Ik hou juist wel van dit soort games, daarom is Destiny juist zo teleurstellend. Het heeft giantisch veel potentieel, prachtige setting, lore, gameplay etc. Maar het haalt bij lange na niet wat ze voor ogen hadden en beloofde. Activision pushed bungie te hard om maar uit te geven wat ze hebben, en dat is simpelwrg magertjes.
Ik ben niet de enige die dit argument aanhaalt, het is een veel voorkomende mening, komt juist omdat het exact aanspreekt op gamers zoals ik, een hoop beloofd maar niet levert.
Ik ben er dag 1 ingestapt, vanilla destiny was abrupt en snel over, maar desondanks geloofde ik de beloftes, 10 jaar plan en all that, ze zouden blijven uitbreiden en ze vergelijken zichzelf met WoW (daar is het rpg en gear systeem veel ste simpel voor, maar goed, bij Destiny level je niet eens skills erbij, je unlocked ze enkel, veel ste simpel om mensen zonlang bezig te houden als bij WoW dus dat argument gast echt niet op).
Maar nee, iedere dlc die uitkwam dezelfe conclusie "beetje mager, maar het wordt vast beter". Beginnen ze eindelijk een aardige content base op te bouwen met alle dlc bij elkaar, beginnen ze weer overnieuw met D2! (Weer een gebroken belofte) fuck it, trap er niet meer in.
Ik vind grinden dan ook niet erg. Maar er is niet eens veel om te grinden. Veelal enkel 1 activiteit herhalen, de raid, om je setje compleet te krijgen (en stom genoeg boeit dat ook alleen om juist de raid te spelen... speel de raid 100x zodat je gear hebt waardoor de raid makkelijker wordt, eh? Er is niks anders te doen), de rest doe je eigenlijk (strikes enzo) omdat er niks beters te doen is.
Schijnen ze de grind in D2 makkelijker gemaakt te hebben (zullen een hoop casuals vast tof vinden, geen gjallerhorn gemekker meer) maar het is eel een reden minder om spelers bezig te houden.
Maar dat je cliffhangers aanhaalt, really? Heb je destiny 1 gespeeld? Heb je het gevoel dat het zonder dlc op een cliffhanger eindigt? Het verhaal... stopt gewoon. Niks cliffhanger. Bij de dlc's had je dan de raids enigzins als climax (sloten wat beter aan op de main story). Maar cliffhangers heb ik niet gezien, sorry hoor
Zeker vanilla destiny is best een zooitje qua campaign, overal kleine stukjes omdat ze overal van alles van plan waren, maar het was of niet af, of eruit gesneden zodat ze het als dlc kunnen uitwerken.
Wist je dat the reef van het begin af aan er zou zitten? Dat iedere race een ander begin had in het verhaal, waar de awoken dus in de reef beginnen, dat je buiten gevonden wordt door een ghost was voor het robot ras logisch (als je mens had gekozen , hoe de fuck ben je dan nog intact als je ergens buiten ligt te rotten? De eerste dikke plothole veroorzaakt door cut content in de eerste paar minuten van de game). Komt omdat ze het er allemaal uitgesneden hebben en het duurde 2 dlc's voordat ze the reef eindelijk aan je verkochten.
[Reactie gewijzigd door Zoop op 23 juli 2024 22:05]