 1e vond ik ook al niet kunnen bij Skate 2....
Ze willen het ook niet snappen he.
Nja ze krijgen er voor betaald, en mensen kopen het toch wel.
Ik denk dat de gamers het nog niet snappen.
Ik denk dat de gamers het prima snappen, in elk geval een behoorlijk (actief) deel ervan. De afgelopen jaren zien we steeds nieuwe pogingen om meer geld uit games te trekken en stuk voor stuk krijgen ze zware kritiek waarna eea wordt aangepast. Van Pay to win MTX/lootboxes/Battlefront 2 tot de manier waarop updates en DLC worden gepresenteerd, het fragmenteren van communities door map packs waarna dan toch alle content onbetaald wordt (BFV) tot betaalde B.E.T.A. waarna de game zelf voor de helft van de centen in de schappen komt te liggen (FO76).. de lijst is eindeloos. Ik wacht nog altijd op de volgende move van Blizzard na het Diablo Immortal fiasco. Maar dat ze er iets mee gaan doen, ik weet het bijna zeker.

Dus: we moeten ons laten horen, en er wordt geluisterd. Soms dan wel wat te laat, maar OK. Uiteindelijk zijn wij als consument de winnaars en de bedrijven die deze gokjes wagen de verliezers. De imagoschade is namelijk blijvend en ik geniet er ook van om iedereen daar steeds opnieuw aan te herinneren. Het heeft effect en dat is prachtig om te zien. De consument heeft meer macht dan ooit tevoren dankzij internet.

Nog een interessant gegeven: het gaat allang niet meer om de vanilla-game sales. De inkomsten uit DLC en andere ingame content is vaak hoger. Dus de vanilla game kan wel goed verkopen, als je playerbase daarna afhaakt omdat je ze hebt genaaid ben je je eigen winstmarge aan het verbranden. Kortom: het komt allemaal best wel goed, het kwartje moet alleen bij sommigen nog even vallen. Bij degene waar dat al is gebeurd zie je geregeld gratis content updates en goed onderhoud van servers en balance. Waarom denk je dat Fortnite zo goed loopt? (En PUBG na de hype snel in de afvoerput terecht aan het komen is)

[Reactie gewijzigd door Vayra op 24 juli 2024 12:33]

Hoe dan ook niet de gamers die SF5 spelen dan. Het is echt bizar hoe weinig fight money je krijgt (50 geloof ik) en hoe duur het is om een nieuwe char (100k) en arena (70K) vrij te sp. Volgens mij heb je het over €200 als je het complete spel wilt hebben. Dit is freemium in premium.

Deze info komt uit de steamreviews toen ik interesse had in een sale dus er kunnen geen rechten aan ontleend worden :+

[Reactie gewijzigd door Beakzz op 24 juli 2024 12:33]

Ik denk dat dat wel klopt, als ik lees wat je beschrijft was ik na de eerste match ook gillend weggerend :D

Dat er nog een playerbase is, zegt niet zoveel. Overal is wel een playerbase. De vraag is of die groeit en of je 'm vasthoudt, of dat het steeds nieuwe spelers zijn die even komen proeven.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 24 juli 2024 12:33]

Imago interesseert ze weinig, enige dat helpt is het niet aanschaffen.
Dit wordt achteraf geïmplementeerd, even ter illustratie. Men koopt het dus niet met bovenstaande als bekend gegeven.
Denk dat het wel tegenvalt, komt te voet en gaat te paard zeg maar.

Denk dat de mensen die zich uitspreken hierover ook juist de doelgroep is waar Capcom het van moet hebben, de hardcore gamers die frametimings enzo onder knie hebben en deze spellen competitief spelen.

Wat helemaal lame is is dat je minder punten wint als je ze niet wilt zien, heb je net 60 Euro oid uitgegeven krijg je dat.

[Reactie gewijzigd door Sandor_Clegane op 24 juli 2024 12:33]

Het idee was ''vroeger'' dat je reclame (of een andere vorm van marketing) kreeg voorgeschoteld als je het product niet aanschaft maar in een test periode zat, oké prima!

Echter, als jij er geld voor neerlegt en je schaft het product aan, dan mag er principeel geen reclame meer in zitten. Reclame heeft immers als doel om extra kosten te genereren voor de maker. Echter kan dat niet aangezien jij al betaald voor de game. De kosten plus de eventuele winst voor de maker zijn dan al voldaan in dat aanschafbedrag. Dus ik snap het niet.

Als je het dan alsnog krijgt, dan is het gewoon hebberigheid. Ze willen dus meer geld voor de aandeelhouders. Het zou gewoon niet mogen, dit moet verboden worden over de hele linie.

Je maakt een product en je berekend wat je dat gekost heeft en wat je eventueel eraan wilt verdienen; en dat vormt het aanschafbedrag. Dan is het ook eerlijk voor de koper, dan weet hij of zij waar ie aan toe is. Als je vervolgens die klant alsnog gaat bestoken met irritante zaken waar ie niet om gevraagd heeft (voor je eigen gewin) dan is het einde toch zoek? Dan maken ze gewoon een vrijbrief voor zichzelf van, kom maar op.. spam de boel maar vol! Daar moet echt een einde aan komen, gewoon 0 reclame, klaar!

Het kan toch ook niet zo zijn dat als ik over 5jaar een nieuwe Passat koop en ik start de motor, dat ik eerst 5 min lang een reclameblok op mijn digitale instrumentencluster zie met ''koop nu de nieuwe groene VW electro-motor''. En dat ik dán pas kan wegrijden? Maar dat gebeurt wel als wij nu geen actie ondernemen; let maar op! Ik betaal 30.000 voor een mooie auto, en dan is ie van mij; dan wil ik geen reclames meer zien op dat LED schermpje; alleen maar inhoudelijke auto-info.

Ik snap die gele hesjes wel hoor. De doorsnee burger word gewoon beetje bij beetje links én rechts erin geluisd door grote bedrijven en overheden. En het probleem is dat wij het normaal gaan vinden. Want ik lees nu al berichten van gebruikers die zeggen ''een klein beetje reclame hier en daar wat niet stoort, dat mag best''. Huh? Misschien stoort het niet zozeer, maar nee.. het mag niet! Als je dat toelaat dan kruipen ze steeds een beetje dichterbij totdat het einde zoek is.

Gewoon NEE is NEE! Je betaald misschien 30 of 40 euro voor zo'n game en dan ben je de rechtmatige eigenaar. Geen commercials meer.

[Reactie gewijzigd door Silent Thunder op 24 juli 2024 12:33]

Reclame heeft immers als doel om extra kosten te genereren voor de maker.
Dus de reclame achterop de fles Coca Cola mag ook niet? Of de reclame op de doos van Coolblue?

Als er alleen reclame gemaakt werd om iets te verkopen, zouden we heel veel minder reclame om ons heen zien. Er zijn meer doelen voor reclame, zomaar wat voorbeelden: https://sites.google.com/...lame/het-doel-van-reclame

Het kan toch ook niet zo zijn dat als ik over 5jaar een nieuwe Passat koop en ik start de motor, dat ik eerst 5 min lang een reclameblok op mijn digitale instrumentencluster zie met ''koop nu de nieuwe groene VW electro-motor''
Nee, maar er staat wel heel groot een VW logo achter en voorop de auto. Dat zetten ze er niet voor jou op, maar wel voor alle andere mensen. Hoe vaker ze dat logo zien, hoe bekender ze met het merk worden.

[Reactie gewijzigd door keverjeroen op 24 juli 2024 12:33]

Het kan toch ook niet zo zijn dat als ik over 5jaar een nieuwe Passat koop en ik start de motor, dat ik eerst 5 min lang een reclameblok op mijn digitale instrumentencluster zie met ''koop nu de nieuwe groene VW electro-motor''
Nee, maar er staat wel heel groot een VW logo achter en voorop de auto. Dat zetten ze er niet voor jou op, maar wel voor alle andere mensen. Hoe vaker ze dat logo zien, hoe bekender ze met het merk worden.
Als je het spel start krijg je ook gewoon Capcom te zien (De VW logo).. Je hebt toch de auto niet vol zitten met KPN / Ziggo / T-Mobile / Melkunie / Campina / <Vul maar in> stickers. dat is het verschil
Dat je het logo van de fabrikant ziet is nog tot daaraan toe; dat is ook altijd zo geweest. Het gaat erom wat ze de laatste tijd slinks aan het invoeren zijn, dat kan niet door de beugel.

Je snapt ook wel dat er een groot verschil zit tussen het logo zien bij het opstarten en platgegooid worden tijdens het spelen met advertenties.

Weeg deze 2 zaken tegen elkaar af en dan kom je tot de conclusie dat het 2e aspect puur gedaan word voor zelfverrijking en het spelplezier grotendeels binvloed. Het eerste aspect is meer gedaan voor ''goede reclame'', om te laten zien van ‘’hey kijk dit zijn wij en we zijn er als <insert bedrijf> trots op dat we dit gemaakt hebben’’. Hetzelfde met dat VW logo wat op de auto prijkt. Mooi toch dat je er trots op kan zijn. Zelfde geld voor een Mercedes ster, dat is al sinds jaar en dag zo.

Echter als ze vervolgens op het digitale instrumentencluster of op je navi-middenconsole elke 10min een reclameboodschap streamen van hun producten wat jij mogelijkerwijs kan kopen; dan ben je harstikke verkeerd bezig. En dat gebeurt hier ook en daar moeten we een halt aan toeroepen.

We hoeven toch niet alles te slikken? Dit is alleen maar extra geld innen over de rug van de klant. Wij zijn er de dupe van. Het is gewoon principieel verkeerd. Het is naar mij inziens ook verkeerd om te zeggen ''dat beetje indoor reclame stoort mij niet'', misschien niet; maar je zet de deur wel op een kier voor dit soort malafide praktijken.

[Reactie gewijzigd door Silent Thunder op 24 juli 2024 12:33]

Windows heeft deze bal deels mee aan het rillen gebracht met hun gesponsorde apps. Ze zijn een nieuwe grens aan het overschrijden en ze komen ernaar mijn mening gewoon weer mee weg... Dus op naar de volgende grens..
Betalen, reclame moeten kijken, en ermee leven dat al onze data verzameld wordt... Het gaat echt de verkeerde kant op. Europa zou dit beter aangepakt hebben ipv Android
Ik begrijp niet waarom die game uitgevers zo gierig zijn; geef gewoon 10 keer zo veel voor je geld of voor je "reclame-bekijken", en er zou véél minder kritiek zijn. Uiteindelijk is de poen toch al binnen, toen ze de game voor de volle mep verkochten. In plaats daarvan blijven ze de grenzen opzoeken van wat consumenten pikken.
Het zijn niet eens meer de uitgevers die de game industrie slopen (al hebben ze het wel mogelijk gemaakt). Het zijn de aandeelhouders die elk jaar meer en meer winst verwachten en dan moet je wat verzinnen als je niet voor elk jaar topgames hebt klaar liggen.
Totdat mensen zoals ik bij een EA, ubi, of nu dus Capcom game eerst even aankijken of er reclame in komt, of er supersnel DLC wordt aangekondigd, en of het een lootboxfest is. Ik hoef dat allemaal niet als ik eerst 60 euro heb betaald. En zie op deze manier maar eens Street fighter 6 aan mij te slijten. Maak je het hopelijk alleen maar minder leuk mee voor je aandeelhouders en nog moeilijker voor jezelf om meer winst te maken.

Ik heb om verschillende redenen dan ook NFS, Battlefront II, shadow of the Tomb Raider en eigenlijk alles van ubi en EA laten schieten. Wat ik wel heb gekocht? Een zwik indies, God of war, horizon, nier, spyro remake, om er een paar te noemen. Gewoon games zonder bullshit. Spiderman ondanks de DLC wel moet ik eerlijk bekennen.

Het kan wel hoor. Stem met je portemonnee, dan zijn we zo af van deze onzin...
Dit is het begin van een echte dystopia. Hierzo een leuk filmpje over hoe ver het zou kunnen gaan. Dat vind ik nu echt scary shit.
Net zoals een utopie per definitie nooit gehaald kan worden, zal een dystopie dat per definitie ook niet. :P
Verder zien de mensen in jouw filmpje er ook niet echt uit alsof ze het maar niets vinden. :+

Maar, ontopic.
SF V heeft deze reclameuitingen gekregen NA dat mensen het volledige "AAA"-spel gekocht hadden.
Reclame op outfits, reclame in load screens, billboards, etc.
Op dit moment nog reclame voor hun eigen evenementen, maar gezien hoe het in de reclamewereld inmiddels werkt, qua online profiling, en zo, speel je dus binnenkort met Blanka die 20 stickers van Cé Pindakaas op z'n outfit heeft bij jou/mij thuis, omdat we gisteren bij AH dat andere merk kozen, en dus klaarblijkelijk pindakaas liefhebbers zijn.

[Reactie gewijzigd door HMC op 24 juli 2024 12:33]

Ik ken het hele spel verder niet, maar ik vind die plakplaatjes op de twee karakters echt heel lelijk. Ik snap niet zo goed wat deze vorm van reclame nou echt oplevert voor de speler, is de genoemde "fight money" een premium betaalmiddel?
Deze games zijn echt populair in de aziatische landen ;) worden zelfs events voor gehouden professioneel. Dus het is qua spel goed. Alleen qua reclame niet. Maar heb het vermoedne met de aziatische cultuur dat dit niet echt veel uitmaakt.
Je ziet het overal, heb bijvoorbeeld een digitaal abonnement op een landelijke krant, om de haverklap krijg je dan een paginagrote advertentie te zien die de papieren versie niet kent. Reden voor mij om op te gaan zeggen, ben zo klaar met die reclame-door-je-strot acties.
Als het nou in de achtergrond op een billboard iets van reclame was dan kan ik me daar nog in vinden, maar het vergallen van de looks van de karakters op de voorgrond vind ik ook wel kwalijk, dit doet toch echt af aan de spelbeleving, veel meer dan iets van reclame in de achtergrond.

Eigenlijk is dit een beetje een zelfde soort discussie als reclame in films en series, als ik iemand op een laptop zie werken en het voelt alsof dit 'toevallig' een bepaald merk laptop is, dan stoor ik me er niet aan. Maar als je een shot hebt wat weinig toevoegd anders dan dat er een logo in beeld is, dan stoor ik me daar wel aan.

Ik hoop echt dat film-, game- en eigenlijk alle soorten van content-creators dit nou eens begrijpen. En ook dat het optioneel maken voor currency geen gewaardeerde oplossing is, je wilt als je een spel speelt niet worden afgeknepen om maar de reclame aan te zetten.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.