Unity heeft standaardondersteuning voor Googles VR-platform Daydream toegevoegd aan zijn software. De ondersteuning moet het voor ontwikkelaars makkelijker maken vr-apps voor het platform te ontwikkelen. Ten opzichte van de al bestaande sdk is de latency verbeterd.
De Daydream-ondersteuning is toegevoegd aan de technical preview van Unity, waar Daydream te vinden is bij de ondersteunde vr-sdk's. De download-assistent installeert de editor, de Android Player en bijbehorende documentatie. Ontwikkelaars hebben daarnaast Android-api versie 24 nodig, evenals de laatste versie van het Android Development Platform. Tenslotte dienen ze over een smartphone met Daydream-ondersteuning te beschikken; Google verstrekt hiervoor devkits.
Google zelf bracht eerder al een Google VR-sdk voor Unity uit tijdens zijn Google I/O-conferentie. Ten opzichte van deze sdk zorgt de diepe integratie voor betere prestaties en minder latency, claimt het Unity-team. Ook ondersteuning voor Cardboard is geïntegreerd, waarbij het voorlopig alleen om Cardboard voor Android gaat. Ondersteuning voor iOS volgt nog.
Google kondigde Daydream in april tijdens Google I/O aan en in de herfst moet Daydream van start gaan. Het platform werkt in combinatie met headsets waar een smartphone in geschoven dient te worden en fabrikanten als Samsung, LG, Asus, Huawei en HTC komen met smartphones die aan de Daydream-vereisten voldoen. Bij die eisen spelen met name de prestaties en een lage latency een rol. De apps die voor Daydream ontwikkeld worden krijgen een speciale categorie in de Play Store.
Preview Daydream-project mei 2016