Blizzard heeft zijn Amerikaanse eindgebruikersovereenkomst aangepast en verbiedt spelers om zijn games te spelen door middel van diensten waarbij de game wordt gestreamd vanaf een server. Er zijn al bans uitgedeeld bij World of Warcraft.
Blizzard heeft enkele dagen geleden de eerste spelers van World of Warcraft voor dertig dagen geblokkeerd om deze reden, zo blijkt uit een bericht van een gebruiker op Reddit en de website MMO-Champion. De bans zijn uitgedeeld omdat de spelers gebruikmaakten van een clouddienst om de game te kunnen spelen, terwijl Blizzard dit sinds begin juni verbiedt middels een doorgevoerde update van de Amerikaanse eindgebruikersovereenkomst voor al zijn games en diensten. Dit geldt niet voor de Europese variant, waar deze wijziging niet is doorgevoerd.
In de geüpdatete Amerikaanse eindgebruikersovereenkomst staat cloud computing specifiek genoemd als een handeling die niet mag plaatsvinden. Het gaat dan om het gebruik van een game met een ongeautoriseerde cloudcomputingdienst van een derde partij, een cloudgamingdienst of software waarmee Blizzard-games vanaf servers van derden naar een apparaat worden gestreamd. Het gaat dan bijvoorbeeld om diensten als Geforce Now, Vortex Gaming, Shadow, LiquidSky en Parsec Gaming. Blizzard kan bij een overtreding tijdelijk of permanent de licentie opheffen om de game te mogen spelen.
Volgens de gamer die met de verbanning van dertig dagen te maken kreeg, hangt deze beleidswijziging van Blizzard samen met het feit dat het gebruik van clouddiensten voor de games wordt gezien als account sharing, iets dat zonder toestemming van Blizzard altijd al verboden was. Volgens Parsec, een dienst die onder meer gebruikt kan worden voor cloudgaming, doet Blizzard dit om zijn eigen intellectueel eigendom te beschermen en zeker te stellen dat de algehele gameplayervaring optimaal blijft. Blizzard zou eerder gezegd hebben dat spelers bij Overwatch geen gebruik wilden maken van clouddiensten, omdat dat de kwaliteit van de ervaring te veel zou schaden.
Of Blizzard hieraan blijft vasthouden en de naleving van de beleidswijziging strikt gaat controleren en afdwingen, is nog niet duidelijk. Het kan dat Blizzard op den duur meer clouddiensten gaat autoriseren. Eerder zei een ondersteuningsmedewerker van Blizzard nog dat het gebruik van een clouddienst voor het spelen van World of Warcraft geen probleem was. Een gamer stelde deze vraag, omdat hij gelet op het nieuwe beleid bang was voor een ban; door de Paperspace-dienst kon hij World of Warcraft toch nog vloeiend en met goede graphics spelen op een kleine laptop.