zijn al een tijdje niet meer bezig met snelheid is alles... waarom anders 32bit en superhoge resoluties en FSSA .. blablabla.. Zij weten ook dat het er mooi uit moet zien..
Persoonlijk kan ik me niet aan de indruk onttrekken dat 3dfx's strategieverandering van performance naar beeldkwaliteit noodgedwongen is. De Voodoo3 was gewoon een hele snelle kaart, zeker zo snel (zo niet sneller) als de TNT2 (Ultra). Géén ondersteuning voor 32-bit kleur, grote textures en texture compression en al die andere dingen. "Frame rate is king" zei 3dfx toen.
Maar toen misten ze een product cyclus, kwam nVidia met die bloedsnelle GeForce. 3dfx had zijn VSA100 die nog niet productierijp was maar waarvan het core-ontwerp toch wel een aardig eind klaar was. Ze wisten waarschijnlijk wel dat ze de VSA-100 kaarten pas op de markt konden brengen tegen de tijd dat nVidia met de GeForce2 zou komen die waarschijnlijk wel weer een stuk sneller zou zijn. Ze zijn niet dom bij 3dfx, dus ze hebben waarschijnlijk aangevoeld dat de VSA-100 die een dikke productcyclus ouder was, op het gebied van snelheid nooit de GF2 kon evenaren, laat staan overtreffen. Natuurlijk hebben ze bij het begin van de ontwikkeling van de VSA-100 al ingezien dat ze de belangrijkheid van image-quality onderschat hadden bij de ontwikkeling van de Voodoo3 en stond dat dus al hoger op de prioriteiten lijst. Máár, ik denk dat toen ze die cyclus misten en ze zich op performance-gebied sowieso niet konden onderscheiden, ze zich maar volledig zijn gaan storten op de beeldkwaliteit, om toch nog íets te hebben waarin ze zich zouden onderscheiden van het nVidia geweld.
Let wel: dit is maar een theorie. Dit heb ik zélf beredeneerd. (voordat iemand verontwaardigd gaat roepen waar ik dat vandaan heb of gelijk naar -1 flamebait modereert. Zo is het dus NIET bedoeld

)