Nvidia brengt Shield-settopbox in China uit met Nintendo-games

Nvidia heeft zijn Shield TV in China uitgebracht met verschillende Nintendo-games, die oorspronkelijk voor de Wii en GameCube uitkwamen. Het bedrijf zegt in de toekomst meer spellen van Nintendo op de Chinese versie van zijn settopbox te willen uitbrengen.

Nvidia schrijft in een door Engadget gepubliceerd bericht: "Door de zakenrelatie voort te zetten die Nvidia-technologie naar de Nintendo Switch bracht, komen nu voor het eerst Nintendo-games voor Wii en GameCube officieel in China uit." Met de technologie doelt Nvidia hoogstwaarschijnlijk op de Tegra-soc in de Switch-console. De nu beschikbare games zijn New Super Mario Bros. Wii, The Legend of Zelda: Twilight Princess en Punch-Out. Meer titels moeten in de toekomst beschikbaar komen, waaronder Super Mario Galaxy.

Het gaat om remasters die in full-hd-resolutie gespeeld kunnen worden. De rechten op de games zijn door Nintendo via een licentie aan Nvidia overgedragen, aldus het bedrijf. Analist Daniel Ahmad, die over de release schrijft, meldt op Twitter dat het onwaarschijnlijk is dat Nvidia en Nintendo een soortgelijke deal buiten China zullen sluiten, omdat deze specifiek op dat land is gericht.

Nvidia zegt in zijn verklaring dat de Chinese versie van de Shield een volledig gelokaliseerd apparaat is met een eigen winkel en inhoud. Daarnaast draait Baidu's stemassistent DuerOS op de settopbox als onderdeel van een samenwerking tussen de twee bedrijven. Volgens Ahmad kost het apparaat in China 1499 yuan, omgerekend ongeveer 190 euro.

Door Sander van Voorst

Nieuwsredacteur

05-12-2017 • 09:00

42 Linkedin

Submitter: RayNbow

Reacties (42)

42
41
32
2
0
7
Wijzig sortering
Wii en GC Virtual console voor switch confirmed?

Zou wel genaaid zijn als nintendo volgend jaar alsnog geen Gamecube virtual console op de switch released.
Tot nu toe zie ik alleen nog maar Wii games staan. Twilight Princess is er voor de GameCube, maar ook voor de Wii.. Dus het kan goed zijn dat de Wii versie gebruikt is.

[Reactie gewijzigd door xMarlena op 5 december 2017 09:27]

Zit geen verschil tussen, behalve controls.
En volgens mij was de wii versie gespiegeld omdat link linkshandig is en de meeste mensen rechtshandig zijn, anders zou de wiimote ook links gebruikt moeten worden voor realisme.
Yep, Wii versie is in spiegelbeeld idd
Beeldverhouding is ook anders. 4:3 bij de GameCube vs 16:9 bij de Wii.
Wii is idd zelfde basis, maar ongeveer 1.5x zo krachtig als de cube.
Het is inderdaad de Wii versie want Link is (volgens mij) rechtshandig in de beelden. Op de Wii hadden ze het hele spel gespiegeld hiervoor in plaats van alleen de animaties :+
Sterker nog, de Wii U versie heeft alleen een upscaled output, as far as I know er zijn verder niet veel verschillen tussen de versies.
De WiiU versie heeft wel degelijk geremasterde textures om er beter in HD uit te zien, en zelfs aanpassingen aan sommige gameplay elementen (wallet size, Hero mode, amiibo ondersteuning, minder tears vinden in de Twilight World stukken...). De Wii versie is gewoon de GameCube versie, gespiegeld en met een paar motion controls ingebakken.

De versie die op de Shield TV komt lijkt de GameCube versie met upscaling naar 1080p of de WiiU versie te zijn. Link is in ieder geval linkshandig in de video op Twitter.
Ja dan kunnen we nog de oude zelda games spelen. Wind waker HD komt sws naar de switch. Nu nog OOT en MM
Ik vind het alsnog best apart dat ze wel laten doen door Nvidia voor de shield tv maar zelf nog niet voor de switch Tja dit lijkt me toch wel zo goed als een bevestiging dat Nintendo dit wel gaat doen.. hoewel met nintendo ben je nooit 100% zeker
Er zal wel een dealtje zijn tussen Nvidia en nintendo. En aangezien Nvidia enkel de Chinese markt aanboort met dit product lijkt het er op dat nintendo zelf andere plannen heeft voor de rest van de wereld
Dat zal best, maar het is een mooi begin. Daarbij is dit natuurlijk gewelddig voor hobbyisten die het niet erg vinden wat te pielen met apk's om de boel ook op apparaten buiten China te draaien (dat is juist de helft van het plezier, toch?). :)
"Door de zakenrelatie voort te zetten die Nvidia-technologie naar de Nintendo Switch bracht, komen nu voor het eerst Nintendo-games voor Wii en GameCube officieel in China uit."

Waarom heeft Nintendo nooit Wii en Gamecube spellen uitgebracht in China?
Tussen 2000 en 2014 was er een verbod op verkoop van consoles uit het buitenland in China. De Wii en GameCube komen uit die periode, dus de consoles en games zijn nooit uitgebracht in China.

Zie ook: nieuws: China staat verkoop buitenlandse consoles toe

[Reactie gewijzigd door Xtuv op 5 december 2017 10:06]

Dank je! Leuke reactie ook van jou op dat andere artikel.
Ik wil die .apk's wel eens doorgespit zien...

Is het en emulator of is get en opnieuw opgezet framework. En ze kunnen die spellen dus ook heel makkelijk op de switch uitbrengen want chip is hetzelfde.
Normaal heeft nvidia een eigen team die verschillende ports van games naar de nvidia shield brengen, denk dat het hier ook het geval is.
Probably 'n source port van dolphin
En velen willen de .apk's wel hebben vermoed ik zo ;)
Erg jammer als ie hier niet uit komt , die shield stond al op mn lijstje maar dit zou wel heel cool zijn

Nu nog Mariokart dr op ;-)
Een recente Mario Kart die er wel goed uitziet. MK64 op RetroArch glitched em nog redelijk vaak.
Een recente Mario Kart die er wel goed uitziet.
Volgens mij zijn de GameCube en Wii versies ook goed te emuleren op iets krachtigere hardware.
Die emuleerde ik al jaren geleden op me pc wat toen der tijd zeker geen echte high end pc was, dus voor Gamecube en Wii Games heb je voor de maatstaven van vandaag zeker geen krachtige pc meer nodig
De emulator (Dolphin) is inmiddels ook geport naar Android

Draait op mijn telefoon voor geen meter maar dat krijg je met 'n mediatek SoC van 2015 (helio x10)
Ik speel het via Mupen64plus FZ op een MiBox (minder krachtig dan een Shield) en dat werkt prima. Ik raad wel aan wat verschillende emulatieprofielen te proberen als je problemen ervaart.
Anoniem: 459533
5 december 2017 09:43
Ik denk alleen maar metroid prime, samus aran. :+
Ik denk aan Mario Party en Mario Strikers: Charged Football. Wanneer komen er nieuwe delen hiervoor voor de Switch? :9~
Ik ben _HEEL_ benieuwd in hoeverre het geremasterd is.
In Dolphi op 1080p zien veel spellen er al veel beter uit; dus ik verwacht eigenlijk geen nieuwe content/textures, maar gewoon een hogere resolutie.
Dit lijkt me al erg gaaf. Goede remasters (of ports) voor de switch zie ik nog liever eigenlijk.

En soms heeft de lage resolutie nou juist zn charme, niet alles hoeft UHD/FHD te zijn :)

[Reactie gewijzigd door spiritrulez op 6 december 2017 09:52]

Als dit software matig is zou ik verwachten dat het niet lang duurt voordat er ook een Europese versie is? Zal vast wel een geek zijn die een poding gaat wagen een custom firmware of iets dergelijks te bouwen.
De Switch is een SUCCES! niet alleen in verkoop maar ook het feit dat Nintendo nu een Partner heeft wat nogal bijzonder is terwijl velen het hebben geprobeerd.

Nintendo heeft vaker samengewerkt voor hun consoles en handhelds maar de Switch is meer een aangepaste Shield tablet dan eigen technologie en nu komen Mario en Zelda op de Shield tv!

Het is geven en nemen tussen Nvidia en Nintendo en als iemand dat had voorspeld dan werdt die persoon voor gek verklaard dus ik vindt de Switch een succes op meerdere vlakken :D

Het zou mij ook niets verbazen als de volgende generatie consoles ergens in 2020 gelanceerd wordt dat Nvidia en Nintendo tegelijkertijd de Shield 2 en Switch 2 onthullen met nieuwe software op Switch 2 en vorige software op Shield 2.

Mogelijk komt er op deze hardware ook VR of AR en de kosten van deze ontwikkelingen kan gedeeld worden terwijl de Switch en Shield geen concurrenten van elkaar zijn en ik zie het ook voor mij dat Nvidia en Nintendo samen kunnen investeren.

Misschien komt er voorlopig ook geen Switch 2 maar een pricewatch: Gigabyte Aorus GTX 1070 Gaming Box voor extra grafisch werk voor thuis aan de TV of aan de Switch voor VR of AR.

De Gameboy en DS familie hebben ook altijd achter gelopen qua hardware en pixels maar zijn wel een succes geworden dus voor onderweg wordt gameplay meer gewaardeerd dan specificaties :)

Excuus het wordt teveel off topic.. ik vindt het prachtig om te zien hoe Pokemon en Mario hun weg vinden op Android en straks vinden Classics hun weg op Shield echt prachtige ontwikkelingen :D Nintendo software is er om te delen en samen te spelen!
Denk dat het nog net iets te vroeg is om te zeggen of de Switch een success is. Dat weten we pas waneer Nintendo zijn jaarcijfers bekend maakt in Maart 2018.

Hij verkoopt idd prima lijkt het, maar dat kan ook zijn omdat ze er niet genoeg kunnen produceren. We weten ook niet wat de attach rate is en wat voor een rare deals Nintendo heeft moeten maken om b.v. Skyrim naar de Switch te lokken. Zou me niks verbazen als ze daar erg weinig aan verdienen. Ook de cartridges voor de switch zijn vele male duurder om te produceren dan blu-rays.

Let wel, ik zeg niet dat het niet een success is. Heb er zelf ook 1 waar ik erg van geniet. Maar we moeten wel realistisch blijven.
Verkoop aantallen vindt ik niet automatisch een succes of flop maar http://www.vgchartz.com/a...chartsoctober-2017-update tot nu toe blijkt de Switch beter te verkopen als de DS en deze deed het niet slecht met uiteindelijk http://www.vgchartz.com/analysis/platform_totals/ 154 miljoen.

De DS en Switch lijken op elkaar maar verschillen ook nog al dus ja zeg maar hoe relevant is de vergelijking in verkoop... wat wel relevant is Nintendo software is altijd gewild en diegene die nieuwe software willen zullen toch een Switch kopen.
Waar ik me meer zorgen over maak zijn de doelstellingen die ze zichzelf hebben gezet. Als je naar hun eigen rapportage kijkt hebben ze zo rond de 5 miljoen Switches verkocht in Q1 en Q2. Ze denken er nog 14 miljoen te verkopen in Q3 en Q4 (dus tot eind Maart 2018.) Maar aangezien je ze nog steeds niet in de schappen bij de Bart Smit ziet is er waarschijnlijk nog sprake van productie dan wel levering krapte. Mochten ze die nummers dan niet halen en als ook de attach rate laag blijft dan zijn 3rd party publishers zo weer weg. De attach is momenteel zo'n 1:4.2 maar dat zijn dat voornamelijk Nintendos eigen titels.

Net zoals met de Wii U, EA, Square en later Ubi waren na het eerste jaar ook exit toen attach rates tegenvielen.

Bron: https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/171030e.pdf
(Pagina 8 )

[Reactie gewijzigd door JannyWooWoo op 6 december 2017 10:16]

Is inderdaad een diepgaande samenwerking zo blijkt maar weer. Persoonlijk hoop ik dat Nintendo in de toekomst met een Switch TV komt voor een mooie prijs(€ 200?). Vindt de huidige Switch best mooi maar heb geen behoefte aan de mobiliteit.
Inderdaad een diepgaande samenwerking en de Nintendo software in combinatie met Nvidia hardware is echt ideaal want beiden doen aan de Top mee en zullen ook nooit concurrenten van elkaar zijn terwijl beiden profiteren van elkaar :)

Dus waarom geen samenwerking in TV of VR of AR :D Nvidia heeft de hardware en Nintendo heeft de software en samen kunnen hun verder ontwikkelen voor hun eigen platform of één geheel platform ;)
Ik denk dat ze de virtual console voor de Switch grotendeels door Nvidea laten maken. Deze titels zullen waarschijnlijk de eerste tests voor de software zijn en vrijwel gegarandeerd ook op de Switch komen.
Nvidea zal met alle plezier de virtual console zo perfect mogelijk maken, want als dat inhoudt dat ze het recht hebben om de gamebibliotheek van Nintendo te lenen, dan heeft Nvidea een extra groot belang bij het goed functioneren hiervan.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee