Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Hearthstone-uitbreiding Knights of the Frozen Throne komt 11 augustus uit

Door , 27 reacties

Blizzard heeft de precieze releasedatum van de volgende Hearthstone-uitbreiding bekendgemaakt, nadat eerst alleen 'begin augustus' was genoemd. De uitbreiding met de naam Knights of the Frozen Throne komt op 11 augustus uit in Europa.

Blizzard meldt de datum op zijn eigen blog. Met de uitbreiding worden in totaal 135 nieuwe kaarten aan het spel toegevoegd. Het verhaal van de uitbreiding draait om het continent Northrend uit World of Warcraft, waar spelers uiteindelijk de Ice Crown Citadel moeten bereiken. Een vernieuwing in deze uitbreiding is dat spelers hun eigen hero kunnen vervangen voor een Death Knight-versie die beschikt over een eigen hero power.

Inmiddels is een groot deel van de nieuwe kaarten al bekendgemaakt via bekende streamers en andere Hearthstone-personages. Alle tot nu toe getoonde kaarten zijn te vinden in een Reddit-thread. Sommige kaarten introduceren een nieuwe mechanic onder de naam 'lifesteal'. Als een dergelijke kaart schade toebrengt, krijgt de speler die de kaart controleert er weer leven bij. Een van de meer spectaculaire kaarten is Archbishop Benedictus, die een speler het volledige deck van de tegenstander laat kopiëren.

Als de uitbreiding uitkomt, kunnen spelers het in een singleplayermodus opnemen tegen tegenstanders die zij in acht verschillende missies tegenkomen. Aan het einde van een missie krijgen ze vervolgens een aantal kaarten. Zoals altijd zijn 50 packs al van tevoren te kopen voor een prijs van 50 euro met een card back als beloning. Hearthstone had in mei 70 miljoen spelers.

Door Sander van Voorst

Nieuwsredacteur

04-08-2017 • 20:37

27 Linkedin Google+

Reacties (27)

Wijzig sortering
11 augustus in Europa....
Thanks, zat natuurlijk weer op de verkeerde Bnet-pagina te neuzen:/
'Shuffle a copy of your opponent's deck into your deck'... wtf? 8)7
Klinkt zwaar overpowered maar langs de andere kant:
Als je deck vol zit met kaarten die volledig op elkaar afgesteld zijn en je schud er een volledig deck kaarten met andere mechanics onder, lijkt me ook niet altijd even praktisch... Hoe meer ik erover nadenk, hoe slechter de kaart me lijkt :p
Waarschijnlijk gebruik je de kaart dan ook in een deck wat gebouwd is om met random kaarten om te kunnen gaan/effecten versterkt. Verder krijg je een kopie van je opponent's deck die waarschijnlijk dus wel afgesteld is op één bepaald doel.
Zijn deck gaat wel gericht zijn op 1 doel maar je hebt zelf maar 50% kans om een kaart uit zijn deck te trekken. Blijft lastig om een serie kaarten in je hand te sparen voor een combo als je maar 50% kans hebt dat de kaart uit hetzelfde deck komt.
Uiteraard kan je je eigen deck vol steken met algemene boostende kaarten maar het gekopieerde deck speelt trager dan je tegenstander die altijd kaarten voor het juiste deck trekt.
Als je tegenstander jade, nzoth of een cthun deck heeft. Dan heb je de buffs early game nodig om eindkaarten te activeren. En als je pirates krijgt helemaal erg late game.Niettemin ideale fun game kaart. In fatigue beter een slechte kaart dan geen kaart.
Hoe meer ik erover nadenk, hoe slechter de kaart me lijkt
Wat dacht je van een defensief deck dat er op is om het deck van de tegenstander op te laten maken waardoor hij zichzelf schade doet omdat hij geen kaart meer kan rapen?
Het is een aardige counter tegen card-draw-rogue, maar verder niet echt speelbaar tenzij er een of andere combo mee is met een andere mechanic.
En zo is mill natuurlijk volstrekt waardeloos geworden.
Omdat 1 kaart voor Priest deze heeft? En uberhaupt is maar de vraag of deze goed is. Zo vaak gebeurd het niet dat de kaarten in je deck op zijn, en meer kaarten betekent echt niet beter, je hebt namelijk minder kennis over je deck, en synergy is minder sterk aanwezig.

Tenzij er een Priest deck sterk wordt die heel erg op fatigue speelt, dan is dit vooral een fun kaart.
Lol iemand kapot maken met een milliseconde deck is het beste gevoel ooit 😂
Lijkt me geen fijne kaart, zeker niet omdat je dan echt lange potjes krijgt. 60 kaarten? Nope, te veel
Misschien wel leuk om als toevoeging dit artikel uit Intermediair te vermelden. Gaat over de carriére van e-sporter Thijs Molendijk die professioneel Hearthstone speelt.
Nieuwe "mechanic" "lifesteal" is niet nieuw. Warlock heeft een kaart die het al had vanaf het begin: Mistress of Pain.
Nee, Mistress of Pain was er pas sinds Goblins vs Gnomes. Er is ook een andere kaart bijgekomen die hetzelfde mechanic heeft, Wickerflame Burnbristle van Mean Streets of Gadgetzan.

Deze kaarten die al bestonden voor KotFT krijgen dan ook de "lifesteal" tekst zodat het consequent blijft. Overigens is het de moeite waard te zeggen dat Mistress of Pain niet meer in Standard gespeeld kan worden; Wickerflame Burnbristle wel.
Ze moeten langzamerhand wel gaan uitkijken dat het enorme aantal kaarten het spelplezier niet in de weg gaat zitten. Er verdwijnt natuurlijk ook weer veel maar als je constant nieuwe kaarten moet letten blijft het een continue investering en verandert het spel steeds. Ik snap het commerciële belang maar we risken en monopoly'en allemaal ook nog steeds na tweehonderd jaar. Daar vernieuwen ze ook af en toe maar blijft voor mijn gevoel de basis veel beter vast gehouden.
Door het rotatiesysteem dat ze anderhalf jaar geleden hebben geïmplementeerd blijft het aantal kaarten in de standaard spelmodus min of meer gelijk. Verse kaarten houden het spel, dat inzet op dagelijks spelen, fris. Wat dat betreft kan je het niet vergelijken met een bordspel dat we een keer per jaar rond de kerstboom spelen (no offense, pro-monopoly spelers ;-). Daar blijft hetzelfde spelletje langer leuk maar dat spelletje is dan ook niet ontworpen om jaren achtereen, dagelijks door miljoenen mensen tegelijk gespeeld te worden.
Daar heb je ook wel een punt natuurlijk, maar mijn gevoel zegt toch dat ze beter een paar kaarten per keer ipv steeds 130+ nieuwe kaarten. Er zijn nu ook zoveel topkaarten die je moet hebben om een kans te maken op winnen dat de game op een gegeven moment toch teveel naar pay-to-play neigt op de verkeerde manier. Ik betaal graag voor blizzardspellen, maar niet op deze manier. Dat was aan het begin vh spel ook gewoon prima geregeld, het voelde niet als een continue strijd om goede kaarten maar om strategie en denken.
"Er zijn nu ook zoveel topkaarten die je moet hebben om een kans te maken op winnen ... "

Ik ben het hier niet mee eens. Je kan nog steeds winnen met een standaard (F2P) deck van welke class dan ook.
We spelen ook nog steeds Magic the gathering na 24 jaar :)
Man man man ,wat heb ik een gemoedsrust sinds ik gestopt ben met deze game te spelen ...
Nu blijft het zout gewoon lekker in de keuken ... :)
Starcraft was toch eind augustus ?

Edit: Ai, dit was bedoelt als een reply.

[Reactie gewijzigd door Xfade op 5 augustus 2017 01:10]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*