De betaalde extra's voor de Nintendo Switch, genaamd Nintendo Switch Online, maken het mogelijk om savegames in de cloud op te slaan, maar niet iedere game zal dit ondersteunen. Nintendo zegt nu dat sommige games uitgesloten worden om valsspelen tegen te gaan.
"In bepaalde games kunnen cloud saves het mogelijk maken om bijvoorbeeld een voorwerp terug te krijgen dat geruild is met een andere speler, of een hogere rang in multiplayer, die verloren was gegaan," stelt Nintendo in een reactie aan onder andere Ars Technica. Games die geen cloud saves ondersteunen zijn onder andere Pokémon Let's Go, Dead Cells en Splatoon 2. In het bijzonder van die laatste wil Nintendo de online leaderboards beschermen. Ars Technica tekent aan dat het onlogisch is dat Arms, een andere first-party Nintendo-game met online leaderboards, waarschijnlijk wel cloud saving krijgt.
De afwezigheid van cloud saves bij bepaalde games wordt extra problematisch door het feit dat dat de enige simpele manier is om een back-up te maken van je savegames. De andere manier om dat te doen, is door een complete systeemimage van een Switch naar de andere over te zetten.
Naast Pokémon Let's Go, Dead Cells en Splatoon 2 krijgen in ieder geval Dark Souls Remastered, FIFA 19, NBA 2K19 en NBA Playgrounds geen cloud saves. Deze lijst is gebaseerd op productpagina's van Nintendo.com en gaat waarschijnlijk nog veranderen dan wel groeien.
De dienst, genaamd Nintendo Switch Online, is ergens later in september beschikbaar en kost 19,99 dollar per jaar. Naast cloud saving bij bepaalde titels krijgen spelers daarvoor toegang tot een collectie van 20 klassieke NES-games, waaronder Donkey Kong, The Legend of Zelda, Mario Bros. en meer.
Nintendo zou een paar dagen geleden een Nintendo Direct-livestream houden waarin het mogelijk meer had verteld over Nintendo Switch Online, maar deze is voor onbepaalde duur uitgesteld wegens de aardbeving die het land afgelopen woensdag trof.