Electronic Arts heeft de cloudgamingtechnologie van een dochter van het Israëlische bedrijf GameFly overgenomen. Ook het personeel gaat mee naar de game-uitgever. EA wil hiermee zijn positie in cloudgaming versterken.
Electronic Arts heeft niet bekendgemaakt voor welk bedrag het de technologie en het bijbehorende personeel heeft overgenomen. De uitgever zegt met de aankoop zijn capaciteiten en expertise op het gebied van cloudgaming te willen verdiepen. Door de overname zou het mogelijk worden om nieuwe manieren te onderzoeken om spelers toegang te geven tot games vanaf welk apparaat dan ook, aldus EA. De overname is inmiddels afgerond.
Vorig jaar zei de financiële topman van Electronic Arts, Blake Jorgensen, dat zijn bedrijf aan een streamingdienst voor games werkt. Deze zou binnen een paar jaar operationeel moeten zijn. Daarvoor werkt het bedrijf samen met een niet nader genoemde partner. Het is niet duidelijk of GameFly of de overgenomen GameFly-dochter deze partner is. Het door EA overgenomen team is verantwoordelijk voor het ontwikkelen van de GameFly-streamingdienst voor games. Deze streamingdienst is niet overgenomen door EA, enkel de technologie en de makers.