Petroglyph Games werkt aan een rts-game genaamd Conan Unconquered. Het spel zal base building bevatten, maar heeft ook een hoog tempo. Spelers moeten zich verdedigen tegen vijanden die in golven aanvallen. De game kan ook in co-op gespeeld worden.
Bij het basisbouwen gaat het om grondstoffen delven, nieuwe technologieën onderzoeken en nieuwe manschappen rekruteren voor het verdedigingsleger. Ondanks dat het genre real-time strategy is, kan de game wel op pauze gezet worden om bevelen te geven, ook wanneer er in co-op gespeeld wordt. In co-op delen spelers een basis, die ze samen bouwen en verdedigen. Levels zijn willekeurig gegenereerd en bieden ook de mogelijkheid om verkend te worden. Dit brengt risico's met zich mee, maar de landschappen bevatten naast grote gevaren ook grote schatten.
Spelers kunnen standaard eenheden als voetsoldaten produceren, maar later volgen al gauw eenheden als cavalerie, tovenaars en belegeringswapens. Ook zijn er zogenaamde elite eenheden, die sterker zijn dan hun normale tegenhangers, en heroes, zoals Conan zelf. Ook kunnen spelers vallen plaatsen, met bijvoorbeeld ketels met hete olie.
Naast hordes vijanden krijgen spelers te kampen met problemen als brand in de basis en ophopende gestorven eenheden die op den duur ziektehaarden vormen. Met dat laatste kan een tovenaareenheid als de Necromancer juist weer zijn voordeel doen.
Petroglyph werkt samen met uitgever Funcom aan Conan Unconquered. Het spel moet in het tweede kwartaal van 2019 uitkomen, aldus de Steam Store-pagina. Tegelijkertijd werkt Petroglyph Games aan remasters van de klassieke Command & Conquer-games Tiberian Dawn en Red Alert. Bij de studio werken veel medewerkers die voorheen aan Command & Conquer-games hebben gewerkt bij Westwood Studios.