Microsoft acht vervolg op Minecraft weinig zinvol

Een vervolg op Minecraft lijkt er in de nabije toekomst niet te komen. Microsoft, die over de rechten van Minecraft beschikt, zegt het nut er niet van in te zien. De ontwikkelaar vindt dat het aanbieden van gratis updates genoeg is.

Helen Chiang, hoofd Minecraft bij Microsoft, zegt tegen Business Insider Australia weinig te voelen voor een vervolg, omdat dit voor verdeeldheid binnen de gemeenschap zou zorgen. "Daarom zijn de updates voor Minecraft gratis. Wij willen niet van spelers eisen dat ze overstappen van Minecraft 1 naar Minecraft 2. We willen dat spelers gewoon van Minecraft kunnen genieten. Er zijn manieren van uitbreiden die beter bij het spel passen dan nieuwe iteraties uitbrengen, zoals bij andere franchises."

Minecraft is een van de best verkochte spellen ooit. Er zijn 150 miljoen exemplaren verkocht en maandelijks zijn er bijna 100 miljoen actieve spelers. In 2014 kocht Microsoft de rechten van Minecraft voor 2,5 miljard dollar van Mojang. Sindsdien zijn er twee spin-off-games uitgekomen, Minecraft: Story Mode en Minecraft: Education Edition. Beide spellen zijn in samenwerking met Mojang ontwikkeld. In de loop van 2019 zal Minecraft: Dungeons uitkomen, een topdown-dungeoncrawler voor vier spelers.

Minecraft: Wii U Edition

Door Loïs Franx

Redacteur

02-10-2018 • 15:42

97

Reacties (97)

Sorteer op:

Weergave:

ach wat is content. Minecraft is nu al een enorme sandbox met eindeloze variabelen. Elke week sta ik versteld wat mijn dochter van 6 er in kan maken. Een enorme lego doos die je na het spelen niet hoeft op te ruimen O-) papa ook blij. :Y)
En hoe gaat het ondertussen met die superduper graphics update? Is die al eens uitgekomen?

Ik denk dat Minecraft inderdaad niet echt een opvolger nodig heeft, en dat er nog best lang op het bestaande concept kan worden doorgegaan. Eigenlijk net zoals Windows 10 nu, waarmee je de basis regelmatig uitbreid door het grafisch wat op te poetsen of nieuwe gameplay elementen erin verwerkt.
Super duper graphis... Je kunt een een graphics pack downloaden en shaders installeren. En vervolgens haalt de game (Java versie) zelfs op een 1080Ti niet meer dan 30 fps...
Onthoud dat de kern van Minecraft java editie gemaakt is door een hobbyprogrammeur zonder kwaliteitsdoelen. De kern van Minecraft java is heel erg inefficient, langzaam en heeft een enorme CPU bottleneck. Minecraft heeft heel veel baat bij een CPU. bron: mijn eigen tests. Op een GTX 1060 met intel 7-8750H CPU op 4 GHz: 144 fps g-sync locked met maximale shaders op een render distance van 32 in een wereld vol detail. Maar neem mijn andere CPU, een AMD FX-8350 en tik nét de 10 a 15 fps aan.
Het verschil? Single core performance. Zie ook: http://cpu.userbenchmark....AMD-FX-8350/m470418vs1489

Heb je wel eens de Windows 10 editie van Minecraft gespeelt? (Gemeten!) 5 tot 10 keer (!!) zoveel fps op dezelfde grafische instellingen op een lijkende wereld in Minecraft met dezelfde processor. Waarom? Omdat de bedrock editie compleet van de grond op gebouwd is in (ik geloof) C++. Brute kracht zonder java VM overhead, maar nog belanrijker, geen funky redstone mechanics, experts ingezet bij het schrijven van de render engine en meer.

Nou dan herschrijven we de Minecraft java engine gewoon toch? - Nee, want dat zou een heleboel bugs-die-features-geworden-zijn verhelpen waardoor zo'n beetje elke redstone contraptie kapot zal gaan. (Om technisch te zijn: quasi-redstone connectivity is een oeroude bug die in elke redstone build wordt gebruikt) Daarom verschillen de redstone mechanics in java vs bedrock ook zo erg.

Conclusie, Minecaft super shaders op de C++ (bedrock) versie zou zelfs op matige hardware uitstekende framerates moeten halen.
De gratis python versie op de Raspbian image werkt op een PI2 nog best aardig, al wordt met animaties de framerate wel heel laag.
Phyton gebruikt wel een stuk minder geheugen dan een JVM.
Welke shaderpack gebruik jij dan ? Heb zelf een GTX 970 en gebruikte de op een na zwaarste Sildurs Shaders en had gewoon 60+ fps.
Same hier, de zwaarste SEUS shaders draaien perfect op mijn i5-6500 en GTX1070.
https://matteorizzo.com/realistico/ - ik heb optifine, 1.12, dit shaderpack en texture pack en een 8700k en een 1080ti - have fun.
Ergens anders zeg je dat je een 1060 hebt ? Of is dat een ander systeem ? Maar 512x textures in MC en dan die shaders erbij, is natuurlijk ook wel zwaar. Licht er natuurlijk ook wel aan hoe goed geoptimaliseerd alles is. Maar dan nog een 1080 Ti laten zweten, dat kost wel wat met 1080p MC 8)7
Klopt. dat is een desktop die ik eind vorig jaar gebouwd heb.
Ik heb ook een ASUS laptop met i7 en 1060. Die is weer een jaar ouder.

Eerlijk is eerlijk, ik heb ook nog een zakelijke laptop via mijn werkgever, en een zakelijke laptop in mijn eigen bedrijf. Ik ben een hardware idioot. Er zwerft ook nog een MacBook pro retina, maar daar begin ik nooit mee aan. 4x stuk in de eerste 1,5 jaar. Niet grappig. Windows draait er bovendien sneller op dan MacOs, da’s een droevige conclusie. Maar wat een heerlijke trackpad, wauw.
Ik ben dan wel weer een IOS fan, 4 iPads (oudste is een iPad 1, voor de kleinste, werkt nog steeds na 7 jaar) en 3 iPhones in bedrijf.
Ik hou ook wel van IOS op het zakelijk gebied, en voor telefoons wil ik ook niks anders. Maar ik ben niet zo iemand die altijd het nieuwste van het nieuwste heeft op het gebied van smarthphones, is me allemaal te duur. Dus ik heb nog een Iphone 6s Plus.
Ik heb mijn 6s vorig jaar aan mijn vrouw gegeven omdat ons nichtje een iPhone wilde, en toen hebben we haar 6 doorgeschoven. Ik heb een 8 en die houd ik nog even. Ik ben niet onder de indruk van X(S). Too incremental. If vind Touch ID fijn werken, ook als ik niet naar het scherm kijk.
Er zijn wel veel mensen die dit jaar die niet onder de indruk zijn van de XS maarja is ook een S jaar om het zo maar even te noemen
Optifine downloaden, Scheelt wel 30+- fps. En nadat je optimaliseert 60+-
Ik begrijp ook niet hoe een Minecraft 2 eruit zou moeten zien. Het doel van Minecraft moet volgens mij altijd ontdekken en bouwen blijven en de looks van het spel maken het iconisch. Als er een Minecraft 2 wordt gemaakt zou je dat waarschijnlijk ook eerder een spin-off kunnen noemen in plaats van een vervolg.
Als je echt een sequel zou willen maken, zou je bepaalde dingen toch echt anders moet doen, anders is het gewoon Minecraft1+skin. Bijvoorbeeld van de (juist zo iconische) vierkante look af te stappen. Echt geometry bewerken ipv een lading blokjes. Dus gameplay van minecraft, maar graphics van een moderne shooter (klinkt simpeler dan dat het is, natuurlijk).

Anders zou ik het inderdaad ook niet weten en kunnen ze beter bij 1 game blijven.
Ik denk dat de kracht van Minecraft (en lego) juist de extreme ruige en lage resolutie van de beelden is. Door deze vage en obsecure weergave van details ga je deze zelf invullen met je fantasie, waardoor ze er altijd perfect uitzien. Met blokken bouw je de structuur waarin je jezelf kan rondbewegen, die je kan opslaan en die je morgen, volgende week of volgend jaar weer kan laden exact zoals het was, zonder jouw wereld te vergeten. En je blijft hem altijd invullen met de details zoals jij ze graag zou zien. Daarom is jouw bouwwerk perfect. Omdat het vanuit jouw perspectief precies is wat jij zou willen dat het is. Dat is de kracht van Minecraft en lego, juist het gebrek aan het leveren van prikkels, informatie en entropie waardoor je dit zelf gaat bedenken.
Ja dat snap ik, dat is natuurlijk precies wat minecraft zo succesvol heeft gemaakt, lekker simpel “less is more” principe.

Maar om onderscheidend genoeg te zijn voor een sequel, zal je wel zoiets moeten doen denk ik. Daarom is het waarschijnlijk ook een slecht idee ;)
Juist, maar door die iconische look weg te doen lijkt het zeg maar al bijna niet meer op Minecraft. Eerder op nog een slappe rip-off
Hij zou al vorige jaar uit zijn. Ze hebben het stilletjes uitgesteld. En btw waarschijnlijk is het een "DLC" waar je moet voor betalen.

Hier een video over:

*The TRUTH About Minecraft: Super Duper Graphics*
https://www.youtube.com/watch?v=MpyjAR7rrzM&t=524s

[Reactie gewijzigd door uknowSam op 25 juli 2024 03:36]

Hier had je toch al gewoon shader mods voor, een paar jaar terug? :+

heb 't al super duper lang niet gespeeld
Ja ik snap ook het hele ding niet, er zijn nog altijd shaders en die werken prima en zien er ook nog eens fantastisch uit.
Het gaat hier om de bedrock edition van minecraft. Dus de windows 10/xbox editie. Mijn persoonlijke voorkeur vanwege betere controller support en bovendien draait het door gebrek aan java codebase echt beduidend sneller op een atom processor...

Edit: Uiteraard draait mijn atompje geen super duper graphics...

[Reactie gewijzigd door hottestbrain op 25 juli 2024 03:36]

Aah op die manier. Ook met optifine ? Was vroeger altijd het wondermiddel.
En btw waarschijnlijk is het een "DLC" waar je moet voor betalen.
Daar heb ik dus echt geen enkel probleem mee
Ik zou het er mee eens zijn als ze regelmatig met grote updates kwamen en veel content zouden pushen en ook nog eens de graphics flink zouden oppoetsen.

Maar laten we eerlijk zijn; de updates duren een eeuwigheid en dan wordt er ook nog eens belabberd weinig content toegevoegd en/of de content is niet interessant. Ook laat de beloofde Graphics update al behoorlijk lang op zich wachten en wordt hij misschien nog betaald ook.

Nee Minecraft is voor mij al jaren niet interessant meer, iedereen om mij heen idem dito maar misschien is het ook niet meer voor onze generatie bedoelt maar de wat jongere (10-16) of in die range daar lijkt de content ook meer op gefocust.
Mijn ervaring is dat de doelgroep zelfs nog veel jonger is. 6 tot 14.

Mijn dochter en vele vriendinnetjes/vriendjes spelen dat behoorlijk fanatiek sinds hun 6e (nu 8). Het is dat Fortnite nu veel spelers wegtrekt, maar vanaf die jong leeftijd zijn ze er al heel ver mee. (Redstone schakelingen, End portals etc, maar ook het eenvoudige programmeerwerk dat daar achter mogelijk is).

Dus hopelijk waait dat Fortnite gedoe weer een beetje over, met al die betaalde Battlepasses etc. En gaat men weer creatief te werk in Minecraft.
Dat is wat ik zelf zo jammer vind aan Fortnite, Minecraft is educatief en zelf speel ik geen Fortnite maar ik heb het gevoel dat de MC community veel aardiger/beter is. Vroeger speelde mijn broertje gewoon rustig MC, nu zit hij alleen maar te schelden tijdens Fortnite. Nu kan dat ook aan andere dingen liggen en zal dat ook wel zijn maar zo voelt het voor mij gewoon aan.
Het heeft ermee te maken doordat je met Minecraft echt voor plezier gaat.
Niks met "credits" niks met "premium" niks met "betaalde poep"

Maar gewoon servers, Minigames, eigen servers, singleplayer, redstone.
Hier gaat het niet om vechten, Bij Fortnite wel waarom hij meer gaat schelden. Wel jammer.. Maar dat is normaal :/
Wel even bedenken dat de "stress" in Fortnite een stuk hoger is dan in Minecraft.

Dat wat je ziet is een stuk heftiger.

Mijn zoon speelt beide games en zie ook het duidelijke verschil.
Dat komt omdat Fortnite een competitief spel is. Waar je in MC lekker je gang kan gaan, moet je in fortnite nummer 1 worden.

Zie het als bouwen met Lego vs een potje paintballen. Hoewel m’n zus en ik ook wel eens bonje hadden tijdens het spelen met Lego...
Tenzei je natuurlijk heel competitief bent met Hungergames ofzo, maarja ik snap wat je bedoelt :P
Fortnite is dan ook veel competitiever, tegen elkaar, bouwen van spullen is voor strategisch voordeel en kort termijn.
Waar minecraft veel meer met elkaar is. Bouwen van spullen is vooral voor de fun en langere termijn.

Ik weet niet hoe oud je broertje is, maar kan ook aant puberen zijn ;)

[Reactie gewijzigd door Zoop op 25 juli 2024 03:36]

Ik zelf (als 1 keer in de 2 weken minecraft speler)

Vindt de updates erg goed.

WEL grote updates, Met VEEL content. En de grapichs, Shaders?

"Fortnite" om de 1/2 weken ofzo een update met wat skins.. SKINS!

Daar nieuwe blokken nieuwe zombies nieuwe werelden...
Qua mijn mening zijn het goede updates.. Ja ze kunnen beter maar vergelijken met bijv Fortnite erg goed.

En eerder 6/12 range.
Iedereen vindt Minecraft na 13+ niks meer.
Nou, Ik vindt het nog geinig ooit met vrienden.
Je weet dat nieuwe blokken en nieuwe zombies ook maar een skin zijn he
Maar ze moeten ook in de generater worden aangepast.. En het zijn niet "skins"
Denk jij dat de spider gewoon een skin is, De spider kan namelijk in "default" omhoog klimmen.. De skeleton schiet altijd met een bow.. Hun hoeven dat echt niet te coderen.. En vliegende mobs.. Nee je voegt een skin toe en hij vliegt al..

Het is niet zoals jij denkt een foto toevoegen..
Dus de functie zit in de skin? Dus als je een skelet zo progged dat hij op een spin lijkt kan hij boogschieten en omhoog klimmen
Volgens jou wel, Volgens mij zit daarnog codeer werk bij,
"Je weet dat nieuwe blokken en nieuwe zombies ook maar een skin zijn he"
Voor één knop
(De Acacia button)

Heb je 2200 tekens nodig (exclusief spaties)

Dus ik denk dat er VEEL MEER achter zit als alleen een skin
Ehm.. mijn zoontje van 8 heeft mij een paar weken terug gevraagd Minecraft te spelen met hem, leuk samen spelen, vader en zoon. En nu speel ik ook Minecraft op mijn eigen server...
Dus doelgroep 6-12 en 45+ :D
Haha, Vroeger zat ik ook op een server.. Jeetje mina.. Een man van 54 volgens mij zat er ook op met zijn zoontje.

Leuke game. Voor jong en oud!
Het is beter voor kinderen dan je wellicht denkt, zo is hij nu zwaar over de zeik omdat hij zijn enchanted sword II kwijt is geraakt door spinnen. Hij moet dus leren omgaan met teleurstelling, zich niet uit het veld laten slaan, en... wraak! :D (op de spinnen).
Of gewoon..

/give @p diamond_sword {ench:[{id:16,lvl:1000}]}
En nu kan hij ELKE spin! (en ook de Enderdragon) vermoorden met 1 klap.

_/-\o_

Ik wens jullie suc6 met overleven!
En neem wraak op die spinnen!
Hey... die gaan we eens proberen, thanks 🤩
Voor zover ik weet niet. Zou wel leuk zijn ja.
Wanneer je op PC speelt (en de Java versie gebruikt uiteraard) kun je Optifine downloaden, installeren met twee klikken, en daarna gewoon een shaderpack zoeken en via de game in de juiste folder plakken. Voila, prachtige graphics met enorm veel keuze van super realistisch tot cartoony.
Windows 10 wordt veranderd om het veranderen zelf. MS levert wat goed uitkomt voor MS, niet wat de gebruikers willen. En ik heb een Windows 10 MCSE certificering, ik weet een beetje waar ik over praat.
Ik dacht dat ik gisteren las dat dit juist een vervolg op Minecraft zou zijn?

In dit artikel staat dat het er niet op lijkt dat er een vervolg komt, terwijl in de laatste alinea wel staat dat ie in de loop van 2019 released wordt. Moet dit dan gezien worden als een uitbreiding of?
Ik gok als een spinoff, kijkend naar de genoemde voorbeelden.
Een opvolger is toch wat anders dan een nieuwe "Minecraft game"
Bovenstaande artikel gaat echt om een deel 2 van Minecraft op de markt te brengen.

De nieuw aangekondige Minecraft spel is dus geen update van het bestaande Minecraft.

nieuws: Mojang kondigt Minecraft: Dungeons aan
Verstandig van ze om de playerbase niet te willen fragmenteren. Ik neem aan dat ze genoeg verdienen aan het verkoop van minecoins waar je vervolgens skin packs en dergelijke mee kan kopen.
De player base is al gefragmenteerd; en met de huidige manier van werken zal dat ook zo blijven.
De pc(java) versie biedt bijvoorbeeld ondersteuning voor mods waar de console, mobile en Windows 10 versies dit niet hebben. Verder zijn veel recepten anders voor met name de Window 10 versie. Als ze dus géén fragmentatie willen kunnen ze daar zelf nog prima wat aan doen.

Wb een mogelijke Minecraft 2; er zijn best wel nieuwe features te bedenken die meer diepgang en mogelijkheden aan de game toe zouden voegen. Non-kubusvorm blokken om slopes te creeren, dit kan gepaard gaan met toevoeging van physics. Dit zorgt er mogelijk wel voor dat de gameplay (te?) complex wordt voor bepaalde doelgroepen of minder goed speelbaar voor controller-based players.

Voor nu lijkt het me het beste als ze de huidige versies zoveel mogelijk gelijk en crossplayable houden (of maken). Tussen console, windows 10 en mobile is er al crossplay via door MS beheerde Realms servers. Java heeft momenteel speciale Realms maar ook custom servers die door mensen zelf gedraaid worden. Deze laatste zijn dus niet in beheer van Microsoft waardoor ze geen crossplay aan willen/durven bieden.
Alleen spelen veruit de meeste mensen niet meer de java versie. De java spelers zijn ook een hele andere doelgroep, dus zo gefragmenteerd is het eigenlijk niet, buiten de fragmentatie van "zoek maar lekker zelf ergens een server op".

Overigens voor je Minecraft 2, 7 days to die komt er in de buurt van wat je zou willen (ook beschikbaar op consoles).
Oke voor dat iedereen gaat lopen klagen hoe achterlijk mindcraft er uitziet: het was/is een goed spel, zelf nooit echt de lol er van in gezien (ik heb het geprobeerd), maar het is een succesvol spel. Succesvolle spellen vragen om een vervolg, maar gaat dat?

Hoe kun je een opvolger maken van een echte sandbox? In een sandbox kun je echter alles al. Een "vervolg" op een sandbox is in mijn optiek dan ook eigenlijk hetzelfde als zeggen "We geven het toe, je kon niet alles in oude sandbox, hier is poging twee"
De look is juist de bedoeling geweest. Je kan het wel wat mooier maken met high res texture packs maar het gaat juist om die blokjes. En dat het er zo uit ziet is een deel van de charme als je het mij vraagt :)
Precies. Ik zou echter wel nut zien in bijvoorbeeld echt betere water dynamics. Het zou leuk zijn als een bepaald gebied echt onder kan lopen of dijken of muren die doorbreken waardoor er echt een vloedgolf aan water komt, etc.
Betere engine, maar volgens mij is dat wat MS in de W10 versie al gedaan heeft. (Weet dit niet zeker overigens!).
Wellicht dat er nog kleine dingen zijn waar mensen een wens voor hebben, maar ik verwacht dat je dat beter gewoon met een upgrade van de huidige engine en toevoegingen kunt doen dan een nieuwe deel.

Nieuw deel? Alles met ballen bouwen of een andere vorm. Denk dat het er niet beter van wordt.
De Bedrock engine is voor -zo'n beetje- alle platformen die niet gebruik maken van de java versie. Deze engine is ondertussen ook al 6 jaar oud. De UWP versie was 1 van de latere releases.
Ik zou op de ps4 (ken de pc versie niet) wel meer dingen willen zien om te automatiseren. Betere graphics zou ook best aangenaam zijn.
Zeker op de PS4 gaat dat never gebeuren. Sony houd niet van 'mods'; Nintendo ook niet trouwens.
Allen op de java versie kun je modden etc. Dan ben je automatisch aangewezen op een PC.

[offtopic]
Ik sprak pas de dochter van een klant van me die de Java versie speelt en de IOS/Android versie (volgens mij beide, maar ik weet het niet zeker). die had een duidelijke mening over de touch screen versie tov de java versie. (effectief speelde ze de touch versie alleen omdat ze nog niet genoeg gespaard had voor een nieuwe videokaart)
Niet vervelend bedoeld, maar een videokaart voor Minecraft ? Ik ken geen PC die minecraft niet aan kan. Tenzij je natuurlijk eentje pakt uit 2000 maar dat is wat anders.
Wellicht geen dedicated videokaart enkel integrated? Maar goed, moet een videokaart van 50euro al genoeg zijn
integrated gaat vaak ook al genoeg zijn, requirements zijn voor integrated als volgt: GPU (Integrated): Intel HD Graphics or AMD (formerly ATI) Radeon HD Graphics with OpenGL 2.1.
Ik geloof dat spel met name zwaar is op cpu (maar is alweer oud, beetje gemiddelde cpu zou goed genoeg moeten zijn), niet zo zeer gpu, dus dat verbaasd me niet echt
Ik weet dan niet waar het aan ligt maar een laptop met een i5 en een AMD HD5650 is niet vooruit te branden. Wat dan wel raar was is dat er een DirectX 11 sticker op de laptop zit maar 3DMark vervolgens klaagt dat de chip zegt enkel Dx10 te ondersteunen.
Standaard W10 met W10 AMD drivers.
Wat voor een I5 ?
Ik geloof dat spel met name zwaar is op cpu (maar is alweer oud, beetje gemiddelde cpu zou goed genoeg moeten zijn), niet zo zeer gpu, dus dat verbaasd me niet echt
Misschien dat dat het is, en met 3DMark weet je wel zeker dat hij de HD5650 pakt en niet de integrated GPU ? Anders 3DMark forceren de 5650 te gebruiken en kijken of je dan nog altijd die melding krijgt. Kan goed zijn dat jouw integrated GPU geen Dx 11 ondersteunt. En dat je daarom die melding krijgt.
Ik lees overal verhalen dat de HD5650 niet meer wordt ondersteund en vanaf de Creators update broken drivers heeft wat niet te fixen is. Ga het dus proberen met W8.1.
Ooh dat is een hele goeie, hou me op de hoogte
Ja als dat klopt heb ik opeens twee afval laptops liggen die Minecraft blijkbaar wel kunnen spelen... en mogelijk een derde. Zijn mijn kids ook weer blij.
Ik kan pas vanaf volgende week testen, zit even voor werk in het buitenland, dus als ik niet piep moet je mij even piepen.
Mooi. Zal ik doen !
Zie mijn eerdere opmerkingen hierboven - zelfs een 1080ti kun je onder de 60fps krijgen.
Ik heb een i7-7xxx en 1060 in mijn laptop, en doe moet ernstig hard werken als je mods,textures en shaders gebruikt.
Ja met shaders enzo natuurlijk wel ja, maar ik denk niet dat ze voor de shaders gaat maar voor minecraft zelf (zo lees ik het toch). Optifine alleen al helpt ook heel erg met de fps, weet ik nog van vroeger :P
En met een 1080ti ga je toch heel erg je best moeten doen om die onder de 60 te krijgen.
Heeft niets met Sony of Nintendo te maken waarom de PS4 versie van MC niet te modden is.

Alle niet java Minecrafts gebruiken dezelfde engine, de Bedrock engine, de PS4 MC is dezelfde MC als de W10 of Android versies, en ook daar heb je geen mods.
Klopt, alleen ik noem Sony en Nintendo omdat Sony cross platform samen spelen niet wil, en Nintendo omdat zij heftig reageren op het aanpassen/modden van allerlei games.
Kudos voor Microsoft. Menig ontwikkelaar zou dit uitmelken to the max. Ieder jaar een nieuwe iteratie en elke keer weer een karige basis aangevuld met betaalde DLC. Maar neem nu Minecraft: uitgebracht in 2009 en er worden 9 jaar later nog gratis updates voor uitgebracht. VInd het ook wel tof dat ze toegeven dat mensen vooral moeten blijven genieten van het huidige Minecraft. Een vervolg maken lijkt me ook zo goed als onmogelijk. Wat voeg je toe aan een game die perfect is zoals ie is?
Realistisch gezien doet Microsoft dat juist wel. Sinds de aankoop van Minecraft door Microsoft zijn er zogenaamde Minecoins om spullen te kopen. Hiermee kunnen naast cosmetische dingen ook werelden en game-werelden worden gedownload. Andere opties voor het inladen van werelden is niet mogelijk (bij Win10-editie en de better together updates van alle consoles)

Je bent dus wel gelimiteerd. Maar dat is de Win10-versie sowieso wel eigenlijk.
Ik ben zelf begonnen in 2011 met spelen van dit spel, echter door de laatste 5 major updates(1.8/1.9/1.10/1.11/1.12) is de minecraft community zeer verdeeld en is er een groot gedeelte van de spelers gestopt met spelen, dit door de toenmalige veranderingen in het player-vs-player concept. Natuurlijk speelt de jeugd nu liever Fortnite omdat dit nu populair is. Ik heb een middelgrote Nederlandse server gerunt vanaf 1.6.4 tot de release van 1.9 dit is dus zo'n 2 1/2 a 3 jaar geweest die ik met volle plezier beleefd heb. Echter heb ik in deze 3 jaar een onomkeerbare(naar mijn idee) afbraak gezien van het spel.

Het begon in September 2014 de release van 1.8. 1.8 zelf was al een aantal maanden uit terwijl de source voor servers(de meeste draaiden in die tijd op Craftbukkit en Spigot) niet kwam, dit door de DMCA claim op Bukkit. Bukkit werd gezien als een zelfstandig project met een hele brede community.. uiteindelijk bleek bukkit tot mojang te behoren en zakte bukkit.org in. Spigot werd de nieuwe marktleider en die heeft vanaf de 1.9 update altijd snel een server versie uitgebracht die de plugins kon draaien.

De pvp update eerst in 1.8 en daarna de doodschop in 1.9 heeft er naar mijn mening toe geleid dat Minecraft in alle landen minder populair is geworden.
Lijkt dat Fortnite en andere games de voornamelijkste reden is. Minecraft was dan ook de voorloper van Fortnite/PUBG en nog stapelsl andere games dankzij de mods en server events.


Veel van de features die de afgelopen paar patches zijn gekomen, zijn features waar fans al een aantal jaartjes om vragen. Met een prachtige recente update die de zinloze mapdecoraties wat oceanen genoemd word eindelijk eens levendig en interessant maken.


Een groot deel van de MC spelers, zit niet meer op de java client, maar speelt de bedrock versie op de console/smartphone. Wat logisch is, want de javaclient is echt over zijn levensduur heen, jammer van de mods, maar als je die toch niet kan gebruiken. Niet leuk dat modloos MC moeite heeft de 60fps aan te tikken op een Ryzen 1700 en RX 580, wat de neuk… De W10 versie draait als boter zo smooth. Als ik MC nog wel eens opstart, is het de W10 versie. Zo vaak speel ik het niet, en dan heb ik geen zin om elke nieuwe update weer 20 minuten te moeten kloten met optifine e.d. om de boel een beetje smooth te laten draaien.


Ik kan niet wachten tot de W10 mods op dezelfde manier ondersteund, al zal dat waarschijnlijk nooit komen. Maar aan de andere kant, heeft ook jaren geduurd voordat de mods in de java client fatsoenlijk ondersteund werden en geen hacks meer waren.
Meer een aanvulling: In de Bedrock edition (dus niet de JAVA-edition) hebben ze een schakelaar ingebouwd voor elementen van de chemistry update van de Education Edition.
Trouwens Microsoft kan wel geld verdienen aan Minecraft door wat ze aanbieden in de Minecraft-winkel (daar kan je bijvoorbeeld een Noorse of Chinese Mashup kopen).
Volgens mij klopt er iets niet in deze statistieken. Als er 150 miljoen verkochte exemplaren zijn en 100 miljoen actieve spelers in 1 maand dan zou 2/3 van alle verkochte exemplaren in de afgelopen maand opgestart moeten zijn.

Als ik om me heen kijk dan ken ik zeker 30 mensen jong en oud die die game ooit hebben gekocht en ik weet zeker dat er maximaal 2 zijn die dat spel hebben opgestart in de afgelopen maand.

Misschien dat ze de spelers van de gratis mobiele versies mee tellen dan zou het natuurlijk wel kunnen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.