Mozilla maakt Firefox Reality 1.0 voor vr-brillen beschikbaar

Firefox Reality, een speciale browser voor vr-brillen, is vanaf 18 september te downloaden voor HTC Viveport, Oculus Go en Daydream. Het is de eerste crossplatformbrowser die beschikbaar is voor virtual reality en augmented reality.

In een blogpost laat Mozilla zien welke functies Firefox Reality heeft. De browser biedt verschillende alternatieven voor het invoeren van tekst met een toetsenbord. Met behulp van een microfoon kan de gebruiker zijn stem gebruiken, maar hij kan ook een startpagina met voor vr geoptimaliseerde inhoud voorgeschoteld krijgen. Ontwikkelaars van sites met vr-content kunnen contact opnemen met Mozilla om hun pagina's opgenomen te krijgen bij de startpagina.

Firefox Reality gebruikt de Quantum-engine en ondersteunt onder andere een privacymodus. In de loop van de komende maanden maakt Mozilla bladwijzers, 360-gradenvideo's en afzonderlijke gebruikersaccounts beschikbaar.

Door Loïs Franx

Redacteur

18-09-2018 • 16:49

11

Reacties (11)

Sorteer op:

Weergave:

Het idee is natuurlijk best cool, maar op speciale web-applicaties na is dit niet super praktisch. Het navigeren door pagina's en het feit dat je een redelijke VR bril nodig hebt (een Gear VR geeft waarschijnlijk snel vermoeide ogen) maakt het voor de algemene consument niet echt aantrekkelijk, maar ik ben zeker benieuwd hoe ontwikkelaars deze nieuwe browser gaan benutten.
Helemaal mee eens, er moet natuurlijk een begin zijn en hoop dan ook dat de rest er ook mee aan de haal gaat en het uit groet tot iets wat wel praktisch is.
Klopt voor mijn idee moet een VR bril momenteel het vooral hebben van “hoe beleef je de VR ervaring” en ik zie mezelf niet comfi achterover in mijn bureaustoel Wikipedia of een artikel van 50 pagina`s doorlezen...

Idee is leuk maar zolang je kwaliteitsnorm (voor mijn gevoel gaan we terug naar de TV met kont i.p.v. 4K) te laag ligt kan ik me niet voorstellen dat een massa VR surfen leuk gaat vinden met de uitzondering op de eerder genoemde branche dat kan p0rn 2.0 worden mits massaal toegankelijk heet dat.
Ik ben heel erg benieuwd hoe dit gaat lopen. Eerlijk gezegd denk ik dat alleen de adult entertainment industrie nog wel eens voor een flinke boost in het gebruik van dergelijke browsers kan gaan zorgen. Verder denk ik dat het een niche zal blijven.
Als ik sommige artikelen lees die op VR-en investeringsfora voorbij zie komen krijg ik af en toe het idee dat die op ‘t moment na de gameindustrie zo’n beetje het meeste inzetten op VR :+ Er blijken complete opnames van hele villa’s te zijn met diverse sterren te zijn waar je keuzes kan maken wat je wilt doen, met wie en waar; uiteraard onderhevig aan een bepaalde rode lijn. Een soort final fantasy, maar dan een compleet ander type fantasie zullen we maar zeggen. En in Japan zijn daar blijkbaar ook “accessoires” voor op de markt gebracht.

De vraag hoe je daar in kan investeren en in welke bedrijven omdat men veel bang for the buck (ja, pun op ROI intended :P) verwacht komt best vaak voorbij.
Van een 'vriend' moest ik vertellen dat er al een speciale site voor VRporn (amerikaans commercieel toplevel domain) is.
en namens die 'vriend' kan ik ook vertellen dat je met Bigscreen een zelfde soort ervaring hebt als wat ik HIJ hier in het flimpje zag.

Maar zonder gekheid. Dit lijkt mij dus helemaal niets. Waarom zou ik in VR gaan zitten browsen? Google maps daar kan ik in komen maar om nu de Tweakers met een VR bril op mijn hoofd te gaan zitten lezen is wel heel nerdy. Dan heb ik liever dat ze de browser geschikt maken voor games zodat ze eenvoudig te implementeren zijn en door de speler op te roepen zijn en makkelijk met de gebruikte controller werken en via head tracking kunnen typen op een geïntegreerd toetsenbord.
Er zou eigenlijk een nieuwe soort website moeten komen die optimaal zijn voor vr, dat zou cool zijn .
Ik kan me nog herinneren dat ik een paar jaar geleden op FOSDEM was en Mozilla daar stond met niets anders dan een laptop met daarop Firefox open, en een Oculus Rift met op de voorkant een Leap Motion handtracker bevestigd. Wat ze draaiden was een enorm “simpele” demo met een virtuele weergave van je hand via de browser. Ik ben blij om te zien dat ze er verder mee gegaan zijn en het niet links hebben laten liggen!
Firefox marketing is a beetje irritant aan het worden door alles quantum te noemen.

Ik vroeg me af wat quantum engine in deze context betekend. De mozilla blog verwijst naar "Quantum engine for mobile browsers" wat een android library voor de gecko engine blijkt te zijn. En firefox gebruikt sinds jaar en dag al de gecko engine. Het zal vast en zeker een aantal van de nieuwe quantum componenten (als in "quantum componenten" uit het servo project) bevatten, maar het is mij volledig onduidelijk wat er precies nieuw is aan die quantum engine. Gebruikt het webrender, stylo, heel servo, etc, etc?
Ik krijg een beetje het idee dat VR thuis net zoiets gaat worden als 3D TV's., het is een leuke feature maar uiteindelijk doen je er maar weinig mee.
En zo'n bril is ook nog eens een behoorlijke investering.

Zelfde met de optie om dingen in Augmented Reality te doen.
Bij Pokemon Go bijvoorbeeld is het een stuk makkelijker om Pokemon te vangen als je het uit zet.
Het is grappig dat 't werkt en dat het kan meer niet veel meer dan dat.
Eerste cross-platform browser voor VR? Google Chrome was toch al voor Daydream?

[Reactie gewijzigd door novasurp op 29 juli 2024 19:28]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.